Terawell es desarrollado, operado y vendido por un individuo.
Nos esforzamos por cumplir con sus expectativas, por lo que agradecemos su apoyo.
[Nuevas Funciones y Correcciones]
Implementado Clay Tag
Implementado Memo Tag
Cambios y adiciones en la lista de objetos
・Añadidos objetos de carpeta
・La altura ahora es ajustable
・Cambiado el UI
・Cambiado para desplazarse al arrastrar
・Cambiado para permitir nombres de objetos duplicados
Correcciones en el modo detallado del Hand Tag
・Ampliado el rango de movimiento de cada área móvil
・Corregido para permitir cambiar la dirección del dedo medio
・UI hecho más intuitivo
* Al cambiar la dirección del dedo anular, el dedo meñique también se moverá dentro de un cierto rango. Esto era necesario para mantener la consistencia con los datos anteriores.
Correcciones en el Hand Tag y Foot Tag
・Añadida la capacidad de alternar el zoom al seleccionar etiquetas en la ventana de propiedades
・Añadida la capacidad de configurar si el ángulo de la cámara se ajusta automáticamente al hacer zoom en la configuración del entorno
・Añadido un proceso para cambiar el color de selección al pasar el ratón sobre los iconos [L] [R]
・Cambiado el método de visualización de los iconos de inversión
Añadida la capacidad de normalizar los valores de mezcla a 0~50 en el Morphing Tag
Añadida la capacidad de igualar el número de Tags en modo biblioteca
Añadida una función de bloqueo de vista de cámara
Corregida la capacidad de configurar detalles de visualización en Configuración del entorno > Configuración avanzada > Modelo óseo (función de visualización de modelos óseos en la ventana de efectos)
Añadida la capacidad de configurar el color de fondo de las imágenes capturadas guardadas en el portapapeles con la tecla F12 + arrastrar en Configuración del entorno > Captura
[Modificaciones y Adiciones Menores]
Corregido para mostrar un diálogo para especificar la información de rotación al hacer clic en el controlador de rotación mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl en el Import Tag
Añadida la capacidad de devolver las partes a la posición inicial haciendo doble clic con Ctrl mientras se posa (excluyendo el torso)
Cambiada la lista de objetos y la ventana de propiedades a plegables
Corregido para cambiar al Foot Tag al hacer doble clic en el modelo de pie
Corregido para permitir cambios múltiples en el color de la lista de objetos
Ajustado el rango de operación del diálogo de escala de importación
Corregido el problema de iconos inferiores difíciles de ver en modo biblioteca
Cambiada la longitud de los brazos superiores y muslos del modelo predeterminado
Corregido el desajuste del UI
Ajustada la altura de los elementos del menú
Añadida la visualización de los ojos en la ventana de visualización de partes (para mejorar la visibilidad de la dirección frontal y trasera)
[Corrección de Errores]
Corregido un error donde la ventana de propiedades no cambiaba al restaurar el estado de la herramienta al iniciar
Corregido un error donde no aparecía el desplazamiento al hacer clic en datos con un gran número de modelos en modo biblioteca
Corregido un error donde no se combinaba el tamaño de los tobillos al combinar tipos de cuerpo de modelos
Corregido un error donde los comandos no ejecutables en el menú superior no estaban inactivos
Corregido un error donde las etiquetas no cambiaban correctamente bajo ciertas condiciones al hacer clic en el modelo mientras se mantenía presionada la tecla Ctrl o Shift
Corregido un problema donde algunos botones no cambiaban al icono de dedo al pasar el ratón sobre ellos
Corregido un error donde las coordenadas del sketch tag se desplazaban bajo las siguientes condiciones
・Resolución configurada en algo distinto a Auto
・Vista de cámara más grande que la vista principal
・Configuración de DPI de Windows mayor al 100%
[Correcciones]
Se corrigió un error que causaba un cierre inesperado si los íconos de efectos no se creaban en el primer inicio.
Se corrigió un error que causaba un cierre inesperado durante la generación del objetivo de renderización con ciertos controladores.
[Correcciones]
Se han realizado los siguientes cambios en la función de exportación de imágenes
・Añadida la capacidad de seleccionar el fondo entre "Normal," "Blanco," "Negro," y "Transparente."
・Añadida la capacidad de seleccionar el modelo entre "Normal," "Modo Simple," "Modo Caja," y "Modo Hueso."
・Añadida la capacidad de seleccionar el suelo entre "Igual que la Vista," "Mostrar," y "Ocultar."
・Añadida la capacidad de seleccionar la sombra entre "Igual que la Vista," "Mostrar," y "Ocultar."
Se han realizado los siguientes cambios cuando la detección de colisiones está activada en Import Tag
・Al hacer doble clic en un modelo importado se seleccionará el Tag.
・Al hacer clic en otro modelo importado mientras se edita el Import Tag, se cambiará la selección.
・Se han añadido las mallas del modelo importado como objetivos para "Especificación del Centro de Perspectiva Falsa" y "Ajuste de la Mirada Arrastrando después de Hacer Doble Clic en la Cara."
Se han realizado los siguientes cambios con respecto a la unidad de los archivos obj
・La exportación e importación tratará 1float=1m.
・Los tamaños establecidos dentro del software para "mm," "cm," "m," "pulgadas," y "pies" se estandarizarán a los tamaños anteriores.
Cambiado para guardar imágenes con un fondo transparente al arrastrar la vista mientras se presiona la tecla F12 (la función estándar Win+Shift+S puede replicar esto ya que no hemos implementado un método alternativo de guardado).
Añadida una función para mostrar modelos con colores utilizados para la generación de imágenes por IA (implementado debido a numerosas solicitudes de los clientes; adoptamos los colores de las imágenes debido a la falta de especificaciones detalladas del formato).
Modificada la configuración del fondo para permitir pegar directamente desde el portapapeles
・Durante la pegatina, la vista para establecer el fondo se determina por la posición del ratón.
[Modificaciones y Adiciones Menores]
Modificado para fijar el tamaño de la cabeza al cambiar las proporciones del cuerpo en modo simple presionando la tecla Ctrl.
Modificado para permitir un ajuste detallado de la operación para deseleccionar haciendo clic en la vista en la configuración del entorno.
Modificado para cambiar a la carpeta recordada al cambiar el modo de carga.
Modificado para reanudar desde la última pestaña abierta al abrir la configuración del entorno (se restablece al reiniciar el software).
Cambiada la condición para reflejar los datos de morfing en las mallas de detección de colisiones.
Añadido el color negro a la función de cambio de color de fondo.
Modificado el cuadro de diálogo de selección de carpetas para exportación de imágenes, respaldo automático y guardado secuencial a un formato que muestra el árbol rápido.
[Corrección de Errores]
Modificado para guardar las rutas individualmente para "Guardar y Abrir," "Añadir Carga," y "Modo Biblioteca."
Corregido un error donde no se podía usar la tecla de decoración derecha.
Corregido un error donde la configuración de desactivar múltiples lanzamientos no funcionaba.
Corregido un error donde el controlador se desviaba al ejecutar el comando de aterrizaje en el modo simple del Scale Tag.
Corregido un error donde "Mostrar," "Semi-transparente," y "Ocultar" se mostraban como "Mostrar Todo," "Todo Semi-transparente," y "Ocultar Todo" en los accesos directos de la configuración del entorno.
Corregido un error donde los accesos directos no funcionaban cuando la ventana emergente de propiedades estaba abierta.
Corregido un error donde no se podía recuperar después de una pérdida de dispositivo.
[Otros]
Modificado el diseño de la configuración del entorno y la UI.
Aplicado el certificado de firma de código.
Cambiado y optimizado el servidor oficial y el DB.
[Correcciones]
En el modo de Biblioteca, se han realizado las siguientes correcciones
・Se agregó la función de registrar el tipo de Tag aplicado como plantilla (es posible agregar, editar, eliminar, reordenar, etc.).
・Se agregó la capacidad de aplicar Pose Tags a partes individuales.
・Se agregó la capacidad de alinear la posición de la cintura y aplicar información de rotación y movimiento por separado al aplicar Position Tags.
・Al aplicar un twd que contiene múltiples modelos, se ha corregido para mostrar la lista de nombres de los modelos al hacer clic (si se mantiene presionada la tecla Ctrl mientras se hace clic, se mantendrá la funcionalidad anterior de aplicar el siguiente modelo dentro del twd con cada clic).
・Reducción del tiempo de carga reutilizando los datos leídos durante la aplicación.
En Import Tag, se han realizado las siguientes correcciones
・Al mantener presionada la tecla Ctrl mientras se mueve, se moverá el centro del objeto.
・Al mantener presionada la tecla Shift mientras se mueve, se ejecutará un comando para mover el origen al centro del objeto.
Se han realizado las siguientes correcciones en la Biblioteca de Manos y la Biblioteca de Pies
・Ahora se pueden reordenar los íconos arrastrándolos con el ratón.
・Los archivos añadidos desde el Explorador ahora se pueden leer correctamente.
・Ahora se puede deshacer el proceso de reordenar íconos.
Si no hay actualizaciones, se saltará el lanzador (pantalla inicial)
・Dado que el registro de licencia está incluido en la pantalla inicial, esta especificación solo se aplica a la versión con licencia.
・Esta función no se aplicará solo actualizando DesignDoll desde el lanzador. Descargue Setup.exe desde el sitio web y sobrescriba el lanzador.
Se unificaron "Abrir", "Agregar" y "Modo Biblioteca" en una sola ventana.
Se añadió un comando al menú para iniciar el lanzador.
Se agregó una configuración para evitar que se abra el historial de la cámara incluso si se ingresan consecutivamente dos veces la barra espaciadora, la tecla Alt o el clic del medio del ratón.
Cuando las casillas de verificación y los botones de opción están deshabilitados, su color de verificación se mostrará en escala de grises.
Modificado para permitir el uso de las teclas [ y ] para accesos directos.
La información de la cuadrícula de la cámara ahora se guardará en los datos twd.
Modificado para recordar el estado de la herramienta de escala al cerrar el software.
Cambiado el fondo del botón de propiedades de Foot Tag de un ícono de mano a un ícono de pie.
En el sitio web oficial
・Se corrigió un problema donde los enlaces de anclaje estaban desalineados.
・Se corrigió un problema donde no se podía reemitir la licencia correctamente si el correo electrónico contenía el carácter "+".
[Añadir y Cambiar Atajos]
Dirigir la cámara al objeto seleccionado arriba:
【ninguno】→【 Alt + ] 】
Dirigir la cámara al objeto seleccionado abajo:
【ninguno】→【 Alt + [ 】
Abrir historial de la cámara:
【ninguno】→【 C 】
[Corrección de Errores]
Se corrigió un error donde se mostraban sombras incorrectas cuando el color del modelo importado estaba configurado en un solo color.
Se corrigió un error donde el número de composiciones de Tags deshabilitados se mostraba incorrectamente.
Se corrigió un error donde el tamaño del Explorador no se podía restaurar si se hacía demasiado pequeño en la ventana de vista previa.
Se corrigió un error donde al presionar la tecla "M" mientras se hacía clic con la rueda del ratón no se desactivaba la función de inversión de pantalla.
Se corrigió un error donde el acceso directo para configurar el fondo no se podía guardar correctamente.
Se corrigió un error donde no se referenciaba la carpeta predeterminada al realizar "Guardar como" con un archivo abierto sin usar la ventana de vista previa.
[Correcciones]
Se corrigió un problema donde la altura no se calculaba correctamente.
Esta actualización se centra en implementar ajustes detallados y funciones que se han solicitado durante algún tiempo, pero que no se habían abordado hasta ahora.
[Correcciones]
Se añadió un modo para mostrar modelos rectangulares en el Modo Simple en la Ventana de Efectos.
Se añadió una función para mover la cámara con las teclas WASD mientras se opera la cámara con arrastre de clic derecho.
AD cambia "izquierda y derecha," WS cambia "profundidad," y QE cambia "altura."
Se añadió una función para hacer que el modelo mire hacia la posición del ratón continuando el arrastre sin soltar el ratón después de hacer doble clic en la cara para hacer que mire hacia la cámara durante la pose.
(Esta función se implementa como una característica conveniente al colocar varios modelos.)
Se añadió una función para ajustar automáticamente la distancia de la cámara al cambiar el campo de visión manteniendo presionada la tecla Ctrl.
Si desea evitar que la distancia de la cámara se sienta cambiada al alterar el campo de visión, intente arrastrar el cuadro del campo de visión mientras mantiene presionada la tecla Ctrl.
Se añadió una pestaña de Guía a la Vista de Cámara.
Puede seleccionar los siguientes tipos de líneas de guía, como la Proporción Áurea y más
・Iconic
・Rule of Thirds
・Cross
・Golden Triangles
・Golden Ratio
Al usarlo en conjunto con la función de máscara, puede crear composiciones más precisas.
Se corrigió lo siguiente en el Import Tag
・Soporte para arrastrar y soltar múltiples archivos .obj
・Se añadió un proceso para cambiar el modelo al color de selección al pasar el ratón sobre el Import Tag
・Se añadió "Monocromo," "Monocromo (Sombra AO)," "Monocromo (Transparencia de Sombra AO)," y "Color del Objeto" a la configuración de color
*Cuando se selecciona Color del Objeto, se mostrará en el mismo color que el modelo y se mostrará una silueta en la MiniView.
*La transparencia de las sombras de oclusión ambiental originalmente era un error, pero considerando que algunos clientes podrían estar usándola, se ha hecho seleccionable.
Si desea integrar un modelo importado como parte del cuerpo, active "Detección de Colisiones" y seleccione "Color del Objeto."
Se corrigió lo siguiente en el Scale Tag
・Corregido para que el tag no se deseleccione incluso si hace clic en usted mismo cuando hay múltiples modelos.
・Corregido para cambiar el color de los huesos al pasar el ratón en modo detallado
・Corregido para permitir cambios en el tamaño de la fuente en la visualización detallada en la configuración del entorno
Se cambió lo siguiente en la Ventana de Vista Previa
・Se corrigió un error que causaba parpadeo cuando se mostraba un gran número de twd
・Se aceleró la visualización de archivos mediante la carga retardada de miniaturas
・Se aceleró la búsqueda
[Añadir y Cambiar Atajos]
Comando para configurar una imagen como fondo de vista
[Ninguno]→[Ctrl+B] o [Ctrl+Alt+B]
[Modificaciones y Adiciones Menores]
Se añadió un proceso para cambiar el modelo al color de selección al pasar el mouse sobre el Box Tag
Corregido para duplicar el proceso al operar el controlador de posición mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl
Corregido para rotar los brazos y las manos juntos al doblar o torcer la columna vertebral con el controlador de la parte superior del cuerpo seleccionado, incluyendo las manos
Se cambió el tamaño mínimo de visualización de la mini vista a 0 (corregido para ocultar la mini vista y el controlador cuando el tamaño o la transparencia se establece en 0)
Corregido para restablecer la posición al inicializar la pose
Se movieron algunas posiciones de íconos en la ventana de efectos al lado derecho
Corregido para cambiar el estado de selección al copiar la lista de objetos
Corregido para cambiar de cuadro con la tecla tabulador al ingresar tamaños de máscara
Cambiado el orden ascendente de la clasificación de etiquetas al arrastrar, mover o copiar
Cambiado el modelo inicial y la pose inicial
Corregido para ocultar los controladores de mini vista no movibles
Aceleradas un total de 32 funciones, incluyendo el cambio de selección de varios modelos
Corregido para cambiar el elemento seleccionado al desplazar la rueda del ratón sobre algunos cuadros combinados
[Corrección de Errores]
Corregido un error donde no se podía seleccionar "Transparencia de Fondo" a pesar de que la extensión PNG estaba seleccionada inmediatamente después de abrir la ventana de exportación de imágenes
Corregido un problema donde el diseño de la pantalla de inicio se rompía si la escala de la pantalla no era del 100%
Corregido un error donde no se creaba correctamente la acción de deshacer
Corregido un error donde la posición de la etiqueta cambiaba al deshacer o rehacer
[Correcciones]
Se corrigió un problema donde no se podían mover cajas muy pequeñas.
Se corrigió un error donde la información de la versión no se mostraba en el menú de ayuda.
[Correcciones]
Se corrigió un error donde el formato de la fecha era incorrecto al copiar configuraciones de la versión anterior, causando una falla en el inicio.
Se cambió DesignDollLauncher para incluir las bibliotecas necesarias dentro del exe, eliminando la necesidad de dependencias de tiempo de ejecución.
[Correcciones]
Funcionalidad del lanzador implementada
Con esta función, puede iniciar su versión preferida con un solo clic.
Si se encuentra un error en la última versión, la funcionalidad para volver a una versión anterior siempre ha estado presente, pero con ClickOnce
"Solo puede volver a la versión anterior"
"No puede volver a una versión anterior una vez desinstalada"
Estas limitaciones existían.
Por lo tanto, las siguientes características se han implementado como funcionalidad del lanzador de DesignDoll
・Se agregó la función de notificación de actualización
・Se agregó la función de descarga e instalación automática para versiones especificadas
・Se agregó la función de cambiar y iniciar versiones instaladas
・Se agregó la función de heredar configuraciones y bibliotecas del viejo DesignDoll
・Se agregó la función de restablecer el diseño antes de iniciar
・Se agregó la función de mostrar el estado de los requisitos de inicio y el tiempo de ejecución necesario
・Se comprimieron los datos de descarga para acelerar el tiempo de instalación
Además, al adoptar un método de instalación diferente a ClickOnce, se han corregido los siguientes puntos
・Ahora es posible especificar la ubicación de instalación
・La información de la clave de licencia se mantiene incluso si se cambia la versión
・Se corrigieron errores relacionados con la asociación
・Se corrigieron errores que impedían la instalación debido al entorno de red
・Se corrigieron errores relacionados con firmas digitales
・Se corrigieron errores relacionados con la instalación de la biblioteca XNA
* Debido a esta actualización, el instalador y el método de actualización automática cambiarán, por lo que no se realizará la actualización automática de la versión 5.3 a la versión 5.4.
Correcciones respecto al historial de la cámara
・Se agregó la función de fijar (una lista registrada se mostrará en la parte inferior del historial de la cámara)
・Modificado para que el historial de la cámara aparezca cuando se ingresan Alt, Espacio y Rueda dos veces consecutivas
・Modificado para que solo se muestre la vista 3D cuando se cierra la vista de la cámara
・Modificado para guardar los datos de la lista fijada
Correcciones respecto al modo sencillo de etiquetas de escala
・Modificado para que al arrastrar el controlador de la cabeza se cambie la proporción de la cabeza al cuerpo, no solo la cabeza
・Modificado para que se puedan confirmar la altura y la proporción de la cabeza al cuerpo
Correcciones respecto al cuadro de diálogo de guardar imagen
・Modificado para que el nombre del archivo coincida con el nombre del archivo actual
・Modificado para seleccionar el nombre del archivo al abrir
Modificado para que la distancia de dibujo se pueda cambiar en las preferencias (el valor predeterminado se cambió a 10 veces el actual)
Cambiado para que se muestre el número de composiciones en el icono durante la composición para etiquetas que tienden a causar confusión cuando se tienen varios modelos
Cambiado el método de verificación de licencia
Cambiada la asociación de twd para pasar por el lanzador
[Añadir y Cambiar Atajos]
Comando de Aterrizaje
[Ctrl+G]→[Ctrl+G] o [Down]
[Corrección de Errores]
Se corrigió un error donde la tecla Enter no funcionaba en el InputBox.
Se corrigió un problema donde no se exportaba .mtl al exportar .obj (Algunos software de 3D no pueden leer archivos .obj exportados en idiomas que no sean inglés. Al no incrustar información de mtllib, este problema se puede evitar en algunos software de 3D).
Se corrigió un error donde al presionar la tecla M mientras se cambiaba el nombre de un objeto y hacer clic, la visualización en espejo no se liberaba.
Se corrigió el tamaño del controlador para que se mantenga constante independientemente de la resolución de la pantalla (el tamaño del controlador de pose en la configuración del entorno se restablecerá, por lo que si es necesario, ajuste nuevamente al tamaño que prefiera).
Se corrigió un error donde el subcontrolador no coincidía con la escala del cuerpo para modelos pequeños.
Se corrigió un error donde al convertir archivos antiguos twd, algunos datos podían causar una terminación forzada.
Se corrigió un error donde la pose no se actualizaba al hacer doble clic en la cara.
Se corrigió un error donde la función de deshacer se dividía y registraba en el proceso de doble clic del modelo.
Se corrigió un error donde el cuadro de diálogo aparecía dos veces al exportar .obj al hacer clic en el menú.
Se corrigió para guardar el tamaño del icono de morfing.
[Otros]
Se integraron algunas bibliotecas de enlaces dinámicos.
Se redujo el tamaño de los datos del proyecto.
Se aceleró el servidor del instalador y se añadió soporte para SSL.
[Correcciones]
Mejorado el subcontrolador y las funciones de selección automática para ser más intuitivas de usar
・Si prefiere los controles de la versión anterior, marque "Controlador Simple en la Ventana de Propiedades"
Agregada una función para mostrar el centro de gravedad durante la pose
・Esta función se puede activar/desactivar con la casilla de verificación en la parte superior de la Ventana de Efectos
Aumentada la velocidad de dibujo y procesamiento
・Dependiendo del entorno, el dibujo se puede realizar a más de 20 veces la velocidad, proporcionando una experiencia muy fluida
Modificado el movimiento de los modelos importados para mover todos los modelos seleccionados
Modificada la línea de suelo en la vista en miniatura para que solo se muestre en la parte inferior del modelo
Modificado el estado de selección de la pestaña de la vista de la cámara para recordarlo
Modificado el estado de selección del manipulador de rotación para registrarse como información de deshacer
Modificado lo siguiente en la ventana de capas:
・Hacer doble clic en la barra de título ahora maximiza la ventana
・Ahora se puede cambiar el tamaño de la ventana arrastrando el marco exterior de la ventana
・Restablecer el diseño ahora también restablece la información de la ventana de capas
・Corregido un error que impedía cambiar el tamaño de la ventana después de ser maximizada con la función de ajuste
・Corregido un error que hacía que el dibujo se desplace al volver del estado minimizado
Aumentada la velocidad del servidor
[Añadir y Cambiar Atajos]
Exportar datos de modelos 3D
[Ninguno] → [Alt+Shift+S]
[Corrección de Errores]
Corregido un error que hacía que los modelos temblaran en ciertas situaciones
Corregido un error que hacía que los materiales parpadearan
Corregido un error que impedía el cambio de efectos con teclas cuando se iniciaba con efectos simples
Corregido un error que registraba la selección y el arrastre del controlador como dos acciones de deshacer separadas
Notas de la versión
[Correcciones]
Se corrigió un error que causaba que la aplicación se cerrara inesperadamente al modificar poses para datos antiguos (datos que no tienen una Foot Tag).
[Correcciones]
Se añadió una función para girar la cabeza y el rostro hacia la dirección de la cámara
・Se puede ejecutar haciendo clic derecho en el menú o haciendo doble clic en la cabeza
Se añadió una función para habilitar y deshabilitar Tag con doble clic
・Esta función se puede activar y desactivar en la configuración, y está deshabilitada por defecto
Se añadió un botón de verificación para activar y desactivar la función de brazo de mono en la parte superior de la ventana de propiedades
Se modificó para guardar la posición de la ventana
Se añadió un atajo para cambiar los efectos
・Para más detalles, consulte la sección sobre la adición y cambio de atajos
Se modificó para cambiar entre "mostrar → semitransparente → oculto" al hacer clic en el ícono de mostrar
・Esta función se puede activar y desactivar en la configuración, y está deshabilitada por defecto
Se añadió un botón para alternar la visualización de nombres de archivos en la ventana de biblioteca y vista previa
Se modificó para mostrar el tamaño actual al cambiar el tamaño del modelo importado
Se añadió un controlador para escalar todo el modelo en el modo de escala detallada
・Esta función revive la funcionalidad disponible en la versión 5.0 y anteriores
・Arrastrar el controlador blanco en el suelo permite escalar todo el modelo
Se modificó para corregir los huesos del cuello y la cabeza simultáneamente al operar el subcontrolador de la cintura
Se cambió significativamente el método de cálculo para la corrección del hombro
・Se solucionó un problema en el que la posición del hombro bajaba al mover el brazo después de levantar el hombro
・Se solucionó un problema en el que el brazo rotaba en exceso dependiendo de la situación
Se añadieron comandos de mostrar, semitransparente y oculto al menú de clic derecho
Se modificó para evitar que la función de enlace del hombro opere al mover el eje del cuerpo y los brazos simultáneamente mediante selección múltiple
Se añadió una corrección para arquear el cuerpo al operar el subcontrolador de la cintura
・Arrastrar el subcontrolador en la dirección opuesta permite arquear los huesos de la columna y el cuello
Se aceleró significativamente el procesamiento por fotograma
・Si la CPU de su PC es un poco lenta y la frecuencia de actualización se estableció en un valor bajo en Configuración > Sistema, esta modificación puede hacer que todos los cálculos encajen en un solo fotograma, lo que puede cambiar ligeramente la sensación de operación
Se modificó para guardar la información de dirección de la luz para cada archivo
Se cambió el comportamiento de la tecla Shift al seleccionar múltiples Tags
Se cambió la fuente que se muestra en la vista 3D
Se modificó para considerar las formas de Foot Tag y Hand Tag al calcular el comando de puesta a tierra
Se añadió una función de selección múltiple mediante doble clic en los controladores del cuello y la columna
Se modificó para mostrar de forma gradual los nombres de CameraView y 3DView al abrir y cerrar la vista de la cámara
Se cambió la configuración predeterminada para permitir múltiples inicios
Se cambió el diseño de los botones de verificación en la ventana de propiedades
Se modificó para actualizar la posición del controlador cuando la posición de los pies o las manos se desplace al operar la columna
Se solucionó un problema en el que el texto estaba borroso
・Se modificó para heredar la información de visualización de la fuente de la configuración de su PC
Se modificó para no mostrar el controlador de vista en miniatura durante los cambios de perspectiva
Se añadió información sobre el método de registro en la pantalla de registro de licencia
Se modificó para que los cuadros de grupo en la configuración sean colapsables (para atender a los clientes que utilizan entornos de baja resolución)
Se cambió la pantalla de inicio
[Añadir y Cambiar Atajos]
Apuntar Cámara
[F1]→[F1] o [F]
Cambiar Mano
[H]→[Ctrl+H]
Cambiar Pie
[F]→[Ctrl+F]
Mostrar
[Ninguno]→[U] o [Shift+H]
Semi-Transparente
[Ninguno]→[T]
Ocultar
[Ninguno]→[H] o [Shift+U]
Mostrar Todo
[Ctrl+Shift+H]→[Alt+U] o [Alt+Shift+H]
Todo Semi-Transparente
[Alt+H]→[Alt+T]
Ocultar Todo
[Ctrl+H]→[Alt+H] o [Alt+Shift+U]
Ocultar Excepto Objeto Seleccionado
[Ninguno]→[Ctrl+Alt+H]
Hacer Semi-Transparente Excepto Objeto Seleccionado
[Ninguno]→[Ctrl+Alt+T]
Bloquear
[Ninguno]→[L]
Desbloquear
[Ninguno]→[Shift+L]
Bloquear Todo
[Ninguno]→[Alt+L]
Desbloquear Todo
[Ninguno]→[Alt+Shift+L]
Deshabilitar
[Ninguno]→[D] o [Shift+E]
Habilitar
[Ninguno]→[E] o [Shift+D]
Deshabilitar Mismo Tag Excepto Tag Seleccionado
[Shift+A]→[Ctrl+Alt+D]
Efecto Predeterminado: Normal
[Ninguno]→[Alt+1]
Efecto Predeterminado: Simple
[Ninguno]→[Alt+2]
Efecto Predeterminado: Wireframe
[Ninguno]→[Alt+3]
Efecto Predeterminado: Normal + Wireframe
[Ninguno]→[Alt+4]
Efecto Predeterminado: Simple + Wireframe
[Ninguno]→[Alt+5]
Efecto Durante Operación: Normal
[Ninguno]→[Alt+6]
Efecto Durante Operación: Simple
[Ninguno]→[Alt+7]
Efecto Durante Operación: Wireframe
[Ninguno]→[Alt+8]
Efecto Durante Operación: Normal + Wireframe
[Ninguno]→[Alt+9]
Efecto Durante Operación: Simple + Wireframe
[Ninguno]→[Alt+0]
[Corrección de Errores]
Se corrigió un error donde el controlador no funcionaba correctamente al tener múltiples Pose Tags
Se corrigió un error donde el brazo rotaba al iniciar cuando el ángulo máximo del brazo mono se establecía en 0 grados
Se corrigió un error donde el modelo temblaba cuando la proporción de la escala de XY y Z era diferente o cuando había un valor de offset en la escala del pie
Se corrigió un problema donde el diseño colapsaba debido a cambios en el cableado de múltiples pantallas o PCs virtuales
Se corrigió un error donde el proceso permanecía al cerrar la ventana mientras estaba minimizada
Se corrigió un error donde se utilizaba el modelo de pie predeterminado en lugar del Foot Tag para medir la altura
[Correcciones]
Se corrigió un error donde las etiquetas de boceto no desaparecían cuando se ocultaban las partes.
Se añadió un modo para cambiar la altura sin ejecutar el comando de puesta a tierra (presionar la tecla Ctrl mientras se ejecuta).
[Correcciones]
Se corrigió un error donde algunas funciones no funcionaban correctamente con la tableta LCD.
[Correcciones]
Se corrigió un error donde la información de escalado de los dedos no se aplicaba durante la carga.
[Correcciones]
Se corrigió un error donde algunas funciones no funcionaban correctamente con la tableta gráfica
Hemos lanzado la versión Ver5.0.
Por favor, consulta la página principal para ver las imágenes y los detalles del siguiente contenido.
[Contenido Implementado]
Se ha implementado un modo sencillo en Scale Tag que permite ajustes generales de la forma del cuerpo
・Dos tipos de controladores se colocan a ambos lados del cuerpo
・Puedes ajustar la longitud y el grosor arrastrando los controladores
・Puedes cambiar la forma del cuerpo de manera intuitiva incluso después de posar
Se ha mejorado el Scale Tag existente a un modo detallado con una interfaz de usuario más fácil de usar
Al crear una forma corporal aproximada en el modo sencillo y luego hacer ajustes en el modo detallado, puedes lograr rápidamente la forma corporal ideal
・Puedes ajustar cada hueso de manera precisa haciendo clic en los huesos
・Puedes cambiar el grosor a lo largo del eje arrastrando los puntos en el círculo
・Para ampliar o reducir todo el cuerpo, arrastra el punto central
Ahora puedes cambiar el grosor tanto en la base como en la punta de los huesos
Esto te permite equilibrar o crear formas que se adelgazan gradualmente
・Esta es una nueva función añadida en el modo detallado
・Ajusta arrastrando los controladores circulares añadidos a la base y a la punta de los huesos
Cuando el grosor en la base y en la punta difiere, puedes manipular la transición de escala con un gráfico de Bézier
・Esto se puede usar para hacer un adelgazamiento repentino o un engrosamiento gradual
・El estado de la escala se muestra en la parte superior del gráfico
Se ha refinado la función de ajuste de altura para satisfacer diversas necesidades
・Se ha añadido una función para cambiar la altura por porcentaje
・Se ha cambiado para mostrar la altura actual en lugar del último valor de entrada al ejecutarse
・Se ha revisado el método de cálculo para medir la altura con mayor precisión
・Configurar la unidad de altura (cm o pulgadas) en la configuración del entorno unificará todas las unidades en el software
・Se ha corregido para que el modelo se asiente automáticamente después de la ejecución
Se ha añadido una función para doblar los codos hacia afuera para expresar movimientos de brazos más naturales
・Los codos se doblan en dirección opuesta cuando arrastras el controlador de la mano más allá del límite
・Puedes cambiar el ángulo y la dirección en la configuración del entorno
・Puedes desactivar la función de codo invertido configurando la distancia de movimiento del controlador en 0 en 【Configuración del Entorno】>【Configuración Detallada】>【Pose Tag】>【Codo Invertido】
Se ha mejorado la operabilidad de la pantalla de carga de archivos twd
・Se ha añadido un botón de cambio de diseño de la interfaz de usuario
・Se ha añadido un botón para mover a la carpeta superior
・Se ha corregido para hacer visibles los estados de retroceso y avance
・En modo biblioteca, se ha corregido para notificar mediante el parpadeo del contorno de la ventana principal al aplicar un Tag
・Se ha corregido un problema donde el tamaño del ícono no se guardaba correctamente
Se ha añadido una función para establecer colores para cada modelo
Puedes acceder a la visualización semitransparente, la visualización de partes y la configuración de color desde la nueva ventana detallada añadida
・Se ha añadido una ventana detallada sobre la visualización de objetos
・Los modelos sin configuración de color reflejan el color de la ventana de efectos
Se ha añadido una función para seleccionar automáticamente múltiples controladores al hacer doble clic en el controlador de pose para lograr un posado más rápido
・Hacer doble clic en el controlador de la cintura selecciona automáticamente todos los controladores de la parte superior del cuerpo
・Hacer doble clic en el controlador de la pierna selecciona automáticamente ambas piernas y el controlador del pecho, lo cual es útil para mover el centro de gravedad
・Esta función se puede activar o desactivar en la configuración del entorno
Se ha añadido una función para ajustar la longitud y el grosor de los dedos
Al configurar la longitud de los dedos según la altura, puedes crear modelos de alta calidad
・Puedes personalizar de manera intuitiva en poco tiempo usando deslizadores
・Puedes crear varias formas combinando múltiples parámetros
・Dado que esta función está incluida en el modo de mano de Scale Tag, puedes usar la "función de síntesis de forma corporal" para combinar múltiples formas
Diseñado para minimizar el estrés al cambiar los valores en los cuadros de texto
・Se cambia a una interfaz de usuario de tamaño pequeño según el tamaño de la pantalla
・Puedes cambiar el valor arrastrando el título o la parte de entrada
・Puedes cambiar el valor con la rueda del ratón
・Soporta números de ancho completo
・Se ha corregido para confirmar la entrada haciendo clic en la ventana
・Se ha corregido para mover el cursor haciendo clic
Se ha añadido una función para establecer colores para los modelos importados desde el exterior
・Puedes establecer colores para cada Import Tag en lugar de para los objetos
・Se puede cambiar a iluminación que se ve afectada por la luz
・Los modelos sin configuración de color reflejan el color especificado en la configuración del entorno
Se ha implementado una función para mostrar líneas auxiliares para la columna vertebral y los brazos mientras arrastras para facilitar el reconocimiento de la relación delantera-trasera de los controladores de pose
・Esta función se puede activar o desactivar en la configuración del entorno
・Se ha cambiado el ícono del controlador de pose
Se ha implementado una función para mostrar una inversión izquierda-derecha, familiar en el software 2D
Utiliza esta función para verificar el equilibrio de las poses
・La izquierda y la derecha se invierten solo mientras mantienes presionada la tecla M
・El proceso de inversión también se aplica a la vista de la cámara
Se ha mejorado la función de exportación de imágenes, muy solicitada
Al especificar la resolución 3D, puedes exportar imágenes grandes independientemente del tamaño del monitor
・Se ha preparado una interfaz de usuario dedicada para la exportación de imágenes
・Se ha añadido una función para hacer transparente el fondo (solo .png)
・Puedes especificar el tamaño de exportación y la resolución 3D
・Se ha añadido una función para ajustar la imagen
・Se ha corregido un problema donde se producían errores según el tamaño de exportación
Se ha mejorado el controlador de posición para mejorar la operabilidad
・Se ha añadido una función para fijar siempre el controlador al centro del modelo
・El controlador cambia de forma para ser más fácil de hacer clic según el ángulo de visión
・Se ha corregido para mostrar el controlador superior de acuerdo con la altura del modelo
Se ha cambiado la forma del cuerpo del modelo predeterminado que se muestra al iniciar el software
・Se ha cambiado la forma y la pose del cuerpo predeterminado
・Puedes cambiar al modelo antiguo en la configuración del entorno
Se han revisado los íconos para que sean más intuitivos
・Se han separado los íconos de cambio en íconos de modo detallado y modo sencillo
・Se ha corregido para mostrar claramente los íconos en todos los entornos
Cambios en la configuración de atajos
・Exportar imagen Ninguno → Shift+S
・Guardar objeto seleccionado Alt+S → Ctrl+Alt+S
・Alternar modo silueta S → Alt+S
・Invertir proporción de aspecto de máscara Ninguno → Alt+I
[Modificaciones y Adiciones Menores]
Agregado una función para inicializar el diseño
Optimizada la respuesta de la pantalla de configuración
Agregado la combinación Ctrl+Alt a los elementos de configuración de atajos
Cambiado el rango de movimiento de la cara
Agregado un ítem en la configuración del entorno para establecer si se permiten múltiples inicios
Cambiado la UI y el diseño de la configuración del entorno
Modificado para que pueda operarse con tabletas gráficas y tabletas LCD
Modificado para ajustar automáticamente el tamaño y equilibrio de la UI
Corregido para que se redirija a una página con métodos de solución si ocurre un error durante el inicio
Compatible con SSL para todo el sitio Doll-Atelier
Compatible con el método de conexión SSL para Doll-Atelier
Corregido para verificar la existencia de la carpeta al guardar sobre
Corregido para que el nombre del archivo actual se muestre al realizar "Guardar como" en un archivo guardado editado, en lugar de "Sin título"
Corregido para guardar la cámara seleccionada en la vista de cámara
Corregido para ajustar la altura al suelo al agregar un nuevo modelo
Modificado lo siguiente para la luz direccional:
・Agregada una función para bloquear la luz en el menú de clic derecho
・Agregada una función para restablecer la luz en el menú de clic derecho
・Cambiado para recordar la información de la luz al cerrar el software
・Cambiado el método de cálculo de lineal a esférico lineal al calcular la posición de la luz desde la UI
・Corregido un error donde el menú de clic derecho solo aparecía en algunas UI
・Corregido un error con la detección de arrastre desde fuera de la pantalla
Agregado un menú contextual a la lista de objetos
Corregido para generar automáticamente el SoftwareID (movido el método de verificación a Ayuda > Información de la versión)
Agregado el modo silueta a la ventana de efectos
Corregido para recordar el estado del modo silueta
Acelerada la visualización de ítems en los cuadros combinados
Corregido el color de selección y no selección de los cuadros para derivar del color base de los cuadros
Cambiado el valor inicial del campo de visión de 28 a 26
Cambiada la opción LAA a ON
Cambiado el certificado de firma de código
[Corrección de Errores]
Corregido un error donde no se podía pintar correctamente al abrir la vista de cámara con la pintura de penetración del Sketch Tag apagada
Corregido un error donde la imagen de fondo no se renderizaba al guardar una imagen
Corregido un error donde el tamaño del ícono de la biblioteca de pies no se recordaba
Corregido un problema donde el nombre del archivo del ícono de vista previa era difícil de ver cuando el color de fondo era claro
Corregido un problema donde se escuchaba un sonido de beep al configurar una tecla de atajo usando Alt
Corregido un problema donde el manipulador era difícil de ver al agregar un Position Tag a un objeto de caja
Corregido un problema donde el diseño se rompía al reducir la vista de la cámara
Corregido un problema donde la UI se rompía dependiendo del estado de desplazamiento
Corregido un error donde la posición de la ventana no se podía recordar correctamente al usar múltiples monitores
Corregido un error donde la altura no se actualizaba a menos que se cambiara la escala al cambiar el morphing
Corregido un problema donde las imágenes no se podían exportar correctamente dependiendo de la resolución
Corregido un error donde la información interna relacionada con la torsión de la cintura se invertía incluso si la comprobación de la columna vertebral no estaba seleccionada al reflejar la pose
Corregido un error con la detección de arrastre del control deslizante
Corregido un error donde algunas normales no se mezclaban correctamente con el Morphing Tag, causando ruido
Corregido un error donde el valor del control deslizante de morphing se restablecía a 0 al comenzar a arrastrar si el valor era un decimal
Corregido un error donde las propiedades se ocultaban al deshacer la eliminación de una etiqueta
Corregido un error donde los huesos permanecían visibles al crear un nuevo modelo
Corregido un error donde la simetría no se aplicaba correctamente al activar la simetría con la herramienta de escala para un modelo asimétrico
Corregido un error donde el dibujo no era limpio debido a la incapacidad de calcular las normales correctamente, dependiendo del valor de la escala
Corregido un error donde la herramienta de información desaparecía inmediatamente al usar un bolígrafo (agregado un ítem en la configuración del entorno para establecer la distancia permitida para mostrar la herramienta de información)
Corregido un error donde ocurría un error durante el inicio dependiendo del entorno
Corregido un error donde no se creaba correctamente un deshacer al soltar el ratón sobre la lista de objetos o el ícono mientras se arrastraba herramientas o la cámara
[Otros]
Recibimos solicitudes para la operación con los dedos y la implementamos, pero
la rotación de la vista, el zoom y el paneo requieren arrastre normal, arrastre con dos dedos y pellizcar para acercar y alejar
Asignar esta operación interfiere con otras operaciones como la selección múltiple y el clic derecho, que son las operaciones actuales.
Intentamos varias funciones como el cambio por modo y la introducción de una UI dedicada para verificar la usabilidad, pero
la usabilidad se redujo significativamente, por lo que juzgamos que no se podía manejar con cambios parciales.
Como resultado, decidimos considerar otros enfoques y posponer la publicación en la versión 5.0.
Actualmente, no se recomienda la operación con los dedos, pero agradecemos su comprensión.
Además, las siguientes implementaciones también se han pospuesto por varias razones.
・Función de parada de renderizado (Esta fue una función solicitada debido al pesado aumento de la vista al exportar imágenes, pero juzgamos que no era necesaria debido a la renovación de la función de exportación)
・Cambio de versión de .NETFramework
・Implementación de control fino de las poses de las manos
Si ya tienes una licencia, puedes actualizar a la versión 5.0 de forma gratuita.
La actualización se iniciará automáticamente ejecutando el instalador o iniciando DesignDoll dos veces.
Además, puedes revertir a la versión anterior después de la actualización usando la función ClickOnce desde la pantalla de desinstalación.
[Aviso]
Debido al aumento en el número de consultas sobre el estado de desarrollo, queremos informarles que el desarrollo de DesignDoll Ver5.0 todavía está en curso.
También hemos recibido preguntas sobre las tarifas de actualización, así que nos gustaría aprovechar esta oportunidad para aclarar.
La tarifa de actualización para la próxima gran actualización está prevista para ser gratuita, como ha sido en el pasado, así que por favor, no se preocupen.
Como desarrollador individual, entendemos que puede haber inconvenientes y preocupaciones, pero continuaremos esforzándonos para mejorar el software. Agradecemos su continuo apoyo.
30 de marzo de 2018
[Contenido Implementado]
Modificado para permitir cambiar el color de fondo de los iconos de visualización
Modificado para restablecer Hand Tag y Foot Tag simultáneamente al restablecer Pose Tag mientras se mantiene Ctrl
Modificado para agregar automáticamente Hand Tag y Foot Tag si faltan en los modelos descargados de Doll-Atelier
Modificado para permitir descargar datos de modelos arrastrando y soltando el ícono de enlace de Doll-Atelier
Modificado para permitir configurar valores negativos para la sensibilidad del ratón en la configuración de escala (introducir valores negativos invierte el gesto de zoom)
Corregido un error que impedía la carga en ciertos entornos
Cambiado para mostrar "Silhouette Mode" en la esquina superior izquierda de la vista 3D cuando está en modo silueta
Corregidas algunas traducciones
[Corrección de errores]
Corregido un error que impedía guardar cuando el dispositivo se perdía
Corregido un error que causaba un bloqueo al seleccionar Pose Tag con la vista 3D completamente oculta
Modificado para cambiar el tamaño de la imagen exportada a 1 píxel si se establece en 0 píxeles
Hemos renovado el sitio de referencia de poses "Doll-Atelier"
https://doll-a.net/
[Correcciones]
Rediseñado
Cambiado el método de búsqueda de poses de palabras clave a categorías
Cambiada la interfaz para mostrar imágenes de búsqueda más grandes
Convertido el sitio a responsivo para tablets y smartphones
Cambiado el orden de visualización al número de descargas
Agregados espacios para mostrar publicaciones recientes y nuevas obras populares
Mejorada la velocidad de visualización
Localizado a múltiples idiomas
[Correcciones]
Compatible con Windows 10
Corregidas algunas traducciones al inglés
[Implementado]
Lanzada la versión internacional Ver4.0
Se ha corregido el problema con la tecla F1 que no funcionaba en la vista de la cámara
Se ha corregido un error en el que las operaciones del ratón en la vista 3D no se reflejaban cuando el ratón se configuraba para zurdos en la configuración del OS "Cambiar botón principal y secundario"
Se ha cambiado el método de determinación del evento de clic del icono de efecto para evitar el mal funcionamiento
Se ha corregido un error en el que la fuente "Meiryo" no se configuraba dependiendo del entorno
Se ha corregido lo siguiente en la exportación de OBJ
・Corregido para asignar materiales para cada textura al exportar modelos con Sketch Tag
・Cambiado el formato del archivo a SJIS cuando el nombre del archivo incluye caracteres japoneses
Se ha corregido un error en el que cerrar la ventana de capas desde la barra de tareas causaba un bloqueo la próxima vez que se abría
Se ha corregido un error en el que las advertencias de teclas duplicadas aparecían ignorando las teclas modificadoras como Ctrl+S
Se ha añadido una opción para cambiar [Alt+Arrastrar Derecha] a panorámica en la configuración del entorno
[Suplemento]
Si activas la opción de cambiar [Alt+Arrastrar Derecha] a panorámica, será posible cambiar la vista en la vista 3D con operaciones del ratón similares a Zbrush.
(En esta actualización, se ha añadido el zoom con [Ctrl+Arrastrar Derecha])
Presionar F1 mientras el ratón está sobre la vista de la cámara realizará acciones de cámara en la vista de la cámara.
Dado que los efectos de perspectiva por la GPU como la perspectiva falsa y la perspectiva real no se simulan en la CPU, dependiendo de la configuración, es posible que la cámara no se ajuste correctamente.
[Contenido Implementado]
Añadido Foot Tag
・Función para mover los dedos de los pies
・Función para ajustar el ancho del tobillo
・Biblioteca de pies
・Compatibilidad con exportación 3D
Añadida función de corrección para alinear los pies al suelo durante el posado
Añadida función para establecer la altura por valor numérico
Añadida función de Modo Simple
Implementado Modo de Capas como función de Ventana de Capas
Añadida función de historial de vistas en Vista 3D y Vista de Cámara
Añadida función para mostrar silueta al presionar [tecla S]
Añadido botón de verificación para cambiar el fondo a completamente blanco en la Ventana de Efectos
Añadida función de marco guía
Añadida función de copia de seguridad automática
Añadida función de búsqueda por nombre de archivo en la Ventana de Vista Previa
Añadida función para especificar el tamaño al exportar imágenes
Modificado Modo Biblioteca como sigue
・Modificado para especificar el Tag a cargar
・Añadida función para cargar ángulo de cámara
Modificado Import Tag como sigue
・Añadida función para establecer ángulo de suavizado
・Añadida función para fijar el modelo importado en la posición actual
・Cambiado el número máximo de polígonos a △65535
・Compatibilidad con la lectura de polígonos múltiples
・Modificado para especificar el tamaño al cargar el modelo
・Modificado para mostrar diálogo para decidir si corregir automáticamente si el origen está significativamente desviado del modelo
Añadida función Solo [Shift+S] para deshabilitar todos los Tags similares excepto el seleccionado
Cambiada la interfaz de usuario de la Ventana de Vista Previa
Modificado el deslizador de la interfaz de usuario para restablecer al valor inicial al realizar [Ctrl+clic]
Modificado para mostrar ToolTip al pasar el ratón
Añadido efecto de gradiente circular y relleno al fondo de la Vista 3D
Modificado diseño del Expansor para reducir errores de operación durante el arrastre
Movido el ajuste del ángulo de visión de Preferencias a la Ventana de Efectos (cambiado valor predeterminado a más teleobjetivo)
Añadido efecto de desenfoque a la línea del suelo y modificado para ajustar la transparencia
Mejorada la precisión de la [tecla F1]
Mejorada la función de zoom automático de Hand Tag
Mejorada la precisión de la función para alinear la cámara con los ojos del modelo
Cambiado el estilo de la ventana a estándar de Windows
Modificado para cambiar el color y tamaño del Controlador de Posturas
Modificado para cambiar el orden de los íconos en la biblioteca de Hand Tag
Cambiada la interfaz de íconos de visualización en la Lista de Objetos
Modificado para cambiar íconos de visualización mediante arrastre
Modificado para mostrar "*" después del nombre del archivo si hay cambios en los datos
Modificada la ventana de carga para ajustarse a las especificaciones del renovado "Doll-Atelier"
Añadido comando [Ctrl+R] para restablecer las etiquetas seleccionadas
Añadido atajo [Ctrl+E] para alternar el estado habilitado de las etiquetas seleccionadas
Establecidos atajos para Hand Library y Foot Library a las teclas [,] y [.] respectivamente
Corregidas las traducciones para las versiones extranjeras
Modificados algunos íconos difíciles de ver
Modificado para ajustar la sensibilidad de escala según el ángulo de visión
Modificado para que la sensibilidad de escala también afecte a la rueda del ratón
Modificado para ajustar la distancia de la cámara según el ángulo de visión al inicio
Cambiado el estilo de la ventana a estándar de OS
Mejorada la velocidad de la función de vista previa
[Corrección de errores]
Corregido error donde la barra de tareas no se mostraba al maximizar
Corregido error donde las teclas [←] y [→] no funcionaban correctamente cuando el foco se movía a la pestaña de cámara
Corregido error donde el software se cerraba forzosamente o el tamaño de la fuente no se mostraba correctamente cuando el idioma del OS no era inglés o japonés
Corregido error donde el anti-aliasing no se configuraba correctamente en ciertos entornos
Corregido error donde no se realizaba la corrección automática para archivos de versiones anteriores en Modo Biblioteca
Corregido error donde la forma no se actualizaba inmediatamente después de cargar un modelo con todas las partes de morfing en 0
Corregido error donde el objetivo de renderizado no se inicializaba correctamente si la ventana estaba inactiva al inicio bajo ciertas condiciones
Corregido error donde la herramienta solo cambiaba en una dirección al presionar la tecla Tab mientras se pintaba
[Suplemento]
La función de historial de cámara recuerda y restaura los puntos de vista de cada vista.
Los clientes que usaron mucho la función de cámara deben tener en cuenta los siguientes puntos:
・Anteriormente, la función de deshacer recordaba las operaciones del punto de vista en la vista de cámara, pero ahora no las recuerda para evitar duplicación con la función de historial de cámara.
・El historial de cámara es solo para el historial del punto de vista, por lo que operaciones como crear, restaurar o eliminar elementos de cámara se recuerdan mediante la función de deshacer tradicional.
En cuanto a la función de fijación de coordenadas de Import Tag, esta función es para "fijar el estado actual del modelo importado en las coordenadas del mundo".
Una vez fijado, ya no se verá afectado por las funciones de seguimiento o Position Tag. Al desactivar la función, se mantendrá el estado actual y se activarán las funciones de seguimiento.
Esta es una función útil cuando se aplica a elementos colocados en el aire a mitad del proceso o para cambiar la fuente de seguimiento de la mano izquierda a la derecha sin cambiar el estado.
La línea del suelo en la vista mini se alineaba con el origen de Position Tag, pero con la implementación de la función de corrección de pies, se ha modificado para mostrar la altura real del suelo.
Planeábamos lanzar "Ver4.0" y la renovación de "Doll-Atelier" simultáneamente, pero debido a un retraso en la fecha de lanzamiento, la renovación se realizará después del lanzamiento.
(Debido a que la renovación del sitio está incompleta, por favor comprenda la diferencia de especificación entre elegir categoría al subir y ingresar palabra clave al descargar).
En cuanto al Modo de Capas, debido a numerosos informes de errores en entornos con múltiples pantallas o tabletas LCD, se ha implementado como función de Ventana de Capas.
Ya que hemos rehecho completamente la estructura interna, esperamos que los clientes que experimentaron problemas con el Modo de Capas anteriormente lo prueben nuevamente.
El tamaño máximo que se puede especificar al exportar imágenes es 10000×10000 píxeles.
Debido a la dependencia del hardware, puede que no sea posible exportar al tamaño máximo dependiendo de su GPU.
Hemos trasladado el servidor para mejorar las capacidades de instalación y actualización.
Se ejecutará una actualización automática debido a este cambio, pero no habrá ninguna actualización en el contenido del software.
[Correcciones]
Se corrigió un error en el que la aplicación fallaba al iniciar si "Abrir el último archivo editado al iniciar" estaba marcado sin haber guardado al menos una vez
Se añadieron etiquetas "R" y "L" a los iconos de mano
Corregido para permitir múltiples instancias al mantener presionada la tecla Alt durante el inicio
Se corrigió un error en el que los comandos del menú "Configurar fondo" no funcionaban
Se corrigió un error en el que la dirección de la fuente de luz se reiniciaba después de seleccionar "Subir modelo"
Se corrigió un error en el que presionar la tecla Alt un número impar de veces impedía la entrada de todas las teclas de función excepto F10 y la rueda del ratón
Mejorada la velocidad de dibujo
[Correcciones]
Firmas digitales añadidas con certificados de firma de código
(Esto asegura que el emisor esté verificado y que se detecte cualquier alteración, proporcionando un uso más seguro de DesignDoll)
Se corrigió la barra de títulos para mostrar el nombre del archivo y el texto de comandos específicos
Cambiada la etiqueta de "Modo siempre en primer plano" a "Modo de pantalla grande"
[Correcciones]
Se corrigieron errores que impedían la instalación y el inicio en ciertos entornos
[Correcciones]
Corregido un error donde el Modo Capa no se ejecutaba correctamente en ciertos entornos
Añadidas funciones de cambio de detección de colisiones y ajuste de transparencia en el Modo Capa
Cambiado el diseño de la barra de título
[Notas]
Recibimos solicitudes para la capacidad de operar directamente dentro del software de pintura mientras se está en el Modo Capa.
Por lo tanto, hemos añadido un botón para alternar la detección de colisiones de la ventana.
Esto permite dibujar líneas incluso cuando DesignDoll está superpuesto sobre el software de pintura.
Además, puedes alternar esta detección de colisiones presionando la tecla de cambio de herramienta (por defecto es la tecla Tab).
Esta es una función algo compleja, pero fue diseñada con el siguiente flujo de trabajo en mente:
Abre tu software de pintura y crea tu storyboard o bocetos.
↓
Superpone DesignDoll sobre el software de pintura y cambia al Modo Capa.
↓
Mueve toda la ventana o ajusta el ángulo y tamaño con el arrastre del clic derecho, luego hazla ligeramente transparente.
↓
Presiona la tecla Tab o haz clic en el icono para desactivar la detección de colisiones.
↓
Dibuja directamente en tu obra en curso en el software de pintura.
↓
Si no estás satisfecho, presiona nuevamente la tecla Tab para activar la detección de colisiones y haz ajustes en DesignDoll.
[Correcciones]
Transición del .NET Framework objetivo a 4.5.1 para soporte de Windows 8
Modificado para funcionar sin instalar XNA Framework Redistributable 4.0
Añadida la función de generación automática de informes de errores
Corregido un error donde la tecla Tab no funcionaba al abrir la ventana de carga
(Cambiado el momento del comando de acceso directo a key up)
Corregido un error donde el centro de la cámara se desplazaba al reducir el tamaño de la ventana con la resolución configurada en Auto
(Esta actualización incluye correcciones de la actualización anterior y la adición de funciones en versión β)
[Correcciones]
Se añadió el modo de capas (función para hacer la ventana transparente)
Se corrigió para permitir cambiar la resolución interna (soporte para monitores grandes)
Se corrigió para permitir cambiar el color de fondo de la ventana
Se corrigió para permitir configurar teclas normales como atajos
Se añadió un comando para rotar el modelo 90 grados
Se añadió un atajo (tecla H) para cambiar entre la mano izquierda y la derecha
Se mejoró la velocidad de dibujo
Se corrigió un error que impedía arrastrar correctamente en un entorno de múltiples monitores
Se corrigió un error que impedía restaurar correctamente la información de la ventana en un entorno de múltiples monitores
Se corrigió un error que impedía mostrar correctamente la longitud del suelo en la vista mini cuando había varios modelos
Se corrigió un error al crear menús contextuales
Se corrigió para no cerrar la ventana de carga incluso si se cancela la actualización de archivos antiguos
Se corrigió para permitir ocultar el icono de la cámara (Preferencias > Ratón)
Se corrigió un error que impedía que la tecla Tab funcionara
[Notas]
El modo de capas (versión β) es una función que permite colocar DesignDoll directamente sobre software de pintura o navegadores y hacerlo semitransparente.
Esto permite una composición rápida directamente sobre bocetos o diseños de cómics sin tener que preparar imágenes para la carga.
Aunque algunas funciones, como la exportación, están incompletas, esperamos que lo prueben.
En cuanto a las teclas de acceso rápido, esta actualización permite asignar teclas normales como "A" o "B".
Tengan en cuenta que debido a cambios significativos en la estructura interna, la información de asignación no se conservará y se restablecerá.
Además, a partir de esta versión, se puede cambiar la resolución interna.
Esto debería permitir un funcionamiento fluido incluso en monitores muy grandes o en entornos con un rendimiento gráfico relativamente bajo al ajustar la resolución.
Los ajustes se pueden cambiar en "Herramientas > Preferencias > Renderización > Resolución".
(Esta es una versión revisada de la actualización anterior)
[Correcciones]
Se ha corregido un error que impedía leer correctamente el Tag bajo ciertas condiciones.
(Esta es una versión revisada de la actualización anterior)
[Correcciones]
Corregido para evitar el inicio en sistemas operativos no compatibles (Windows XP o anteriores)
Corregido un error en el que al hacer doble clic se iniciaba la aplicación dos veces
[Notas]
Debido a un error que causaba el cierre forzoso al realizar ciertas operaciones en sistemas operativos no compatibles, hemos cambiado la especificación para verificar el sistema operativo al inicio.
(Usuarios de XP, por favor utilicen la versión 3.9.7.0 disponible en Vector. Si han actualizado los archivos twd antiguos con la última versión, se crearán archivos .bak automáticamente. Por favor renómbenlos a .twd para usarlos con la versión 3.9.7.0)
Además, hemos recibido informes de que usar versiones antiguas y nuevas simultáneamente causa problemas.
Si encuentra problemas como que los archivos no se abren, desinstale ambas versiones y pruebe instalar la versión más reciente.
(Esta es una versión revisada de la actualización anterior)
Sincronizar el navegador del Explorador en la ventana de vista previa
Se corrigió un error al iniciar con doble clic
Se corrigió el etiquetado incorrecto del modo "Siempre en la parte superior"
Se corrigió el enlace a los términos de Doll-Atelier
Se corrigió un error en el que la información de la cámara en algunas versiones antiguas no se cargaba correctamente
Se corrigió un error de memoria en el icono de vista previa
Se corrigieron los registros de errores
Se corrigió para salir del modo "Siempre en la parte superior" con la tecla ESC
[Pagina principal]
Rehacer la página oficial
Cambiar a sistema de inicio de sesión
Soporte para múltiples idiomas
Introducir SSL
[Contenido Implementado]
Añadida función de actualización automática de software
Añadida capacidad para volver a versiones anteriores (desde Ver3.9.8.0)
Soporte para Windows 8
Cambio a interfaz que no depende del tamaño de la pantalla
Restaurar la función de mostrar sombras simples en el suelo que existía en la versión anterior
Corregido para calcular la dirección de la luz al generar sombras simples
Añadidos los siguientes controladores auxiliares a la cintura:
▽: Doblar la cintura
□: Redondear la espalda
Añadidos controladores auxiliares a los controladores de articulaciones
Añadida función de mostrar nivel de ojos en la vista de la cámara
Añadida opción para mostrar la altura de la cámara en la configuración del entorno
Cambiado la ventana de carga adicional para tratarla como una biblioteca de poses
Iconizados los preajustes de shaders
Corregido para mostrar la configuración de la cámara y el tamaño del suelo en la unidad configurada en la configuración del entorno
Reducido el tiempo de carga de la vista previa (corregido para cargar solo la información de la miniatura)
Eliminada la función de renderizado y añadida la capacidad para transferir a imágenes de fondo (F12 + arrastrar)
Añadido comando para exportar imágenes de vista 3D (exportar vista de cámara si la vista de cámara está abierta)
Ligereza de las etiquetas de textura al guardar
Optimización de memoria para el procesamiento de pintura
Añadida función de encendido/apagado de la rotación de la muñeca
Añadido modo biblioteca (tecla Num0) a la función de carga
Añadido "mm" a la unidad de longitud
Corregido para recordar el tamaño de los iconos de la biblioteca de manos
Corregido para recordar el estado de "Ajustar a la cuadrícula" para los objetos de caja
Añadida tecla de acceso rápido "Ctrl+T" para abrir/cerrar la biblioteca de manos
Cambiado para girar la cámara 90 grados con "Alt + teclas ← →"
Soporte para imágenes creadas con escala de grises y otros PixelFormats al cargar imágenes de fondo
[Corrección de errores]
Corregido error que causaba terminación forzada al iniciar el navegador
Corregido error que causaba terminación forzada al intentar obtener la ruta del archivo en el primer inicio después de la instalación de la actualización
Corregido error de enfoque del botón de desplazamiento en la lista de objetos
Corregido error donde la corrección de escala de poses no funcionaba correctamente al cambiar las etiquetas de desactivado a activado
Corregido error al leer el archivo de configuración al inicio
Corregido error donde la detección de colisiones permanecía en partes ocultas
Corregido error que creaba múltiples deshacer mientras se posaba
Corregido error que causaba terminación forzada a menos que se volvieran a seleccionar las etiquetas después de los comandos de la cámara
Corregido error donde la información del boceto se dibujaba al crear iconos de la biblioteca de manos
Corregido error donde la posición de la luz no se aplicaba en algunos efectos
Corregido error donde los bordes no se calculaban correctamente en ventanas pequeñas
Corregido error donde la memoria no se liberaba automáticamente incluso después de eliminar objetos
Corregido error que causaba terminación forzada al poner la computadora en suspensión mientras la vista de la cámara estaba abierta
Corregido error donde AO no se calculaba correctamente para partes distorsionadas con perspectiva
Corregido error donde la relación de frente y fondo con las imágenes de fondo no se calculaba correctamente en el wireframe
Corregido error que no reconocía nombres de carpetas que contenían puntos
[Suplemento]
Puede haber advertencias durante la descarga e instalación, pero no hay problemas de seguridad, así que por favor esté seguro.
Actualmente estamos solicitando la emisión de un certificado digital, por lo que las advertencias anteriores ya no se mostrarán pronto.
Si no puede instalar debido a las advertencias, por favor intente usar navegadores distintos de Internet Explorer (como Firefox o Chrome).
La rotación de los codos y las rodillas se ha diseñado para ajustarse girando el controlador, permitiendo un posado más rápido ya que se puede acceder inmediatamente después de ajustar la posición de las manos y los pies.
En el modo de biblioteca, al hacer clic en el icono se aplica la pose, pero si hay múltiples modelos en los datos, el modelo cambia cada vez que hace clic en el mismo icono.
Hubo un problema donde el clic derecho no se podía ingresar correctamente debido a la compatibilidad entre WPF y los controladores de tabletas gráficas de Wacom.
Algunos otros problemas pueden ocurrir dependiendo de la versión del controlador. Como solución, por favor intente las siguientes operaciones:
・Primero, actualice el controlador de la tableta gráfica a la última versión.
・Luego, abra la pantalla de configuración de Wacom desde el menú de inicio.
・[Pluma] → [Modo de detección] → [Mapeo] → Desmarque "Usar Windows Ink"
(Los elementos anteriores se añadieron en actualizaciones de versión recientes, por lo que es posible que no se encuentren en controladores más antiguos.)
Hemos recibido solicitudes para la función de añadir carpetas a la lista de objetos, pero dado que añadimos la función de ajuste de tamaño de iconos y desplazamiento horizontal durante la renovación de la interfaz, esta función no se implementó esta vez.
Debido a la introducción de ClickOnce, ya no se pueden pasar rutas de archivos al iniciar desde la línea de comandos.
(El software se iniciará al hacer doble clic en un archivo asociado, pero estará en estado inicial.)
(Esta actualización es una versión de corrección de errores)
Revisada la cálculo de mezcla alfa para objetos semitransparentes para evitar sobreexposición cuando están seleccionados
Corregido para permitir el ajuste de la transparencia de objetos semitransparentes
Corregido para recordar el estado de "Shoulder Link" en Pose Tag y "Penetration Paint" en Sketch Tag
Corregido para iniciar el arrastre haciendo clic en cualquier parte del deslizador
Corregido un error donde el eje V de las coordenadas UV de los archivos obj exportados estaba invertido
Corregido un error donde la transformación de perspectiva no se aplicaba a las cajas al crear capturas de pantalla, miniaturas e imágenes renderizadas
Corregido un error donde no se podía realizar la pintura 3D correctamente con la ventana de la cámara abierta
Corregido un error donde la función de cuentagotas no se podía usar con algunas tabletas de dibujo en la ventana de Efecto
Funciones adicionales
Implementado Sketch Tag
Añadido el comando "Combinar formas de cuerpo del modelo" al menú de clic derecho de la lista de objetos
Perspectiva
Añadida la función de Perspectiva Real
Añadida la función de Perspectiva de Lente
Cambiado para reflejar los efectos de la Perspectiva Falsa, etc., en las caras de las cajas
Hand Tag
Implementada la Biblioteca de Manos
Añadidos preajustes de manos
Cambiado para que al presionar el botón "Restablecer" solo se restablezca la mano seleccionada
Position Tag
Cambiado el comando "Aterrizar Modelo" para alinearlo siempre al suelo, no a la altura del controlador
Añadido el comando para alinear el controlador de posición al centro del modelo
Import Tag
Modificado para cambiar la transparencia de los controladores
Soporte para arrastrar y soltar archivos .obj
Modificado para cambiar el estado de posesión del Import Tag del nuevo modelo (Preferencias→Archivo)
Atajos
Añadidos atajos para Mostrar, Semi-Transparente y Ocultar Modelo
Añadido el atajo "Ctrl + Izquierda" para registrar la vista 3D como una nueva cámara
Añadido atajo de selección de Import Tag
Cargando
Dividido "Cargar" y "Añadir Carga"
Cambiado para permitir cambiar el orden ascendente de los archivos en el menú de clic derecho de la ventana de vista previa
Mejora de Velocidad
Acelerada la representación y el Modo de Primer Plano
Tiempo de inicio reducido
Otros
Añadida información UV a los modelos 3D exportados
Cambiado para seleccionar la primera etiqueta encontrada cuando se presiona el atajo de etiqueta sin seleccionar un modelo
Modificado para recordar las rutas de los directorios para leer y escribir twd, imágenes, modelos 3D, etc., individualmente
Modificado para añadir información de fecha a la función de captura de pantalla secuencial
Ajustado el tiempo de representación para evitar la pérdida de dispositivos
Modificado para que la posición de los iconos de herramientas no se mueva al abrir y cerrar la cámara
Cambiado los diálogos como "Deshacer no existe" para mostrar en la barra de ayuda
Cambiado el método de cálculo de la composición semi-transparente
Corrección de errores
Se ha corregido un error donde la morfología no se reflejaba al exportar modelos 3D sin una Sketch Tag.
Se corrigió un error en la etiqueta del comando de vista de cámara.
Se solucionó un error donde no se podían arrastrar y soltar objetos y etiquetas al usar ciertas tabletas de dibujo.
Se arregló un error donde la malla desaparecía al invertir horizontalmente la pose de ciertos modelos.
Se corrigió un error en la clasificación alfa cuando se ocultaban las manos en el renderizado de la estructura alámbrica.
Se solucionó un error donde presionar F4 después de cambiar partes de la morfología desactivaba el atajo de cámara.
Se corrigió un error de cierre forzoso causado al eliminar una imagen configurada como fondo, dejando el controlador visible.
Se solucionó un error donde la interfaz de la cámara no se actualizaba si la ventana de la cámara no estaba abierta durante la carga.
Se corrigió un error de cierre forzoso al intentar cargar extensiones no compatibles con Import Tag.
Se solucionó un error donde los polígonos no se cargaban correctamente con Import Tag.
Se arregló un error donde la detección de colisiones fallaba cuando la malla cargada era demasiado pequeña con Import Tag.
Se corrigió un error donde la detección de colisiones se calculaba en el lado posterior para modelos importados.
Se solucionó un error donde el color del icono no se mostraba correctamente al seleccionar múltiples etiquetas u objetos en la pantalla de carga.
Se arregló un error donde "Archivos recientes" se mostraban en texto negro en Windows XP.
Se corrigió un error donde el controlador debajo de la ventana de renderizado reaccionaba al ratón.
Se solucionó un error donde deshacer no funcionaba en la ventana de renderizado.
Suplemento
Hemos corregido la detección de colisiones para mallas pequeñas con Import Tag para calcular incluso las muy pequeñas, por lo que no debería ser un problema. Sin embargo, si hay lugares que no se pueden hacer clic, amplíe el modelo con un software 3D y luego vuelva a importarlo.
(Los datos de colisión se crean al cargar la malla, por lo que ampliar el modelo con la escala de importación no resolverá este problema).
El primer inicio de la última versión llevará algún tiempo. Esto es para crear archivos que acorten el tiempo de inicio.
Sobre Sketch Tag
Sketch Tag es una función para dibujar líneas auxiliares, no está pensada para pintar.
Soporta la sensibilidad a la presión, pero actualmente no es posible realizar ajustes finos.
Si desea dibujar con alta precisión, exporte el modelo 3D y cree texturas con software de pintura 3D.
(Puede importar texturas externas a Sketch Tag arrastrando y soltando una textura de 1024x1024 en la ventana mientras se selecciona Sketch Tag).
Habilitar "pintura de penetración" permite pintar en partes no visibles del lado posterior del modelo. (Funciona más rápido que deshabilitarla).
Al registrar modelos muy pequeños en la biblioteca de manos, el tamaño de la mano en el icono puede ser pequeño.
Intentamos ampliar el modelo tanto como sea posible al generar iconos, pero este problema ocurre cuando el modelo está demasiado cerca de la cámara para renderizarse.
Si esto es un problema, puede solucionarlo reduciendo un poco la "Distancia de inicio de renderizado" en la configuración de "Vista 3D".
Otros
Recibimos una solicitud para una función en Position Tag que haga que el cuerpo mire en la dirección del clic. Sin embargo, debido a que la definición de "frente del cuerpo" es ambigua en poses donde el cuerpo está torcido o acostado, decidimos no implementarla.
Implementado la función de carga de modelos 3D (Import Tag)
Modificado el Box Tag como sigue:
・Mostrar la longitud del borde al usar la herramienta de lápiz
・Añadida una herramienta de edición para evitar la producción masiva de Box Tags
・Añadido un interruptor para ajustar a la cuadrícula (manteniendo Shift ajustará a la cuadrícula incluso cuando esté desactivado)
Añadida la función de captura de pantalla secuencial (configura la ubicación de guardado en la configuración del entorno y presiona F11)
Cambiados los íconos de visualización de objetos para alternar entre "Mostrar", "Transparente" y "Ocultar"
Implementada la función de alternar la visualización de partes (clic derecho en el ícono de alternancia de visualización de objetos)
Cambiada la operación de imagen de fondo de deslizador a método de arrastrar botón, permitiendo el ajuste de la posición de la imagen
Modificado para guardar la imagen de fondo configurada en la vista
Añadida una tecla de atajo "Ctrl+G" para colocar el modelo seleccionado en el suelo
Añadida una función para guardar solo los objetos seleccionados
Modificada la pantalla de carga de archivos para permitir mover archivos arrastrando y soltando íconos en el árbol
Modificada la vista de cámara como sigue:
・Añadido un comando para transferir información entre la vista 3D y la vista de cámara usando las teclas de flecha
・Cambiado para permitir configurar imágenes de fondo
・Añadido un comando para renombrar la cámara
・Cambiado para guardar la vista de cámara como miniatura cuando se guarda con la vista de cámara abierta
・Añadido un comando para mover la cámara seleccionada (PageUp, PageDown)
・Añadido un comando de apertura/cierre Alt+C
Modificada la vista 3D como sigue:
・Cambiado para permitir mover el punto de vista alrededor de la cámara con Ctrl+Shift+Alt+arrastrar
・Cambiado para configurar la distancia de inicio del dibujo para permitir dibujar modelos cerca de la cámara
・Modificado para permitir cambiar las acciones de selección haciendo clic en la vista 3D o en el modelo en la configuración del entorno
・Cambiado para dibujar la línea del suelo de la mini vista para que coincida con el modelo
Cambiado para permitir ajustar la transparencia del controlador de asistencia de rotación
Cambiado para rotar en incrementos de 15 grados manteniendo Shift mientras se rota con la herramienta de posición
Cambiado para restringir a incrementos de 0.1 manteniendo Shift mientras se usa la herramienta de escala
Configurado el color del marco de alambre en los preajustes de efectos
Cambiado para ajustar el grosor de manera uniforme manteniendo Ctrl mientras se arrastra el cuadro rojo o verde de la herramienta de escala
Mejorada la precisión del cálculo del comando de tecla F1 cuando existen múltiples cuerpos y ninguno está seleccionado
Añadidos botones de reinicio para la calidad del efecto y los preajustes del efecto
~Corrección de errores y mejoras~
Aceleración del acceso a carpetas durante la carga y cambio para enfocar la ruta inicial
Solucionado el problema que impedía cambiar el punto de vista al maximizar el divisor de vista de cámara
Solucionado el problema que hacía que el botón de enfoque del cuadro de diálogo de confirmación fuera poco claro
Solucionado para que los preajustes de efectos eliminados no se puedan restaurar
~Información adicional sobre esta actualización~
Recibimos una solicitud para hacer que las articulaciones se muevan en reversa, pero como requería un cambio fundamental en los cálculos IK, decidimos posponerlo.
Al establecer la distancia de renderizado de la cámara al mínimo, la calidad de la sombra propia disminuye ligeramente.
Al transferir la información de la vista de cámara a la vista 3D con la tecla "→", no se transfiere la información de la perspectiva falsa.
Esto se debe a que la perspectiva falsa no se puede renderizar en la vista 3D.
Recibimos una solicitud para "agregar líneas a la cuadrícula del suelo al dibujar una caja".
Consideramos cambiar la visualización con una opción de verificación, pero debido al costo de reposicionar los vértices cada vez al considerar la rotación de la caja, tuvimos dudas sobre la implementación.
Por lo tanto, cambiamos el método de cálculo de las divisiones de la caja y lo alineamos con la cuadrícula usando un botón de alternancia o la tecla Shift al crear una caja.
La función de captura de pantalla secuencial captura la vista de cámara si está abierta y la vista 3D si está cerrada.
La función de perspectiva falsa utiliza vértices, por lo que si la distancia entre los vértices de un modelo importado es grande, puede que no se distorsione correctamente.
Este problema se puede resolver con DirectX10 o superior, por lo que planeamos abordarlo en el futuro.
(Actualmente, esto se manejará en el lado del modelo de carga.)
Actualmente, el número de vértices que puede manejar una sola Import Tag es de 32,767.
Esta especificación se realizó para la función de sostener artículos, pero considerando el modelo de fondo, creemos que necesita aumentar.
Agradeceríamos sus comentarios sobre la usabilidad de la Import Tag.
Se corrigió para mantener la postura al mover el Pose Tag entre modelos con diferentes formas corporales.
Se agregó un ícono en la parte inferior izquierda de la vista 3D para cambiar la perspectiva del centro de la cámara.
Se agregó un ícono en la parte superior izquierda de la vista 3D para alternar la representación del suelo y la caja.
Se añadieron las opciones "Colocar el modelo en el suelo", "Alinear el controlador con el modelo" y "Alinear el modelo con el controlador" en la herramienta de posición.
Se cambió la forma del controlador de asistencia de rotación y se hizo posible configurar el color.
Se corrigió para permitir la operación incluso cuando el ratón está fuera de la vista 3D mientras se arrastra.
Se corrigió para mantener la postura tanto como sea posible al editar la herramienta de escala.
Se corrigió el asa de seguimiento de la cámara como sigue:
・Fijado en la parte inferior izquierda de la vista 3D.
・Cambió el modelo del asa.
・Añadido soporte para movimiento paralelo.
Se corrigieron los siguientes errores:
・Error que causaba la terminación forzada después de crear objetivos de renderizado en algunos entornos.
・Error que impedía la descarga de materiales de Doll-Atelier en algunos entornos.
・Error que causaba que el contenido del menú contextual apareciera en gris en el primer clic.
・Error donde el ID del software no se podía crear correctamente.
・Error donde guardar en el cuadro de diálogo de salida sin guardar no procedía a salir.
・Error donde el controlador de seguimiento de posición se mostraba más pequeño debido a los efectos del campo de visión.
・Error donde la cámara se añadía independientemente de la selección cuando se preguntaba "¿Agregar información de la cámara?" al cargar adicionalmente.
Se relajaron las restricciones del tobillo.
Se cambió el comportamiento del cuadro de diálogo de confirmación que aparece al salir sin guardar.