Historique des mises à jour

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DesignDoll ver6.0.0.0

[Nouvelles fonctionnalités et Corrections]
Implémentation de Clay Tag
Implémentation de Memo Tag

Modifications et ajouts dans la liste des objets
・Ajout de dossiers d'objets
・Affichage de la hauteur ajustable
・Modification du UI
・Modification pour faire défiler lors du glissement
・Modification pour permettre les noms d'objets en double

Corrections dans le mode détaillé de Hand Tag
・Extension de chaque zone de mouvement
・Correction pour permettre de modifier la direction du majeur
・Correction pour rendre le UI plus intuitif
* Lors du changement de direction de l'annulaire, l'auriculaire se déplace également dans une certaine plage. Ceci est nécessaire pour maintenir la cohérence avec les données passées.

Corrections pour Hand Tag et Foot Tag
・Ajout de la possibilité de basculer le zoom lors de la sélection d'un tag dans la fenêtre de propriétés
・Ajout de la possibilité de régler dans les paramètres de l'environnement si l'angle de la caméra doit être ajusté automatiquement lors du zoom
・Ajout du processus de modification de la couleur des pièces sélectionnées lors du survol des icônes [L] [R] avec la souris
・Modification de la méthode d'affichage des icônes de réflexion

Ajout de la fonction de normalisation des valeurs de mélange à 0~50 dans Morphing Tag
Ajout de la fonction d'ajustement du nombre de tags en mode bibliothèque
Ajout de la fonction de verrouillage de la vue de la caméra
Ajout de la possibilité de définir les détails d'affichage dans Paramètres de l'environnement > Paramètres avancés > Modèle osseux (fonction d'affichage du modèle osseux dans la fenêtre d'effets)
Ajout de la possibilité de définir la couleur de fond des captures d'écran enregistrées dans le presse-papiers avec F12 + glissement dans Paramètres de l'environnement > Capture

[Modifications et Ajouts Mineurs]
Correction pour afficher une boîte de dialogue permettant de spécifier les informations de rotation lors de l'appui sur Ctrl et le clic sur le contrôleur de rotation dans Import Tag
Ajout de la fonction pour réinitialiser la partie à sa position initiale lors de l'appui sur Ctrl et du double-clic pendant la pose (sauf pour le torse)
Modification de la liste des objets et de la fenêtre des propriétés en fenêtre pliable
Correction pour basculer vers Foot Tag lors du double-clic sur le modèle de pied
Correction pour permettre la modification en masse des couleurs dans la liste des objets
Réglage fin de la plage de mouvement de la boîte de dialogue d'échelle d'importation
Correction du problème de visibilité des icônes inférieures en mode bibliothèque
Modification de la longueur des avant-bras et des cuisses du modèle par défaut
Correction du décalage du UI
Ajustement de la hauteur des éléments du menu
Ajout de l'affichage des yeux dans la fenêtre d'affichage des pièces (pour améliorer la visibilité de l'avant et de l'arrière)

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où la fenêtre des propriétés ne changeait pas lors de la restauration de l'état de l'outil au démarrage
Correction d'un bug où le défilement ne s'affichait pas lors du clic sur les données avec un grand nombre de modèles en mode bibliothèque
Correction d'un bug où la taille des chevilles ne se combinait pas lors de la combinaison des types de corps des modèles
Correction d'un bug où les commandes non exécutables dans le menu supérieur n'étaient pas désactivées
Correction d'un bug où les tags ne changeaient pas correctement dans certaines conditions lors du clic sur le modèle avec Ctrl ou Shift enfoncé
Correction d'un problème où certains boutons ne changeaient pas en icône de doigt lors du survol de la souris
Correction d'un bug où les coordonnées du sketch tag se déplaçaient dans les conditions suivantes
・Résolution définie sur autre chose que Auto
・Vue de la caméra plus grande que la vue principale
・Paramètre DPI de Windows supérieur à 100%

DesignDoll ver5.7.0.1

[Corrections]
Correction d'un bug provoquant un crash si les icônes d'effet n'étaient pas créées lors du premier lancement.
Correction d'un bug provoquant un crash lors de la génération de la cible de rendu avec certains pilotes.

DesignDoll ver5.7.0.0

[Corrections]
Les modifications suivantes ont été apportées à la fonction d'exportation d'images
・Ajout de la possibilité de sélectionner l'arrière-plan parmi "Normal", "Blanc", "Noir" et "Transparent".
・Ajout de la possibilité de sélectionner le modèle parmi "Normal", "Mode simple", "Mode boîte" et "Mode squelette".
・Ajout de la possibilité de sélectionner le sol parmi "Comme dans la vue", "Afficher" et "Masquer".
・Ajout de la possibilité de sélectionner l'ombre parmi "Comme dans la vue", "Afficher" et "Masquer".

Les modifications suivantes ont été apportées lorsque la détection de collision est activée dans Import Tag
・Un double-clic sur le modèle importé sélectionne le Tag.
・En cliquant sur un autre modèle importé lors de l'édition d'Import Tag, la sélection est modifiée.
・Les maillages de modèles importés sont ajoutés comme cibles pour "Désignation du centre de la fausse perspective" et "Réglage de la ligne de vue par double-clic sur le visage et glisser".

Les modifications suivantes ont été apportées concernant les unités des fichiers obj
・L'exportation et l'importation seront traitées avec 1float=1m.
・Les tailles "mm", "cm", "m", "pouces", "pieds" définies dans le logiciel seront unifiées aux dimensions ci-dessus.

Modification pour que lors du glissement de la vue en appuyant sur la touche F12, l'image soit enregistrée avec un fond transparent (la fonction standard Win+Shift+S peut reproduire cela, car nous n'avons pas implémenté de méthode alternative de sauvegarde).

Ajout d'une fonction pour afficher les modèles avec des couleurs utilisées pour la génération d'images par IA (implémentée à la demande de nombreux clients ; en raison du manque de spécifications détaillées du format, nous avons adopté les couleurs des images).

Modification des paramètres d'arrière-plan pour permettre un collage direct depuis le presse-papiers
・Lors du collage, la vue à laquelle appliquer le fond est déterminée par la position de la souris.

[Modifications et Ajouts Mineurs]
Modification pour fixer la taille de la tête lors de la modification des proportions corporelles en mode simple en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Modification pour permettre un réglage détaillé de l'annulation de la sélection par clic dans la vue dans les paramètres de l'environnement.
Modification pour passer au dossier mémorisé lors du changement de mode de chargement.
Modification pour reprendre depuis l'onglet précédemment ouvert lors de l'ouverture des paramètres de l'environnement (réinitialisé lors du redémarrage du logiciel).
Modification des conditions pour que les maillages de détection de collision reflètent les données de morphing.
Ajout de la couleur noire à la fonction de changement de couleur de fond.
Modification de la boîte de dialogue de sélection de dossier pour l'exportation d'images, la sauvegarde automatique et l'enregistrement séquentiel en un format affichant l'arborescence rapide.

[Correction de bugs]
Modification pour enregistrer individuellement les chemins pour "Enregistrer et ouvrir", "Chargement supplémentaire" et "Mode bibliothèque".
Correction d'un bug où la touche de décoration droite ne pouvait pas être utilisée.
Correction d'un bug où la fonction d'interdiction de démarrage multiple ne fonctionnait pas.
Correction d'un bug où le contrôleur se décalait lors de l'exécution de la commande d'atterrissage en mode simple de Scale Tag.
Correction d'un bug où "Afficher", "Semi-transparent", "Masquer" étaient affichés comme "Tout afficher", "Tout semi-transparent", "Tout masquer" dans les raccourcis des paramètres de l'environnement.
Correction d'un bug où les raccourcis ne fonctionnaient pas lors de l'ouverture de la fenêtre popup des propriétés.
Correction d'un bug où il était impossible de récupérer après une perte de périphérique.

[Autre]
Modification de la disposition des paramètres de l'environnement et de l'interface utilisateur.
Application d'un certificat de signature de code.
Modification et optimisation du serveur officiel et de la base de données.

DesignDoll ver5.6.0.0
Setup ver1.6

[Corrections]
En mode Bibliothèque, les corrections suivantes ont été apportées
・Ajout de la fonction d'enregistrer le type de Tag appliqué en tant que modèle (ajout, édition, suppression, tri, etc. possibles).
・Ajout de la possibilité d'appliquer les Pose Tags par partie.
・Ajout de la possibilité d'ajuster la position de la taille et d'appliquer séparément les informations de rotation et de mouvement lors de l'application des Position Tags.
・Lors de l'application d'un twd contenant plusieurs modèles, modification pour afficher la liste des noms de modèles lors du clic (si la touche Ctrl est maintenue enfoncée tout en cliquant, la fonction précédente d'application du modèle suivant dans le twd à chaque clic est conservée).
・Réduction du temps de chargement en réutilisant les données lues lors de l'application.

Dans Import Tag, les corrections suivantes ont été apportées
・Lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en déplaçant, le centre de l'objet se déplace.
・Lorsque vous maintenez la touche Shift enfoncée tout en déplaçant, la commande déplace l'origine au centre de l'objet.

Les corrections suivantes ont été apportées aux Bibliothèques des mains et des pieds
・Les icônes peuvent maintenant être réorganisées en les faisant glisser avec la souris.
・Les fichiers ajoutés depuis l'explorateur peuvent maintenant être lus correctement.
・Le processus de réorganisation des icônes peut maintenant être annulé.

S'il n'y a pas de mises à jour, le lanceur (écran d'accueil) sera ignoré
・Étant donné que l'enregistrement de la licence est inclus dans l'écran d'accueil, cette spécification ne s'applique qu'à la version sous licence.
・Cette fonction ne s'appliquera pas en mettant à jour simplement DesignDoll depuis le lanceur. Veuillez télécharger Setup.exe depuis le site web et réinstaller le lanceur.

"Ouverture", "Ajout" et "Mode Bibliothèque" ont été unifiés dans une seule fenêtre.
Ajout d'une commande dans le menu pour lancer le lanceur.
Ajout d'un paramètre pour empêcher l'ouverture de l'historique de la caméra même si la barre d'espace, la touche Alt ou le clic milieu de la souris sont entrés deux fois de suite.
Lorsque les cases à cocher et les boutons radio sont désactivés, leur couleur de coche sera affichée en niveaux de gris.
Modification pour permettre l'utilisation des touches [ et ] comme raccourcis.
Modification pour enregistrer les informations de grille de la caméra dans les données twd.
Modification pour mémoriser l'état de l'outil d'échelle lors de la fermeture du logiciel.
Changement du fond du bouton de propriété du Foot Tag de l'icône de la main à l'icône du pied.
Sur le site officiel
・Correction du problème de décalage des liens d'ancrage.
・Correction du problème de non-réémission correcte de la licence lorsque le caractère "+" était utilisé dans l'email.

[Ajout et Changement de Raccourcis]
Orienter la caméra vers l'objet sélectionné au-dessus :
【aucun】→【 Alt + ] 】
Orienter la caméra vers l'objet sélectionné en dessous :
【aucun】→【 Alt + [ 】
Ouvrir l'historique de la caméra :
【aucun】→【 C 】

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où des ombres incorrectes étaient affichées lorsque la couleur du modèle importé était réglée sur une seule couleur.
Correction d'un bug où le nombre de synthèses des Tags désactivés n'était pas affiché correctement.
Correction d'un bug où la taille de l'explorateur dans la fenêtre de prévisualisation ne pouvait pas être restaurée lorsqu'elle était réduite trop petite.
Correction d'un bug où la fonction d'inversion d'écran ne se désactivait pas lorsque la touche "M" était enfoncée en cliquant avec la molette de la souris.
Correction d'un bug où le raccourci pour définir l'arrière-plan ne pouvait pas être mémorisé correctement.
Correction d'un bug où le dossier par défaut n'était pas référencé lors de l'exécution de "Enregistrer sous" avec un fichier ouvert sans utiliser la fenêtre de prévisualisation.

DesignDoll ver5.5.1.0

[Corrections]
Correction d'un problème où la taille n'était pas calculée correctement.

DesignDoll ver5.5.0.0

Cette mise à jour se concentre sur la mise en œuvre de réglages détaillés et de fonctionnalités qui ont été demandés depuis un certain temps mais n'ont pas été abordés jusqu'à présent.
[Corrections]

Ajout d'un mode d'affichage des modèles rectangulaires en mode simple dans la fenêtre des effets.

Ajout d'une fonction permettant de déplacer la caméra avec les touches WASD lors de l'opération de la caméra par glisser-déposer avec le clic droit.
AD modifie "gauche et droite", WS modifie "profondeur" et QE modifie "hauteur".

Ajout d'une fonction permettant au modèle de faire face à la position de la souris en continuant à faire glisser sans relâcher la souris après avoir double-cliqué sur le visage pour le faire face à la caméra pendant la pose.
(Cette fonction est implémentée comme une fonctionnalité pratique lors du placement de plusieurs modèles.)

Ajout d'une fonction de réglage automatique de la distance de la caméra lors de la modification du champ de vision en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Si vous souhaitez éviter que la distance de la caméra ne semble changer lors de la modification du champ de vision, essayez de faire glisser la boîte de champ de vision tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Ajout d'un onglet de guide à la vue de la caméra.
Vous pouvez sélectionner les types de lignes de guidage suivants, tels que le ratio doré et plus encore
・Iconic
・Rule of Thirds
・Cross
・Golden Triangles
・Golden Ratio
En l'utilisant avec la fonction de masque, vous pouvez créer des compositions plus précises.

Correction des éléments suivants dans l'Import Tag
・Prise en charge du glisser-déposer de plusieurs fichiers .obj
・Ajout d'un processus permettant de changer le modèle en couleur de sélection en survolant l'Import Tag
・Ajout des "Monochrome", "Monochrome (Ombre AO)", "Monochrome (Ombre AO Transparente)" et "Couleur de l'objet" aux paramètres de couleur
*Lors de la sélection de la couleur de l'objet, elle sera affichée dans la même couleur que le modèle et une silhouette sera affichée dans la MiniView.
*La transparence des ombres AO était à l'origine un bug, mais en considérant que certains clients pourraient l'utiliser, elle a été rendue sélectionnable.
Si vous souhaitez intégrer un modèle importé comme partie du corps, activez "Détection de collision" et sélectionnez "Couleur de l'objet".

Correction des éléments suivants dans l'Scale Tag
・Correction pour que le tag ne soit pas désélectionné même si vous cliquez sur vous-même lorsqu'il y a plusieurs modèles.
・Correction pour changer la couleur des os en survolant en mode détaillé
・Correction pour permettre les modifications de la taille de la police dans l'affichage détaillé dans les paramètres de l'environnement

Changement des éléments suivants dans la fenêtre d'aperçu
・Correction d'un bug causant des scintillements lorsqu'un grand nombre de twd étaient affichés
・Accélération de l'affichage des fichiers par chargement différé des miniatures
・Accélération de la recherche

[Ajout et Changement de Raccourcis]
Commande pour définir une image en tant que fond de vue
[Aucun]→[Ctrl+B] ou [Ctrl+Alt+B]

[Modifications et Ajouts Mineurs]
Ajout d'un processus pour changer le modèle en couleur de sélection lors du survol du Box Tag avec la souris
Correction pour dupliquer le processus lors de la manipulation du contrôleur de position en maintenant la touche Ctrl enfoncée
Correction pour faire tourner les bras et les mains ensemble lors de la flexion ou de la torsion de la colonne vertébrale avec le contrôleur de la partie supérieure du corps sélectionné, y compris les mains
Changement de la taille d'affichage minimale de la vue miniature à 0 (correction pour masquer la vue miniature et le contrôleur lorsque la taille ou la transparence est réglée sur 0)
Correction pour réinitialiser la position lors de l'initialisation de la pose
Déplacement de certaines positions d'icônes dans la fenêtre des effets vers le côté droit
Correction pour changer l'état de sélection lors de la copie de la liste des objets
Correction pour changer de boîte avec la touche Tab lors de la saisie des tailles de masque
Modification de l'ordre croissant du tri des tags lors du glissement, du déplacement ou de la copie
Modification du modèle initial et de la pose initiale
Correction pour masquer les contrôleurs de vue miniature non déplaçables
Accélération de 32 fonctions au total, y compris la commutation de sélection de plusieurs modèles
Correction pour changer l'élément sélectionné lors du défilement de la molette de la souris sur certaines boîtes combinées

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où « Transparence de l'arrière-plan » ne pouvait pas être sélectionnée malgré l'extension PNG sélectionnée immédiatement après l'ouverture de la fenêtre d'exportation d'image
Correction d'un problème où la disposition de l'écran de démarrage se brisait si l'échelle d'affichage n'était pas de 100 %
Correction d'un bug où l'annulation n'était pas créée correctement
Correction d'un bug où la position de l'étiquette changeait lors de l'annulation ou de la répétition

DesignDoll ver5.4.2.0
Setup ver1.5

[Corrections]
Correction d'un problème où les très petites boîtes ne pouvaient pas être déplacées.
Correction d'un bug où les informations de version ne s'affichaient pas dans le menu d'aide.

DesignDoll ver5.4.1.0
Setup ver1.3

[Corrections]
Correction d'un bug où le format de la date était incorrect lors de la copie des paramètres de l'ancienne version, ce qui entraînait un échec au démarrage.
Changement de DesignDollLauncher pour inclure les bibliothèques nécessaires dans le exe, éliminant ainsi le besoin de dépendances d'exécution.

DesignDoll ver5.4.0.0

[Corrections]
Fonctionnalité de lancement implémentée
Avec cette fonctionnalité, vous pouvez lancer votre version préférée en un seul clic.
Si un bug est découvert dans la dernière version, la fonctionnalité de revenir à une version antérieure a toujours été présente, mais avec ClickOnce
« Vous ne pouvez revenir qu'à la version précédente »
« Vous ne pouvez pas revenir à une version antérieure une fois désinstallée »
Ces limitations existaient.

Par conséquent, les fonctionnalités suivantes ont été implémentées en tant que fonctionnalités de lancement de DesignDoll
・Ajout de la fonctionnalité de notification de mise à jour
・Ajout de la fonctionnalité de téléchargement et d'installation automatiques pour les versions spécifiées
・Ajout de la fonctionnalité de basculement et de lancement des versions installées
・Ajout de la fonctionnalité de récupération des paramètres et de la bibliothèque de l'ancien DesignDoll
・Ajout de la fonctionnalité de réinitialisation de la mise en page avant le lancement
・Ajout de la fonctionnalité d'affichage de l'état des exigences de lancement et des runtimes nécessaires
・Données de téléchargement compressées pour accélérer le temps d'installation

De plus, en adoptant une méthode d'installation autre que ClickOnce, les points suivants ont été corrigés
・Il est maintenant possible de spécifier l'emplacement d'installation
・Les informations de clé de licence sont maintenues même en cas de changement de version
・Correction des bugs liés aux associations
・Correction des bugs qui empêchaient l'installation en raison de l'environnement réseau
・Correction des bugs liés aux signatures numériques
・Correction des bugs liés à l'installation de la bibliothèque XNA

* En raison de cette mise à jour, l'installateur et la méthode de mise à jour automatique changeront, il n'y aura donc pas de mise à jour automatique de la version 5.3 à la version 5.4.

Corrections concernant l'historique de la caméra
・Ajout de la fonctionnalité d'épinglage (une liste enregistrée sera affichée en bas de l'historique de la caméra)
・Modifié pour que l'historique de la caméra s'affiche lorsque Alt, Espace et la molette sont saisis deux fois de suite
・Modifié pour que seule la vue 3D s'affiche lorsque la vue de la caméra est fermée
・Modifié pour enregistrer les données de la liste épinglée

Corrections concernant le mode simple des étiquettes de mise à l'échelle
・Modifié pour que le fait de faire glisser le contrôleur de la tête change le rapport tête-corps, pas seulement la tête
・Modifié pour pouvoir confirmer la taille et le rapport tête-corps

Corrections concernant la boîte de dialogue de sauvegarde d'image
・Modifié pour que le nom du fichier corresponde au nom du fichier actuel
・Modifié pour sélectionner le nom du fichier lors de l'ouverture

Modifié pour que la distance de dessin puisse être changée dans les préférences (valeur par défaut changée à 10 fois la valeur actuelle)
Modifié pour afficher le nombre de compositions sur l'icône pendant la composition pour les étiquettes qui peuvent causer de la confusion lorsque plusieurs modèles sont détenus
Modification de la méthode de vérification de la licence
Modification de l'association de twd via le lanceur

[Ajout et Changement de Raccourcis]
Commande d'atterrissage
[Ctrl+G]→[Ctrl+G] ou [Down]

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où la touche Entrée ne fonctionnait pas dans la InputBox.
Correction d'un problème où .mtl n'était pas exporté lors de l'exportation de .obj (Certains logiciels 3D ne peuvent pas lire les fichiers .obj exportés dans des langues autres que l'anglais. En n'intégrant pas les informations mtllib, ce problème peut être évité dans certains logiciels 3D).
Correction d'un bug où appuyer sur la touche M tout en changeant le nom d'un objet et en cliquant empêchait la libération de l'affichage en miroir.
Correction de la taille du contrôleur pour qu'elle reste constante quelle que soit la résolution de l'écran (la taille du contrôleur de pose dans les paramètres d'environnement sera réinitialisée, veuillez la réajuster à la taille souhaitée si nécessaire).
Correction d'un bug où le sous-contrôleur ne correspondait pas à l'échelle du corps pour les petits modèles.
Correction d'un bug où la conversion des anciens fichiers twd provoquait une fermeture forcée selon les données.
Correction d'un bug où la pose ne se mettait pas à jour lors d'un double-clic sur le visage.
Correction d'un bug où l'annulation était divisée et enregistrée dans le processus de double-clic du modèle.
Correction d'un bug où la boîte de dialogue apparaissait deux fois lors de l'exportation de .obj en cliquant sur le menu.
Correction pour enregistrer la taille de l'icône de morphing.

[Autre]
Intégration de certaines bibliothèques de liens dynamiques.
Réduction de la taille des données du projet.
Accélération du serveur d'installation et prise en charge de SSL.

DesignDoll ver5.3.0.0

[Corrections]
Amélioration du sous-contrôleur et des fonctionnalités de sélection automatique pour les rendre plus intuitifs à utiliser
・Si vous préférez les commandes de l'ancienne version, cochez "Contrôleur simple dans la fenêtre Propriétés"

Ajout d'une fonctionnalité pour afficher le centre de gravité pendant la pose
・Cette fonctionnalité peut être activée/désactivée avec la case à cocher en haut de la fenêtre des effets

Augmentation de la vitesse de dessin et de traitement
・Selon l'environnement, le dessin peut se faire à plus de 20 fois la vitesse, offrant une expérience très fluide

Modification du mouvement des modèles importés pour déplacer tous les modèles sélectionnés

Modification de la ligne de sol dans la vue miniature pour qu'elle ne s'affiche qu'en bas du modèle

Modification de la mémorisation de l'état sélectionné de l'onglet de vue de la caméra

Modification de la mémorisation de l'état sélectionné du manipulateur de rotation comme information d'annulation

Modification des éléments suivants dans la fenêtre des calques :
・Un double-clic sur la barre de titre maximise désormais la fenêtre
・Vous pouvez désormais modifier la taille de la fenêtre en faisant glisser le cadre extérieur de la fenêtre
・La réinitialisation de la disposition réinitialise désormais également les informations de la fenêtre des calques
・Correction d'un bug où il était impossible de redimensionner la fenêtre après l'avoir maximisée avec la fonction d'ancrage
・Correction d'un bug où le dessin se décalait lors du retour de l'état minimisé

Augmentation de la vitesse du serveur

[Ajout et Changement de Raccourcis]
Exporter les données du modèle 3D
[Aucun] → [Alt+Shift+S]

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où les modèles tremblaient dans certaines situations
Correction d'un bug où les matériaux clignotaient
Correction d'un bug où le changement d'effet avec les touches ne fonctionnait pas correctement lors du lancement avec des effets simples
Correction d'un bug où la sélection et le glissement du contrôleur étaient enregistrés comme deux actions d'annulation distinctes

DesignDoll ver5.2.0.0

Notes de version
[Corrections]
Correction d'un bug qui provoquait le plantage de l'application lors de la modification de poses pour les données anciennes (données ne possédant pas de Foot Tag).

DesignDoll ver5.1.0.0

[Corrections]
Ajouté une fonction pour orienter la tête et le visage vers la caméra
・Peut être exécuté via le menu clic droit ou en double-cliquant sur la tête

Ajouté une fonction pour activer et désactiver les Tag par double-clic
・Cette fonction peut être activée et désactivée dans les paramètres, désactivée par défaut

Ajouté un bouton de vérification pour activer et désactiver la fonction "bras de singe" en haut de la fenêtre des propriétés

Modifié pour enregistrer la position de la fenêtre

Ajouté un raccourci pour basculer les effets
・Pour plus de détails, consultez la section ajout et modification des raccourcis

Modifié pour que cliquer sur l'icône d'affichage alterne entre "Afficher → Semi-transparent → Masquer"
・Cette fonction peut être activée et désactivée dans les paramètres, désactivée par défaut

Ajouté un bouton pour basculer l'affichage du nom de fichier dans la fenêtre de la bibliothèque et de l'aperçu

Modifié pour afficher la taille actuelle lors du redimensionnement du modèle importé

Ajouté un contrôleur pour agrandir et réduire l'ensemble du modèle en mode échelle détaillée
・Cette fonction restaure une fonctionnalité disponible dans la version 5.0 et antérieure
・Le fait de faire glisser le contrôleur blanc au sol permet d'agrandir ou de réduire l'ensemble du modèle

Modifié pour corriger simultanément les os du cou et de la tête lors de l'opération du sous-contrôleur de la taille

Méthode de calcul de la correction des épaules considérablement modifiée
・Problème résolu où la position de l'épaule baissait après avoir levé l'épaule en raison de la correction
・Problème résolu où le bras tournait excessivement selon la situation

Ajouté des commandes Afficher, Semi-transparent, Masquer au menu clic droit

Modifié pour désactiver la fonction de liaison des épaules lors du déplacement simultané de l'axe du corps et des bras par sélection multiple

Ajouté une correction pour cambrer le corps au sous-contrôleur de la taille
・Faire glisser le sous-contrôleur dans la direction opposée permet de cambrer les os de la colonne vertébrale et du cou

Accéléré considérablement le traitement par frame
・Si le processeur de votre PC est légèrement lent et que la fréquence de mise à jour était réglée sur une valeur basse dans Paramètres > Système, cette modification pourrait entraîner le regroupement de tous les calculs en une seule frame, modifiant légèrement la sensation de l'opération

Modifié pour enregistrer les informations de direction de la lumière par fichier

Modifié le comportement de la touche Maj lors de la sélection multiple de Tag

Changé la police affichée dans la vue 3D

Modifié pour prendre en compte la forme des Foot Tag et Hand Tag lors du calcul de la commande d'atterrissage

Ajouté une fonction de sélection multiple par double-clic sur les contrôleurs du cou et de la colonne vertébrale

Modifié pour afficher progressivement les noms de CameraView et 3DView lors de l'ouverture et de la fermeture de la vue de la caméra

Changé le paramètre par défaut pour permettre les démarrages multiples

Changé la disposition des boutons de vérification dans la fenêtre des propriétés

Modifié pour mettre à jour la position du contrôleur lorsque la position des pieds ou des mains se déplace lors de l'opération de la colonne vertébrale

Problème de texte flou résolu
・Modifié pour hériter les informations d'affichage des polices des paramètres de votre PC

Modifié pour ne pas afficher le contrôleur de mini-vue pendant les changements de perspective

Ajouté des informations sur la méthode d'enregistrement à l'écran d'enregistrement de la licence

Modifié pour rendre les cadres de groupe dans les paramètres repliables (pour les clients utilisant des environnements à faible résolution)

Écran de démarrage changé

[Ajout et Changement de Raccourcis]
Orienter la Caméra
[F1]→[F1] ou [F]

Changer de Main
[H]→[Ctrl+H]

Changer de Pied
[F]→[Ctrl+F]

Afficher
[Aucun]→[U] ou [Shift+H]

Semi-Transparent
[Aucun]→[T]

Cacher
[Aucun]→[H] ou [Shift+U]

Tout Afficher
[Ctrl+Shift+H]→[Alt+U] ou [Alt+Shift+H]

Tout Semi-Transparent
[Alt+H]→[Alt+T]

Tout Cacher
[Ctrl+H]→[Alt+H] ou [Alt+Shift+U]

Cacher Tout sauf l'Objet Sélectionné
[Aucun]→[Ctrl+Alt+H]

Rendre Transparent tout sauf l'Objet Sélectionné
[Aucun]→[Ctrl+Alt+T]

Verrouiller
[Aucun]→[L]

Déverrouiller
[Aucun]→[Shift+L]

Tout Verrouiller
[Aucun]→[Alt+L]

Tout Déverrouiller
[Aucun]→[Alt+Shift+L]

Désactiver
[Aucun]→[D] ou [Shift+E]

Activer
[Aucun]→[E] ou [Shift+D]

Désactiver les Tags similaires sauf le Tag Sélectionné
[Shift+A]→[Ctrl+Alt+D]

Effet par Défaut : Normal
[Aucun]→[Alt+1]

Effet par Défaut : Simple
[Aucun]→[Alt+2]

Effet par Défaut : Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+3]

Effet par Défaut : Normal + Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+4]

Effet par Défaut : Simple + Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+5]

Effet en Cours d'Utilisation : Normal
[Aucun]→[Alt+6]

Effet en Cours d'Utilisation : Simple
[Aucun]→[Alt+7]

Effet en Cours d'Utilisation : Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+8]

Effet en Cours d'Utilisation : Normal + Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+9]

Effet en Cours d'Utilisation : Simple + Fil de Fer
[Aucun]→[Alt+0]

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où le contrôleur ne fonctionnait pas correctement lorsqu'il détenait plusieurs Pose Tags
Correction d'un bug où le bras tournait au démarrage lorsque l'angle maximum du bras de singe était réglé à 0 degrés
Correction d'un bug où le modèle tremblait lorsque le ratio d'échelle entre XY et Z était différent ou lorsqu'il y avait une valeur de décalage dans l'échelle du pied
Correction d'un problème où la mise en page se déformait en raison de changements de câblage multi-écran ou de PC virtuels
Correction d'un bug où le processus restait actif lors de la fermeture de la fenêtre en mode minimisé
Correction d'un bug où le modèle de pied par défaut était utilisé au lieu du Foot Tag pour la mesure de la hauteur

DesignDoll ver5.0.0.4

[Corrections]
Correction d'un bug où les étiquettes de croquis ne disparaissaient pas lorsque les pièces étaient cachées.
Ajout d'un mode pour changer la hauteur sans exécuter la commande de mise à la terre (appuyer sur la touche Ctrl lors de l'exécution).

DesignDoll ver5.0.0.3

[Corrections]
Correction d'un bug où certaines fonctions ne fonctionnaient pas correctement avec la tablette LCD.

DesignDoll ver5.0.0.2

[Corrections]
Correction d'un bug où les informations de mise à l'échelle des doigts n'étaient pas appliquées lors du chargement.

DesignDoll ver5.0.0.1

[Corrections]
Correction d'un bug où certaines fonctions ne fonctionnaient pas correctement avec la tablette graphique

DesignDoll ver5.0.0.0
InstallerVersion 2.1.0.0

Nous avons publié la version 5.0.
Veuillez visiter la page d'accueil pour voir le contenu et les images suivants.

[Contenu de la mise en œuvre]
Un mode simple a été ajouté au Scale Tag pour ajuster grossièrement la morphologie
・Deux types de contrôleurs sont placés de chaque côté du corps
・La longueur et l'épaisseur peuvent être ajustées en faisant glisser le contrôleur
・Vous pouvez également modifier intuitivement la morphologie après avoir pris une pose

Le Scale Tag existant a été déplacé en mode détaillé et l'interface utilisateur a été améliorée pour être plus conviviale
Créez une morphologie grossière en mode simple, puis ajoutez des ajustements en mode détaillé pour obtenir rapidement la morphologie idéale
・Vous pouvez ajuster chaque os en cliquant dessus
・Vous pouvez modifier l'épaisseur le long de l'axe en faisant glisser des points sur le cercle
・Pour effectuer un zoom avant ou arrière global, faites glisser le point central

La possibilité de modifier l'épaisseur à la racine et à l'extrémité des os a été ajoutée
Cela permet d'équilibrer la proportion ou de créer une forme qui se rétrécit progressivement
・C'est une nouvelle fonction ajoutée en mode détaillé
・Ajustez en faisant glisser les contrôleurs circulaires ajoutés à la racine et à l'extrémité des os

Lorsque l'épaisseur diffère entre la racine et l'extrémité, vous pouvez contrôler la transition de l'échelle à l'aide d'un graphique de Bézier
・Cela peut être utilisé lorsque vous devez rétrécir rapidement ou épaissir doucement
・L'état de l'échelle est affiché en haut du graphique

La fonction de modification de la hauteur a été affinée pour répondre à diverses exigences
・La possibilité de modifier la hauteur en pourcentage a été ajoutée
・La hauteur actuelle est affichée lors de l'exécution au lieu de la dernière valeur saisie
・La méthode de calcul a été réexaminée pour mesurer la hauteur avec plus de précision
・L'unité de hauteur (cm ou pouces) peut être définie dans les paramètres d'environnement pour uniformiser toutes les unités dans le logiciel
・Le modèle touche automatiquement le sol après l'exécution

Pour exprimer naturellement les mouvements des bras, une fonction permettant de plier les coudes vers l'extérieur a été ajoutée
・Les coudes se plient dans la direction opposée lorsque le contrôleur de la main est déplacé au-delà de la limite
・L'angle et la direction peuvent être modifiés dans les paramètres d'environnement
・Pour désactiver la fonction de flexion inverse, définissez la distance de déplacement du contrôleur à 0 sous 【Paramètres d'environnement】>【Paramètres détaillés】>【Pose Tag】>【Flexion inverse】

La convivialité de l'écran de chargement des fichiers twd a été améliorée
・Un bouton permettant de changer la disposition de l'interface utilisateur a été ajouté
・Un bouton permettant de revenir au dossier parent a été ajouté
・Les états de retour et d'avance ont été rendus visibles
・En mode bibliothèque, l'application des Tags fait clignoter le contour de la fenêtre principale pour notifier
・La taille des icônes a été correctement mémorisée

La possibilité de définir des couleurs pour chaque modèle a été ajoutée
Vous pouvez accéder à l'affichage translucide, à l'affichage des pièces et aux paramètres de couleur via le nouveau panneau de détails ajouté
・Un panneau de détails relatif à l'affichage des objets a été ajouté
・Les modèles sans couleur définie reflètent la couleur de la fenêtre des effets

Pour permettre des poses plus rapides, une fonction permettant de sélectionner automatiquement plusieurs contrôleurs lorsque vous double-cliquez sur le contrôleur de pose a été ajoutée
・Double-cliquez sur le contrôleur de la taille pour sélectionner automatiquement tous les contrôleurs du haut du corps
・Double-cliquez sur le contrôleur des jambes pour sélectionner automatiquement les deux jambes et le contrôleur de la poitrine, ce qui est utile pour déplacer le centre de gravité
・Cette fonction peut être activée ou désactivée dans les paramètres d'environnement

La possibilité d'ajuster la longueur et l'épaisseur des doigts a été ajoutée
En ajustant la longueur des doigts en fonction de la hauteur, vous pouvez créer un modèle très réaliste
・Vous pouvez personnaliser de manière intuitive en peu de temps en utilisant les curseurs
・En combinant plusieurs paramètres, vous pouvez créer différentes formes
・Cette fonction est incluse dans le mode manuel du Scale Tag, vous pouvez donc combiner différentes formes en utilisant la fonction de synthèse de morphologie

Un système a été développé pour minimiser le stress lors du changement des valeurs dans les champs de texte
・Passe à une petite interface utilisateur en fonction de la taille affichée
・Vous pouvez changer la valeur en faisant glisser le titre ou la partie de saisie
・Vous pouvez changer la valeur avec la molette de la souris
・Prend en charge les chiffres en pleine largeur
・Le clic sur la fenêtre confirme la saisie
・Le curseur peut être déplacé en cliquant

La possibilité de définir des couleurs pour les modèles importés de l'extérieur a été ajoutée
・Les couleurs peuvent être définies pour chaque Tag d'importation et non pour chaque objet
・Vous pouvez passer à un éclairage influencé par la lumière
・Les modèles sans couleur définie reflètent la couleur spécifiée dans les paramètres d'environnement

Pour faciliter la reconnaissance de la relation avant-arrière des contrôleurs de pose, une fonction permettant d'afficher les lignes de guidage de la colonne vertébrale et des bras lors du déplacement a été implémentée
・Cette fonction peut être activée ou désactivée dans les paramètres d'environnement
・Les icônes des contrôleurs de pose ont été modifiées

Une fonction de miroir familière aux logiciels 2D a été implémentée
Utilisez cette fonction pour vérifier l'équilibre de la pose
・Le miroir est appliqué uniquement lorsque vous maintenez la touche M enfoncée
・Le traitement de miroir s'applique également à la vue de la caméra

La fonction d'exportation d'images a été renforcée en réponse aux nombreuses demandes
Après avoir spécifié la résolution 3D, vous pouvez exporter une image de grande taille, quelle que soit la taille de l'écran
・Une interface utilisateur dédiée à l'exportation d'images a été préparée
・Une fonction de transparence de fond a été ajoutée (uniquement .png)
・Vous pouvez spécifier la taille de l'exportation et la résolution 3D
・Une fonction de redimensionnement de l'image a été ajoutée
・Les erreurs liées à la taille d'exportation ont été corrigées

Le contrôleur de position a été amélioré pour améliorer la facilité d'utilisation
・Une fonction permettant de fixer le contrôleur toujours au centre du modèle a été ajoutée
・Le contrôleur change de forme en fonction de l'angle de vue pour être plus facile à cliquer
・Le contrôleur supérieur est affiché en fonction de la hauteur du modèle

La morphologie par défaut du modèle affiché au démarrage du logiciel a été modifiée
・La morphologie et la pose par défaut ont été modifiées
・Vous pouvez revenir à l'ancien modèle dans les paramètres d'environnement

Les icônes ont été modifiées pour une utilisation plus intuitive
・Les icônes de basculement ont été divisées en icônes de mode détaillé et simple
・Les icônes ont été ajustées pour être clairement visibles dans toutes les circonstances

Changements des raccourcis clavier
・Exportation d'image Aucun → Shift+S
・Enregistrer l'objet sélectionné Alt+S → Ctrl+Alt+S
・Changer en mode silhouette S → Alt+S
・Inverser la proportion du masque Aucun → Alt+I

[Modifications et Ajouts Mineurs]
Ajout d'une fonction pour initialiser la mise en page
Optimisation de la réponse de l'écran de configuration
Ajout de la combinaison Ctrl+Alt aux éléments de configuration des raccourcis
Changement de l'amplitude de mouvement du visage
Ajout d'un élément dans les paramètres de l'environnement pour permettre les lancements multiples
Changement de l'interface utilisateur et de la disposition des paramètres de l'environnement
Modification pour permettre l'opération avec des tablettes graphiques et des tablettes LCD
Modification pour ajuster automatiquement la taille et l'équilibre de l'interface utilisateur
Redirection vers une page avec des méthodes de réponse en cas d'erreur pendant l'exécution
Support SSL pour l'ensemble du site Doll-Atelier
Prise en charge de la méthode de connexion SSL pour Doll-Atelier
Modification pour vérifier l'existence du dossier lors de la sauvegarde par écrasement
Correction pour afficher le nom actuel du fichier lors de l'exécution de "Enregistrer sous" pour un fichier enregistré en cours d'édition, au lieu de "Sans nom"
Correction pour sauvegarder la caméra sélectionnée en mode vue caméra
Correction pour ajuster la hauteur lors de l'ajout d'un nouveau modèle
Corrections suivantes pour la lumière directionnelle :
・Ajout de la fonction de verrouillage de la lumière dans le menu contextuel du clic droit
・Ajout de la fonction de réinitialisation de la lumière dans le menu contextuel du clic droit
・Modification pour se souvenir des informations de lumière lors de la fermeture du logiciel
・Changement de la méthode de calcul de la position de la lumière de linéaire à sphérique-linéaire dans l'interface utilisateur
・Correction d'un bug où le menu contextuel du clic droit n'apparaissait que dans certaines interfaces utilisateur
・Correction d'un bug de détection de glissement en dehors de l'écran
Ajout d'un menu contextuel à la liste des objets
Correction de la création automatique de SoftwareID (méthode de vérification déplacée dans Aide > Informations sur la version)
Ajout du mode silhouette dans la fenêtre des effets
Correction pour se souvenir de l'état du mode silhouette
Accélération de l'affichage des éléments dans les boîtes combinées
Changement de la couleur de sélection et de non-sélection des boîtes à partir de la couleur de base des boîtes
Changement de la valeur par défaut de l'angle de vision de 28 à 26
Changement de l'option LAA à activé
Changement du certificat de signature numérique

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où il était impossible de peindre correctement lors de l'ouverture de la vue caméra avec la peinture pénétrante du Sketch Tag désactivée
Correction d'un bug où l'image de fond ne s'affichait pas lors de la sauvegarde de l'image
Correction d'un bug où la taille des icônes dans la bibliothèque de pieds n'était pas enregistrée
Correction d'un problème où le nom du fichier de l'icône de prévisualisation était difficile à voir sur un fond clair
Correction d'un problème où un bip se faisait entendre lors de la configuration d'un raccourci avec Alt
Correction d'un problème où le manipulateur était difficile à voir lors de l'ajout d'un Position Tag à un objet de boîte
Correction d'un problème où la mise en page se cassait lors de la réduction de la vue caméra
Correction d'un problème où l'interface utilisateur se cassait en fonction de l'état de défilement
Correction d'un bug où la position de la fenêtre n'était pas mémorisée correctement lors de l'utilisation de plusieurs moniteurs
Correction d'un bug où la hauteur ne se mettait pas à jour lors du changement de morphing sans changer l'échelle
Correction d'un problème où l'image ne s'exportait pas correctement en fonction de la résolution
Correction d'un bug où les informations internes sur la torsion de la taille étaient inversées même si la vérification de la colonne vertébrale était désactivée lors de l'inversion de la pose
Correction d'un bug de détection de glissement du curseur
Correction d'un bug où certaines normales ne se mélangeaient pas correctement avec le Morphing Tag, provoquant du bruit
Correction d'un bug où la valeur du curseur de morphing revenait à 0 au début du glissement si la valeur était décimale
Correction d'un bug où les propriétés disparaissaient lors de l'annulation de la suppression d'une balise
Correction d'un bug où les os restaient visibles lors de la création d'un nouveau modèle
Correction d'un bug où la symétrie ne s'appliquait pas correctement lors de l'activation de la symétrie avec l'outil d'échelle pour un modèle asymétrique
Correction d'un bug où le dessin n'était pas correct en raison d'une incapacité à calculer correctement les normales en fonction de la valeur de l'échelle
Correction d'un bug où l'info-bulle de l'outil disparaissait immédiatement lors de l'utilisation d'un stylet (ajout d'un élément de réglage dans les paramètres de l'environnement pour définir la distance autorisée pour afficher l'info-bulle)
Correction d'un bug qui se produisait lors du lancement en fonction de l'environnement
Correction d'un bug où l'annulation ne se créait pas correctement lors du relâchement de la souris sur la liste des objets ou l'icône pendant le glissement des outils ou de la caméra

[Autre]
Nous avons reçu des demandes pour la gestion des doigts et les avons implémentées, mais
pour la rotation de la vue, le zoom et le panoramique, un glissement normal, un glissement à deux doigts et un pincement sont nécessaires.
L'affectation de cette opération interfère avec les opérations actuelles telles que la sélection multiple et le clic droit.
Nous avons essayé diverses fonctions telles que le changement de mode et l'introduction d'une interface utilisateur spéciale pour vérifier la convivialité, mais
la convivialité a considérablement diminué, nous avons donc décidé que des modifications partielles n'étaient pas suffisantes.
En conséquence, nous avons décidé de considérer d'autres approches et de reporter l'annonce dans la version 5.0.
Actuellement, la gestion des doigts n'est pas recommandée, mais nous vous remercions de votre compréhension.
De plus, les implémentations suivantes ont également été reportées pour diverses raisons.
・Fonction d'arrêt du rendu (Cette fonction a été demandée en raison de la lourdeur de l'affichage lors de l'exportation d'images, mais nous avons jugé qu'elle n'était pas nécessaire en raison de la refonte de la fonction d'exportation)
・Changement de version .NETFramework
・Implémentation d'un contrôle précis des poses de la main

Si vous avez déjà une licence, vous pouvez mettre à jour gratuitement vers la version 5.0.
La mise à jour démarrera automatiquement lors de l'exécution de l'installateur ou du double démarrage de DesignDoll.
De plus, vous pouvez revenir à la version précédente après la mise à jour en utilisant la fonction ClickOnce sur l'écran de désinstallation.

DesignDoll
Doll-Atelier

[Annonce]
En raison de l'augmentation du nombre de demandes concernant l'état de développement, nous souhaitons vous informer que le développement de DesignDoll Ver5.0 est toujours en cours.

Nous avons également reçu des questions concernant les frais de mise à jour, nous profitons donc de cette occasion pour clarifier.
Les frais de mise à jour pour la prochaine mise à jour majeure sont prévus pour être gratuits, comme cela a été le cas par le passé, donc ne vous inquiétez pas.

En tant que développeur individuel, nous comprenons qu'il peut y avoir des inconvénients et des préoccupations, mais nous continuerons à nous efforcer d'améliorer le logiciel. Nous apprécions votre soutien continu.

30 mars 2018

DesignDoll ver4.0.0.9
InstallerVersion 1.4.0.0

[Contenu de la mise en œuvre]
Modifié pour permettre de changer la couleur de fond des icônes d'affichage
Modifié pour réinitialiser Hand Tag et Foot Tag simultanément lors de la réinitialisation de Pose Tag en maintenant Ctrl
Modifié pour ajouter automatiquement Hand Tag et Foot Tag s'ils manquent dans les modèles téléchargés de Doll-Atelier
Modifié pour permettre le téléchargement des données de modèle en faisant glisser et déposer l'icône de lien de Doll-Atelier
Modifié pour permettre de définir des valeurs négatives pour la sensibilité de la souris dans les paramètres d'échelle (l'entrée de valeurs négatives inverse le geste de zoom)
Correction d'un bug qui empêchait le téléchargement dans certains environnements
Modifié pour afficher "Silhouette Mode" en haut à gauche de la vue 3D en mode silhouette
Corrections de certaines traductions

[Correction de bugs]
Correction d'un bug qui empêchait la sauvegarde lorsque l'appareil était perdu
Correction d'un bug qui provoquait un crash lors de la sélection de Pose Tag avec la vue 3D complètement masquée
Modifié pour changer la taille de l'image exportée à 1 pixel si elle est définie sur 0 pixel

Doll-Atelier

Nous avons rénové le site de référence des poses "Doll-Atelier"
https://doll-a.net/

[Corrections]
Design repensé
Méthode de recherche de poses changée des mots-clés aux catégories
Interface modifiée pour afficher des images de recherche plus grandes
Site rendu responsive pour les tablettes et les smartphones
Ordre d'affichage changé au nombre de téléchargements
Ajout d'espaces pour afficher les publications récentes et les nouvelles œuvres populaires
Vitesse d'affichage améliorée
Localisé en plusieurs langues

DesignDoll ver4.0.0.8
InstallerVersion 1.3.9.0

[Corrections]
Compatible avec Windows 10
Correction de certaines traductions anglaises

DesignDoll ver4.0.0.7
InstallerVersion 1.3.8.0

[Implémenté]
Publication de la version internationale Ver4.0
Correction d'un problème avec la touche F1 ne fonctionnant pas en vue caméra
Correction d'un bug où les opérations de la souris dans la vue 3D ne reflétaient pas lorsque la souris était configurée pour les gauchers dans les paramètres de l'OS "Changer les boutons principal et secondaire"
Modification de la méthode de détermination de l'événement de clic de l'icône d'effet pour éviter les dysfonctionnements
Correction d'un bug où la police "Meiryo" n'était pas définie en fonction de l'environnement
Correction du suivant dans l'exportation OBJ
・Correction pour assigner des matériaux pour chaque texture lors de l'exportation de modèles avec Sketch Tag
・Changement du format de fichier en SJIS lorsque le nom du fichier contient des caractères japonais
Correction d'un bug où la fermeture de la fenêtre des calques depuis la barre des tâches provoquait un plantage lors de la prochaine ouverture
Correction d'un bug où les avertissements de touche en double apparaissaient en ignorant les touches modificatrices comme Ctrl+S
Ajout d'une option pour changer [Alt+Drag Droite] en panoramique dans les paramètres d'environnement

[Complément]
Si vous activez l'option pour changer [Alt+Drag Droite] en panoramique, il sera possible de changer la vue dans la vue 3D avec des opérations de souris similaires à Zbrush.
(Dans cette mise à jour, le zoom avec [Ctrl+Drag Droite] a été ajouté)
Appuyer sur F1 alors que la souris est sur la vue caméra exécutera des actions de caméra sur la vue caméra.
Étant donné que les effets de perspective par le GPU tels que la fausse perspective et la perspective réelle ne sont pas simulés sur le CPU, selon les paramètres, la caméra peut ne pas s'adapter correctement.

DesignDoll ver4.0.0.4
InstallerVersion 1.3.5.0

[Contenu de la mise en œuvre]
Ajout du Foot Tag
・Fonction de mouvement des orteils
・Fonction de réglage de la largeur des chevilles
・Bibliothèque de pieds
・Support d'exportation 3D
Ajout de la fonction de correction pour aligner les pieds au sol lors de la pose
Ajout de la fonction de réglage de la taille par valeur numérique
Ajout de la fonction de mode simple
Mise en œuvre du mode calque en tant que fonction de fenêtre de calque
Ajout de la fonction d'historique des vues dans la vue 3D et la vue caméra
Ajout de la fonction d'affichage en silhouette lors de l'appui sur [S]
Ajout d'un bouton pour passer l'arrière-plan en blanc pur dans la fenêtre des effets
Ajout de la fonction de cadre de guidage
Ajout de la fonction de sauvegarde automatique
Ajout de la fonction de recherche par nom de fichier dans la fenêtre d'aperçu
Ajout de la fonction de définition de la taille lors de l'exportation des images
Modifications du mode bibliothèque comme suit
・Modification pour permettre la spécification du tag à charger
・Ajout de la fonction de chargement de l'angle de la caméra
Modifications du Import Tag comme suit
・Ajout de la fonction de définition de l'angle de lissage
・Ajout de la fonction de fixation du modèle importé à la position actuelle
・Modification du nombre maximal de polygones à △65535
・Support de la lecture des polygones multiples
・Modification pour permettre la spécification de la taille lors du chargement du modèle
・Modification pour afficher une boîte de dialogue pour décider si la correction automatique est nécessaire lorsque le centre est considérablement décalé par rapport au modèle
Ajout de la fonction Solo [Shift+S] pour désactiver tous les Tags similaires sauf le Tag sélectionné
Modification de l'interface utilisateur de la fenêtre d'aperçu
Modification du curseur de l'interface utilisateur pour réinitialiser à la valeur initiale lors du [Ctrl+Clic]
Modification pour afficher les info-bulles lors du survol de la souris
Ajout de l'effet de remplissage dégradé circulaire pour l'arrière-plan de la vue 3D
Modification du design de l'expandeur pour réduire les erreurs lors du glisser-déposer
Déplacement du réglage de l'angle de vision des préférences à la fenêtre des effets (valeur par défaut modifiée pour une vision plus téléobjectif)
Ajout de l'effet de flou à la ligne de sol et modification pour ajuster la transparence
Amélioration de la précision de [F1]
Amélioration de la fonction de zoom automatique du Hand Tag
Amélioration de la précision de la fonction d'alignement de la caméra aux yeux du modèle
Modification du style de la fenêtre pour le style standard de Windows
Modification de la couleur et de la taille du contrôleur de pose
Modification de l'ordre des icônes dans la bibliothèque Hand Tag
Modification de l'interface des icônes d'affichage dans la liste des objets
Modification pour permettre le changement des icônes d'affichage par glisser-déposer
Ajout d'un "*" après le nom du fichier lors de la modification des données
Modification de la fenêtre de chargement conformément aux spécifications du "Doll-Atelier" mis à jour
Ajout de la commande [Ctrl+R] pour réinitialiser les Tags sélectionnés
Ajout du raccourci [Ctrl+E] pour basculer l'état d'activation des Tags sélectionnés
Raccourcis pour la bibliothèque de mains et la bibliothèque de pieds définis sur [,] et [.] respectivement
Correction des traductions pour les versions étrangères
Modification de certaines icônes difficiles à lire
Modification de la sensibilité de zoom en fonction de l'angle de vision
Modification pour affecter la sensibilité de zoom à la molette de la souris
Ajustement de la distance de la caméra en fonction de l'angle de vision au démarrage
Modification du style de la fenêtre pour le style standard de l'OS
Accélération de la fonction de prévisualisation

[Correction de bugs]
Correction d'un bug où la barre des tâches n'était pas affichée en mode maximisé
Correction d'un bug où [←] et [→] ne fonctionnaient pas correctement lorsque le focus était déplacé vers l'onglet de la caméra
Correction d'un bug où le logiciel se fermait de manière inattendue ou la taille de la police était incorrecte si la langue de l'OS n'était pas l'anglais ou le japonais
Correction d'un bug où l'anticrénelage n'était pas correctement défini dans certaines conditions
Correction d'un bug où les fichiers de version antérieure n'étaient pas automatiquement corrigés en mode bibliothèque
Correction d'un bug où la forme n'était pas immédiatement mise à jour après le chargement d'un modèle avec toutes les valeurs de morphing à zéro
Correction d'un bug où la cible de rendu n'était pas correctement initialisée au démarrage dans certaines conditions si la fenêtre était inactive
Correction d'un bug où l'outil ne changeait que dans une direction lors de l'appui sur la touche Tab pendant le dessin

[Complément]
La fonction d'historique de la caméra enregistre et restaure les points de vue pour chaque vue.
Les utilisateurs qui utilisent beaucoup la fonction de caméra doivent prêter attention aux points suivants:
・Autrefois, la fonction d'annulation enregistrait les opérations de point de vue dans la vue de la caméra, mais maintenant, elle ne les enregistre plus pour éviter les doublons avec la fonction d'historique de la caméra.
・L'historique de la caméra est uniquement destiné à l'enregistrement des points de vue, donc les opérations de création, restauration ou suppression d'objets de la caméra sont toujours enregistrées par la fonction d'annulation traditionnelle.

La fonction de fixation des coordonnées du Import Tag est une fonction pour "fixer l'état actuel du modèle importé dans les coordonnées mondiales".
Une fois fixé, le modèle n'est plus affecté par les fonctions de suivi ou le Tag de position. Si la fonction est désactivée, l'état actuel est maintenu et les fonctions de suivi sont activées.
Cette fonction est utile pour l'appliquer aux éléments placés en l'air ou pour changer la source de suivi de la main gauche à la main droite sans changer l'état.

La ligne de sol dans la mini-vue était alignée sur l'origine du Tag de position, mais avec la mise en œuvre de la fonction de correction des pieds, elle a été modifiée pour afficher la hauteur réelle du sol.

Nous avons prévu de publier simultanément la version "Ver4.0" et la mise à jour de "Doll-Atelier", mais en raison d'un retard dans la date de sortie, la mise à jour sera effectuée après la publication.
(Comme la mise à jour du site Web n'est pas complète, veuillez comprendre la différence de spécification entre la sélection de catégorie lors du téléchargement et la saisie des mots-clés lors du téléchargement.)

En raison de nombreux retours concernant des dysfonctionnements dans les environnements multi-écrans ou de tablettes LCD, le mode calque a été implémenté en tant que fonction de fenêtre de calque.
Étant donné que nous avons entièrement restructuré l'architecture interne, nous espérons que les utilisateurs qui ont eu des problèmes avec le mode calque essaieront à nouveau.

La taille maximale pouvant être spécifiée lors de l'exportation d'images est de 10000×10000 pixels.
En fonction du matériel, il peut ne pas être possible d'exporter à la taille maximale.

DesignDoll ver3.9.8.9
InstallerVersion 1.1.0.8

Nous avons déplacé le serveur pour améliorer les capacités d'installation et de mise à jour.
Une mise à jour automatique sera exécutée en raison de ce changement, mais il n'y aura pas de mise à jour du contenu du logiciel.

DesignDoll ver3.9.8.9

[Corrections]
Correction d'un bug où l'application échouait au démarrage si "Ouvrir le dernier fichier édité au démarrage" était coché sans avoir enregistré au moins une fois
Ajout des étiquettes "R" et "L" aux icônes de main
Correction pour permettre plusieurs instances en maintenant la touche Alt enfoncée pendant le démarrage
Correction d'un bug où les commandes du menu "Définir l'arrière-plan" ne fonctionnaient pas
Correction d'un bug où la direction de la source de lumière se réinitialisait après avoir sélectionné "Télécharger le modèle"
Correction d'un bug où appuyer sur la touche Alt un nombre impair de fois empêchait l'entrée de toutes les touches de fonction sauf F10 et la molette de la souris
Amélioration de la vitesse de dessin

DesignDoll ver3.9.8.8

[Corrections]
Signatures numériques ajoutées avec des certificats de signature de code
(Cela garantit que l'émetteur est vérifié et que toute altération est détectée, offrant une utilisation plus sûre de DesignDoll)
Correction de la barre de titre pour afficher le nom du fichier et le texte de commande spécifique
Changement de l'étiquette du "Mode toujours au-dessus" en "Mode grand écran"

DesignDoll ver3.9.8.7

[Corrections]
Correction des bugs empêchant l'installation et le démarrage dans certains environnements

DesignDoll ver3.9.8.6

[Corrections]
Correction d'un bug où le Mode Calque ne pouvait pas être exécuté correctement dans certains environnements
Ajout des fonctionnalités de bascule de détection des collisions et de réglage de la transparence dans le Mode Calque
Modification du design de la barre de titre

[Notes]
Nous avons reçu des demandes pour pouvoir opérer directement dans le logiciel de peinture en Mode Calque.
Par conséquent, nous avons ajouté un bouton pour basculer la détection des collisions de la fenêtre.
Cela vous permet de tracer des lignes même lorsque DesignDoll est superposé au logiciel de peinture.
De plus, vous pouvez basculer cette détection des collisions en appuyant sur la touche de changement d'outil (par défaut, la touche Tab).

C'est une fonctionnalité quelque peu complexe, mais elle a été conçue avec le flux de travail suivant en tête :
Ouvrez votre logiciel de peinture et créez votre storyboard ou vos croquis.

Superposez DesignDoll au logiciel de peinture et passez en Mode Calque.

Déplacez toute la fenêtre ou ajustez l'angle et la taille en faisant glisser avec le bouton droit de la souris, puis rendez-la légèrement transparente.

Appuyez sur la touche Tab ou cliquez sur l'icône pour désactiver la détection des collisions.

Dessinez directement sur votre œuvre en cours dans le logiciel de peinture.

Si vous n'êtes pas satisfait, appuyez à nouveau sur la touche Tab pour activer la détection des collisions et faites des ajustements dans DesignDoll.

DesignDoll ver3.9.8.5

[Corrections]
Transition vers .NET Framework 4.5.1 pour la prise en charge de Windows 8
Modifié pour fonctionner sans installer XNA Framework Redistributable 4.0
Ajout de la fonctionnalité de génération automatique de rapports de bugs
Correction d'un bug où la touche Tab ne fonctionnait pas lors de l'ouverture de la fenêtre de chargement
(Changement du timing de la commande de raccourci à key up)
Correction d'un bug où le centre de la caméra se déplaçait lorsque la fenêtre était réduite avec la résolution définie sur Auto

DesignDoll ver3.9.8.4

(Cette mise à jour inclut des corrections de la mise à jour précédente et l'ajout de fonctionnalités en version β)

[Corrections]
Ajout du mode calque (fonction pour rendre la fenêtre transparente)
Correction pour permettre de changer la résolution interne (prise en charge des grands moniteurs)
Correction pour permettre de changer la couleur de fond de la fenêtre
Correction pour permettre de configurer des touches normales comme raccourcis
Ajout d'une commande pour faire pivoter le modèle de 90 degrés
Ajout d'un raccourci (touche H) pour basculer entre la main gauche et la main droite
Amélioration de la vitesse de dessin
Correction d'un bug où le glisser-déposer ne fonctionnait pas correctement dans un environnement multi-moniteurs
Correction d'un bug où les informations de la fenêtre n'étaient pas correctement restaurées dans un environnement multi-moniteurs
Correction d'un bug où la longueur du sol dans la vue mini n'était pas affichée correctement lorsqu'il y avait plusieurs modèles
Correction d'un bug lors de la création de menus contextuels
Correction pour ne pas fermer la fenêtre de chargement même si la mise à jour des anciens fichiers est annulée
Correction pour permettre de masquer l'icône de la caméra (Préférences > Souris)
Correction d'un bug où la touche Tab cessait de fonctionner

[Notes]
Le mode calque (version β) est une fonction qui permet de placer DesignDoll directement sur un logiciel de peinture ou des navigateurs et de le rendre semi-transparent.
Cela permet une composition rapide directement sur des croquis ou des mises en page de bandes dessinées sans avoir à préparer des images pour le chargement.
Bien que certaines fonctionnalités comme l'exportation soient incomplètes, nous espérons que vous l'essaierez.

Concernant les touches de raccourci, cette mise à jour permet d'assigner des touches normales comme "A" ou "B".
Veuillez noter qu'en raison de changements significatifs dans la structure interne, les informations d'assignation ne seront pas conservées et seront réinitialisées.

De plus, à partir de cette version, la résolution interne peut être modifiée.
Cela devrait permettre un fonctionnement fluide même sur des moniteurs très grands ou dans des environnements avec des performances graphiques relativement faibles en ajustant la résolution.
Les paramètres peuvent être modifiés dans "Outils > Préférences > Rendu > Résolution".

DesignDoll ver3.9.8.3

(Ceci est une version révisée de la mise à jour précédente)

[Corrections]
Correction d'un bug empêchant de lire correctement le Tag dans certaines conditions.

DesignDoll ver3.9.8.2

(Ceci est une version révisée de la mise à jour précédente)

[Corrections]
Correction pour empêcher le démarrage sur les systèmes d'exploitation non pris en charge (Windows XP ou antérieur)
Correction d'un bug où le double-clic lançait l'application deux fois

[Notes]
En raison d'un bug qui provoquait un plantage lors de l'exécution de certaines opérations sur des systèmes d'exploitation non pris en charge, nous avons modifié la spécification pour vérifier le système d'exploitation au démarrage.
(Utilisateurs de XP, veuillez utiliser la version 3.9.7.0 disponible sur Vector. Si vous avez mis à jour les anciens fichiers twd avec la dernière version, des fichiers .bak seront créés automatiquement. Veuillez les renommer en .twd pour les utiliser avec la version 3.9.7.0)

De plus, nous avons reçu des rapports indiquant que l'utilisation simultanée des anciennes et nouvelles versions cause des problèmes.
Si vous rencontrez des problèmes comme l'impossibilité d'ouvrir des fichiers, veuillez désinstaller les deux versions et essayer d'installer la dernière version.

DesignDoll ver3.9.8.1

(Ceci est une version révisée de la mise à jour précédente)

Synchroniser l'explorateur dans la fenêtre de prévisualisation
Correction d'un bug lors du lancement par double-clic
Correction de l'étiquetage incorrect du mode "Toujours au-dessus"
Correction du lien vers les termes de Doll-Atelier
Correction d'un bug où les informations de la caméra dans certaines anciennes versions n'étaient pas chargées correctement
Correction d'un bug de mémoire dans l'icône de prévisualisation
Correction des journaux d'erreurs
Correction pour quitter le mode "Toujours au-dessus" avec la touche ESC

DesignDoll ver3.9.8.0

[Page d'accueil]
Refondre la page d'accueil officielle
Changer pour un système de connexion
Support multilingue
Introduction de SSL

[Contenu de la mise en œuvre]
Ajout de la fonction de mise à jour automatique du logiciel
Ajout de la fonction de retour à une version précédente (à partir de la version 3.9.8.0)
Prise en charge de Windows 8
Changement vers une interface indépendante de la taille de l'écran
Restauration de la fonction d'affichage de l'ombre simple au sol qui existait dans les versions précédentes
Correction pour calculer la direction de la lumière lors de la génération d'ombres simples
Ajout des contrôleurs auxiliaires suivants à la taille :
▽ : Courber la taille
□ : Arrondir le dos
Ajout de contrôleurs auxiliaires aux contrôleurs d'articulation
Ajout de la fonction d'affichage du niveau des yeux dans la vue de la caméra
Ajout de l'option d'affichage de la hauteur de la caméra dans les paramètres de l'environnement
Modification de la fenêtre de chargement supplémentaire pour être traitée comme une bibliothèque de poses
Iconisation des presets de shaders
Correction pour afficher les réglages de la caméra et la taille du sol en unités définies dans les paramètres de l'environnement
Réduction du temps de chargement de l'aperçu (correction pour ne charger que les informations de la vignette)
Suppression de la fonction de rendu et ajout de la fonction de transfert vers l'image de fond (F12 + glisser-déposer)
Ajout de la commande d'exportation d'images en vue 3D (exportation de la vue de la caméra lorsque la vue de la caméra est ouverte)
Allègement des tags de texture lors de l'enregistrement
Optimisation de la mémoire pour le traitement de la peinture
Ajout de la fonction de bascule pour la rotation du poignet
Ajout du mode bibliothèque (touche Num0) à la fonction de chargement
Ajout de "mm" comme unité de longueur
Correction pour mémoriser la taille des icônes de la bibliothèque de mains
Correction pour mémoriser l'état "Accrocher à la grille" pour les objets boîte
Ajout du raccourci "Ctrl+T" pour ouvrir/fermer la bibliothèque de mains
Modification pour permettre la rotation de la caméra à 90 degrés avec "Alt + touches ← →"
Prise en charge des images créées en niveaux de gris et autres formats PixelFormat lors du chargement des images de fond

[Correction de bugs]
Correction du bug de fermeture forcée lors du démarrage du navigateur
Correction du bug de fermeture forcée lors de la tentative de récupération du chemin du fichier lors du premier démarrage après l'installation de la mise à jour
Correction du bug de mise au point du bouton de défilement dans la liste des objets
Correction du bug où la correction de l'échelle de la pose ne fonctionnait pas correctement lors du changement des tags de désactivé à activé
Correction du bug de lecture du fichier de configuration au démarrage
Correction du bug où la détection des collisions restait sur les pièces cachées
Correction du bug créant plusieurs annulations pendant la pose
Correction du bug de fermeture forcée si les tags n'étaient pas réévalués après les commandes de la caméra
Correction du bug où les informations de croquis étaient dessinées lors de la création des icônes de la bibliothèque de mains
Correction du bug où la position de la lumière n'était pas appliquée dans certains effets
Correction du bug où les bords n'étaient pas correctement calculés dans les petites fenêtres
Correction du bug où la mémoire n'était pas automatiquement libérée après la suppression des objets
Correction du bug de fermeture forcée lors de la mise en veille du PC avec la vue de la caméra ouverte
Correction du bug où l'AO n'était pas correctement calculé pour les parties déformées par la perspective
Correction du bug où les relations avant-arrière avec les images de fond n'étaient pas correctement calculées en mode filaire
Correction du bug où les noms de dossiers contenant des points n'étaient pas reconnus

[Complément]
Lors du téléchargement et de l'installation, des avertissements peuvent s'afficher, mais il n'y a aucun problème de sécurité, vous pouvez donc être assuré.
Nous demandons actuellement l'émission d'un certificat numérique, donc ces avertissements ne s'afficheront plus bientôt.
Si l'installation est impossible en raison des avertissements, essayez d'autres navigateurs que Internet Explorer (comme Firefox ou Chrome).

La rotation des coudes et des genoux est conçue pour être ajustée en tournant le contrôleur.Nous pensons qu'il est possible de poser plus rapidement car l'accès est immédiat après avoir ajusté la position des mains et des pieds.

En mode bibliothèque, cliquer sur une icône appliquera la pose, mais si plusieurs modèles sont présents dans les données, chaque clic sur la même icône changera le modèle.

Un problème de compatibilité entre WPF et les pilotes des tablettes graphiques Wacom empêchait le clic droit de fonctionner correctement.
Selon la version du pilote, d'autres problèmes peuvent survenir. Comme solution, veuillez essayer les étapes suivantes :
 ・Tout d'abord, mettez à jour le pilote de la tablette graphique à la dernière version.
 ・Ensuite, ouvrez la fenêtre de configuration de Wacom depuis le menu Démarrer.
 ・[Stylo] → [Mode de détection] → [Mapping] → Décochez "Utiliser Windows Ink"
(Ces éléments ont été ajoutés dans les dernières versions, ils peuvent donc ne pas être présents dans les anciens pilotes.)

Nous avons reçu des demandes d'ajout de dossiers à la liste des objets, mais comme nous avons ajouté la fonction de réglage de la taille des icônes et la fonction de défilement horizontal lors de la refonte de l'interface, cette fonctionnalité n'a pas été implémentée cette fois-ci.

En raison de l'introduction de ClickOnce, il est impossible de transmettre des chemins de fichiers lors du démarrage en ligne de commande.
(Le logiciel démarre en double-cliquant sur le fichier associé, mais se trouve dans un état initial.)

DesignDoll ver3.9.7.0

(Cette mise à jour est une version de correction de bugs)

Révision du calcul de mélange alpha pour les objets semi-transparents afin d'éviter la surexposition lors de la sélection
Correction pour permettre l'ajustement de la transparence des objets semi-transparents
Correction pour mémoriser l'état de "Shoulder Link" dans Pose Tag et "Penetration Paint" dans Sketch Tag
Correction pour commencer à faire glisser en cliquant n'importe où sur le curseur
Correction d'un bug où l'axe V des coordonnées UV des fichiers obj exportés était inversé
Correction d'un bug où la transformation en perspective ne s'appliquait pas aux boîtes lors de la création de captures d'écran, de miniatures et d'images rendues
Correction d'un bug où la peinture 3D ne pouvait pas être réalisée correctement avec la fenêtre de la caméra ouverte
Correction d'un bug où la fonction pipette ne pouvait pas être utilisée avec certaines tablettes graphiques dans la fenêtre Effet

DesignDoll ver3.9.6.0
DesignDoll ver3.9.5.0

Fonctionnalités supplémentaires
 Implémentation de Sketch Tag
 Ajout de la commande "Combiner les formes du corps du modèle" au menu contextuel de la liste des objets

Perspective
 Ajout de la fonctionnalité de Perspective Réelle
 Ajout de la fonctionnalité de Perspective de Lentille
 Modification pour refléter les effets de la Perspective Fausse, etc., sur les faces des boîtes

Hand Tag
 Implémentation de la Bibliothèque de Mains
 Ajout de préréglages de mains
 Modification pour que le bouton "Réinitialiser" ne réinitialise que la main sélectionnée

Position Tag
 Modification de la commande "Aligner le modèle au sol" pour l'aligner toujours au sol, et non à la hauteur du contrôleur
 Ajout de la commande pour aligner le contrôleur de position au centre du modèle

Import Tag
 Modification pour permettre de changer la transparence des contrôleurs
 Prise en charge du glisser-déposer de fichiers .obj
 Modification pour changer l'état de possession du Import Tag du nouveau modèle (Préférences→Fichier)

Raccourcis
 Ajout de raccourcis pour Afficher, Semi-Transparent et Masquer le modèle
 Ajout du raccourci "Ctrl + Gauche" pour enregistrer la vue 3D comme nouvelle caméra
 Ajout d'un raccourci de sélection du Import Tag

Chargement
 Séparation des fonctions "Charger" et "Ajouter Chargement"
 Modification pour permettre de changer l'ordre croissant des fichiers dans le menu contextuel de la fenêtre de prévisualisation

Amélioration de la Vitesse
 Accélération du rendu et du mode premier plan
 Réduction du temps de démarrage

Autres
 Ajout d'informations UV aux modèles 3D exportés
 Modification pour sélectionner le premier tag trouvé lors de l'appui sur le raccourci de tag sans sélectionner de modèle
 Modification pour mémoriser individuellement les chemins des répertoires pour la lecture et l'écriture de twd, d'images, de modèles 3D, etc.
 Modification pour ajouter des informations de date à la fonction de capture d'écran séquentielle
 Ajustement du timing de rendu pour éviter les pertes de dispositifs
 Modification pour que la position des icônes d'outils ne se déplace pas lors de l'ouverture et de la fermeture de la caméra
 Modification des dialogues tels que "Annuler n'existe pas" pour les afficher dans la barre d'aide
 Changement de la méthode de calcul de la composition semi-transparente

Corrections de bugs
 Correction d'un bug où la morphologie n'était pas reflétée lors de l'exportation de modèles 3D sans Sketch Tag.
 Correction d'une erreur d'étiquetage dans la commande de vue de la caméra.
 Correction d'un bug où les objets et les balises ne pouvaient pas être glissés et déposés lors de l'utilisation de certaines tablettes graphiques.
 Correction d'un bug où le maillage disparaissait lors de l'inversion horizontale de la pose de certains modèles.
 Correction d'un bug où le tri alpha était incorrect lorsque les mains étaient masquées en rendu filaire.
 Correction d'un bug où l'appui sur F4 après avoir modifié les parties de morphing désactivait le raccourci de la caméra.
 Correction d'un bug de plantage causé par la suppression d'une image définie comme arrière-plan, laissant le contrôleur visible.
 Correction d'un bug où l'interface liée à la caméra ne se mettait pas à jour si la fenêtre de la caméra n'était pas ouverte lors du chargement.
 Correction d'un bug de plantage lors de la tentative de chargement d'extensions non prises en charge avec Import Tag.
 Correction d'un bug où les polygones n'étaient pas chargés correctement avec Import Tag.
 Correction d'un bug où la détection des collisions échouait lorsque le maillage chargé était trop petit avec Import Tag.
 Correction d'un bug où la détection des collisions était calculée sur la face arrière pour les modèles importés.
 Correction d'un bug où la couleur des icônes n'était pas affichée correctement lors de la sélection de plusieurs balises ou objets à l'écran de chargement.
 Correction d'un bug où « Fichiers récents » était affiché en texte noir sous Windows XP.
 Correction d'un bug où le contrôleur sous la fenêtre de rendu répondait à la souris.
 Correction d'un bug où la fonction d'annulation ne fonctionnait pas dans la fenêtre de rendu.

Complément
Nous avons corrigé la détection des collisions pour les petits maillages avec Import Tag afin de calculer même les très petits, il ne devrait donc pas y avoir de problème. Cependant, s'il y a des endroits qui ne peuvent pas être cliqués, agrandissez le modèle avec un logiciel 3D, puis réimportez-le.
(Les données de collision sont créées lors du chargement du maillage, donc l'agrandissement du modèle avec l'échelle d'importation ne résoudra pas ce problème).

Le premier démarrage de la dernière version prendra un certain temps. Cela sert à créer des fichiers qui raccourcissent le temps de démarrage.

À propos de Sketch Tag
 Sketch Tag est une fonction pour dessiner des lignes auxiliaires, pas pour peindre.
 Il prend en charge la sensibilité à la pression, mais les réglages fins ne sont actuellement pas possibles.
 Si vous souhaitez dessiner avec une haute précision, exportez le modèle 3D et créez des textures avec un logiciel de peinture 3D.
 (Vous pouvez importer des textures externes dans Sketch Tag en faisant glisser et déposer une texture 1024x1024 dans la fenêtre lorsque Sketch Tag est sélectionné).
 L'activation de la « peinture pénétrante » permet de peindre sur les parties non visibles du dos du modèle. (Fonctionne plus rapidement que la désactivation).

Lors de l'enregistrement de modèles très petits dans la bibliothèque de mains, la taille de la main dans l'icône peut être petite.
Nous essayons d'agrandir le modèle autant que possible lors de la génération des icônes, mais ce problème survient lorsque le modèle est trop proche de la caméra pour être rendu.
Si cela pose problème, vous pouvez le résoudre en réduisant légèrement la « Distance de début de rendu » dans les paramètres de « Vue 3D ».

Divers
Nous avons reçu une demande pour une fonction dans Position Tag pour orienter le corps dans la direction du clic. Cependant, en raison de la définition ambiguë de « l'avant du corps » dans les poses où le corps est tordu ou allongé, nous avons décidé de ne pas l'implémenter.

DesignDoll ver3.9.0.0

Implémentation de la fonction de chargement de modèles 3D (Import Tag)

Modification du Box Tag comme suit :
 ・Afficher la longueur des arêtes lors de l'utilisation de l'outil stylo
 ・Ajout d'un outil d'édition pour éviter la production massive de Box Tags
 ・Ajout d'un bouton pour s'aligner sur la grille (même en mode désactivé, maintenir Shift s'aligne sur la grille)

Ajout de la fonction de capture d'écran en séquence (définir l'emplacement de sauvegarde dans les paramètres d'environnement puis appuyer sur F11)
Changement des icônes d'affichage des objets pour passer de "Afficher" à "Transparent" à "Cacher"
Implémentation de la fonction de basculement d'affichage des pièces (clic droit sur l'icône de basculement d'affichage des objets)
Changement de l'opération de l'image d'arrière-plan de la méthode de curseur à la méthode de glisser-déposer, permettant le réglage de la position de l'image
Modification pour enregistrer l'image de fond définie dans la vue
Ajout d'un raccourci "Ctrl+G" pour poser le modèle sélectionné au sol
Ajout d'une fonction pour enregistrer uniquement les objets sélectionnés
Modification de l'écran de chargement des fichiers pour permettre le déplacement des fichiers en faisant glisser et déposer les icônes dans l'arborescence

Modification de la vue de la caméra comme suit :
 ・Ajout d'une commande pour transférer des informations entre la vue 3D et la vue de la caméra à l'aide des touches fléchées
 ・Changement pour permettre de définir des images de fond
 ・Ajout d'une commande pour renommer la caméra
 ・Changement pour enregistrer la vue de la caméra comme miniature lors de l'enregistrement avec la vue de la caméra ouverte
 ・Ajout d'une commande pour déplacer la caméra sélectionnée (PageUp, PageDown)
 ・Ajout d'une commande d'ouverture/fermeture Alt+C

Modification de la vue 3D comme suit :
 ・Changement pour permettre de déplacer le point de vue autour de la caméra avec Ctrl+Shift+Alt+glisser
 ・Changement pour définir la distance de départ du dessin afin de permettre de dessiner des modèles proches de la caméra
 ・Modification pour permettre de changer les actions de sélection en cliquant sur la vue 3D ou le modèle dans les paramètres d'environnement
 ・Changement pour dessiner la ligne de sol de la mini-vue en fonction du modèle

Changement pour permettre de régler la transparence du contrôleur d'assistance de rotation
Changement pour faire tourner par incréments de 15 degrés en maintenant Shift tout en faisant pivoter avec l'outil de position
Changement pour limiter par incréments de 0,1 en maintenant Shift tout en utilisant l'outil de mise à l'échelle
Définition de la couleur du fil de fer dans les préréglages d'effet
Changement pour ajuster l'épaisseur de manière uniforme en maintenant Ctrl tout en faisant glisser le carré rouge ou vert de l'outil de mise à l'échelle
Amélioration de la précision de calcul de la commande de touche F1 lorsqu'il existe plusieurs corps et qu'aucun n'est sélectionné
Ajout de boutons de réinitialisation pour la qualité de l'effet et les préréglages d'effet

~Corrections de bugs et améliorations~
Amélioration de la vitesse d'accès aux dossiers lors du chargement et modification pour se concentrer sur le chemin initial
Correction des problèmes tels que l'impossibilité de changer le point de vue lors de la maximisation du séparateur de vue de la caméra
Correction du problème où le bouton de mise au point de la boîte de dialogue de confirmation était peu clair
Correction pour que les préréglages d'effets supprimés ne puissent pas être restaurés

~Informations supplémentaires sur cette mise à jour~
Nous avons reçu une demande pour faire bouger les articulations en sens inverse, mais comme cela nécessitait une modification fondamentale des calculs IK, nous avons décidé de reporter cette fonctionnalité.

En réglant la distance de rendu de la caméra au minimum, la qualité de l'ombre propre diminue légèrement.

Lors du transfert des informations de vue de la caméra vers la vue 3D avec la touche "→", les informations de fausse perspective ne sont pas transférées.
Cela est dû au fait que la fausse perspective ne peut pas être rendue dans la vue 3D.

Nous avons reçu une demande pour "ajouter des lignes à la grille au sol lors du dessin d'une boîte".
Nous avons envisagé de basculer l'affichage avec une vérification optionnelle, mais en raison du coût de repositionnement des sommets à chaque fois en tenant compte de la rotation de la boîte, nous avons douté de la mise en œuvre.
Par conséquent, nous avons modifié la méthode de calcul des divisions de la boîte et l'avons alignée sur la grille à l'aide d'un bouton de bascule ou de la touche Shift lors de la création d'une boîte.

La fonction de capture d'écran séquentielle capture la vue de la caméra si elle est ouverte, et la vue 3D si elle est fermée.

La fonction de fausse perspective utilise des sommets, donc si la distance entre les sommets d'un modèle importé est grande, il se peut qu'elle ne se déforme pas correctement.
Ce problème peut être résolu avec DirectX10 ou supérieur, nous prévoyons donc de le traiter à l'avenir.
(Actuellement, cela sera pris en charge du côté du modèle chargé.)

Actuellement, le nombre de sommets pouvant être traités par un seul Import Tag est de 32 767.
Cette spécification a été faite pour la fonction de maintien d'articles, mais en tenant compte du modèle d'arrière-plan, nous pensons qu'il faut l'augmenter.
Nous apprécierions vos commentaires sur l'ergonomie de l'Import Tag.

DesignDoll ver3.8.4.0
DesignDoll ver3.8.5.0

Corrigé pour maintenir la posture lors du déplacement du Pose Tag entre des modèles ayant des formes corporelles différentes.
Ajouté une icône en bas à gauche de la vue 3D pour changer la perspective du centre de la caméra.
Ajouté une icône en haut à gauche de la vue 3D pour basculer entre le rendu du sol et de la boîte.
Ajouté les options "Placer le modèle au sol", "Aligner le contrôleur sur le modèle" et "Aligner le modèle sur le contrôleur" à l'outil de position.
Modifié la forme du contrôleur d'assistance à la rotation et ajouté la possibilité de définir la couleur.
Corrigé pour permettre le fonctionnement même lorsque la souris est en dehors de la vue 3D pendant le glissement.
Corrigé pour maintenir la posture autant que possible lors de l'édition de l'outil d'échelle.
Corrigé la poignée de suivi de la caméra comme suit :
 ・Fixé en bas à gauche de la vue 3D.
 ・Changé le modèle de poignée.
 ・Ajouté le support pour le déplacement parallèle.
Corrigé les bugs suivants :
 ・Bug causant une fermeture forcée après la création de cibles de rendu dans certains environnements.
 ・Bug empêchant le téléchargement de matériaux depuis Doll-Atelier dans certains environnements.
 ・Bug où le contenu du menu contextuel devenait gris lors du premier clic.
 ・Bug où l'ID du logiciel ne pouvait pas être créé correctement.
 ・Bug où la sauvegarde dans la boîte de dialogue de sortie non sauvegardée n'entraînait pas la sortie.
 ・Bug où le contrôleur de suivi de position était affiché plus petit en raison des effets du champ de vision.
 ・Bug où la caméra était ajoutée quel que soit le choix lorsqu'on demandait "Ajouter des informations sur la caméra ?" lors du chargement supplémentaire.
Assoupli les contraintes des chevilles.
Changé le comportement de la boîte de dialogue de confirmation qui apparaît lors de la sortie sans sauvegarde.