点击对象列表(右上角)中的姿势标签。
在 3D (主屏幕)上按住鼠标右键,拖动摄像机视图,直到模型朝前。
拖动模型胸部的一部分向左,使上半身轻微扭转。
(记住,您拖动的是模型本身,而不是控制器)。
5.3 版之前
或
简单控制器
为了创建一个轻微的弯腰动作,请单击臀部控制器。
然后向下拖动小的淡色方框控制器,使模型的背部弯曲。
您可以通过右下方的小视图来了解弯曲的进展。
5.3 版之后
将右肩向上拖动。
以同样的方式,放下左肩。
意识到体重负荷,稍稍将右肩前移。
正面操作不便,可以旋转摄像机进行调整。
尽管这与《姿势创作(过程)》中的描述顺序有所不同,但我们会在这里调整头部和颈部,以便更容易地设想成品。
点击头部后,会出现一个类似头部支架的控制器。
使用浅灰色水平环,将头部朝模型右侧旋转。
接着,使用中灰色的环,在模特脸部正面上下移动,将脸部向右肩方向降低。
现在我们来移动手臂。
由于我们已经对肩膀进行了定位,所以先取消肩部链接(位于屏幕右侧中间位置)。
移动右臂到模型的臀部。
如果您在模特正前方工作,请使用迷你视图来监控深度。
将左臂移至模型右肘附近。
虽然手臂会暂时嵌入模型的躯干,但我们很快就会回来修改。现在,只需集中精力将模型的左手腕放置在右肘附近。
5.3 版之前
或
简单控制器
使用苍白环形控制器调整模型左臂的角度。
5.3 版之后
最后,我们将调整下半身。
虽然调整腿部的方法与调整手臂的方法相同,但这次我们将采用另一种方法。
首先,将摄像机置于模型前方,使用鼠标左键单击并拖动模型上半身和臀部周围的方框。
由于我们现在想调整模型的深度,因此我们将使用迷你视图上的红色控制杆。
将红色控制杆向模型背面拖动,然后向下拖动,以创建一个坐姿。
以这种方式选择多个控制器,在需要同时移动多个部件时非常有用。
要释放选区,请单击空白区域。
将左腿向显示器左侧拖动。
与塑像一样,您也可以直接拖动模型的膝盖。
将模型的左膝向左拖动,使其位于模型右臀前方。
以同样的方式移动右腿,或使用苍白的环形控制器,而不是直接操纵膝盖。
现在我们已经完成了控制杆的大致定位,接下来就可以对姿势进行微调了。
由于重心不对,我们需要调整重心。
轻松调整重心是 DesignDolls 的特色之一。
将摄像机置于模型前方,然后将模型胸前的方形控制器稍稍向左移。
即使如此,也很难真正感受到重心的移动,所以让我们从胸部向上调整重心。
首先,像之前创建坐姿时一样,拖动并选择上半身控制器。
然后,按住 [Ctrl] 单击臀部控制器,取消选择。
(当不需要的控制器靠近要选择的控制器时,使用 [Ctrl] 会很方便)。
在这种情况下,您可以拖动选中的控制器,轻松移动模型上半身的重心。
在不影响整个模型平衡的前提下,将控制器向下、向左拖动。
在此过程中,模型的肘部等位置可能会发生一些移动,但现在先集中精力调整模型的重心,我们稍后再解决细节问题。
移动摄像机,对模特的面部、手腕、脚踝等部位进行微调,完成拍摄。(为了完成姿势,您还需要调整手牌)。
无论摆出什么姿势,过程都是一样的,所以一旦你习惯了控制,应该可以在 2-3 分钟内摆出你想要的姿势。