・使用”Morphing Tag”改變臉部和肌肉的形狀。
・使用”Scale Tag”調整頭部和身體。(在簡單調整模式中進行粗略調整後,在詳細調整模式中完善體型。)
・使用“Morphing Tag”或“Scale Tag”的順序並不重要。
點擊「Scale Tag」。
點擊「簡易調整模式」。
拖曳控制器以調整部位的長度和厚度。
左邊的圓形控制器 | : 長度和位置 |
右邊的藍色環 | : 厚度 |
點擊「Scale Tag」。
點擊「細調整模式」。
點擊您想調整的骨頭。
拖動控制器進行細節調整。
黑色箭頭 | : 長度 |
骨的中央球 | : 擴展或縮小整個骨頭 |
環 | : 厚度(同時在X和Y軸上) |
環上的球 | : 厚度(獨立在X或Y軸上) |
XYZ箭頭 | : 骨頭的起點或終點 |
點擊「Scale Tag」。
點擊「手部模式」。
拖動滑塊。
在調整模型大小時,右下角會顯示模型的大約身高和頭部高度(詳細調整模式)。
選擇一個模型後,按住 [Ctrl] 並在 3D 視圖或標籤菜單中單擊其他模型,即可選擇多個模型。
選擇多個模型後,如果在其中一個模型的標籤菜單(右上方)上右鍵單擊,然後單擊“合併模型”,DesignDoll 將合併所選模型為一個新模型,融合所選模型的特徵。