Cambia la forma de la cara y los músculos usando la etiqueta "Morphing".
Ajusta la cabeza y el cuerpo usando la etiqueta "Escala". (Perfeccione su tipo de cuerpo en el Modo de Ajuste Detallado, después de hacer cambios aproximados en el Modo de Ajuste Simple).
No importa en qué orden uses las etiquetas "Morphing" o "Escala".
Haga clic en la etiqueta Escala.
Haga clic en el modo de ajuste simple.
Ajusta la longitud y el grosor de las piezas arrastrando.
Círculos | : Longitud |
Anillos | : Grosor |
Haga clic en la etiqueta Escala.
Haga clic en el Modo de ajuste de detalles.
Haga clic en el hueso que desee ajustar.
Arrastre los controladores para realizar ajustes de detalle.
Flecha negra | : Longitud |
Bola en el centro del hueso | : Expandir o encoger todo el hueso |
Anillos | : Espesor (ejes X e Y simultáneamente) |
Bolas en los Anillos | : Espesor (ejes X o Y independientemente) |
Flechas XYZ | : Punto inicial o final del hueso |
Haga clic en la etiqueta Escala.
Haz clic en el modo Mano.
Arrastre los controles deslizantes.
Mientras se ajusta la escala de un modelo, se muestra la altura aproximada y el número de cabezas altas del modelo.(Modo de ajuste de detalles)
Con un modelo seleccionado, para seleccionar modelos adicionales, basta con mantener pulsada la tecla [Ctrl] y hacer clic en el modelo o modelos adicionales en la vista 3D o en el menú de etiquetas.
Con varios modelos seleccionados, si hace clic con el botón derecho del ratón en el menú de etiquetas (arriba a la derecha) de uno de los modelos y, a continuación, hace clic en "Mezclar modelo", DesignDoll fusionará los modelos seleccionados en un nuevo modelo que combinará las características de los modelos seleccionados.