更改模型體型的方法介紹

・使用”Morphing Tag”改變臉部和肌肉的形狀。
・使用”Scale Tag”調整頭部和身體。(在簡單調整模式中進行粗略調整後,在詳細調整模式中完善體型。)
・使用“Morphing Tag”或“Scale Tag”的順序並不重要。

調整頭部和身體(簡易調整模式)。

1

First Step

點擊「Scale Tag」。

2

Second Step

點擊「簡易調整模式」。

3

Third Step

拖曳控制器以調整部位的長度和厚度。

左邊的圓形控制器 : 長度和位置
右邊的藍色環 : 厚度


調整頭部和身體的步驟(詳細調整模式)。

1

First Step

點擊「Scale Tag」。

2

Second Step

點擊「細調整模式」。

3

Third Step

點擊您想調整的骨頭。

4

Fourth Step

拖動控制器進行細節調整。

黑色箭頭 : 長度
骨的中央球 : 擴展或縮小整個骨頭
: 厚度(同時在X和Y軸上)
環上的球 : 厚度(獨立在X或Y軸上)
XYZ箭頭 : 骨頭的起點或終點


調整手指長度和粗細的步驟。

1

First Step

點擊「Scale Tag」。

2

Second Step

點擊「手部模式」。

3

Third Step

拖動滑塊。

在調整模型大小時,右下角會顯示模型的大約身高和頭部高度(詳細調整模式)。
選擇一個模型後,按住 [Ctrl] 並在 3D 視圖或標籤菜單中單擊其他模型,即可選擇多個模型。
選擇多個模型後,如果在其中一個模型的標籤菜單(右上方)上右鍵單擊,然後單擊“合併模型”,DesignDoll 將合併所選模型為一個新模型,融合所選模型的特徵。