DesignDoll Ver6.0 wurde veröffentlicht! Lesen Sie unten mehr über die neu hinzugefügten Funktionen
MerkmaleDesignDoll ist ein Softwareprogramm, mit dem menschliche Körpermodelle im 3D-Raum frei manipuliert werden können.
Sie können Haltungen und Kompositionen erstellen, die Künstler mit einfachen, intuitiven Operationen verlangen.
HerunterladenMit DesignDoll können Sie eine Sammlung von menschlichen Model-Posen erstellen und 3D-Modelle auf unserer Pose-Sharing-Website "Doll-Atelier" exportieren.
Windows® 11
Windows® 10
Windows® 8
Windows® 7
Windows® Vista
6.0.0
Die meisten der eingebauten Funktionen basieren auf Anfragen unserer Kunden
DesignDoll verwendet eine Blending-Methode, bei der Formen und Größen der verschiedenen Teile frei verändert werden können, so dass Modelle mit einem Kopf-Körper-Verhältnis reproduziert werden können, das intuitiv zur Zeichnung passt.
Mit verschiedenen Perspektivfunktionen sind handzeichnungsähnliche Verformungen oder emphatische Ausdrücke möglich, die mit anderer 3D-Software nicht darstellbar sind. Neben Parallelprojektion, Falschperspektive, Realperspektive und Linsenperspektive stehen auch Funktionen wie die Darstellung in Augenhöhe und die Änderung der Kameraperspektive (Blickwinkel) zur Verfügung
Ein spezieller Controller zum Bewegen von Fingern im Detail wurde zur Verfügung gestellt. Indem man die grobe Form im einfachen Modus erstellt und dann zum detaillierten Modus übergeht, können Handformen schnell erstellt werden
DesignDoll kann mehrere Körpermodelle in dieselbe Szene setzen, so dass komplexe Kompositionen, bei denen Skizzen dazu neigen, schief zu laufen, leicht gezeichnet werden können. Durch die Betrachtung aus jedem Blickwinkel wird die Bandbreite möglicher Ausdrucksformen erhöht
Die von Ihnen erstellten Daten können wiederholt verwendet werden, was die Erstellungszeit verkürzt, indem Sie einfach Posen- und Körperformsymbole auf neue Modelle ziehen.
In dem Bestreben, die Erstellung von Posen zu beschleunigen, wurde DesignDoll so konzipiert, dass Posen mit einem Minimum an Steuerungen verwaltet werden können. Kleinste Anpassungen können sogar durch direktes Ziehen von Punkten auf den 3D-Modellen vorgenommen werden.
Mit der Bone-Adherence-Funktion kann DesignDoll mit externer Software erstellte Objekte mit bestimmten Teilen verbinden. Lästige Prozesse wie das Anpassen eines Schwertes an eine Hand, nachdem man sich für eine Körperhaltung entschieden hat, entfallen.
DesignDoll kann Zwischengesichter und Körperformen erstellen, indem es die Unterschiede zwischen zwei bestehenden Modellen zu einem neuen Modell synthetisiert. Durch wiederholtes Synthetisieren kann der Wachstumsprozess eines Charakters leicht erstellt werden
In Verbindung mit der Posen- und Model-Sharing-Website "Doll-Atelier" können DesignDoll-Benutzer ihre Entwürfe zur freien Verwendung für kommerzielle oder nicht-kommerzielle Zwecke freigeben.
DesignDoll kann voreingestellte oder benutzerdefinierte Effekte mit einem einzigen Klick anwenden. Durch das Einrichten von Effekten, die zu Ihnen passen, können Sie sich mehr auf die Beziehung zwischen Ihren Modellen und ihrer Umgebung konzentrieren
Durch die Erstellung kastenförmiger Elemente entlang von Rastern erspart DesignDoll das lästige Zeichnen perspektivischer Linien.
Das Malen direkt auf 3D-Modelle ist jetzt möglich. Durch das Zeichnen von Hilfslinien, wie z. B. der Position der Augen oder der Haarlinien, auf jede Figur, können Sie personalisierte Skizzenpuppen erstellen, was bei echten Skizzenpuppen schwierig ist
Mit DesignDoll können Sie Lichtquellen frei einstellen, um das von Ihnen gewünschte Bild zu erstellen. Da dies das Verständnis für dreidimensionale Objekte fördert, ist es auch ein optimales Werkzeug für die Illustrationspraxis
Durch Klicken auf eine Pose oder ein Handsymbol können Bibliotheksdaten einfach auf eine zu erstellende Pose angewendet werden. Legen Sie Ihre bevorzugten Daten ab - und die Mühe des Suchens oder Neuerstellens von 3D-Modellen kann entfallen, was die schnelle Erstellung hochwertiger Entwürfe ermöglicht.
DesignDoll kann 2D-Daten exportieren, importieren und synthetisieren und 3D-Daten in andere 3D-Softwareprogramme exportieren.
With DesignDoll, you can create a human model pose collection and export 3D models to our pose-sharing website “ Doll-Atelier .”
Mit dem neuen Clay Tag können Sie die Form von Modellteilen selbst verändern.
Mit den Tag-Detailanpassungen können Sie Ihre Änderungen fein abstimmen.
Sie können sogar asymmetrische Änderungen an den Modellen vornehmen.
Wir haben ein neues Memo-Tag hinzugefügt.
Fügen Sie Notizen zu jedem Modell hinzu, um die Verwaltung Ihrer Objektliste zu erleichtern.
Notizen werden im obersten Ordner angezeigt.
Wenn Sie die Notiz auswählen, wird automatisch das Modell mit dem Notiz-Tag angezeigt.
Sie haben danach gefragt, also haben wir eine Ordnerfunktion hinzugefügt.
Wir haben die Benutzeroberfläche angepasst, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.
Tag-Listen werden automatisch umbrochen, wenn Sie den Zoom des Menüs anpassen, damit sie sichtbar bleiben.
Sie müssen akzeptieren der Lizenzvertrag vor dem Herunterladen.
Mit dem neuen einfachen Anpassungsmodus des Scale Tag können Sie grobe Anpassungen an Modellkörpern vornehmen.
Die Regler sind zwischen der linken und rechten Seite des Körpers aufgeteilt, um die Länge (Knöpfe) und die Dicke (Ringe) einzustellen.
Passen Sie die Länge und Dicke von Teilen durch Ziehen an.
Nehmen Sie intuitiv Anpassungen am Körpertyp vor, auch nach dem Posieren.
Das aktuelle Scale Tag wird zum Detailanpassungsmodus und hat eine einfachere Benutzeroberfläche.
Perfektionieren Sie Ihren Körpertyp im Detailanpassungsmodus, nachdem Sie grobe Änderungen im einfachen Anpassungsmodus vorgenommen haben.
Klicken Sie auf bestimmte Bones, um individuelle Detailanpassungen vorzunehmen.
Ziehen Sie die Ringe, um die Dicke des Bones auf beiden Achsen anzupassen, oder ziehen Sie eine der Kugeln, um die Dicke jeder Achse unabhängig voneinander anzupassen.
Vergrößern oder verkleinern Sie den gesamten Bone, indem Sie die Kugel in der Mitte des Bones ziehen.
Jetzt können Sie die Dicke der Basis und der Spitze jedes Bones anpassen.
Ändern Sie die Balance der Knochen und machen Sie sie schmaler oder breiter, wie Sie möchten.
Diese Funktion befindet sich im Detailanpassungsmodus des Scale-Tags.
Die Knochendicke kann durch Ziehen der Ringregler von der Basis bis zur Spitze eingestellt werden.
Wenn die Dicke der Basis und der Spitze eines Bones unterschiedlich ist, können Sie jetzt das Gefühl des Übergangs mit einem Bezier-Diagramm anpassen.
Damit können Sie die Übergänge abrupt oder sanft gestalten.
Ein Profil des Übergangs wird oberhalb des Diagramms angezeigt.
Die Länge und Dicke der Finger kann jetzt eingestellt werden.
Passen Sie die Hände Ihres Modells perfekt an dessen Größe an.
Schnelles und intuitives Anpassen der Finger mit Schiebereglern.
Testen Sie Variationen, um die perfekte Kombination von Anpassungen zu finden.
Diese Funktionen wurden in das Scale-Tag und nicht in das Hand-Tag aufgenommen, um sicherzustellen, dass die Anpassungen in Mix-Modell-Kombinationen enthalten sind.
Bei der Verwendung von Blickwinkeleinstellungen für die Wirkung ist Ihr Freiheitsgrad innerhalb der Komposition begrenzt, und die Ergebnisse fühlen sich oft nicht richtig an. Mit der "Falsche-Perspektive-Funktion" von DesignDoll können Sie leicht und frei perspektivische Verzerrungen vornehmen, um eine natürliche Anpassung an Ihre künstlerische Vision zu erreichen
Bestimmte Teile können hervorgehoben werden
Da die Funktion "Falsche Perspektive" Kameramanipulationen verwendet, muss das Kopf-Körper-Verhältnis des Modells oder die Pose nicht erneut bearbeitet werden.
Die Kameraperspektive von DesignDoll ist ideal, um "Kompositionen mit einem natürlichen, handgezeichneten Gefühl" anstelle des computergenerierten Gefühls anderer 3D-Programme zu erstellen. Wir wissen, dass Sie diese praktische Funktion genießen werden, die Ihre Kompositionen näher an die Bilder bringt, die Sie mit dem bloßen Auge sehen, während die Integrität Ihrer illustrativen Vision erhalten bleibt.
Echte Perspektiven, die sich an natürliche Kurven anpassen können
Objektivperspektiven, die Weitwinkel- und Fischaugeneffekte nachbilden können
Anzeigefunktionen in Augenhöhe oder Kamerahöhe
Sie können alle Posen und Modelle herunterladen, die auf der Benutzer-Website "Doll-Atelier" hochgeladen wurden.
Modelle & PosenImportieren Sie Ihre Lieblingsposen von der Website mit einem einzigen Klick
Erhebliche Zeitersparnis bei der Modellerstellung durch die Synthese von voreingestellten Daten und die Erstellung von Elementen aus diesen Daten
Importierte Posen können frei verwendet werden, für kommerzielle oder nicht-kommerzielle Anwendungen
Auf vielfachen Wunsch haben wir die Exportfunktion für flache Bilder verbessert.
Mit der 3D-Auflösung können Sie jetzt flache Bilder drucken, die nicht auf die Größe Ihres Monitors beschränkt sind.
Neue Benutzeroberfläche für den Bildexport.
Neue Hintergrundfunktion (Weiß, Schwarz, Transparent).
Exportieren von Bildmodellen (Einfach, Box, Knochen), Schatten und Grund sind jetzt einstellbar.
Die Option Bild in die Ausgabedimensionen einpassen sorgt dafür, dass keine Kanten abgeschnitten werden.
Jetzt können Ihre Modelle auf natürliche Weise mit doppelgelenkigen Ellbogen posiert werden.
Ziehen Sie den Handregler einfach über die volle Ausdehnung des Arms hinaus, um eine doppelgelenkige Beugung durchzuführen.
Die Richtung der umgekehrten Biegung und die Winkelbegrenzung können in den Einstellungen festgelegt werden.
Diese Funktion kann im Eigenschaftsfenster aus- und eingeschaltet werden.
Um einer Vielzahl von Anforderungen gerecht zu werden, haben wir die Höhenverstellung verbessert.
Ändern Sie Modellhöhen als relativen Prozentsatz der aktuellen Höhe.
Die aktuelle Höhe des Modells wird nun angezeigt, wenn das Feature geöffnet wird.
Verbesserte Berechnungen für genauere Höhen hinzugefügt.
Die im Einstellungsmenü gewählten Höheneinheiten gelten nun für das gesamte Programm.
Höhenanpassungen bringen den Bodenkontakt des Modells nicht mehr durcheinander.
Sie können nun die Farben für jedes Modell einzeln auswählen.
Im Sichtbarkeitsfenster können Sie die Gesamtfarbe und Transparenz des Modells, die Sichtbarkeit bestimmter Teile und sogar verschiedene Farben für verschiedene Aspekte jedes Modells auswählen.
Objekte haben jetzt auch individuelle Einstellungen.
Modelle ohne individuelle Farbgebung werden über die Einstellungen des Effektfensters gesteuert.
Mehrere Controller können durch Doppelklick ausgewählt werden.
Doppelklicken Sie auf den Hüft-Controller, um alle Oberkörper-Controller auf einmal auszuwählen.
Doppelklicken Sie auf einen der Fuß-Controller, um beide Fuß-Controller und den Brustkorb auf einmal auszuwählen.
Diese Funktion kann im Menü "Voreinstellungen" ein- und ausgeschaltet werden.
Wählen Sie die Farbe der importierten Modelle.
Legen Sie die Farbe jedes importierten Objekts mithilfe des Import-Tags fest.
Wählen Sie, ob importierte Objekte von der Beleuchtung beeinflusst werden oder nicht.
Importierte Objekte ohne ausgewählte Farbe folgen den Einstellungen im Menü Voreinstellungen.
Wir haben die Bedienbarkeit des Dateiverzeichnisfensters twd verbessert.
Schaltfläche zum Ändern des Layouts der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
Schaltfläche zum Hochstufen des Verzeichnisses hinzugefügt.
Die Sichtbarkeit der Pfeile zum vorherigen und nächsten Ordner wurde verbessert.
Der Umriss des Hauptbearbeitungsfensters blinkt nun, wenn Tags aus dem Bibliotheksmodus angewendet werden.
Die Größe der Icons behält nun ihre vorherige Größe bei.
Wir haben die in 2D-Software übliche Links-Rechts-Spiegelungsfunktion hinzugefügt.
Dies ist nützlich, um die Balance von Posen zu überprüfen.
Wenn Sie die Taste M drücken, wird ein Spiegelbild Ihrer Komposition angezeigt.
Ein gespiegeltes Bild wird auch in der Kameraansicht angezeigt.
Ändern Sie Datenwerte ganz einfach mit der Maus.
Die Benutzeroberflächen passen sich automatisch an die Fenstergröße an.
Auswahlen und Werte können durch Klicken und Ziehen angepasst werden.
Die Werte können auch mit dem Mausrad geändert werden.
Mit einem Mausklick außerhalb des gelben Feldes können Sie die Änderungen festhalten.
Sie können Werte auch anpassen, indem Sie mit dem Mauszeiger auf Pfeile klicken.
Position Tag wurde für eine verbesserte Funktionalität korrigiert.
Die Option "In der Mitte einrasten" rastet den Positionsregler automatisch in der Mitte der Modelle ein.
Die neue Form des Reglers erleichtert das Klicken aus verschiedenen Winkeln.
Der obere Teil des Controllers passt sich jetzt an die Höhe des Modells an.
Wir haben Hilfslinien hinzugefügt, die anzeigen, während Controller gezogen werden, um die relativen Änderungen, die vorgenommen werden, besser zu veranschaulichen.
Sie können diese Funktion im Einstellungsmenü ein- und ausschalten.
Neues Pose-Controller-Symbol.
Wir haben unsere Icons geändert, um sie intuitiver zu gestalten.
Das Symbol "Einstellungen" ist in die Symbole "Einfache Anpassung" und "Detailanpassung" unterteilt.
Wir haben das Aussehen der Symbole im gesamten Programm geändert, um sie attraktiver zu gestalten.
Es gibt ein neues Standard-Körperdesign für neue Kompositionen.
Die Pose des Standardmodells wurde ebenfalls leicht verändert.
Sie können das alte Standardmodell im Menü "Voreinstellungen" verwenden.