मुद्रा निर्माण का परिचय

आइए निम्नलिखित क्रम में समायोजन करें:
1. धड़
2. कंधे
3. हाथ और पैर
4. बढ़िया ट्यूनिंग

1

पहला कदम (धड़)

सबसे पहले पोज़ टैग पर क्लिक करें।

निम्नलिखित 3 विधियों का उपयोग करके धड़ को समायोजित करें।

झुकने

1. हिप कंट्रोलर पर क्लिक करें।
2. पीला □ या △ ऊपर या नीचे खींचें।

घुमा

लाल या नीले भागों को खींचें.
(मॉडल को ही खींचें, नियंत्रक को नहीं)

संपूर्ण शारीरिक कोण

1. [टैब] पर क्लिक करें (रद्द करने के लिए फिर से क्लिक करें)।
2. तीर नियंत्रकों को खींचें.

2

दूसरा चरण (कंधे)

छवि के हिस्सों को सीधे खींचकर कंधों की स्थिति को बदला जा सकता है

3

तीसरा चरण (हाथ और पैर)

एक बार जब आप धड़ और कंधों में समायोजन करना समाप्त कर लेते हैं, तो समायोजित करने के लिए 2 हाथ और 2 पैर नियंत्रक होते हैं।
DesignDoll पर पैर और हाथ नियंत्रक सामान्य 3डी सॉफ़्टवेयर पर पाए जाने वाले नियंत्रकों से थोड़े अलग हैं

विशिष्ट "हड्डी" सोच

सबसे पहले, प्राथमिक कोण "ए" निर्धारित करें।
अगला, द्वितीयक कोण "बी" निर्धारित करें।
डेटा कोण द्वारा निर्धारित किया जाता है, जो 360° बदलता है।

DesignDoll की सोच

सबसे पहले, बिंदु "ए" निर्धारित करें।
अगला, दिशा "बी" निर्धारित करें।
डेटा को बिंदु और दिशा द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

इस अंतर को समझकर पोज देने की गति को उल्लेखनीय रूप से बढ़ाया जा सकता है।
सबसे पहले, "ए" से संपर्क करने वाले हिस्से को घुमाते हुए, हाथ या पैर नियंत्रक को खींचें।
हालाँकि, क्योंकि स्क्रीन 2D है, गहराई को नियंत्रित नहीं किया जा सकता है।
यहीं पर नीचे दाईं ओर "मिनी-व्यू" का उपयोग किया जाता है।

"मिनी-व्यू" हमेशा वह प्रदर्शित करता है जो मुख्य डिस्प्ले के दाईं ओर 90 डिग्री से ("जमीनी" स्तर पर) देखा जाएगा।
परिणामस्वरूप, आप कैमरे को हिलाए बिना गहराई को आसानी से समायोजित कर सकते हैं।
अंत में, नियंत्रक के चारों ओर हल्के रंग की अंगूठी खींचकर, आप "बी" की दिशा को समायोजित कर सकते हैं।

Ver5.3 या सरल नियंत्रक से पहले

वृत्त के चारों ओर कर्सर घुमाकर, आप अपनी इच्छानुसार कोण समायोजित कर सकते हैं।

Ver5.3 के बाद

4

चौथा चरण (फाइन ट्यूनिंग)

कोणों को ठीक करने के लिए सिर, गर्दन, पैर, हाथ आदि को सीधे खींचें।
क्षेत्र के आधार पर, शरीर के किसी हिस्से पर क्लिक करने के बाद, एक नियंत्रक दिखाई दे सकता है।
इन भागों को नियंत्रकों को खींचकर चयनित अक्ष के साथ घुमाया जा सकता है।
जिन हिस्सों को आप स्थानांतरित करना चाहते हैं उन्हें सीधे खींचकर, आप विभिन्न विवरणों को समायोजित कर सकते हैं।

"कंधे लिंक" या "कलाई लिंक" बॉक्स को अनचेक करके, आप कंधों और कलाइयों की स्वचालित गति को रोक सकते हैं।

पहली बार पोज़ बनाने वाले, कृपया निम्नलिखित अभ्यास संशोधन को देखें।
DesignDoll के अधिकांश कार्यों का प्रदर्शन किया जाता है।

पोज़ निर्माण (अभ्यास)