बदलते मॉडल बॉडी प्रकारों का परिचय

· "मॉर्फिंग" टैग का उपयोग करके चेहरे और मांसपेशियों का आकार बदलें।
· "स्केल" टैग का उपयोग करके सिर और शरीर को समायोजित करें। (सरल समायोजन मोड में मोटे बदलाव करने के बाद, अपने शरीर के प्रकार को विस्तृत समायोजन मोड में परिपूर्ण करें।)
・इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप "मॉर्फिंग" या "स्केल" टैग का उपयोग किस क्रम में करते हैं

सिर और शरीर का समायोजन (सरल समायोजन मोड)

1

First Step

स्केल टैग पर क्लिक करें.

2

Second Step

सरल समायोजन मोड पर क्लिक करें।

3

Third Step

खींचकर भागों की लंबाई और मोटाई समायोजित करें।

सर्कल : लंबाई
रिंग्स : मोटाई


सिर और शरीर का समायोजन (विस्तृत समायोजन मोड)

1

First Step

स्केल टैग पर क्लिक करें.

2

Second Step

विवरण समायोजन मोड पर क्लिक करें।

3

Third Step

उस हड्डी पर क्लिक करें जिसे आप समायोजित करना चाहते हैं।

4

Fourth Step

विस्तृत समायोजन करने के लिए नियंत्रकों को खींचें।

काला तीर : लंबाई
हड्डी के बीच में गेंद : पूरी हड्डी को फैलाएं या सिकोड़ें
रिंग्स : मोटाई (X और Y अक्ष एक साथ)
रिंग्स पर गेंदें : मोटाई (X या Y अक्ष स्वतंत्र रूप से)
XYZ तीर : अस्थि प्रारंभ या समाप्ति बिंदु


उंगलियों को समायोजित करना

1

First Step

स्केल टैग पर क्लिक करें.

2

Second Step

हैंड मोड पर क्लिक करें.

3

Third Step

स्लाइडर्स को खींचें.

किसी मॉडल के पैमाने को समायोजित करते समय, मॉडल की अनुमानित ऊंचाई और ऊंचे सिरों की संख्या प्रदर्शित की जाती है। (विस्तार समायोजन मोड)
एक मॉडल चयनित होने पर, अतिरिक्त मॉडल चुनने के लिए, बस [Ctrl] दबाए रखें और 3D दृश्य या टैग मेनू में अतिरिक्त मॉडल पर क्लिक करें।
चयनित कई मॉडलों के साथ, यदि आप किसी एक मॉडल के लिए टैग मेनू (ऊपरी दाएं) पर राइट क्लिक करते हैं, फिर "मिक्स मॉडल" पर क्लिक करते हैं, तो DesignDoll चयनित मॉडलों को एक नए मॉडल में मर्ज कर देगा जो चयनित मॉडलों की विशेषताओं को मिश्रित करता है।