Einführung in die Posenerstellung

Lassen Sie uns die Anpassungen in der folgenden Reihenfolge vornehmen:
1. Torso
2. Schultern
3. Hände und Füße
4. Feinabstimmung

1

Erster Schritt (Torso)

Klicken Sie zunächst auf das Posen-Tag.

Stellen Sie den Torso mit den folgenden 3 Methoden ein.

Biegen

1. Klicken Sie auf den Hüft-Controller.
2. Ziehen Sie das blasse □ oder △ nach oben oder unten.

Verdrehen

Ziehen Sie die roten oder blauen Teile.
(Ziehen Sie das Modell selbst, nicht einen Controller)

Ganzkörper-Winkel

1. Klicken Sie [Tab] (Klicken Sie erneut zum Abbrechen).
2. Ziehen Sie die Pfeilkontrolleure.

2

Zweiter Schritt (Schultern)

Die Position der Schultern kann durch direktes Ziehen der Teile des Bildes verändert werden

3

Dritter Schritt (Hände und Füße)

Sobald Sie die Anpassungen am Torso und an den Schultern vorgenommen haben, müssen Sie noch 2 Hand- und 2 Fußregler einstellen.
Die Fuß- und Handregler von DesignDoll unterscheiden sich ein wenig von denen typischer 3D-Software

Typisches "Knochen"-Denken

Bestimmen Sie zunächst den Primärwinkel "A".
Anschließend bestimmen Sie den sekundären Winkel "B".
Die Daten werden durch den Winkel bestimmt, der sich um 360° ändert.

DesignDoll Denken

Bestimmen Sie zunächst den Punkt "A".
Danach bestimmen Sie die Richtung "B".
Die Daten werden über den Punkt und die Richtung gesteuert.

Wenn Sie diesen Unterschied verstehen, können Sie die Geschwindigkeit des Posierens deutlich erhöhen.
Ziehen Sie zunächst die Hand- oder Fußsteuerung und bewegen Sie den Teil, der "A" berührt.
Da der Bildschirm jedoch 2D ist, kann die Tiefe nicht kontrolliert werden.
Hier kommt die "Mini-Ansicht" unten rechts zum Einsatz.

Die "Mini-Ansicht" zeigt immer das an, was man (auf "Bodenhöhe") von 90 Grad rechts von der Hauptanzeige aus sehen würde.
So können Sie die Tiefe leicht anpassen, ohne die Kamera zu bewegen.
Schließlich können Sie die Richtung von "B" einstellen, indem Sie den blass gefärbten Ring um den Controller ziehen.

Vor ver5.3 oder Simple Controller

Durch Bewegen des Cursors auf dem Kreis können Sie den Winkel nach Belieben einstellen.

Nach ver5.3

4

Vierter Schritt (Feinabstimmung)

Ziehen Sie direkt den Kopf, den Hals, die Füße, die Hände usw., um die Winkel fein abzustimmen.
Je nach Bereich kann nach dem Anklicken eines Körperteils ein Regler erscheinen.
Diese Teile können durch Ziehen der Regler entlang der gewählten Achse gedreht werden.
Durch direktes Ziehen der Teile, die Sie bewegen möchten, können Sie die verschiedenen Details einstellen.

Durch Deaktivieren der Kontrollkästchen "Schulterverbindung" oder "Handgelenkverbindung" können Sie die automatische Bewegung der Schultern und Handgelenke stoppen.

Wenn Sie zum ersten Mal eine Pose erstellen, sehen Sie sich bitte die folgende Übungsmodifikation an.
Die meisten Funktionen von DesignDoll werden demonstriert.

POSENBILDUNG (ÜBUNG)