DesignDoll Ver6.0 telah dikeluarkan! Baca tentang ciri yang baru ditambah di bawah
Ciri-ciriDesignDoll adalah program perisian yang boleh mengendalikan model badan manusia secara bebas dalam ruang 3D.
Anda boleh mencipta postur dan komposisi yang diminta oleh artis, dengan operasi yang mudah dan intuitif.
Muat turunDengan DesignDoll, anda boleh mencipta koleksi pose model manusia dan mengeksport model 3D ke laman web perkongsian pose kami "Doll-Atelier."
Windows® 11
Windows® 10
Windows® 8
Windows® 7
Windows® Vista
6.0.0
Kebanyakan fungsi terbina dalam adalah berdasarkan permintaan daripada pelanggan kami
DesignDoll menggunakan kaedah pengadunan, di mana bentuk dan saiz pelbagai bahagian ditukar secara bebas, membolehkan model dihasilkan semula dengan nisbah kepala ke badan yang sesuai dengan lukisan secara intuitif
Dengan pelbagai fungsi perspektif, ubah bentuk yang menyerupai lukisan tangan atau ekspresi tegas yang tidak boleh diwakili dengan perisian 3D lain adalah mungkin. Bersama-sama dengan unjuran selari, perspektif palsu, perspektif sebenar dan perspektif kanta, fungsi seperti paparan paras mata dan perubahan perspektif kamera (sudut pandangan) juga tersedia
Pengawal khusus untuk menggerakkan jari dengan teliti telah disediakan. Dengan mencipta bentuk kasar dalam mod ringkas, kemudian beralih ke mod terperinci, bentuk tangan boleh dibuat dengan cepat
DesignDoll boleh menetapkan berbilang model badan dalam adegan yang sama, membenarkan gubahan kompleks yang lakarannya cenderung condong untuk dilukis dengan mudah. Dengan memerhati dari setiap sudut, keluasan ungkapan yang mungkin bertambah
Data yang anda cipta boleh digunakan berulang kali, mengurangkan masa penciptaan, dengan hanya menyeret ikon pose dan bentuk badan ke model baharu.
Dalam mengejar kelajuan penciptaan pose, DesignDoll direka untuk menguruskan postur dengan pengawal yang minimum. Pelarasan minit bahkan boleh dibuat dengan menyeret titik terus pada model 3D.
Dengan fungsi pematuhan tulangnya, DesignDoll boleh memautkan item yang dibuat dengan perisian luaran ke bahagian tertentu. Tidak perlu melalui proses yang menyusahkan seperti memasang pedang ke tangan selepas memutuskan postur
DesignDoll boleh mencipta di antara muka dan bentuk badan, dengan mensintesis perbezaan antara dua model sedia ada kepada satu model baharu. Dengan mensintesis berulang kali, proses pertumbuhan watak boleh dibuat dengan mudah
Digunakan bersama-sama dengan pose dan laman web perkongsian model "Doll-Atelier," pengguna DesignDoll boleh berkongsi reka bentuk untuk digunakan secara bebas untuk apa-apa, komersial atau bukan komersial
DesignDoll boleh menggunakan kesan pra-set atau tersuai dengan satu klik. Dengan menyediakan kesan yang sesuai dengan anda, anda boleh menumpukan lebih perhatian pada hubungan antara model anda dan persekitarannya
Dengan mencipta item berbentuk kotak di sepanjang grid, DesignDoll menghapuskan tugas menyusahkan untuk melukis garis perspektif
Melukis terus pada model 3D kini telah menjadi mungkin. Dengan melukis garisan tambahan seperti lokasi mata atau garis rambut pada setiap watak, anda boleh mencipta anak patung lakaran yang diperibadikan, dengan cara yang sukar dengan anak patung lakaran sebenar
Dengan DesignDoll, anda boleh menetapkan sumber cahaya secara bebas untuk mencipta imej yang anda bayangkan. Oleh kerana ini memupuk kefahaman yang lebih besar tentang objek tiga dimensi, ia juga merupakan alat yang optimum untuk latihan ilustrasi.
Dengan mengklik pada pose atau ikon tangan, data perpustakaan boleh digunakan dengan mudah pada pose yang sedang dibuat. Stok data kegemaran anda – dan masalah mencari atau mencipta semula model 3D boleh dihapuskan, membolehkan penciptaan pantas draf berkualiti tinggi
DesignDoll boleh mengeksport, mengimport dan mensintesis data 2D dan mengeksport data 3D ke program perisian 3D yang lain
With DesignDoll, you can create a human model pose collection and export 3D models to our pose-sharing website “ Doll-Atelier .”
Dengan Clay Tag baharu, anda boleh menukar bentuk bahagian model.
Pelarasan butiran teg membolehkan anda memperhalusi perubahan anda.
Anda juga boleh membuat perubahan asimetri pada model.
Kami telah menambah teg memo baharu.
Tambahkan nota pada mana-mana model untuk membantu mengurus senarai objek anda.
Memo dipaparkan dalam folder atas.
Memilih memo secara automatik akan memaparkan model dengan tag memo.
Anda memintanya, jadi kami menambah fungsi folder.
Kami telah melaraskan UI untuk meningkatkan kebolehgunaan.
Senarai teg dibalut secara automatik semasa anda melaraskan zum menu, memastikan ia kelihatan.
Awak mesti terima perjanjian lesen sebelum memuat turun.
Mod Pelarasan Mudah baharu Teg Skala membolehkan anda membuat pelarasan kasar pada badan model.
Pengawal dipisahkan antara bahagian kiri dan kanan badan, untuk melaraskan panjang (butang) dan ketebalan (cincin).
Laraskan panjang dan ketebalan bahagian dengan menyeret.
Buat pelarasan jenis badan secara intuitif, walaupun selepas bergambar.
Tag Skala semasa akan menjadi Mod Pelarasan Terperinci dan mempunyai antara muka pengguna yang lebih mudah.
Sempurnakan jenis badan anda dalam Mod Pelarasan Terperinci, selepas membuat perubahan kasar dalam Mod Pelarasan Mudah.
Klik pada tulang tertentu untuk membuat pelarasan terperinci secara individu.
Seret gelang untuk melaraskan ketebalan tulang pada kedua-dua paksi, atau seret salah satu bola untuk melaraskan ketebalan setiap paksi secara bebas.
Kembangkan atau kecilkan seluruh tulang dengan menyeret bola di tengah-tengah tulang.
Kini anda boleh melaraskan ketebalan setiap pangkal dan hujung tulang.
Tukar keseimbangan tulang dan buat ia sempit atau lebarkan mengikut keinginan anda.
Ciri ini ditemui dalam Mod Pelarasan Perincian Tag Skala.
Ketebalan tulang boleh dilaraskan dari pangkal ke hujung dengan menyeret pengawal gelang.
Apabila ketebalan pangkal dan hujung tulang berbeza, anda kini boleh melaraskan rasa peralihan dengan graf Bezier.
Dengan ini, anda boleh membuat peralihan secara tiba-tiba atau lembut.
Profil peralihan dipaparkan di atas graf.
Panjang dan ketebalan jari kini boleh dilaraskan.
Padankan tangan model anda dengan sempurna dengan ketinggiannya.
Sesuaikan jari dengan pantas & intuitif dengan peluncur.
Uji variasi untuk mencari gabungan pelarasan yang sempurna.
Ciri-ciri ini disertakan dalam Tag Skala, bukannya Tag Tangan, untuk memastikan pelarasan disertakan dalam gabungan Model Campuran.
Apabila menggunakan pelarasan sudut tontonan untuk impak, tahap kebebasan anda dalam gubahan adalah terhad dan hasilnya selalunya tidak sesuai. Dengan menggunakan "fungsi perspektif palsu" DesignDoll, anda boleh dengan mudah dan bebas membuat herotan perspektif untuk mencapai kesesuaian semula jadi untuk penglihatan artistik anda
Bahagian tertentu boleh ditekankan
Oleh kerana fungsi perspektif palsu menggunakan manipulasi kamera, tidak perlu mengedit semula nisbah kepala ke badan model atau pose
Fungsi perspektif kamera DesignDoll adalah sesuai untuk mencipta "komposisi dengan rasa semula jadi, lukisan tangan" dan bukannya rasa yang dijana oleh komputer program 3D lain. Kami tahu anda akan menikmati fungsi mudah ini yang mendekatkan komposisi anda kepada imej yang dilihat dengan mata kasar, sambil mengekalkan integriti penglihatan ilustrasi anda.
Perspektif sebenar yang boleh menyesuaikan diri dengan lengkung semula jadi
Perspektif kanta yang boleh menghasilkan semula kesan kanta sudut lebar dan mata ikan
Paras mata atau fungsi paparan ketinggian kamera
Anda boleh memuat turun sebarang pose dan model yang dimuat naik ke tapak web pengguna "Doll-Atelier"
Model & PoseImport pose kegemaran anda dari laman web dengan satu klik
Mengurangkan masa pembuatan model dengan ketara dengan mensintesis data pratetap dan mencipta elemen daripadanya
Pose yang diimport boleh digunakan secara bebas, untuk aplikasi komersial atau bukan komersial
Atas permintaan ramai, kami telah menambah baik ciri eksport imej rata.
Menggunakan resolusi 3D, anda kini boleh mencetak imej rata tidak terhad kepada saiz monitor anda.
Antara muka pengguna eksport imej baharu.
Ciri latar belakang baharu (Putih, Hitam, lutsinar).
Jenis model imej eksport (Mudah, Kotak, Tulang), bayang dan tanah kini boleh dilaraskan.
Pilihan Muatkan Imej Dalam Dimensi Output memastikan tiada tepi terputus.
Kini model anda boleh bergambar secara semula jadi dengan siku dua sendi.
Hanya tarik pengawal tangan melepasi sambungan penuh lengan untuk selekoh dua sendi.
Arah selekoh terbalik dan had sudut boleh ditetapkan dalam pilihan.
Ciri ini boleh dimatikan & dihidupkan dalam tetingkap Harta.
Untuk menangani pelbagai keperluan, kami telah menambah baik ciri pelarasan ketinggian.
Tukar ketinggian model sebagai peratusan relatif ketinggian semasa.
Ketinggian semasa model kini akan dipaparkan, apabila membuka ciri.
Pengiraan yang lebih baik ditambah untuk ketinggian yang lebih tepat.
Unit ketinggian yang dipilih dalam menu pilihan kini digunakan sepanjang program.
Pelarasan ketinggian tidak lagi mengacaukan sentuhan tanah model anda.
Anda kini boleh memilih warna untuk setiap model secara individu.
Dalam Tetingkap Keterlihatan, anda boleh memilih keseluruhan warna & ketelusan model, keterlihatan bahagian tertentu dan juga memilih warna berbeza untuk pelbagai aspek setiap model.
Objek kini mempunyai keutamaan individu juga.
Model tanpa pewarnaan individu akan dikawal oleh tetapan Effect Window.
Berbilang pengawal boleh dipilih dengan mengklik dua kali.
Klik dua kali pada pengawal pinggul untuk memilih semua pengawal bahagian atas badan sekali gus.
Klik dua kali pada salah satu pengawal kaki untuk memilih kedua-dua pengawal kaki dan dada sekaligus.
Ciri ini boleh dimatikan & dihidupkan dalam menu Keutamaan.
Pilih warna model yang diimport.
Tetapkan warna setiap objek yang diimport menggunakan Tag Import.
Pilih sama ada objek yang diimport dipengaruhi oleh pencahayaan atau tidak.
Objek yang diimport tanpa warna yang dipilih akan mengikut tetapan dalam Menu Keutamaan.
Kami meningkatkan kebolehkendalian tetingkap direktori fail twd.
Butang perubahan reka letak antara muka pengguna ditambah.
Butang naik peringkat direktori ditambah.
Keterlihatan anak panah folder sebelumnya & folder seterusnya dipertingkatkan.
Garis besar tetingkap pengeditan utama kini berkelip, apabila teg daripada Mod Perpustakaan digunakan.
Saiz ikon kini mengekalkan saiz sebelumnya.
Kami telah menambahkan ciri pencerminan kiri-kanan yang biasanya terdapat dalam perisian 2D.
Ini berguna untuk menyemak keseimbangan pose.
Semasa menekan kekunci M, imej cermin komposisi anda akan dipaparkan.
Imej bercermin juga akan dipaparkan dalam Paparan Kamera.
Tukar nilai data dengan mudah dengan tetikus anda.
Antara muka pengguna berubah secara automatik agar sesuai dengan saiz tetingkap.
Pilihan dan nilai boleh dilaraskan dengan mengklik dan menyeret.
Nilai boleh ditukar dengan roda tetikus juga.
Kunci perubahan dengan satu klik tetikus anda, di mana-mana sahaja di luar kotak kuning.
Anda juga boleh melaraskan nilai dengan mengklik anak panah dengan kursor.
Teg Kedudukan telah ditetapkan untuk kefungsian yang lebih baik.
Pilihan Snap to Middle secara automatik menyentap pengawal kedudukan ke tengah model.
Bentuk pengawal baharu memudahkan anda mengklik dari pelbagai sudut.
Bahagian atas pengawal kini menyesuaikan dengan ketinggian model.
Kami menambah garis panduan, yang menunjukkan semasa pengawal sedang diseret, untuk menggambarkan dengan lebih baik perubahan relatif yang dibuat.
Anda boleh menghidupkan & mematikan ciri ini dalam Menu Keutamaan.
Ikon pengawal pose baharu.
Kami telah menukar ikon kami, untuk menjadikannya lebih intuitif.
Ikon Tetapan dibahagikan kepada ikon Pelarasan Mudah & Pelarasan Butiran.
Kami menukar rupa ikon sepanjang program, untuk menjadikannya lebih menarik.
Terdapat reka bentuk badan lalai baharu untuk gubahan baharu.
Pose model lalai juga diubah sedikit.
Anda boleh memilih untuk menggunakan model lalai lama dalam Menu Keutamaan.