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हम आपकी उम्मीदों पर खरा उतरने की पूरी कोशिश करेंगे, इसलिए कृपया हमारा समर्थन करें।
[नई सुविधाएँ और सुधार]
Clay Tag लागू किया गया
Memo Tag लागू किया गया
ऑब्जेक्ट सूची में परिवर्तन और जोड़
・फ़ोल्डर ऑब्जेक्ट्स जोड़े गए
・ऊँचाई वैरिएबल डिस्प्ले
・UI बदला गया
・खींचते समय स्क्रॉलिंग के लिए बदला गया
・ऑब्जेक्ट नामों को डुप्लिकेट करने की अनुमति के लिए बदला गया
Hand Tag के विस्तृत मोड में सुधार
・प्रत्येक चल क्षेत्र का विस्तार
・मध्यमा दिशा बदलने की अनुमति के लिए सुधार
・UI को अधिक सहज बनाने के लिए सुधार
* अनामिका की दिशा बदलते समय, छोटी उंगली भी एक निश्चित सीमा में हिलती है। यह पिछली डेटा की संगति बनाए रखने के लिए आवश्यक था, इसलिए इसे रखा गया।
Hand Tag और Foot Tag में सुधार
・गुण विंडो में टैग चयन के दौरान ज़ूम को स्विच करने की क्षमता जोड़ें
・पर्यावरण सेटिंग्स में जोड़ें कि ज़ूम करते समय कैमरा कोण को स्वचालित रूप से समायोजित किया जाए या नहीं
・[L] [R] आइकनों पर माउस ओवर करते समय चयन भागों के रंग को बदलने की प्रक्रिया जोड़ें
・दर्पण आइकनों के प्रदर्शन पद्धति को बदलें
Morphing Tag में ब्लेंड मानों को 0~50 तक सामान्य बनाने की सुविधा जोड़ें
लाइब्रेरी मोड में टैग की संख्या को संरेखित करने की सुविधा जोड़ें
कैमरा दृश्य लॉकिंग सुविधा जोड़ें
पर्यावरण सेटिंग्स > विस्तृत सेटिंग्स > बोन मॉडल में डिस्प्ले डिटेल्स को सेट करने की क्षमता जोड़ें (प्रभाव विंडो में बोन मॉडल डिस्प्ले फ़ंक्शन)
पर्यावरण सेटिंग्स > कैप्चर में F12 + ड्रैग द्वारा क्लिपबोर्ड में सहेजी गई छवियों की पृष्ठभूमि का रंग सेट करने की क्षमता जोड़ें
[छोटे समायोजन और जोड़]
Import Tag में Ctrl कुंजी दबाते समय रोटेशन नियंत्रक पर क्लिक करने पर रोटेशन जानकारी निर्दिष्ट करने के लिए संवाद बॉक्स को प्रदर्शित करने के लिए सुधार
पोज़िंग के दौरान Ctrl दबाते समय डबल क्लिक द्वारा भागों को उनकी प्रारंभिक स्थिति में पुनः सेट करने की सुविधा जोड़ें (ट्रंक को छोड़कर)
ऑब्जेक्ट सूची और गुण विंडो को फोल्डेबल में बदलें
फुट मॉडल पर डबल क्लिक करने पर Foot Tag में बदलने के लिए सुधार
ऑब्जेक्ट सूची में रंगों को कई बार बदलने के लिए सुधार
आयात स्केल संवाद बॉक्स की क्रिया सीमा को समायोजित करें
लाइब्रेरी मोड में नीचे के आइकन के मुश्किल से दिखने वाले मुद्दे को ठीक करें
डिफ़ॉल्ट मॉडल की पूर्व भुजाओं और जांघों की लंबाई बदलें
UI के असंगति को ठीक करें
मेनू आइटम की ऊंचाई समायोजित करें
भागों के डिस्प्ले विंडो में आंखों का डिस्प्ले जोड़ें (सामने और पीछे की दिशा की दृश्यता को बढ़ाने के लिए)
[बग फिक्सेस]
बग को ठीक करें जहाँ उपकरण की स्थिति बहाल करते समय प्रारंभ पर गुण विंडो नहीं बदलती थी
बग को ठीक करें जहाँ लाइब्रेरी मोड में बड़ी संख्या में मॉडलों के साथ डेटा पर क्लिक करने पर स्क्रॉल प्रदर्शित नहीं होता था
बग को ठीक करें जहाँ मॉडलों के शरीर के प्रकारों को मिलाते समय टखने का आकार संयोजित नहीं होता था
बग को ठीक करें जहाँ शीर्ष मेनू में निष्पादित न होने वाले आदेश निष्क्रिय नहीं थे
बग को ठीक करें जहाँ टैग कुछ परिस्थितियों में Ctrl या Shift दबाए रखने के साथ मॉडल पर क्लिक करने पर सही तरीके से नहीं बदलते थे
माउस ओवर करते समय कुछ बटनों का उंगली के आइकन में न बदलने की समस्या को ठीक करें
बग को ठीक करें जहाँ निम्न स्थितियों में स्केच टैग कोऑर्डिनेट्स स्थानांतरित होते थे
・रिज़ॉल्यूशन Auto के अलावा कुछ और सेट किया गया
・कैमरा दृश्य मुख्य दृश्य से बड़ा है
・Windows DPI सेटिंग 100% से अधिक है
[सुधार]
पहली बार लॉन्च पर इफेक्ट आइकॉन नहीं बनाए जाने पर क्रैश होने वाली बग को ठीक किया गया।
कुछ ड्राइवरों के साथ रेंडर टारगेट जेनरेशन के दौरान क्रैश होने वाली बग को ठीक किया गया।
[सुधार]
छवि निर्यात कार्य में निम्नलिखित परिवर्तन किए गए
・पृष्ठभूमि को "सामान्य", "सफेद", "काला" और "पारदर्शी" में से चुनने की सुविधा जोड़ी गई।
・मॉडल को "सामान्य", "सरल मोड", "बॉक्स मोड" और "हड्डी मोड" में से चुनने की सुविधा जोड़ी गई।
・जमीन को "दृश्य जैसा", "दिखाएं" और "छिपाएं" में से चुनने की सुविधा जोड़ी गई।
・छाया को "दृश्य जैसा", "दिखाएं" और "छिपाएं" में से चुनने की सुविधा जोड़ी गई।
Import Tag में टकराव का पता लगाने के मामले में निम्नलिखित परिवर्तन किए गए
・आयातित मॉडल पर डबल-क्लिक करने से Tag को चयनित स्थिति में सेट किया जाएगा।
・Import Tag संपादित करते समय दूसरे आयातित मॉडल पर क्लिक करने से चयन स्विच हो जाएगा।
・आयातित मॉडल मेष को "झूठी दृष्टि केंद्रित" और "चेहरे पर डबल-क्लिक और ड्रैग करने से दृष्टि सेटिंग" के लिए लक्ष्य के रूप में जोड़ा गया।
obj फाइलों की इकाइयों के बारे में निम्नलिखित परिवर्तन किए गए
・निर्यात और आयात में 1float=1m माना जाएगा।
・सॉफ़्टवेयर में सेट की गई इकाइयां "मिमी", "सेमी", "मी", "इंच", "फीट" को उपरोक्त आकारों के अनुसार एकीकृत किया जाएगा।
दृश्य को खींचते समय F12 कुंजी दबाने पर पृष्ठभूमि को पारदर्शी बनाकर छवि सहेजने के लिए परिवर्तित (हमने पारंपरिक सहेजने के तरीके का कोई विकल्प नहीं लागू किया है, लेकिन मानक फ़ंक्शन Win+Shift+S इसे पुन: प्रस्तुत कर सकता है)।
मॉडल को उन रंगों में प्रदर्शित करने की सुविधा जोड़ी गई जो AI छवि निर्माण के लिए उपयोग किए जाते हैं (ग्राहकों के कई अनुरोधों के कारण लागू किया गया; प्रारूप के विस्तृत विनिर्देशों की अनुपस्थिति के कारण, हमने छवि रंगों को अपनाया)।
पृष्ठभूमि सेटिंग में क्लिपबोर्ड से सीधे पेस्ट करने की सुविधा जोड़ें
・पेस्ट करते समय, माउस की स्थिति के आधार पर दृश्य निर्धारित किया जाएगा।
[छोटे समायोजन और जोड़]
सरल मोड में Ctrl कुंजी दबाकर शरीर के अनुपात को बदलने पर सिर के आकार को ठीक करने के लिए संशोधित।
दृश्य क्लिक द्वारा चयन को रद्द करने के संचालन को पर्यावरण सेटिंग्स में अधिक विस्तार से समायोजित करने के लिए संशोधित।
लोडिंग मोड बदलते समय मेमोरी किए गए फ़ोल्डर पर स्विच करने के लिए संशोधित।
पर्यावरण सेटिंग्स खोलते समय पिछले खोले गए टैब से पुनरारंभ करने के लिए संशोधित (सॉफ़्टवेयर को पुनरारंभ करने पर रीसेट हो जाएगा)।
टकराव का पता लगाने वाले जाल को परिवर्तन डेटा को प्रतिबिंबित करने की शर्तें बदल दीं।
पृष्ठभूमि रंग परिवर्तन सुविधा में काले रंग को जोड़ा।
छवि निर्यात, स्वचालित बैकअप और क्रमिक सहेजने के लिए फ़ोल्डर चयन संवाद को त्वरित वृक्ष प्रारूप में बदलें।
[बग फिक्सेस]
"सहेजें और खोलें", "अतिरिक्त लोडिंग", और "लाइब्रेरी मोड" के पथ को व्यक्तिगत रूप से सहेजने के लिए संशोधित।
दाएं सजावटी कुंजी का उपयोग न कर पाने की बग को ठीक किया।
एकाधिक स्टार्टअप प्रतिबंध कार्य नहीं कर पाने की बग को ठीक किया।
Scale Tag के सरल मोड में उतरने का आदेश देने पर नियंत्रक के विस्थापन की बग को ठीक किया।
पर्यावरण सेटिंग्स के शॉर्टकट में "दिखाएं", "अर्ध-पारदर्शी", "छिपाएं" के रूप में "सभी दिखाएं", "सभी अर्ध-पारदर्शी", "सभी छिपाएं" प्रदर्शित होने की बग को ठीक किया।
प्रॉपर्टी विंडो पॉपअप खोलते समय शॉर्टकट काम नहीं करने की बग को ठीक किया।
डिवाइस लॉस्ट होने पर पुनर्प्राप्त नहीं कर पाने की बग को ठीक किया।
[अन्य]
पर्यावरण सेटिंग्स और UI के लेआउट को बदलें।
कोड साइनिंग प्रमाणपत्र लागू करें।
आधिकारिक सर्वर और DB को बदलें और अनुकूलित करें।
[सुधार]
लाइब्रेरी मोड में निम्नलिखित सुधार किए गए हैं
・टैग को टेम्पलेट के रूप में पंजीकृत करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया (जोड़ना, संपादित करना, हटाना, पुन: व्यवस्थित करना आदि संभव है)।
・पोज़ टैग लागू करते समय भागों के अनुसार लागू करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया।
・पोज़िशन टैग लागू करते समय कमर की स्थिति को समायोजित करने और रोटेशन और मूवमेंट जानकारी को अलग-अलग लागू करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया।
・कई मॉडल वाले twd को लागू करते समय क्लिक करने पर मॉडल नाम की सूची प्रदर्शित करने के लिए संशोधित किया गया (Ctrl कुंजी दबाकर क्लिक करने पर, प्रत्येक क्लिक पर twd में अगला मॉडल लागू करने का पुराना विनिर्देश बना रहता है)।
・लागू किए गए डेटा को पुन: उपयोग करके लोडिंग समय को कम कर दिया गया।
इम्पोर्ट टैग में निम्नलिखित सुधार किए गए हैं
・Ctrl को दबाए रखते हुए चलते समय वस्तु के केंद्र को स्थानांतरित करना।
・Shift को दबाए रखते हुए चलते समय वस्तु के केंद्र में उत्पत्ति को स्थानांतरित करने का आदेश निष्पादित करना।
हैंड लाइब्रेरी और फुट लाइब्रेरी में निम्नलिखित सुधार किए गए हैं
・माउस ड्रैग के माध्यम से आइकन को पुनः व्यवस्थित करने की क्षमता।
・एक्सप्लोरर से फाइलें जोड़ते समय सही तरीके से लोड होने की क्षमता।
・आइकन पुनर्व्यवस्थित करने की प्रक्रिया को पूर्ववत करने की क्षमता।
यदि कोई अपडेट नहीं है, तो लॉन्चर (प्रारंभिक स्क्रीन) को छोड़ दें
・चूंकि लाइसेंस पंजीकरण प्रारंभिक स्क्रीन में शामिल है, इसलिए यह विशिष्टता केवल लाइसेंस संस्करण पर लागू होती है।
・यह फ़ंक्शन केवल लॉन्चर से DesignDoll को नवीनतम संस्करण में अपडेट करके लागू नहीं किया जाएगा। कृपया वेबसाइट से Setup.exe डाउनलोड करें और लॉन्चर को स्वयं अधिलेखित करें।
"ओपन," "एड" और "लाइब्रेरी मोड" को एक विंडो में एकीकृत करें।
मेनू में लॉन्चर शुरू करने के लिए कमांड जोड़ें।
ऐसी सेटिंग जोड़ें जो स्पेस बार, Alt कुंजी या माउस मिडल क्लिक को दो बार लगातार दर्ज करने पर भी कैमरा इतिहास को खोलने से रोकती है।
जब चेकबॉक्स और रेडियो बटन अक्षम हो जाते हैं, तो उनकी चेक का रंग ग्रेस्केल में प्रदर्शित होगा।
शॉर्टकट कुंजियों के रूप में [ कुंजी और ] कुंजी का उपयोग करने के लिए संशोधित।
कैमरा ग्रिड जानकारी को twd डेटा में सहेजने के लिए संशोधित।
सॉफ़्टवेयर से बाहर निकलने पर स्केल टूल की स्थिति को याद रखने के लिए संशोधित।
फुट टैग की प्रॉपर्टी बटन बैकग्राउंड को हाथ के आइकन से पैर के आइकन में बदल दिया गया।
आधिकारिक वेबसाइट पर
・एंकर लिंक समस्या का समाधान किया।
・ईमेल में "+" वर्ण का उपयोग करते समय लाइसेंस के सही तरीके से पुन: जारी नहीं होने की समस्या का समाधान किया।
[शॉर्टकट जोड़ना और बदलना]
ऊपर चयनित वस्तु को कैमरा फोकस करना:
【कोई नहीं】→【 Alt + ] 】
नीचे चयनित वस्तु को कैमरा फोकस करना:
【कोई नहीं】→【 Alt + [ 】
कैमरा इतिहास खोलें:
【कोई नहीं】→【 C 】
[बग फिक्सेस]
एक बग का समाधान किया जहां आयातित मॉडल का रंग एकल रंग में सेट होने पर गलत छाया प्रदर्शित होती थी।
एक बग का समाधान किया जहां अक्षम टैग के संयोजन की संख्या सही तरीके से प्रदर्शित नहीं होती थी।
एक बग का समाधान किया जहां पूर्वावलोकन विंडो में एक्सप्लोरर का आकार बहुत छोटा करने पर बहाल नहीं हो सकता था।
एक बग का समाधान किया जहां माउस व्हील क्लिक करते समय "M कुंजी" दबाने पर स्क्रीन रिवर्सल फ़ंक्शन निष्क्रिय नहीं होता था।
एक बग का समाधान किया जहां बैकग्राउंड सेट करने के शॉर्टकट को सही तरीके से याद नहीं किया जा सकता था।
एक बग का समाधान किया जहां पूर्वावलोकन विंडो का उपयोग किए बिना खुली फ़ाइल के साथ "सेव एज" निष्पादित करते समय डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर संदर्भित नहीं होता था।
[सुधार]
ऊंचाई को सही ढंग से नहीं गिना जा रहा था, इस समस्या को ठीक किया।
यह अपडेट उन विस्तृत समायोजनों और सुविधाओं के कार्यान्वयन पर केंद्रित है जो कुछ समय से अनुरोधित थे लेकिन अब तक संबोधित नहीं किए गए थे।
[सुधार]
प्रभाव विंडो के सरल मोड में आयताकार मॉडल को प्रदर्शित करने का मोड जोड़ा गया।
दाएँ क्लिक ड्रैग द्वारा कैमरा ऑपरेशन करते समय WASD कुंजियों से कैमरा को स्थानांतरित करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया।
AD "बाएँ और दाएँ" बदलता है, WS "गहराई" बदलता है, और QE "ऊँचाई" बदलता है।
पोज़िंग के दौरान चेहरा कैमरे की ओर करने के लिए चेहरे पर डबल क्लिक करने के बाद माउस को छोड़े बिना खींचना जारी रखने पर मॉडल को माउस स्थिति की ओर देखने का फ़ंक्शन जोड़ा गया।
(यह फ़ंक्शन कई मॉडलों को स्थापित करने पर उपयोगी के रूप में कार्यान्वित किया गया है।)
Ctrl कुंजी को दबाते समय दृष्टिकोण बदलने पर कैमरा दूरी को स्वचालित रूप से समायोजित करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया।
यदि आप दृष्टिकोण बदलने से कैमरा दूरी बदलने का अनुभव नहीं करना चाहते हैं, तो Ctrl कुंजी दबाकर रखते हुए दृष्टिकोण बॉक्स को खींचकर इस फ़ंक्शन को आज़माएं।
कैमरा दृश्य में गाइड टैब जोड़ा गया।
आप गोल्डन अनुपात और अन्य जैसी निम्नलिखित प्रकार की गाइड लाइनों का चयन कर सकते हैं
・Iconic
・Rule of Thirds
・Cross
・Golden Triangles
・Golden Ratio
मास्क फ़ंक्शन के साथ संयोजन करके, आप अधिक सटीक संरचनाएं बना सकते हैं।
Import Tag में निम्नलिखित को ठीक किया
・कई .obj फ़ाइलों को ड्रैग और ड्रॉप करने का समर्थन
・Import Tag पर माउस ओवर करने पर मॉडल को चयन रंग में बदलने की प्रक्रिया जोड़ी गई
・रंग सेटिंग में "सिंगल कलर," "सिंगल कलर (AO शैडो)," "सिंगल कलर (AO शैडो ट्रांसपेरेंसी)," और "ऑब्जेक्ट कलर" जोड़ा गया
*जब ऑब्जेक्ट कलर चुना जाता है, तो यह मॉडल के समान रंग में प्रदर्शित होगा और MiniView में एक सिल्हूट प्रदर्शित होगा।
*AO शैडो की पारदर्शिता मूल रूप से एक बग थी, लेकिन इसे चुनने का विकल्प दिया गया है क्योंकि कुछ ग्राहक इसका उपयोग कर सकते हैं।
यदि आप आयातित मॉडल को शरीर के हिस्से के रूप में एकीकृत करना चाहते हैं, तो "Collision Detection" को चालू करें और "ऑब्जेक्ट कलर" चुनें।
Scale Tag में निम्नलिखित को ठीक किया
・कई मॉडलों के होने पर भी टैग को निष्क्रिय न होने देने के लिए ठीक किया गया।
・विस्तृत मोड में माउस ओवर करने पर हड्डियों का रंग बदलने के लिए ठीक किया गया
・विस्तृत प्रदर्शन में फ़ॉन्ट आकार को परिवर्तित करने की अनुमति देने के लिए ठीक किया गया
पूर्वावलोकन विंडो में निम्नलिखित को बदला गया
・कई twd को प्रदर्शित करते समय चमकने वाली बग को ठीक किया गया
・फ़ाइल प्रदर्शन को थंबनेल के विलंबित लोडिंग द्वारा तेज किया गया
・खोज को तेज किया गया
[शॉर्टकट जोड़ना और बदलना]
दृश्य पृष्ठभूमि में छवि सेट करने का आदेश
[कोई नहीं]→[Ctrl+B] या [Ctrl+Alt+B]
[छोटे समायोजन और जोड़]
Box Tag पर माउस ओवर करते समय मॉडल को चयनित रंग में बदलने की प्रक्रिया को जोड़ा
Ctrl को दबाए रखते हुए पोजिशन कंट्रोलर का संचालन करते समय प्रतिलिपि प्रक्रिया को ठीक किया
हाथों को शामिल करते हुए ऊपरी शरीर के कंट्रोलर को चुनते समय रीढ़ को मोड़ते या मोड़ते समय हाथ और हाथ को भी घुमाने के लिए ठीक किया गया
मिनी दृश्य का न्यूनतम प्रदर्शन आकार 0 पर बदल दिया (आकार या पारदर्शिता को 0 पर सेट करने पर मिनी दृश्य और कंट्रोलर को छिपाने के लिए ठीक किया गया)
मुद्रा को पुनः प्रारंभ करते समय स्थिति को पुनः सेट करने के लिए ठीक किया गया
प्रभाव विंडो में कुछ आइकन स्थिति को दाईं ओर ले जाया गया
ऑब्जेक्ट सूची की प्रतिलिपि बनाते समय चयन स्थिति को बदलने के लिए ठीक किया गया
मास्क आकार को दर्ज करते समय टैब कुंजी के साथ बक्से को बदलने के लिए ठीक किया गया
खींचते, ले जाते या प्रतिलिपि बनाते समय टैग क्रम की आरोही क्रम बदल दी गई
प्रारंभिक मॉडल और प्रारंभिक मुद्रा बदल दी गई
नहीं हिलने वाले मिनी दृश्य कंट्रोलरों को छिपाने के लिए ठीक किया गया
कुल 32 कार्यों को तेज किया, जिसमें कई मॉडल चयन को बदलना शामिल है
कुछ कॉम्बो बॉक्स पर माउस व्हील घुमाते समय चयनित आइटम को बदलने के लिए ठीक किया गया
[बग फिक्सेस]
एक बग को ठीक किया जिसमें "पृष्ठभूमि की पारदर्शिता" को चयनित पीएनजी एक्सटेंशन के बावजूद छवि निर्यात विंडो खोलने के तुरंत बाद चुना नहीं जा सकता था
एक समस्या को ठीक किया जिसमें प्रदर्शन स्केल 100% नहीं होने पर स्टार्टअप स्क्रीन का लेआउट टूट जाता था
एक बग को ठीक किया जिसमें पूर्ववत क्रिया सही तरीके से नहीं बनाई गई थी
एक बग को ठीक किया जिसमें पूर्ववत या पुनः क्रिया करने पर टैग की स्थिति बदल जाती थी
[सुधार]
बहुत छोटे बॉक्स को स्थानांतरित नहीं किया जा सकने की समस्या को ठीक किया।
सहायता मेनू में संस्करण जानकारी नहीं दिखाने वाली बग को ठीक किया।
[सुधार]
पुराने संस्करण से सेटिंग्स की प्रतिलिपि बनाने पर तिथि का प्रारूप गलत होने के कारण स्टार्टअप विफलता को ठीक किया गया।
आवश्यक पुस्तकालयों को exe के भीतर शामिल करने के लिए DesignDollLauncher को बदल दिया, जिससे रनटाइम निर्भरताओं की आवश्यकता समाप्त हो गई।
[सुधार]
लॉन्चर फ़ंक्शन को लागू किया गया
इस फ़ंक्शन के साथ, आप अपनी पसंदीदा संस्करण को एक क्लिक में शुरू कर सकते हैं।
यदि नवीनतम संस्करण में कोई बग पाया जाता है, तो पुराने संस्करण पर वापस जाने की सुविधा पहले से ही मौजूद थी, लेकिन ClickOnce के मामले में
"आप केवल पिछले संस्करण पर वापस जा सकते हैं"
"एक बार अनइंस्टॉल करने के बाद आप पुराने संस्करण पर वापस नहीं जा सकते"
ये सीमाएं थीं।
इसलिए, निम्नलिखित फ़ंक्शन को DesignDoll के लॉन्चर फ़ंक्शन के रूप में लागू किया गया है
・अपडेट सूचना फ़ंक्शन को जोड़ा गया
・निर्दिष्ट संस्करण के लिए स्वचालित डाउनलोड और इंस्टॉल करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया
・स्थापित संस्करणों को बदलने और लॉन्च करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया
・पुराने DesignDoll की सेटिंग्स और लाइब्रेरी को विरासत में लेने का फ़ंक्शन जोड़ा गया
・लॉन्च से पहले लेआउट को रीसेट करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया
・लॉन्च आवश्यकताओं और आवश्यक रनटाइम की स्थिति को प्रदर्शित करने का फ़ंक्शन जोड़ा गया
・इंस्टॉल समय को तेज करने के लिए डाउनलोड डेटा को संपीड़ित किया गया
इसके अलावा, ClickOnce के अलावा एक स्थापना विधि को अपनाने के कारण, निम्नलिखित को ठीक किया गया है
・अब स्थापना स्थान को निर्दिष्ट करना संभव है
・संस्करण बदलने के बावजूद लाइसेंस कुंजी की जानकारी बनी रहती है
・संबद्धता से संबंधित बग को ठीक किया गया है
・नेटवर्क वातावरण के कारण स्थापना नहीं हो पाने वाले बग को ठीक किया गया है
・डिजिटल हस्ताक्षर से संबंधित बग को ठीक किया गया है
・XNA लाइब्रेरी की स्थापना से संबंधित बग को ठीक किया गया है
* इस अद्यतन के कारण, इंस्टॉलर और स्वचालित अपडेट विधि बदल जाएगी, इसलिए Ver5.3 से Ver5.4 में स्वचालित अपडेट नहीं किया जाएगा।
कैमरा इतिहास के संबंध में निम्नलिखित को ठीक किया गया
・पिन फ़ंक्शन जोड़ा गया (कैमरा इतिहास के नीचे पंजीकृत सूची प्रदर्शित होगी)
・Alt, स्पेस और व्हील को लगातार दो बार इनपुट करने पर कैमरा इतिहास पॉपअप होगा
・कैमरा दृश्य को बंद करने पर केवल 3D दृश्य को प्रदर्शित करने के लिए संशोधित
・पिन सूची डेटा को सहेजने के लिए संशोधित
स्केल टैग के सरल मोड के संबंध में निम्नलिखित को ठीक किया गया
・सिर नियंत्रक को खींचने पर केवल सिर नहीं बल्कि सिर-बॉडी अनुपात को बदलने के लिए संशोधित
・ऊँचाई और सिर-बॉडी अनुपात की पुष्टि करने के लिए संशोधित
चित्र सहेजने संवाद में निम्नलिखित को ठीक किया गया
・फ़ाइल नाम को वर्तमान फ़ाइल नाम से मिलाने के लिए संशोधित
・खोलते समय फ़ाइल नाम को चयनित स्थिति में करने के लिए संशोधित
परिवेश सेटिंग्स में ड्राइंग दूरी को बदलने के लिए संशोधित (डिफ़ॉल्ट मान को वर्तमान के 10 गुना में बदल दिया गया)
कई मॉडल रखने पर भ्रम पैदा करने वाले टैग के लिए संयोजन के दौरान आइकन पर संयोजन संख्या प्रदर्शित करने के लिए संशोधित
लाइसेंस सत्यापन विधि को बदला गया
लॉन्चर के माध्यम से twd की संबद्धता को बदला गया
[शॉर्टकट जोड़ना और बदलना]
ग्राउंडिंग कमांड
[Ctrl+G]→[Ctrl+G] या [Down]
[बग फिक्सेस]
InputBox में एंटर कुंजी काम नहीं कर रही थी, इस बग को ठीक किया गया।
.obj निर्यात करते समय .mtl निर्यात नहीं हो रहा था, इस समस्या को ठीक किया गया (कुछ 3D सॉफ़्टवेयर अन्य भाषाओं में निर्यात की गई .obj फ़ाइलों को पढ़ नहीं सकते हैं। mtllib जानकारी को एम्बेड नहीं करके, इस समस्या को कुछ 3D सॉफ़्टवेयर में टाला जा सकता है)।
वस्तु का नाम बदलते समय M कुंजी दबाने और क्लिक करने पर मिरर डिस्प्ले को रिलीज़ नहीं कर पा रहे बग को ठीक किया गया।
स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन की परवाह किए बिना कंट्रोलर का आकार स्थिर रहने के लिए ठीक किया गया (पर्यावरण सेटिंग्स में पोज़ कंट्रोलर का आकार रीसेट हो जाएगा, कृपया आवश्यकतानुसार इसे पुनः इच्छित आकार में समायोजित करें)।
छोटे मॉडल के लिए उप-कंट्रोलर शरीर के पैमाने से मेल नहीं खा रहा था, इस बग को ठीक किया गया।
पुरानी twd फाइलों को परिवर्तित करते समय डेटा के अनुसार जबरन समाप्ति का कारण बनने वाला बग ठीक किया गया।
चेहरे पर डबल क्लिक करने पर पोज़ अपडेट नहीं हो रहा था, इस बग को ठीक किया गया।
मॉडल के डबल क्लिक प्रक्रिया में पूर्ववत करें विभाजित और रिकॉर्ड हो रहा था, इस बग को ठीक किया गया।
मेनू पर क्लिक करके .obj निर्यात करने पर डायलॉग दो बार दिखाई देने वाला बग ठीक किया गया।
मॉर्फिंग आइकन का आकार सहेजने के लिए ठीक किया गया।
[अन्य]
कुछ डायनेमिक लिंक लाइब्रेरी को एकीकृत किया गया।
प्रोजेक्ट डेटा के आकार को कम किया गया।
इंस्टॉलर सर्वर को तेज किया गया और SSL का समर्थन किया गया।
[सुधार]
उप-नियंत्रक और स्वचालित चयन सुविधाओं को अधिक सहज बनाने के लिए सुधार किया गया
・यदि आप पुराने संस्करण नियंत्रणों को पसंद करते हैं, तो कृपया "गुण विंडो में सरल नियंत्रक" का चयन करें
पोज़िंग के दौरान गुरुत्वाकर्षण केंद्र को प्रदर्शित करने की सुविधा जोड़ी गई
・इस सुविधा को इफ़ेक्ट विंडो के शीर्ष पर चेकबॉक्स से चालू/बंद किया जा सकता है
चित्रण और प्रसंस्करण गति को बढ़ाया गया
・पर्यावरण के आधार पर, चित्रण की गति 20 गुना से अधिक तेज हो सकती है, जिससे यह बहुत सुचारू रूप से काम करता है
आयातित मॉडल की गति को सभी चयनित मॉडलों को स्थानांतरित करने के लिए संशोधित किया गया
मिनी व्यू में ग्राउंड लाइन को केवल मॉडल के निचले भाग में प्रदर्शित करने के लिए संशोधित किया गया
कैमरा व्यू टैब की चयन स्थिति को याद रखने के लिए संशोधित किया गया
रोटेशन मैनिपुलेटर की चयन स्थिति को पूर्ववत जानकारी के रूप में याद रखने के लिए संशोधित किया गया
लेयर विंडो में निम्नलिखित सुधार किए गए:
・शीर्षक पट्टी पर डबल-क्लिक करने से अब विंडो अधिकतम हो जाएगी
・अब आप विंडो के बाहरी फ्रेम को खींचकर विंडो का आकार बदल सकते हैं
・लेआउट को रीसेट करने पर अब लेयर विंडो की जानकारी भी रीसेट हो जाती है
・स्नैप सुविधा के साथ विंडो को अधिकतम करने के बाद आकार को पुनर्स्थापित नहीं कर सकने वाली बग को ठीक किया गया
・न्यूनतम से वापस आने पर ड्राइंग के स्थानांतरण की बग को ठीक किया गया
सर्वर की गति बढ़ाई गई
[शॉर्टकट जोड़ना और बदलना]
3D मॉडल डेटा निर्यात करें
[कोई नहीं] → [Alt+Shift+S]
[बग फिक्सेस]
एक बग को ठीक किया गया जिससे मॉडल कुछ स्थितियों में झटके मारते थे
एक बग को ठीक किया गया जिससे सामग्री चमकती थी
एक बग को ठीक किया गया जिससे सरल प्रभावों के साथ शुरू होने पर कुंजियों द्वारा प्रभाव परिवर्तन सही से काम नहीं करते थे
एक बग को ठीक किया गया जिससे नियंत्रक का चयन और खींचना दो अलग-अलग पूर्ववत क्रियाओं के रूप में पंजीकृत होता था
रिलीज नोट
[सुधार]
पुराने डेटा (जिसमें Foot Tag नहीं है) के पोज़ को बदलते समय होने वाली क्रैश की त्रुटि को ठीक किया गया है।
[सुधार]
सिर और चेहरे को कैमरा की दिशा में घुमाने का एक फंक्शन जोड़ा गया
・इसे राइट-क्लिक मेनू या सिर पर डबल-क्लिक करके निष्पादित किया जा सकता है
डबल-क्लिक द्वारा Tag को सक्षम और अक्षम करने का एक फंक्शन जोड़ा गया
・इस फंक्शन को सेटिंग्स में चालू और बंद किया जा सकता है, डिफ़ॉल्ट रूप से यह अक्षम है
प्रॉपर्टी विंडो के शीर्ष पर मंकी आर्म फंक्शन को चालू और बंद करने के लिए एक चेक बटन जोड़ा गया
विंडो की स्थिति को सहेजने के लिए संशोधित किया गया
इफेक्ट्स को टॉगल करने के लिए एक शॉर्टकट जोड़ा गया
・विस्तार के लिए शॉर्टकट जोड़ने और बदलने के अनुभाग को देखें
प्रदर्शन आइकन पर क्लिक करने से "दिखाएँ → अर्ध-पारदर्शी → छिपाएँ" के बीच स्विच करने के लिए संशोधित किया गया
・इस फंक्शन को सेटिंग्स में चालू और बंद किया जा सकता है, डिफ़ॉल्ट रूप से यह अक्षम है
लाइब्रेरी और प्रीव्यू विंडो में फाइल नाम प्रदर्शित करने और छिपाने के लिए एक बटन जोड़ा गया
आयातित मॉडल का आकार बदलते समय वर्तमान आकार प्रदर्शित करने के लिए संशोधित किया गया
विस्तृत स्केल मोड में पूरे मॉडल को बड़ा और छोटा करने के लिए एक कंट्रोलर जोड़ा गया
・यह फंक्शन संस्करण 5.0 और इससे पहले के संस्करणों में उपलब्ध फंक्शन को पुनर्स्थापित करता है
・फर्श पर सफेद कंट्रोलर को खींचने से आप पूरे मॉडल को बड़ा या छोटा कर सकते हैं
कूल्हे के सब-कंट्रोलर को संचालित करते समय गर्दन और सिर की हड्डियों को एक साथ ठीक करने के लिए संशोधित किया गया
कंधे के सुधार की गणना विधि को काफी बदल दिया गया
・एक समस्या का समाधान किया गया जिसमें कंधे को उठाने के बाद सुधार के कारण कंधे की स्थिति कम हो जाती थी
・स्थिति के अनुसार हाथ के अत्यधिक घूमने की समस्या का समाधान किया गया
राइट-क्लिक मेनू में दिखाएँ, अर्ध-पारदर्शी, छिपाएँ आदेश जोड़े गए
कई चयन के द्वारा शरीर की धुरी और हाथों को एक साथ स्थानांतरित करने पर कंधे के लिंकिंग फंक्शन को निष्क्रिय करने के लिए संशोधित किया गया
कूल्हे के सब-कंट्रोलर में शरीर को झुकाने का सुधार जोड़ा गया
・सब-कंट्रोलर को विपरीत दिशा में खींचने पर रीढ़ और गर्दन की हड्डियों को झुकाया जा सकता है
प्रति फ्रेम की प्रक्रिया को काफी तेज कर दिया गया
・यदि आपका पीसी सीपीयू थोड़ा धीमा है और सेटिंग्स > सिस्टम में अद्यतन दर को कम मान पर सेट किया गया था, तो यह बदलाव सभी गणनाओं को एक फ्रेम में समाहित कर सकता है, जिससे ऑपरेशन की अनुभूति थोड़ी बदल सकती है
प्रति फ़ाइल लाइट की दिशा जानकारी को सहेजने के लिए संशोधित किया गया
Tag के कई चयन के दौरान Shift कुंजी के व्यवहार को संशोधित किया गया
3D व्यू में प्रदर्शित फ़ॉन्ट को बदल दिया गया
लैंडिंग कमांड की गणना करते समय Foot Tag और Hand Tag के आकार पर विचार करने के लिए संशोधित किया गया
गर्दन और रीढ़ के कंट्रोलरों में डबल-क्लिक द्वारा कई चयन फंक्शन जोड़ा गया
कैमरा दृश्य को खोलने और बंद करने पर CameraView और 3DView के नाम को धीरे-धीरे प्रदर्शित करने के लिए संशोधित किया गया
कई बार प्रारंभ सेटिंग को डिफ़ॉल्ट रूप से चालू करने के लिए बदल दिया गया
प्रॉपर्टी विंडो में चेक बटन का लेआउट बदल दिया गया
रीढ़ को संचालित करते समय पैरों या हाथों की स्थिति बदलने पर कंट्रोलर की स्थिति को अपडेट करने के लिए संशोधित किया गया
धुंधले टेक्स्ट की समस्या को हल किया गया
・आपके पीसी की सेटिंग्स से फ़ॉन्ट डिस्प्ले जानकारी को विरासत में लेने के लिए संशोधित किया गया
दृश्य परिवर्तन के दौरान मिनी दृश्य कंट्रोलर को प्रदर्शित नहीं करने के लिए संशोधित किया गया
लाइसेंस पंजीकरण स्क्रीन में पंजीकरण विधि को जोड़ा गया
कम रिज़ॉल्यूशन वाले वातावरण का उपयोग करने वाले ग्राहकों के लिए समर्थन के रूप में सेटिंग्स में समूह बॉक्स को फोल्डेबल बनाने के लिए संशोधित किया गया
स्टार्टअप स्क्रीन को बदल दिया गया
[शॉर्टकट जोड़ना और बदलना]
कैमरा पॉइंट करें
[F1]→[F1] या [F]
हाथ स्विच करें
[H]→[Ctrl+H]
पैर स्विच करें
[F]→[Ctrl+F]
दिखाएँ
[कोई नहीं]→[U] या [Shift+H]
अर्ध-पारदर्शी
[कोई नहीं]→[T]
छिपाएँ
[कोई नहीं]→[H] या [Shift+U]
सभी दिखाएँ
[Ctrl+Shift+H]→[Alt+U] या [Alt+Shift+H]
सभी अर्ध-पारदर्शी
[Alt+H]→[Alt+T]
सभी छिपाएँ
[Ctrl+H]→[Alt+H] या [Alt+Shift+U]
चयनित वस्तु को छोड़कर सभी छिपाएँ
[कोई नहीं]→[Ctrl+Alt+H]
चयनित वस्तु को छोड़कर सभी अर्ध-पारदर्शी बनाएं
[कोई नहीं]→[Ctrl+Alt+T]
लॉक करें
[कोई नहीं]→[L]
अनलॉक करें
[कोई नहीं]→[Shift+L]
सभी लॉक करें
[कोई नहीं]→[Alt+L]
सभी अनलॉक करें
[कोई नहीं]→[Alt+Shift+L]
निष्क्रिय करें
[कोई नहीं]→[D] या [Shift+E]
सक्रिय करें
[कोई नहीं]→[E] या [Shift+D]
चयनित टैग को छोड़कर अन्य समान टैग निष्क्रिय करें
[Shift+A]→[Ctrl+Alt+D]
डिफ़ॉल्ट प्रभाव: सामान्य
[कोई नहीं]→[Alt+1]
डिफ़ॉल्ट प्रभाव: सरल
[कोई नहीं]→[Alt+2]
डिफ़ॉल्ट प्रभाव: वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+3]
डिफ़ॉल्ट प्रभाव: सामान्य + वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+4]
डिफ़ॉल्ट प्रभाव: सरल + वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+5]
ऑपरेशन के दौरान प्रभाव: सामान्य
[कोई नहीं]→[Alt+6]
ऑपरेशन के दौरान प्रभाव: सरल
[कोई नहीं]→[Alt+7]
ऑपरेशन के दौरान प्रभाव: वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+8]
ऑपरेशन के दौरान प्रभाव: सामान्य + वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+9]
ऑपरेशन के दौरान प्रभाव: सरल + वायरफ्रेम
[कोई नहीं]→[Alt+0]
[बग फिक्सेस]
कई Pose Tag रखने पर कंट्रोलर सही तरीके से काम नहीं करने वाले बग को ठीक किया गया
जब बंदर की भुजा का अधिकतम कोण 0 डिग्री पर सेट किया गया था, तो प्रारंभ करते समय भुजा घुमने वाले बग को ठीक किया गया
जब XY और Z का स्केल अनुपात अलग होता है या जब पैरों के स्केल में ऑफसेट मान होता है तो मॉडल के कांपने वाले बग को ठीक किया गया
मल्टी-डिस्प्ले वायरिंग में परिवर्तन या वर्चुअल पीसी के कारण लेआउट के गिरने की समस्या को ठीक किया गया
न्यूनतम स्थिति में विंडो बंद करते समय प्रक्रिया के बने रहने वाले बग को ठीक किया गया
ऊंचाई मापन के लिए Foot Tag के बजाय डिफ़ॉल्ट पैर मॉडल का उपयोग करने वाले बग को ठीक किया गया
[सुधार]
पार्ट्स को छिपाने पर स्केच टैग न छिपने वाले बग को ठीक किया गया।
ऊँचाई बदलने के लिए एक मोड जोड़ा गया है जिसमें ग्राउंडिंग कमांड को निष्पादित नहीं किया जाता है (निष्पादन के दौरान Ctrl कुंजी दबाएँ)।
[सुधार]
एलसीडी टैबलेट के साथ कुछ फ़ंक्शन सही ढंग से काम नहीं करने वाले बग को ठीक किया गया है।
[सुधार]
लोडिंग के दौरान उंगली के स्केलिंग की जानकारी लागू नहीं होने वाले बग को ठीक किया गया है।
[सुधार]
पेन टैबलेट के साथ कुछ फ़ंक्शन सही ढंग से काम नहीं करने वाले बग को ठीक किया गया है
हमने Ver5.0 जारी किया है।
कृपया निम्नलिखित सामग्री और छवियों को देखने के लिए होमपेज पर जाएं।
[अमल सामग्री]
शरीर के आकार को मोटे तौर पर समायोजित करने के लिए Scale Tag में एक सरल मोड जोड़ा गया है
・दो प्रकार के नियंत्रक शरीर के दोनों तरफ रखे गए हैं
・नियंत्रक को खींचकर लंबाई और मोटाई को समायोजित किया जा सकता है
・पोज़ लेने के बाद भी आप सीधे तौर पर शरीर के आकार को बदल सकते हैं
मौजूदा Scale Tag को विस्तृत मोड में स्थानांतरित कर दिया गया है और UI को अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल बनाने के लिए सुधार किया गया है
सरल मोड में मोटे आकार का निर्माण करें, फिर विस्तृत मोड में समायोजन जोड़ें और जल्दी से आदर्श आकार प्राप्त करें
・आप प्रत्येक हड्डी को क्लिक करके समायोजित कर सकते हैं
・आप वृत्त पर बिंदुओं को खींचकर धुरी के साथ मोटाई बदल सकते हैं
・वैश्विक ज़ूम इन या आउट करने के लिए केंद्रीय बिंदु को खींचें
जड़ और हड्डियों के सिरे पर मोटाई बदलने की क्षमता जोड़ दी गई है
यह अनुपात को संतुलित करने या धीरे-धीरे संकुचित होने वाले आकार को बनाने की अनुमति देता है
・यह विस्तृत मोड में जोड़ा गया नया कार्य है
・जड़ और हड्डियों के सिरे पर जोड़े गए गोल नियंत्रकों को खींचकर समायोजित करें
जब जड़ और सिरे की मोटाई अलग-अलग होती है, तो आप Bezier ग्राफ़ का उपयोग करके स्केल के संक्रमण को नियंत्रित कर सकते हैं
・यह तेजी से संकुचित होने या धीरे-धीरे मोटा होने पर इस्तेमाल किया जा सकता है
・स्केल की स्थिति ग्राफ के शीर्ष पर प्रदर्शित होती है
ऊंचाई बदलने का कार्य कई आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए परिष्कृत किया गया है
・ऊंचाई को प्रतिशत में बदलने की क्षमता जोड़ी गई है
・निष्पादन पर वर्तमान ऊंचाई अंतिम दर्ज मान के बजाय प्रदर्शित होती है
・सटीक ऊंचाई मापने के लिए गणना विधि की समीक्षा की गई है
・पर्यावरण सेटिंग्स में ऊंचाई इकाई (सेमी या इंच) को सेट किया जा सकता है, जिससे सॉफ्टवेयर में सभी इकाइयों को एकीकृत किया जा सकता है
・निष्पादन के बाद मॉडल स्वतः भूमि पर पहुंच जाएगा
लंबे समय तक हाथ की गति को प्राकृतिक रूप से व्यक्त करने के लिए, बाहर की ओर कोहनी मोड़ने का कार्य जोड़ा गया है
・हाथ के नियंत्रक को सीमा से परे खींचने पर कोहनी विपरीत दिशा में मुड़ती है
・कोण और दिशा को पर्यावरण सेटिंग्स में बदला जा सकता है
・उलटी कोहनी मोड़ने की कार्यक्षमता को निष्क्रिय करने के लिए, 【पर्यावरण सेटिंग्स】>【विस्तृत सेटिंग्स】>【पोज़ टैग】>【उलटी कोहनी】 के तहत नियंत्रक गति दूरी को 0 पर सेट करें
twd फ़ाइल लोड स्क्रीन की उपयोगिता में सुधार किया गया है
・UI लेआउट को स्विच करने के लिए एक बटन जोड़ा गया है
・मूल फ़ोल्डर पर लौटने के लिए एक बटन जोड़ा गया है
・वापस और आगे की स्थिति को दृश्यमान बनाया गया है
・लाइब्रेरी मोड में टैग लागू होने पर मुख्य विंडो का कंटूर झपकता है ताकि सूचित किया जा सके
・आइकन के आकार को सही ढंग से याद रखा गया है
प्रत्येक मॉडल के लिए रंग सेट करने की क्षमता जोड़ी गई है
आप नए जोड़े गए विस्तृत पैनल से पारदर्शी प्रदर्शन, भाग प्रदर्शन और रंग सेटिंग्स तक पहुंच सकते हैं
・ऑब्जेक्ट प्रदर्शन से संबंधित विस्तृत पैनल जोड़ा गया है
・रंग न सेट किए गए मॉडल प्रभाव विंडो के रंग को दर्शाते हैं
तेज़ी से पोज़ बनाने के लिए, पोज़ नियंत्रक पर डबल-क्लिक करने पर कई नियंत्रक स्वचालित रूप से चयनित हो जाते हैं
・कमर के नियंत्रक पर डबल-क्लिक करने से ऊपरी शरीर के सभी नियंत्रक स्वचालित रूप से चयनित हो जाते हैं
・पैर के नियंत्रक पर डबल-क्लिक करने से दोनों पैर और छाती नियंत्रक स्वचालित रूप से चयनित हो जाते हैं, जिससे गुरुत्वाकर्षण केंद्र को स्थानांतरित करना आसान हो जाता है
・इस कार्यक्षमता को पर्यावरण सेटिंग्स में चालू या बंद किया जा सकता है
उंगलियों की लंबाई और मोटाई को समायोजित करने की क्षमता जोड़ी गई है
लंबाई के अनुसार उंगलियों को समायोजित करके, आप अधिक पूर्ण मॉडल बना सकते हैं
・कम समय में सीधे स्लाइडर का उपयोग करके अनुकूलन करें
・विभिन्न आकृतियों को बनाने के लिए कई मापदंडों को संयोजित करें
・यह कार्यक्षमता Scale Tag के मैन्युअल मोड में शामिल है, जिससे "बॉडी शेप सिंथेसिस कार्यक्षमता" का उपयोग करके कई आकारों को जोड़ा जा सकता है
टेक्स्ट बॉक्स में मान बदलने के समय होने वाले तनाव को कम करने के लिए एक प्रणाली विकसित की गई है
・प्रदर्शित आकार के अनुसार छोटे UI में बदल जाती है
・शीर्षक या इनपुट भाग को खींचकर मान बदल सकते हैं
・माउस व्हील से मान बदल सकते हैं
・पूर्ण-चौड़ाई संख्या का समर्थन करती है
・विंडो पर क्लिक करने से इनपुट की पुष्टि होती है
・कर्सर को क्लिक करके स्थानांतरित किया जा सकता है
बाहरी से आयातित मॉडल पर रंग सेट करने की क्षमता जोड़ी गई है
・ऑब्जेक्ट के बजाय आयात टैग द्वारा रंग सेट किया जा सकता है
・प्रकाश से प्रभावित प्रकाश में स्विच किया जा सकता है
・रंग न सेट किए गए मॉडल पर्यावरण सेटिंग्स में निर्दिष्ट रंग को दर्शाते हैं
पोज़ नियंत्रक के सामने और पीछे के संबंधों को आसानी से पहचानने के लिए, खींचते समय रीढ़ और बाहों की मार्गदर्शक रेखाओं को दिखाने का कार्य जोड़ा गया है
・इस कार्य को पर्यावरण सेटिंग्स में चालू या बंद किया जा सकता है
・पोज़ नियंत्रक का आइकन बदल गया है
2D सॉफ़्टवेयर में सामान्य मिरर कार्यक्षमता लागू की गई है
इस कार्यक्षमता का उपयोग करके पोज़ के संतुलन की जांच करें
・M कुंजी को दबाए रखने के दौरान मिरर लागू होती है
・कैमरा दृश्य में मिरर प्रसंस्करण भी लागू होता है
बहुत सारी मांगों के जवाब में, छवि निर्यात कार्यक्षमता को मजबूत किया गया है
3D रिज़ॉल्यूशन निर्दिष्ट करने के बाद, आप स्क्रीन आकार की परवाह किए बिना एक बड़ी छवि निर्यात कर सकते हैं
・छवि निर्यात के लिए समर्पित UI तैयार किया गया है
・पारदर्शी पृष्ठभूमि कार्यक्षमता जोड़ी गई है (केवल .png)
・आप निर्यात आकार और 3D रिज़ॉल्यूशन निर्दिष्ट कर सकते हैं
・छवि पुनरावृत्ति कार्यक्षमता जोड़ी गई है
・निर्यात आकार के कारण होने वाली त्रुटियां ठीक की गई हैं
प्रयोग करने में सुधार के लिए पोज़िशन कंट्रोलर को सुधारा गया है
・मॉडल के केंद्र में हमेशा पोज़िशन कंट्रोलर को सेट करने की क्षमता जोड़ी गई है
・देखने के कोण के अनुसार क्लिक करने में आसान आकार में बदल जाता है
・मॉडल की ऊंचाई के अनुसार शीर्ष नियंत्रक प्रदर्शित होते हैं
सॉफ़्टवेयर शुरू होने पर डिफ़ॉल्ट मॉडल आकृति बदल दी गई है
・डिफ़ॉल्ट आकृति और पोज़ बदल दी गई हैं
・आप पर्यावरण सेटिंग्स में पुराने मॉडल पर वापस जा सकते हैं
ऑपरेशन को और सहज बनाने के लिए आइकन को बदल दिया गया है
・स्विचिंग आइकन को विस्तृत मोड और सरल मोड आइकन में विभाजित किया गया है
・किसी भी स्थिति में स्पष्ट रूप से दिखने के लिए आइकन को समायोजित किया गया है
कीबोर्ड शॉर्टकट परिवर्तन
・छवि निर्यात कोई नहीं → Shift+S
・चयनित वस्तु को सहेजें Alt+S → Ctrl+Alt+S
・सिल्हूट मोड में बदलें S → Alt+S
・मास्क अनुपात उलटें कोई नहीं → Alt+I
[छोटे समायोजन और जोड़]
लेआउट को पुन: स्थापित करने के लिए फ़ंक्शन का जोड़
कॉन्फ़िगरेशन स्क्रीन की प्रतिक्रिया का अनुकूलन
कुंजीपटल शॉर्टकट सेटिंग्स में Ctrl+Alt जोड़ना
चेहरे की गति की सीमा का परिवर्तन
मल्टीपल लॉन्च की अनुमति देने के लिए पर्यावरण सेटिंग्स में एक तत्व का जोड़
पर्यावरण सेटिंग्स की UI और लेआउट का परिवर्तन
ग्राफिक टैबलेट और एलसीडी टैबलेट के साथ संचालन की अनुमति देने के लिए समायोजन
यूआई के आकार और संतुलन को स्वचालित रूप से समायोजित करने के लिए समायोजन
स्टार्टअप के दौरान एक त्रुटि के मामले में प्रतिक्रिया विधियों के साथ एक पृष्ठ पर पुनर्निर्देशन
पूरे डॉल-एटेलियर साइट के लिए एसएसएल समर्थन
डॉल-एटेलियर के लिए एसएसएल कनेक्शन विधि का समर्थन
ओवरराइट सेव के दौरान फ़ोल्डर के अस्तित्व की जांच करने के लिए परिवर्तन
एडिटिंग में सहेजे गए दस्तावेज़ के लिए "सेव एज" करने पर वर्तमान फ़ाइल नाम प्रदर्शित करने के लिए सुधार, "अनाम" के बजाय
कैमरा व्यू मोड में चयनित कैमरा को सहेजने के लिए सुधार
नए मॉडल को जोड़ने पर ऊंचाई समायोजित करने के लिए सुधार
निम्नलिखित डायरेक्शनल लाइट सुधार:
・राइट-क्लिक मेनू में लाइट लॉक फ़ंक्शन का जोड़
・राइट-क्लिक मेनू में लाइट रीसेट फ़ंक्शन का जोड़
・सॉफ़्टवेयर बंद करते समय लाइट जानकारी को याद रखने के लिए परिवर्तन
・UI में लाइट पोजिशन की गणना विधि को लीनियर से स्फेरिकल-लीनियर में बदलना
・केवल कुछ UI में दिखाई देने वाले राइट-क्लिक मेनू के बग को ठीक करना
・स्क्रीन के बाहर ड्रैग डिटेक्शन बग को ठीक करना
ऑब्जेक्ट सूची में संदर्भ मेनू का जोड़
स्वचालित SoftwareID निर्माण को ठीक करना (जांच विधि को सहायता > संस्करण जानकारी में स्थानांतरित किया)
इफेक्ट विंडो में सिल्हूट मोड का जोड़
सिल्हूट मोड की स्थिति को याद रखने के लिए सुधार
कंबो बॉक्स में तत्वों का प्रदर्शन तेज करना
कंबो बॉक्स के चयन और गैर-चयन रंगों को कंबो बॉक्स के आधार रंग से बदलना
दृश्य क्षेत्र के डिफ़ॉल्ट मान को 28 से 26 में बदलना
LAA विकल्प को चालू में बदलना
डिजिटल हस्ताक्षर प्रमाणपत्र का परिवर्तन
[बग फिक्सेस]
कैमरा व्यू खोलते समय स्केच टैग की पेनेट्रेट पेंटिंग को बंद करने पर सही ढंग से पेंट करने में असमर्थ होने वाले बग को ठीक करना
छवि को सहेजते समय पृष्ठभूमि छवि को प्रदर्शित न करने वाले बग को ठीक करना
पैर पुस्तकालय में आइकन के आकार को सहेजने वाले बग को ठीक करना
पूर्वावलोकन आइकन के फ़ाइल नाम को हल्की पृष्ठभूमि पर देखने में कठिन होने वाले मुद्दे को ठीक करना
Alt के साथ कीबोर्ड शॉर्टकट सेट करते समय बिप ध्वनि वाले मुद्दे को ठीक करना
बॉक्स ऑब्जेक्ट में पोजिशन टैग जोड़ते समय मैनिपुलेटर को देखने में कठिन होने वाले मुद्दे को ठीक करना
कैमरा व्यू को छोटा करने पर लेआउट को टूटने वाले मुद्दे को ठीक करना
स्क्रॉल स्थिति के आधार पर UI को टूटने वाले मुद्दे को ठीक करना
कई मॉनिटरों का उपयोग करते समय विंडो की स्थिति को सही ढंग से सहेजने वाले बग को ठीक करना
स्केलिंग को बदले बिना मर्फिंग बदलने पर ऊंचाई को अपडेट न करने वाले बग को ठीक करना
रिज़ॉल्यूशन के आधार पर छवि को सही ढंग से निर्यात न करने वाले मुद्दे को ठीक करना
कूलम नियंत्रण को बंद करने के बावजूद पोज़ को उलटते समय कमर के मोड़ की आंतरिक जानकारी को उलटने वाले बग को ठीक करना
स्लाइडर के ड्रैग डिटेक्शन बग को ठीक करना
कुछ नॉर्मल्स को मर्फिंग टैग के साथ सही ढंग से मिश्रित न करने और शोर उत्पन्न करने वाले बग को ठीक करना
स्लाइडिंग शुरू करते समय स्लाइडर के मान को 0 में रीसेट करने वाले बग को ठीक करना अगर मान दशमलव था
टैग हटाने को पूर्ववत करने पर गुणों को छिपाने वाले बग को ठीक करना
नए मॉडल बनाते समय हड्डियों को दिखाई देने वाले बग को ठीक करना
असममित मॉडल के लिए स्केल टूल के साथ समरूपता को सक्रिय करने पर सही ढंग से समरूपता लागू न करने वाले बग को ठीक करना
स्केल मान के आधार पर सही ढंग से नॉर्मल्स की गणना करने में असमर्थता के कारण सही ढंग से ड्राइंग न करने वाले बग को ठीक करना
कलम का उपयोग करते समय टूल हिन्ट तुरंत गायब हो जाने वाले बग को ठीक करना (पर्यावरण सेटिंग्स में टूल हिन्ट को प्रदर्शित करने के लिए अनुमत दूरी निर्धारित करने के लिए तत्व का जोड़)
पर्यावरण के आधार पर स्टार्टअप के दौरान त्रुटि होने वाले बग को ठीक करना
औजारों या कैमरे को खींचते समय ऑब्जेक्ट सूची या आइकन पर माउस छोड़ने पर सही ढंग से पूर्ववत न करने वाले बग को ठीक करना
[अन्य]
हमें उंगली संचालन के लिए अनुरोध प्राप्त हुए हैं और हमने उन्हें लागू किया है, लेकिन
दृश्य घुमाव, ज़ूम और पैन के लिए, सामान्य ड्रैग, दो अंगुली ड्रैग और पिंच ज़ूम की आवश्यकता होती है।
इस ऑपरेशन को असाइन करना वर्तमान संचालन जैसे मल्टीपल चयन और राइट-क्लिक के साथ हस्तक्षेप करता है।
हमने उपयोगिता की समीक्षा के लिए मोड स्विचिंग और एक विशेष UI पेश करने जैसे विभिन्न कार्यों की कोशिश की, लेकिन
उपयोगिता में काफी कमी आई, इसलिए हमने निर्णय लिया कि आंशिक परिवर्तन पर्याप्त नहीं थे।
परिणामस्वरूप, हमने अन्य दृष्टिकोणों पर विचार करने और घोषणा को Ver5.0 में स्थगित करने का निर्णय लिया।
वर्तमान में, उंगली संचालन की अनुशंसा नहीं की जाती है, लेकिन हम आपके समझ के लिए आभारी हैं।
इसके अलावा, विभिन्न कारणों से निम्नलिखित कार्यान्वयन भी स्थगित कर दिए गए हैं।
・रेंडरिंग स्टॉप फ़ंक्शन (यह फ़ंक्शन छवियों को निर्यात करते समय भारी दृश्य के कारण अनुरोध किया गया था, लेकिन हमने तय किया कि निर्यात फ़ंक्शन के पुन: डिज़ाइन के कारण इसकी आवश्यकता नहीं है)
・.NETFramework संस्करण परिवर्तन
・हाथ के पोज़ के सटीक नियंत्रण का कार्यान्वयन
यदि आपके पास पहले से ही एक लाइसेंस है, तो आप Ver5.0 में मुफ्त में अपडेट कर सकते हैं।
अपडेट स्वचालित रूप से शुरू हो जाएगा जब आप इंस्टॉलर चलाते हैं या DesignDoll को दो बार लॉन्च करते हैं।
इसके अतिरिक्त, आप अपडेट के बाद ClickOnce फ़ंक्शन का उपयोग करके अनइंस्टॉल स्क्रीन पर वापस पिछले संस्करण में जा सकते हैं।
[सूचना]
विकास की स्थिति के बारे में पूछताछ की संख्या में वृद्धि के कारण, हम आपको सूचित करना चाहते हैं कि DesignDoll Ver5.0 का विकास अभी भी जारी है।
हमें अपडेट शुल्क के बारे में भी प्रश्न प्राप्त हुए हैं, इसलिए हम इस अवसर का उपयोग स्पष्ट करने के लिए करना चाहेंगे।
अगले बड़े अपडेट के लिए अपडेट शुल्क पूर्व की तरह ही मुफ्त रहेगा, इसलिए कृपया निश्चिंत रहें।
एक व्यक्तिगत डेवलपर के रूप में, हम समझते हैं कि असुविधाएं और चिंताएं हो सकती हैं, लेकिन हम सॉफ़्टवेयर को बेहतर बनाने के लिए निरंतर प्रयास करेंगे। हमें आपके निरंतर समर्थन की सराहना है।
30 मार्च 2018
[अमल सामग्री]
प्रदर्शन आइकनों के बैकग्राउंड रंग को बदलने की अनुमति देने के लिए संशोधित
Ctrl को दबाकर Pose Tag को रीसेट करने पर Hand Tag और Foot Tag को भी एक साथ रीसेट करने के लिए संशोधित
Doll-Atelier से डाउनलोड किए गए मॉडलों में Hand Tag या Foot Tag नहीं होने पर स्वचालित रूप से जोड़ने के लिए संशोधित
Doll-Atelier के लिंक आइकन को खींचकर और छोड़ने पर मॉडल डेटा डाउनलोड करने की अनुमति देने के लिए संशोधित
स्केल सेटिंग्स में माउस संवेदनशीलता के नकारात्मक मान सेट करने की अनुमति देने के लिए संशोधित (नकारात्मक मान दर्ज करने पर ज़ूम जेस्चर उलट जाता है)
कुछ वातावरणों में अपलोड करने में असमर्थता की बग को ठीक किया
सिल्हूट मोड में होने पर 3D व्यू के बाएं ऊपरी कोने में "Silhouette Mode" प्रदर्शित करने के लिए बदल दिया
कुछ अनुवादों को सही किया
[बग फिक्स]
डिवाइस खो जाने की स्थिति में सहेजने में असमर्थता की बग को ठीक किया
3D व्यू को पूरी तरह से छिपाने की स्थिति में Pose Tag का चयन करने पर फोर्स क्लोज की बग को ठीक किया
निर्यात किए गए चित्र का आकार 0 पिक्सल होने पर इसे 1 पिक्सल में बदलने के लिए संशोधित
हमने पोज़ संदर्भ साइट "Doll-Atelier" का नवीनीकरण किया है
https://doll-a.net/
[सुधार]
डिज़ाइन का नवीनीकरण
कीवर्ड के बजाय श्रेणियों द्वारा पोज़ खोज विधि को बदला गया
खोज छवियों को बड़ा प्रदर्शित करने के लिए इंटरफ़ेस में बदलाव
साइट को टैबलेट और स्मार्टफोन के लिए प्रतिक्रियाशील बनाया गया
प्रदर्शन क्रम को डाउनलोड संख्या में बदला गया
हाल की पोस्ट और लोकप्रिय नई कृतियों को प्रदर्शित करने के लिए स्थान जोड़ा गया
प्रदर्शन गति में सुधार
बहु-भाषाईकरण
[सुधार]
Windows 10 का समर्थन करता है
कुछ अंग्रेजी अनुवादों को सही किया गया
[क्रियान्वित]
विदेशी संस्करण Ver4.0 जारी किया गया
कैमरा दृश्य में F1 कुंजी काम नहीं करने की समस्या को ठीक किया गया
एक बग को ठीक किया गया जहां OS सेटिंग्स "मुख्य और सहायक बटन स्विच करें" में माउस को बाएँ हाथ के लिए सेट करने पर 3D दृश्य में माउस संचालन को प्रतिबिंबित नहीं किया गया था
गलत संचालन को रोकने के लिए प्रभाव आइकन के क्लिक इवेंट की पहचान विधि को बदला गया
पर्यावरण के आधार पर "Meiryo" फ़ॉन्ट सेट नहीं होने वाली बग को ठीक किया गया
OBJ निर्यात में निम्नलिखित को ठीक किया गया
・Sketch Tag वाले मॉडलों को निर्यात करते समय प्रत्येक बनावट के लिए सामग्री असाइन करने के लिए ठीक किया गया
・फ़ाइल नाम में जापानी अक्षर शामिल होने पर फ़ाइल प्रारूप को SJIS में बदल दिया गया
एक बग को ठीक किया गया जहां टास्कबार से परत विंडो को बंद करने पर अगली बार खोलने पर मजबूर समापन हो जाता था
Ctrl+S जैसे संशोधक कुंजियों को अनदेखा करते हुए डुप्लिकेट कुंजी चेतावनियां दिखाई देने वाली बग को ठीक किया गया
पर्यावरण सेटिंग्स में [Alt+राइट ड्रैग] को पैनिंग में बदलने का विकल्प जोड़ा गया
[पूरक]
यदि आप [Alt+राइट ड्रैग] को पैनिंग में बदलने का विकल्प चालू करते हैं, तो Zbrush के समान माउस संचालन के साथ 3D दृश्य में दृश्य बदलना संभव होगा।
(इस अपडेट में [Ctrl+राइट ड्रैग] के साथ जूमिंग जोड़ा गया है)
कैमरा दृश्य पर माउस होने पर F1 दबाने से कैमरा दृश्य पर कैमरा क्रियाएं निष्पादित होंगी।
GPU द्वारा नकली परिप्रेक्ष्य और वास्तविक परिप्रेक्ष्य जैसे परिप्रेक्ष्य प्रभावों को CPU पर अनुकरण नहीं किया जाता है, इसलिए सेटिंग्स के आधार पर, कैमरा सही ढंग से फिट नहीं हो सकता है।
[अमल सामग्री]
Foot Tag जोड़ा गया
・पैर की उंगलियों को हिलाने की सुविधा
・टखने की चौड़ाई समायोजित करने की सुविधा
・Foot पुस्तकालय
・3D निर्यात का समर्थन
पोज़िंग करते समय जमीन पर पैर मिलाने के लिए सुधार कार्य जोड़ा गया
ऊंचाई को संख्यात्मक मान से सेट करने की सुविधा जोड़ी गई
सरल मोड सुविधा जोड़ी गई
लेयर मोड को लेयर विंडो सुविधा के रूप में लागू किया गया
3D दृश्य और कैमरा दृश्य में दृश्य इतिहास कार्य जोड़ा गया
[S कुंजी] दबाने पर सिल्हूट में दिखाने की सुविधा जोड़ी गई
प्रभाव विंडो में पृष्ठभूमि को पूरी तरह सफेद करने का चेकबॉक्स जोड़ा गया
गाइड फ्रेम सुविधा जोड़ी गई
स्वचालित बैकअप सुविधा जोड़ी गई
पूर्वावलोकन विंडो में फ़ाइल नाम खोज कार्य जोड़ा गया
छवियों को निर्यात करते समय आकार निर्दिष्ट करने की सुविधा जोड़ी गई
लाइब्रेरी मोड को निम्नानुसार संशोधित किया गया
・पढ़ने के लिए Tag निर्दिष्ट करने की अनुमति देने के लिए संशोधित
・कैमरा कोण पढ़ने की सुविधा जोड़ी गई
Import Tag को निम्नानुसार संशोधित किया गया
・चिकनाई कोण सेटिंग कार्य जोड़ा गया
・वर्तमान स्थिति में आयातित मॉडल को ठीक करने की सुविधा जोड़ी गई
・अधिकतम बहुभुज संख्या को △65535 में संशोधित
・बहुभुज पढ़ने का समर्थन
・मॉडल लोड करते समय आकार निर्दिष्ट करने के लिए संशोधित
・मॉडल का मूल बिंदु बहुत अधिक विचलित होने पर स्वचालित सुधार संवाद बॉक्स दिखाने के लिए संशोधित
Solo सुविधा [Shift+S] जोड़ी गई ताकि चयनित Tag को छोड़कर सभी समान Tag अक्षम हो जाएं
पूर्वावलोकन विंडो की UI को संशोधित किया गया
UI स्लाइडर को [Ctrl+क्लिक] पर प्रारंभिक मान पर वापस जाने के लिए संशोधित किया गया
माउस ओवर होने पर टूलटिप दिखाने के लिए संशोधित
3D दृश्य की पृष्ठभूमि में गोलाकार ग्रेडिएंट और भराव प्रभाव जोड़ा गया
खींचते समय संचालन त्रुटियों को कम करने के लिए एक्सपैंडर डिज़ाइन को संशोधित किया गया
देखने के कोण की सेटिंग को विकल्प से प्रभाव विंडो में ले जाया गया (डिफ़ॉल्ट मान को टेलीस्कोपिक अधिक संशोधित किया गया)
ग्राउंड लाइन में ब्लर प्रभाव जोड़ा गया और पारदर्शिता को समायोजित करने के लिए संशोधित किया गया
[F1 कुंजी] की सटीकता में सुधार किया गया
Hand Tag की स्वचालित ज़ूम सुविधा में सुधार किया गया
मॉडल की आँखों के साथ कैमरा संरेखण की सटीकता में सुधार किया गया
विंडो की शैली को Windows मानक में बदल दिया गया
पोज़ कंट्रोलर के रंग और आकार को बदलने के लिए संशोधित
Hand Tag पुस्तकालय के आइकनों की क्रमबद्धता को बदलने के लिए संशोधित
ऑब्जेक्ट सूची के प्रदर्शन आइकन के इंटरफ़ेस को संशोधित किया गया
खींच कर प्रदर्शन आइकन को स्विच करने के लिए संशोधित
जब डेटा बदलता है तो फ़ाइल नाम के बाद “*” दिखाने के लिए संशोधित
अपलोड विंडो को नवीनीकृत “Doll-Atelier” विनिर्देशों के अनुसार संशोधित किया गया
चयनित Tag को रीसेट करने का आदेश [Ctrl+R] जोड़ा गया
चयनित Tag की सक्रिय स्थिति को स्विच करने के लिए शॉर्टकट [Ctrl+E] जोड़ा गया
Hand पुस्तकालय और Foot पुस्तकालय के लिए शॉर्टकट कुंजियाँ [,] और [.] सेट की गईं
विदेशी संस्करण के अनुवाद को संशोधित किया गया
कुछ धुंधले आइकनों को संशोधित किया गया
देखने के कोण के आधार पर स्केल संवेदनशीलता को समायोजित करने के लिए संशोधित किया गया
माउस व्हील को भी स्केल संवेदनशीलता से प्रभावित होने के लिए संशोधित किया गया
शुरू करते समय देखने के कोण के आधार पर कैमरा दूरी को समायोजित करने के लिए संशोधित किया गया
विंडो की शैली को OS मानक में बदल दिया गया
पूर्वावलोकन सुविधा को तेज किया गया
[बग फिक्स]
अधिकतम करने पर टास्कबार न दिखने वाले बग को ठीक किया गया
जब कैमरा टैब पर फोकस शिफ्ट होता है तो [← कुंजी] और [→ कुंजी] सही ढंग से काम नहीं करती थी बग को ठीक किया गया
जब OS की भाषा अंग्रेजी या जापानी के अलावा कुछ और होती है तो जबरन बंद करने या फोंट के आकार को सही ढंग से प्रदर्शित न करने वाले बग को ठीक किया गया
कुछ वातावरणों में एंटी-अलियासिंग सही ढंग से सेट नहीं होने वाले बग को ठीक किया गया
लाइब्रेरी मोड में पुराने संस्करण की फ़ाइलों को स्वचालित रूप से ठीक न करने वाले बग को ठीक किया गया
0 के सभी मान वाले मॉर्फिंग भागों वाले मॉडल को लोड करने के तुरंत बाद आकार को अपडेट नहीं करने वाले बग को ठीक किया गया
कुछ स्थितियों में जब प्रारंभ करते समय विंडो सक्रिय नहीं होती थी तो रेंडर लक्ष्य को सही ढंग से प्रारंभ नहीं करने वाले बग को ठीक किया गया
पेंटिंग करते समय Tab कुंजी दबाने पर केवल एक दिशा में उपकरण स्विच करने वाले बग को ठीक किया गया
[पूरक]
कैमरा इतिहास कार्य प्रत्येक दृश्य के दृष्टिकोण को रिकॉर्ड और पुनर्स्थापित करेगा।
जो ग्राहक कैमरा कार्यों का व्यापक रूप से उपयोग कर रहे हैं, कृपया निम्नलिखित पर ध्यान दें:
・पहले, पूर्ववत विकल्प कैमरा दृश्य में दृष्टिकोण संचालन रिकॉर्ड करता था, लेकिन कैमरा इतिहास कार्य के साथ दोहराव से बचने के लिए अब यह रिकॉर्ड नहीं करेगा।
・कैमरा इतिहास केवल दृष्टिकोण को रिकॉर्ड करता है, इसलिए कैमरा आइटम बनाना, पुनर्स्थापित करना और हटाना जैसे कार्य पारंपरिक पूर्ववत विकल्प द्वारा रिकॉर्ड किए जाते हैं।
Import Tag की निर्देशांक निर्धारण कार्यक्षमता वर्तमान आयात मॉडल की स्थिति को विश्व निर्देशांक में ठीक करने के लिए है।
एक बार तय होने के बाद, मॉडल अब ट्रैकिंग कार्यक्षमता या स्थान Tag से प्रभावित नहीं होगा। जब इस कार्यक्षमता को निष्क्रिय किया जाएगा, तो वर्तमान स्थिति को बनाए रखा जाएगा और ट्रैकिंग कार्यक्षमता चालू होगी।
इस कार्यक्षमता का उपयोग किसी वस्तु को हवा में रखने या बिना किसी स्थिति को बदले ट्रैकिंग स्रोत को बाएं हाथ से दाएं हाथ में बदलने के लिए किया जा सकता है।
मिनी दृश्य की जमीन रेखा पोजिशन Tag के मूल बिंदु के साथ संरेखित की गई थी, लेकिन पैर सुधार कार्यक्षमता के कार्यान्वयन के साथ, इसे वास्तविक जमीन की ऊंचाई दिखाने के लिए संशोधित किया गया है।
हमने “Ver4.0 के प्रकाशन” और “Doll-Atelier के नवीनीकरण” को एक साथ जारी करने की योजना बनाई थी, लेकिन प्रकाशन की तारीख में देरी के कारण, नवीनीकरण जारी होने के बाद किया जाएगा।
(चूंकि साइट का नवीनीकरण अधूरा है, कृपया समझें कि अपलोड करते समय श्रेणी का चयन और डाउनलोड करते समय कीवर्ड दर्ज करने के बीच अंतर है।)
लेयर मोड में, हमें मल्टी-डिस्प्ले या लिक्विड क्रिस्टल टैबलेट जैसे वातावरण में विफलता के बारे में कई शिकायतें मिलीं, इसलिए लेयर मोड को लेयर विंडो कार्य के रूप में लागू किया गया।
चूंकि हमने आंतरिक वास्तुकला को पूरी तरह से पुनर्निर्मित किया है, हम उम्मीद करते हैं कि पिछले ग्राहकों को जो लेयर मोड की समस्याओं का सामना कर रहे थे, वे एक बार फिर से इसे आजमाएं।
चित्रों को निर्यात करते समय निर्दिष्ट करने के लिए अधिकतम आकार 10000×10000 पिक्सल है।
हार्डवेयर निर्भरता के कारण, आपके GPU पर अधिकतम आकार में निर्यात नहीं हो सकता है।
हमने इंस्टॉलेशन और अपडेट सर्वर की क्षमताओं को बढ़ाने के लिए सर्वर को स्थानांतरित किया है।
उपरोक्त परिवर्तन के कारण स्वचालित अपडेट निष्पादित किया जाएगा, लेकिन सॉफ़्टवेयर सामग्री में कोई अपडेट नहीं होगा।
[सुधार]
उस स्थिति में बग को ठीक किया गया जहां "स्टार्टअप पर अंतिम संपादित फ़ाइल खोलें" चेक करने पर, बिना एक बार भी सेव किए, एप्लिकेशन शुरू नहीं हो पाता
हाथ के आइकनों में "R" और "L" लेबल जोड़े गए
Alt कुंजी को दबाए रखते हुए प्रारंभ करने पर कई उदाहरणों की अनुमति देने के लिए ठीक किया गया
मेनू के "पृष्ठभूमि सेट करें" के तहत कमांड काम नहीं कर रहे बग को ठीक किया गया
"मॉडल अपलोड करें" चुनने के बाद प्रकाश स्रोत की दिशा रीसेट होने वाला बग ठीक किया गया
एक विषम संख्या में Alt कुंजी दबाने के तुरंत बाद F10 को छोड़कर सभी फ़ंक्शन कुंजियों और माउस व्हील इनपुट को रोकने वाला बग ठीक किया गया
चित्रण की गति बढ़ाई गई
[सुधार]
कोड साइनिंग सर्टिफिकेट्स के साथ डिजिटल हस्ताक्षर जोड़े गए
(यह जारीकर्ता की पुष्टि करता है और छेड़छाड़ का पता लगाता है, जिससे DesignDoll का सुरक्षित उपयोग होता है)
कैप्शन बार को फ़ाइल नाम और विशिष्ट कमांड टेक्स्ट दिखाने के लिए ठीक किया गया
"हमेशा शीर्ष पर मोड" के लेबल को "बड़ा स्क्रीन मोड" में बदल दिया गया
[सुधार]
कुछ वातावरणों में स्थापना और प्रारंभ न हो पाने वाली बग्स को ठीक किया गया
[सुधार]
कुछ पर्यावरणों में लेयर मोड को सही ढंग से निष्पादित नहीं कर पाने वाले बग को ठीक किया
लेयर मोड में टकराव का पता लगाने की टॉगल और पारदर्शिता समायोजन सुविधाएँ जोड़ी गईं
कैप्शन बार का डिज़ाइन बदल दिया गया
[टिप्पणियाँ]
हमें लेयर मोड के दौरान पेंटिंग सॉफ़्टवेयर में सीधे संचालित करने की क्षमता के लिए अनुरोध प्राप्त हुए।
इसलिए, हमने विंडो के टकराव का पता लगाने के लिए ऑन और ऑफ करने वाला बटन जोड़ा है।
इससे आप पेंटिंग सॉफ़्टवेयर पर DesignDoll ओवरले होने पर भी रेखाएं खींच सकते हैं।
इसके अलावा, आप टूल स्विच कुंजी (डिफ़ॉल्ट रूप से Tab कुंजी) दबाकर इस टकराव का पता लगाने को ऑन और ऑफ कर सकते हैं।
यह एक जटिल सुविधा है, लेकिन इसे निम्नलिखित वर्कफ़्लो को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किया गया है:
अपना पेंटिंग सॉफ़्टवेयर खोलें और अपनी स्टोरीबोर्ड या रफ स्केच बनाएं।
↓
पेंटिंग सॉफ़्टवेयर पर DesignDoll को ओवरले करें और लेयर मोड में स्विच करें।
↓
पूरी विंडो को स्थानांतरित करें या दाएं क्लिक ड्रैग के माध्यम से कोण और आकार को ठीक करें, फिर इसे थोड़ा पारदर्शी बनाएं।
↓
टकराव का पता लगाने के लिए Tab कुंजी दबाएं या आइकन पर क्लिक करें।
↓
पेंटिंग सॉफ़्टवेयर में सीधे अपने चल रहे आर्टवर्क पर स्केच आदि बनाएं।
↓
यदि आप संतुष्ट नहीं हैं, तो Tab कुंजी को फिर से दबाएं ताकि टकराव का पता लगाना चालू हो सके और DesignDoll में समायोजन करें।
[सुधार]
Windows 8 समर्थन के लिए लक्ष्य .NET Framework को 4.5.1 पर स्थानांतरित करना
XNA Framework Redistributable 4.0 को स्थापित किए बिना चलने के लिए बदल दिया गया
स्वचालित बग रिपोर्ट जेनरेशन फीचर जोड़ा गया
लोडिंग विंडो खोलते समय Tab कुंजी के काम नहीं करने वाले बग को ठीक किया
(शॉर्टकट कमांड के समय को की अप पर बदल दिया)
एक बग को ठीक किया जिसमें विंडो को छोटा करने पर कैमरा का केंद्र स्थानांतरित हो जाता था जब रिज़ॉल्यूशन ऑटो पर सेट होता है
(इस अपडेट में पिछले अपडेट की सुधारें और β संस्करण सुविधाओं का अतिरिक्त शामिल है)
[सुधार]
लेयर मोड जोड़ा (विंडो को पारदर्शी बनाने की सुविधा)
आंतरिक रेजोल्यूशन बदलने के लिए ठीक किया गया (बड़े मॉनिटरों के लिए समर्थन)
विंडो की पृष्ठभूमि का रंग बदलने के लिए ठीक किया गया
सामान्य कुंजियों को शॉर्टकट के रूप में सेट करने के लिए ठीक किया गया
मॉडल को 90 डिग्री घुमाने के लिए कमांड जोड़ा गया
बाएँ और दाएँ हाथ के बीच स्विच करने के लिए शॉर्टकट (H कुंजी) जोड़ा गया
चित्रण की गति में वृद्धि
मल्टी-मॉनिटर पर्यावरण में खींचने की सही नहीं होने वाली बग को ठीक किया गया
मल्टी-मॉनिटर पर्यावरण में विंडो जानकारी सही से पुनर्स्थापित नहीं होने वाली बग को ठीक किया गया
कई मॉडलों के साथ होने पर मिनी व्यू में भूमि की लंबाई सही से नहीं दिखने वाली बग को ठीक किया गया
कॉन्टेक्स्ट मेनू बनाने के दौरान बग को ठीक किया गया
पुरानी फाइलों के अपडेट को रद्द करने पर भी लोडिंग विंडो को बंद नहीं करने के लिए ठीक किया गया
कैमरा आइकन को छिपाने के लिए ठीक किया गया (प्राथमिकताएँ > माउस)
Tab कुंजी के काम नहीं करने वाली बग को ठीक किया गया
[टिप्पणियाँ]
लेयर मोड (β संस्करण) एक सुविधा है जो DesignDoll को सीधे पेंटिंग सॉफ्टवेयर या ब्राउज़रों पर रखने और इसे अर्ध-पारदर्शी बनाने की अनुमति देती है।
यह आपको रफ स्केच या कॉमिक लेआउट पर सीधे बिना लोडिंग के चित्र तैयार करने की अनुमति देती है।
हालांकि कुछ सुविधाएँ जैसे निर्यात पूरी नहीं हैं, हम आशा करते हैं कि आप इसे आज़माएँगे।
शॉर्टकट कुंजियों के बारे में, इस अपडेट में "A" या "B" जैसी सामान्य कुंजियों को असाइन करना संभव हो गया है।
कृपया ध्यान दें कि आंतरिक संरचना में महत्वपूर्ण बदलावों के कारण असाइनमेंट जानकारी बरकरार नहीं रहेगी और रीसेट हो जाएगी।
इसके अलावा, इस संस्करण से, आंतरिक रेजोल्यूशन को बदला जा सकता है।
यह बहुत बड़े मॉनिटरों या अपेक्षाकृत निम्न ग्राफिक प्रदर्शन वाले वातावरण में भी रेजोल्यूशन को समायोजित करके सुचारु संचालन की अनुमति देनी चाहिए।
सेटिंग्स को "टूल्स > प्राथमिकताएँ > रेंडरिंग > रेजोल्यूशन" में बदला जा सकता है।
(यह पिछले अपडेट का संशोधित संस्करण है)
[सुधार]
विशिष्ट परिस्थितियों में Tag को सही से नहीं पढ़ पाने की बग को ठीक किया गया।
(यह पिछले अपडेट का संशोधित संस्करण है)
[सुधार]
असमर्थित OS (Windows XP या इससे पहले) पर स्टार्टअप को रोकने के लिए सुधार
डबल क्लिक करने पर एप्लिकेशन के दो बार शुरू होने वाली बग को ठीक किया
[टिप्पणियाँ]
असमर्थित OS पर कुछ कार्यों को करते समय एप्लिकेशन के क्रैश होने वाली बग के कारण, हमने स्टार्टअप पर OS की जांच करने के विनिर्देश को बदल दिया है।
(XP उपयोगकर्ता, कृपया Vector पर उपलब्ध Ver3.9.7.0 का उपयोग करें। यदि आपने पुराने twd फ़ाइलों को नवीनतम संस्करण के साथ अपडेट किया है, तो स्वचालित रूप से .bak फ़ाइलें बनाई जाती हैं। कृपया उन्हें Ver3.9.7.0 के साथ उपयोग के लिए .twd में बदलें)
इसके अलावा, हमें रिपोर्ट मिली है कि पुराने और नए संस्करणों का एक साथ उपयोग करने से समस्याएँ होती हैं। यदि आपको फ़ाइलें न खुलने जैसी समस्याएँ आती हैं,
तो कृपया दोनों संस्करणों को अनइंस्टॉल करें और नवीनतम संस्करण को इंस्टॉल करने का प्रयास करें।
(यह पिछले अपडेट का संशोधित संस्करण है)
पूर्वावलोकन विंडो में एक्सप्लोरर ब्राउज़र को सिंक्रनाइज़ करें
डबल-क्लिक करके लॉन्च किए जाने पर बग को ठीक किया
"सर्वोपरि मोड" की गलत लेबलिंग को ठीक किया
Doll-Atelier की शर्तों के लिंक को ठीक किया
एक बग को ठीक किया जहाँ कुछ पुराने संस्करणों में कैमरा जानकारी सही से लोड नहीं हो रही थी
पूर्वावलोकन आइकन में मेमोरी बग को ठीक किया
त्रुटि लॉग को ठीक किया
ESC कुंजी के साथ "सर्वोपरि मोड" से बाहर निकलने के लिए ठीक किया
[मुख्य पृष्ठ]
आधिकारिक होमपेज को रीमेक करें
लॉगिन सिस्टम में बदलाव
बहु-भाषा समर्थन
SSL की शुरुआत
[अमल सामग्री]
सॉफ़्टवेयर का स्वचालित अपडेट फ़ीचर जोड़ा
पूर्व संस्करण में लौटने का फ़ीचर जोड़ा (Ver3.9.8.0 के बाद)
Windows 8 का समर्थन
स्क्रीन आकार पर निर्भर नहीं इंटरफ़ेस में बदलाव
पूर्व संस्करण में मौजूद जमीन पर सरल छाया दिखाने की फ़ंक्शन की वापसी
सरल छाया बनाते समय प्रकाश दिशा की गणना करने के लिए सुधार
कमर में निम्नलिखित सहायक नियंत्रक जोड़े:
▽: कमर को मोड़ना
□: पीठ को गोल करना
जोड़ नियंत्रक में सहायक नियंत्रक जोड़े
कैमरा दृश्य में आई-लेवल प्रदर्शन फ़ंक्शन जोड़ा
पर्यावरण सेटिंग में कैमरे की ऊंचाई प्रदर्शित करने का विकल्प जोड़ा
अतिरिक्त लोडिंग विंडो को पोज़ लाइब्रेरी के रूप में उपयोग करने के लिए बदला
शेडर प्रीसेट को आइकन में बदल दिया
कैमरा सेटिंग और जमीन के आकार को पर्यावरण सेटिंग में निर्धारित इकाइयों में प्रदर्शित करने के लिए सुधार
प्रीव्यू लोडिंग समय को कम करना (केवल थंबनेल जानकारी लोड करने के लिए सुधार)
रेंडरिंग फ़ीचर को हटाया और बैकग्राउंड इमेज पर ट्रांसफर करने का फ़ीचर जोड़ा (F12 + ड्रैग)
3D दृश्य चित्र निर्यात आदेश जोड़ा (कैमरा दृश्य खुलने पर कैमरा दृश्य को निर्यात करें)
सहेजते समय बनावट टैग के आकार को कम किया
ड्राइंग प्रक्रिया के लिए मेमोरी का अनुकूलन
कलाई घुमाने के लिंक फ़ंक्शन को ऑन/ऑफ करने का फ़ंक्शन जोड़ा
लोड फ़ंक्शन में लाइब्रेरी मोड (Num0 कुंजी) जोड़ा
लंबाई की इकाई "मिमी" जोड़ी
हाथ की लाइब्रेरी आइकन का आकार याद रखने के लिए सुधार
बॉक्स ऑब्जेक्ट के लिए "ग्रिड से स्नैप" स्थिति याद रखने के लिए सुधार
हाथ की लाइब्रेरी को खोलने/बंद करने के लिए शॉर्टकट "Ctrl+T" जोड़ा
कैमरे को "Alt + ← → कुंजियों" के साथ 90 डिग्री घुमाने के लिए परिवर्तन
बैकग्राउंड इमेज लोड करते समय पिक्सेल फॉर्मेट जैसे ग्रेस्केल में बनाए गए इमेज को समर्थन करना
[बग फिक्स]
ब्राउज़र शुरू करते समय फोर्स्ड एग्जिट की बग को ठीक किया
अपडेट स्थापित करने के बाद पहली बार शुरू करते समय फ़ाइल पथ को प्राप्त करने की कोशिश करते समय फोर्स्ड एग्जिट की बग को ठीक किया
ऑब्जेक्ट सूची में स्क्रॉल बटन के फोकस की बग को ठीक किया
टैग को डिसेबल से एनेबल करने के बाद पोज़ स्केल सुधार सही से लागू नहीं होने की बग को ठीक किया
स्टार्टअप के समय कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल पढ़ने की बग को ठीक किया
छिपे हुए हिस्सों पर टकराव का पता लगाने की बग को ठीक किया
पोज़िंग के दौरान कई अनडू के निर्माण की बग को ठीक किया
कैमरा कमांड के बाद टैग को फिर से चयनित नहीं करने पर फोर्स्ड एग्जिट की बग को ठीक किया
हाथ की लाइब्रेरी आइकन बनाते समय स्केच जानकारी को ड्रा करने की बग को ठीक किया
कुछ इफेक्ट में लाइट पोजीशन लागू नहीं होने की बग को ठीक किया
छोटे विंडो में किनारों को सही से गणना नहीं करने की बग को ठीक किया
ऑब्जेक्ट हटाने के बाद मेमोरी स्वतः रिलीज नहीं करने की बग को ठीक किया
कैमरा दृश्य खुलने पर स्लीप मोड में प्रवेश करने पर फोर्स्ड एग्जिट की बग को ठीक किया
दृष्टिकोण द्वारा विकृत भागों के लिए AO सही से गणना नहीं करने की बग को ठीक किया
वायरफ्रेम मोड में बैकग्राउंड इमेज के साथ आगे-पीछे संबंधों को सही से गणना नहीं करने की बग को ठीक किया
बिंदु वाले फ़ोल्डर नामों को पहचान नहीं करने की बग को ठीक किया
[पूरक]
डाउनलोड और इंस्टॉलेशन के दौरान चेतावनियां प्रदर्शित हो सकती हैं, लेकिन कोई सुरक्षा समस्या नहीं है, इसलिए निश्चिंत रहें।
हम डिजिटल प्रमाणपत्र के लिए आवेदन कर रहे हैं, इसलिए ये चेतावनियां जल्द ही प्रदर्शित नहीं होंगी।
यदि चेतावनियों के कारण इंस्टॉलेशन असंभव है, तो कृपया Internet Explorer के बजाय अन्य ब्राउज़रों (जैसे Firefox या Chrome) का प्रयास करें।
कोहनी और घुटनों का रोटेशन नियंत्रक को घुमाकर समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।हम मानते हैं कि हाथों और पैरों की स्थिति को समायोजित करने के बाद तेजी से पोज़िंग करना संभव है।
लाइब्रेरी मोड में, आइकन पर क्लिक करने से पोज़ लागू हो जाएगा, लेकिन यदि डेटा में कई मॉडल हैं, तो प्रत्येक बार आइकन पर क्लिक करने पर मॉडल बदल जाएगा।
WPF और Wacom ग्राफिक्स टैबलेट ड्राइवर के बीच संगतता के कारण दाएँ क्लिक का सही से इनपुट नहीं किया जा सकता।
ड्राइवर संस्करण के अनुसार अन्य समस्याएं भी हो सकती हैं। समाधान के रूप में, कृपया निम्नलिखित कदम आज़माएं:
・पहले, ग्राफिक्स टैबलेट ड्राइवर को नवीनतम संस्करण में अपडेट करें।
・फिर प्रारंभ मेनू से Wacom सेटिंग विंडो खोलें।
・[पेन] → [डिटेक्शन मोड] → [मैपिंग] → "Windows Ink का उपयोग करें" को अनचेक करें
(उपरोक्त आइटम नवीनतम संस्करणों में जोड़े गए थे, इसलिए पुराने ड्राइवरों में नहीं मिल सकते।)
हमने ऑब्जेक्ट सूची में फ़ोल्डर जोड़ने के लिए अनुरोध प्राप्त किया, लेकिन इंटरफ़ेस को पुनः डिज़ाइन करते समय हमने आइकन आकार समायोजन फ़ंक्शन और क्षैतिज स्क्रॉलिंग फ़ंक्शन जोड़ा, इसलिए इस बार यह फ़ंक्शन लागू नहीं किया गया।
ClickOnce के परिचय के कारण, कमांड लाइन स्टार्टअप के दौरान फ़ाइल पथ को पास करना असंभव है।
(संबंधित फ़ाइल पर डबल क्लिक करने पर सॉफ़्टवेयर शुरू हो जाएगा, लेकिन प्रारंभिक अवस्था में रहेगा।)
(यह अपडेट बग फिक्स संस्करण है)
चयनित स्थिति में भी अर्ध-पारदर्शी वस्तुओं के लिए अल्फा ब्लेंडिंग गणना को संशोधित किया ताकि सफेदी की समस्या न हो
अर्ध-पारदर्शी वस्तुओं की पारदर्शिता को समायोजित करने की अनुमति देने के लिए ठीक किया गया
Pose Tag में "Shoulder Link" और Sketch Tag में "Penetration Paint" की स्थिति को याद रखने के लिए ठीक किया गया
स्लाइडर पर कहीं भी क्लिक करके खींचना शुरू करने के लिए ठीक किया गया
निर्यात किए गए obj फ़ाइलों के UV निर्देशांक की V-अक्ष उलटी होने की बग को ठीक किया गया
स्क्रीनशॉट, थंबनेल और रेंडरिंग छवियों को बनाते समय बॉक्स में परिप्रेक्ष्य परिवर्तन लागू नहीं होने की बग को ठीक किया गया
कैमरा विंडो खुली होने पर 3D पेंटिंग सही तरीके से नहीं की जा सकने की बग को ठीक किया गया
प्रभाव विंडो में कुछ पेन टैबलेट्स के साथ आईड्रॉपर फ़ंक्शन का उपयोग नहीं किए जाने की बग को ठीक किया गया
अतिरिक्त सुविधाएँ
Sketch Tag को लागू किया गया
ऑब्जेक्ट सूची के राइट-क्लिक मेनू में "मॉडल बॉडी शेप्स को संयोजित करें" कमांड जोड़ा गया
परिप्रेक्ष्य
वास्तविक परिप्रेक्ष्य सुविधा जोड़ी गई
लेंस परिप्रेक्ष्य सुविधा जोड़ी गई
झूठे परिप्रेक्ष्य आदि के प्रभाव को बक्सों के चेहरों पर भी प्रतिबिंबित करने के लिए बदला गया
Hand Tag
हैंड लाइब्रेरी को लागू किया गया
हैंड प्रीसेट जोड़े गए
"रीसेट" बटन को दबाने पर केवल चयनित हाथ को रीसेट करने के लिए बदला गया
Position Tag
"मॉडल को ग्राउंड करें" कमांड को नियंत्रक की ऊँचाई के बजाय हमेशा जमीन से संरेखित करने के लिए बदला गया
मॉडल के केंद्र में पोजिशन कंट्रोलर को संरेखित करने के लिए कमांड जोड़ा गया
Import Tag
नियंत्रकों की पारदर्शिता को बदलने के लिए संशोधित
.obj फ़ाइलों के ड्रैग और ड्रॉप का समर्थन
नए मॉडल के Import Tag की स्थिति को बदलने के लिए संशोधित (प्राथमिकताएँ→फ़ाइल)
शॉर्टकट
मॉडल को दिखाने, अर्ध-पारदर्शी और छिपाने के लिए शॉर्टकट जोड़े गए
"Ctrl + बाएं" शॉर्टकट जोड़कर 3D दृश्य को नए कैमरे के रूप में पंजीकृत करें
Import Tag चयन शॉर्टकट जोड़ा गया
लोड हो रहा है
"लोड" और "एड लोड" को विभाजित किया गया
पूर्वावलोकन विंडो के राइट-क्लिक मेनू में फ़ाइलों के आरोही क्रम को बदलने के लिए बदला गया
गति सुधार
रेंडरिंग और फोरमस्ट मोड को तेज किया गया
स्टार्टअप समय को कम किया गया
अन्य
निर्यात किए गए 3D मॉडल में UV जानकारी जोड़ी गई
मॉडल का चयन नहीं होने पर टैग शॉर्टकट दबाने पर पहले मिले टैग को चुनने के लिए बदला गया
twd, छवियों, 3D मॉडलों आदि को पढ़ने और लिखने के लिए निर्देशिका पथों को व्यक्तिगत रूप से याद रखने के लिए संशोधित
अनुक्रमिक स्क्रीनशॉट फ़ंक्शन में तिथि जानकारी जोड़ने के लिए संशोधित
डिवाइस हानि को रोकने के लिए रेंडरिंग समय को समायोजित किया
कैमरे को खोलने और बंद करने पर उपकरण आइकन की स्थिति को न बदलने के लिए संशोधित
"पूर्ववत करें मौजूद नहीं है" जैसे डायलॉग को हेल्प बार में प्रदर्शित करने के लिए बदला गया
अर्ध-पारदर्शी संरचना की गणना विधि को बदला गया
बग फिक्स
Sketch Tag के बिना 3D मॉडल निर्यात करते समय रूपांतरण प्रतिबिंबित नहीं होने वाले बग को ठीक किया।
कैमरा दृश्य कमांड की गलतियों को ठीक किया।
कुछ पेन टैबलेट का उपयोग करते समय ऑब्जेक्ट और टैग को खींचने और छोड़ने में असमर्थता के बग को ठीक किया।
कुछ मॉडलों की पोज़ को मिरर करने पर मेष गायब होने वाले बग को ठीक किया।
वायर्ड फ्रेम रेंडरिंग में हाथ छिपाने पर अल्फा सॉर्टिंग के गलत होने वाले बग को ठीक किया।
रूपांतरण के भाग को बदलने के बाद F4 दबाने पर कैमरा शॉर्टकट निष्क्रिय होने वाले बग को ठीक किया।
पृष्ठभूमि में सेट की गई छवि को हटाने पर भी कंट्रोलर के न छिपने के कारण होने वाले क्रैश बग को ठीक किया।
लोड करते समय कैमरा विंडो खुली न होने पर कैमरा इंटरफ़ेस अपडेट नहीं होने वाले बग को ठीक किया।
Import Tag के साथ असमर्थित एक्सटेंशन लोड करने पर होने वाले क्रैश बग को ठीक किया।
Import Tag के साथ बहुभुज सही से लोड न होने वाले बग को ठीक किया।
Import Tag के साथ बहुत छोटे मेष को लोड करने पर टकराव का पता लगाने में विफल रहने वाले बग को ठीक किया।
आयातित मॉडल में टकराव का पता लगाने की गणना उल्टी तरफ से होने वाले बग को ठीक किया।
लोडिंग स्क्रीन पर कई टैग और ऑब्जेक्ट्स चुनने पर आइकन का रंग सही से प्रदर्शित न होने वाले बग को ठीक किया।
Windows XP में "हाल ही में उपयोग की गई फाइलें" विकल्प काले अक्षरों में दिखाई देने वाले बग को ठीक किया।
रेंडरिंग विंडो के नीचे का कंट्रोलर माउस से प्रतिक्रिया करने वाले बग को ठीक किया।
रेंडरिंग विंडो में undo फ़ंक्शन काम न करने वाले बग को ठीक किया।
पूरक
Import Tag के साथ छोटे मेष की टकराव का पता लगाने को बहुत छोटे तक की गणना करने के लिए ठीक कर दिया गया है, इसलिए यह समस्या नहीं होनी चाहिए। हालाँकि, यदि क्लिक करने में असमर्थ स्थान उत्पन्न होता है, तो कृपया मॉडल को 3D सॉफ़्टवेयर आदि में बड़ा करें और फिर से आयात करें।
(टकराव का डेटा मेष लोड करते समय बनाया जाता है, इसलिए आयात स्केल के साथ मॉडल को बड़ा करने से यह समस्या हल नहीं होगी।)
नवीनतम संस्करण का पहला प्रारंभ समय ले सकता है। यह प्रारंभ समय को छोटा करने के लिए फाइलें बनाने के लिए है।
Sketch Tag के बारे में
Sketch Tag सहायक रेखाएँ खींचने के लिए एक फ़ंक्शन है, पेंटिंग के लिए नहीं।
यह दबाव संवेदनशीलता का समर्थन करता है, लेकिन वर्तमान में सूक्ष्म समायोजन असंभव है।
यदि आप उच्च सटीकता के साथ ड्रॉ करना चाहते हैं, तो कृपया 3D मॉडल को निर्यात करें और 3D पेंटिंग सॉफ़्टवेयर आदि के साथ टेक्सचर बनाएं।
(आप बाहरी टेक्सचर को Sketch Tag में आयात कर सकते हैं, Sketch Tag चुने हुए स्थिति में 1024x1024 टेक्सचर को विंडो में खींचकर छोड़ सकते हैं।)
"पारगम्य पेंटिंग" की जाँच करने पर मॉडल के पीछे के न दिखने वाले हिस्सों पर भी पेंट किया जा सकता है। (जाँच हटाने की तुलना में तेज़ी से काम करता है)
बहुत छोटे मॉडल को हाथ लाइब्रेरी में पंजीकृत करने पर आइकन में हाथ का आकार छोटा हो सकता है।
आइकन उत्पन्न करते समय हम जितना हो सके मॉडल को बड़ा करने की कोशिश करते हैं, लेकिन जब मॉडल कैमरा के बहुत करीब होता है तो यह समस्या उत्पन्न होती है।
यदि यह असुविधाजनक है, तो आप "3D व्यू" सेटिंग्स में "रेंडरिंग प्रारंभ दूरी" को थोड़ा कम करके इसे हल कर सकते हैं।
अन्य
Position Tag के साथ क्लिक की गई दिशा में शरीर को घुमाने के फ़ंक्शन के लिए एक अनुरोध प्राप्त हुआ था, लेकिन शरीर को घुमाकर या लेटकर पोज़ में "शरीर का सामने" की अस्पष्ट परिभाषा के कारण इसे लागू नहीं किया गया।
3D मॉडल लोड करने की सुविधा (Import Tag) लागू की
Box Tag को निम्नानुसार संशोधित किया:
・पेन टूल का उपयोग करते समय किनारे की लंबाई दिखाएं
・Box Tags का बड़े पैमाने पर उत्पादन रोकने के लिए एक संपादन उपकरण जोड़ा गया
・ग्रिड पर स्नैप करने के लिए एक टॉगल जोड़ा (बंद होने पर भी Shift दबाने पर ग्रिड पर स्नैप होगा)
क्रमबद्ध स्क्रीनशॉट सुविधा जोड़ी (पर्यावरण सेटिंग्स में सहेजने का स्थान सेट करें और F11 दबाएं)
ऑब्जेक्ट डिस्प्ले आइकन को "दिखाएं"→"अर्ध-पारदर्शी"→"छिपाएं" में बदल दिया
भाग प्रदर्शन टॉगल सुविधा लागू की (ऑब्जेक्ट डिस्प्ले टॉगल आइकन पर राइट-क्लिक करें)
पृष्ठभूमि छवि संचालन को स्लाइडर से बटन ड्रैग विधि में बदल दिया और छवि की स्थिति को भी समायोजित किया जा सकता है
दृश्य में सेट पृष्ठभूमि छवि को सहेजने के लिए संशोधित किया गया
चयनित मॉडल को जमीन पर लगाने के लिए शॉर्टकट कुंजी "Ctrl+G" जोड़ा
केवल चयनित ऑब्जेक्ट को सहेजने की सुविधा जोड़ी
फाइल लोडिंग स्क्रीन में ट्री में आइकन को ड्रैग और ड्रॉप करके फाइलों को स्थानांतरित करने के लिए संशोधित किया
कैमरा दृश्य को निम्नानुसार संशोधित किया:
・तीर कुंजियों का उपयोग करके 3D दृश्य और कैमरा दृश्य के बीच जानकारी स्थानांतरित करने के लिए एक कमांड जोड़ा
・पृष्ठभूमि छवियों को सेट करने की अनुमति देने के लिए बदला
・कैमरा का नाम बदलने के लिए एक कमांड जोड़ा
・कैमरा दृश्य खोलते समय सहेजने पर कैमरा दृश्य को थंबनेल के रूप में सहेजने के लिए संशोधित किया गया
・चयनित कैमरा को स्थानांतरित करने के लिए एक कमांड जोड़ा (PageUp, PageDown)
・खोलने/बंद करने की कमांड Alt+C जोड़ी
3D दृश्य को निम्नानुसार संशोधित किया:
・Ctrl+Shift+Alt+खींचकर कैमरा के चारों ओर दृष्टिकोण स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए बदला गया
・कैमरे के करीब मॉडल को खींचने के लिए ड्राइंग प्रारंभ दूरी सेट करने के लिए बदला गया
・पर्यावरण सेटिंग्स में 3D दृश्य या मॉडल पर क्लिक करके चयन क्रियाओं को बदलने की अनुमति देने के लिए संशोधित किया गया
・मॉडल के अनुसार मिनी दृश्य की भूमि रेखा खींचने के लिए बदला गया
रोटेशन सहायता नियंत्रक की पारदर्शिता समायोजित करने के लिए बदला गया
पोजीशन टूल के साथ घुमाते समय Shift को दबाए रखने के लिए 15 डिग्री की वृद्धि में घुमाने के लिए बदला गया
स्केल टूल का उपयोग करते समय Shift को दबाए रखने के लिए 0.1 वृद्धि तक सीमित करने के लिए बदला गया
प्रभाव प्रीसेट में वायरफ्रेम रंग सेट करें
लाल या हरे रंग के बॉक्स को खींचते समय Ctrl को दबाए रखने के लिए संशोधित किया गया ताकि मोटाई को एक समान रूप से समायोजित किया जा सके
कई निकायों के अस्तित्व में होने पर और कोई भी चयनित नहीं होने पर F1 कुंजी कमांड की गणना सटीकता में सुधार किया गया
प्रभाव गुणवत्ता और प्रभाव प्रीसेट के लिए रीसेट बटन जोड़े
~बग और समस्याओं का समाधान~
लोडिंग के दौरान फोल्डर एक्सेस की गति में सुधार और प्रारंभिक पथ पर फोकस करने के लिए बदलाव
कैमरा दृश्य स्प्लिटर को अधिकतम करने पर दृष्टिकोण बदलने में असमर्थता जैसी समस्याओं का समाधान
पुष्टि डायलॉग बॉक्स के फोकस बटन को स्पष्ट नहीं होने की समस्या का समाधान
हटाए गए प्रभाव प्रीसेट को पुनः प्राप्त नहीं किया जा सकने वाला समाधान
~इस अपडेट के बारे में अतिरिक्त जानकारी~
जोड़ों को उलट दिशा में चलाने का अनुरोध मिला, लेकिन आईके गणनाओं में मौलिक परिवर्तन की आवश्यकता के कारण, इसे स्थगित करने का निर्णय लिया।
जब कैमरा के रेंडरिंग दूरी को न्यूनतम पर सेट किया जाता है, तो सेल्फ शैडो की गुणवत्ता थोड़ी कम हो जाती है।
"→ कुंजी" के साथ कैमरा दृश्य जानकारी को 3डी दृश्य में स्थानांतरित करते समय, फेक पर्सपेक्टिव जानकारी स्थानांतरित नहीं होती है।
ऐसा इसलिए है क्योंकि 3डी दृश्य में फेक पर्सपेक्टिव को रेंडर नहीं किया जा सकता।
"बॉक्स खींचते समय जमीन के ग्रिड में रेखाएं जोड़ने" के अनुरोध प्राप्त हुए।
हमने वैकल्पिक चेक के साथ डिस्प्ले स्विचिंग पर विचार किया, लेकिन बॉक्स रोटेशन पर विचार करते हुए हर बार वर्टेक्स को पुनः स्थिति देने की लागत के कारण, हमें इसे लागू करने में संदेह हुआ।
इसलिए, हमने बॉक्स विभाजनों की गणना विधि को बदल दिया और बॉक्स बनाने के दौरान टॉगल बटन या शिफ्ट कुंजी का उपयोग करके इसे ग्रिड के साथ संरेखित किया।
अनुक्रमिक स्क्रीनशॉट फ़ंक्शन कैमरा दृश्य खुला होने पर कैमरा दृश्य को, और बंद होने पर 3डी दृश्य को कैप्चर करता है।
फेक पर्सपेक्टिव फ़ंक्शन वर्टेक्स का उपयोग करता है, इसलिए यदि आयातित मॉडल के वर्टेक्स के बीच की दूरी बड़ी है, तो यह सही ढंग से विकृत नहीं हो सकता।
इस समस्या को DirectX10 या उसके बाद के संस्करण से हल किया जा सकता है, इसलिए हम भविष्य में इसे संबोधित करने की योजना बना रहे हैं।
(वर्तमान में, इसे लोडिंग मॉडल की तरफ से संभाला जाएगा।)
वर्तमान में एक Import Tag द्वारा संभाले जा सकने वाले वर्टेक्स की संख्या 32,767 है।
यह विशिष्टता आइटम को होल्ड करने के फ़ंक्शन के लिए बनाई गई थी, लेकिन बैकग्राउंड मॉडल को ध्यान में रखते हुए, हमें लगता है कि इसे बढ़ाना आवश्यक है।
हम Import Tag के उपयोगिता पर आपकी प्रतिक्रिया की सराहना करेंगे।
भिन्न शरीर के मॉडल के बीच Pose Tag को हटाने पर भी पोज़ को बनाए रखने के लिए सुधार किया गया।
कैमरा केंद्रिक दृष्टिकोण परिवर्तित करने के लिए 3D दृश्य के नीचे बाएं में एक चिह्न जोड़ा गया।
मानचित्र और बॉक्स रेंडरिंग को टॉगल करने के लिए 3D दृश्य के ऊपर बाएं में एक चिह्न जोड़ा गया।
स्थिति उपकरण में "मॉडल को ज़मीन पर रखें", "कंट्रोलर को मॉडल से मेल करें" और "मॉडल को कंट्रोलर से मेल करें" विकल्प जोड़े गए।
घूमने के सहायक कंट्रोलर के आकार को बदला और रंग सेट करने की संभावना जोड़ी गई।
खींचते समय भी माउस 3D दृश्य के बाहर हो तो भी संचालन करने के लिए सुधार किया गया।
स्केल उपकरण संपादन करते समय संभावना है वहां तक कि पोज़ को बनाए रखने के लिए सुधार किया गया।
कैमरा ट्रैकिंग हैंडल को निम्नलिखित रूप में सुधारा गया:
・3D दृश्य के नीचे बाएं में स्थिरित किया गया।
・हैंडल मॉडल बदला गया।
・समरूप परिवहन का समर्थन जोड़ा गया।
निम्नलिखित बग्स को सुधारा गया:
・कुछ परिवेशों में रेंडर लक्ष्य बनाने के बाद मजबूरी समाप्ति के लिए बग।
・कुछ परिवेशों में Doll-Atelier से सामग्री डाउनलोड नहीं कर सकने के बग।
・पहली क्लिक पर संदर्भ मेनू सामग्री को ग्रे बना देने वाला बग।
・सॉफ़्टवेयर आईडी सही ढंग से नहीं बना सकने के बग।
・असुरक्षित बंद करने के समय सहेजने पर बातचीत संवाद में आगे नहीं बढ़ने के बग।
・स्थान ट्रैकिंग कंट्रोलर को दृष्टिकोण प्रभावों के कारण छोटा प्रदर्शित होने वाला बग।
・अतिरिक्त लोडिंग के समय "क्या कैमरा जानकारी भी जोड़नी है?" पूछने पर किसी भी चयन के बिना कैमरा जोड़ दिया जाता था।
टखने की बाधाओं को ढीला किया गया।
सहेजने के बिना बाहर निकलने पर उपयुक्त पुष्टि संवाद का व्यवहार बदल दिया गया।