Terawell разработан, управляется и продаётся индивидуально.
Мы стремимся оправдать ваши ожидания и будем признательны за вашу поддержку.
[Новые функции и Исправления]
Реализован Clay Tag
Реализован Memo Tag
Изменения и дополнения в списке объектов
・Добавлены папки объектов
・Высота теперь регулируется
・Изменен UI
・Изменено на прокрутку при перетаскивании
・Изменено на разрешение дублирования имен объектов
Исправления в детализированном режиме Hand Tag
・Расширен диапазон движения для каждой подвижной области
・Исправлено, чтобы можно было изменять направление среднего пальца
・Сделано UI более интуитивным
* При изменении направления безымянного пальца, мизинец также будет двигаться в определенном диапазоне. Это было необходимо для сохранения согласованности с предыдущими данными.
Исправления в Hand Tag и Foot Tag
・Добавлена возможность переключения зума при выборе тега в окне свойств
・Добавлена возможность настройки автоматической регулировки угла камеры при зумировании в настройках окружения
・Добавлен процесс изменения цвета выбора при наведении мыши на иконки [L] [R]
・Изменен метод отображения иконок зеркального отображения
Добавлена возможность нормализации значений смешивания до 0~50 в Morphing Tag
Добавлена возможность соответствия количества тегов в библиотечном режиме
Добавлена функция блокировки вида камеры
Исправлена возможность настройки деталей отображения в Настройки окружения > Расширенные настройки > Модель костей (функция отображения моделей костей в окне эффектов)
Добавлена возможность настройки цвета фона захваченных изображений, сохраненных в буфер обмена, с помощью F12 + перетаскивание в Настройки окружения > Захват
[Мелкие исправления и дополнения]
Исправлено отображение диалогового окна для указания информации о вращении при нажатии на контроллер вращения с удерживанием Ctrl в Import Tag
Добавлена возможность возвращения частей в исходное положение при двойном щелчке с Ctrl во время позирования (исключая торс)
Изменены список объектов и окно свойств на складывающиеся
Исправлено переключение на Foot Tag при двойном щелчке по модели ноги
Исправлено разрешение множественных изменений цвета списка объектов
Отрегулирован диапазон действий диалогового окна масштаба импорта
Исправлена проблема с трудноразличимыми нижними иконками в библиотечном режиме
Изменена длина предплечий и бедер модели по умолчанию
Исправлено смещение UI
Отрегулирована высота элементов меню
Добавлено отображение глаз в окне отображения частей (для улучшения видимости передней и задней сторон)
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой окно свойств не переключалось при восстановлении состояния инструмента при запуске
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась прокрутка при клике по данным с большим количеством моделей в библиотечном режиме
Исправлена ошибка, из-за которой не комбинировался размер лодыжек при комбинировании типов тел моделей
Исправлена ошибка, из-за которой команды, не выполняемые в верхнем меню, не были неактивными
Исправлена ошибка, из-за которой теги не переключались правильно при определенных условиях при клике по модели с удерживанием Ctrl или Shift
Исправлена проблема, из-за которой некоторые кнопки не менялись на иконку пальца при наведении на них
Исправлена ошибка, из-за которой координаты sketch tag смещались при следующих условиях
・Разрешение установлено на что-то кроме Auto
・Вид камеры больше основного вида
・Настройка DPI в Windows больше 100%
[Исправления]
Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы при отсутствии значков эффектов при первом запуске.
Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы при создании целевого объекта рендеринга с некоторыми драйверами.
[Исправления]
Следующие изменения внесены в функцию экспорта изображений
・Добавлена возможность выбора фона из "Обычный", "Белый", "Черный", "Прозрачный".
・Добавлена возможность выбора модели из "Обычный", "Простой режим", "Режим коробки", "Режим костей".
・Добавлена возможность выбора земли из "Как в виде", "Показать", "Скрыть".
・Добавлена возможность выбора тени из "Как в виде", "Показать", "Скрыть".
Следующие изменения внесены при включенной функции обнаружения столкновений в Import Tag
・Двойной щелчок по импортированной модели выбирает Tag.
・Щелчок по другой импортированной модели при редактировании Import Tag переключает выбор.
・Добавлены импортированные сетки модели в качестве целей для "Указания центра ложной перспективы" и "Настройки взгляда перетаскиванием после двойного щелчка по лицу".
Следующие изменения внесены в отношении единиц измерения файлов obj
・Экспорт и импорт будут обрабатывать 1float=1m.
・Размеры, установленные в программном обеспечении для "мм", "см", "м", "дюймы", "футы", будут стандартизированы до вышеуказанных размеров.
Изменено сохранение изображений с прозрачным фоном при перетаскивании вида при нажатой клавише F12 (стандартная функция Win+Shift+S может воспроизвести это, так как мы не реализовали альтернативный метод сохранения).
Добавлена функция отображения моделей с цветами, используемыми для генерации изображений ИИ (реализована по многочисленным запросам клиентов; мы приняли цвета изображений из-за отсутствия детальных спецификаций формата).
Изменена настройка фона, чтобы позволить вставку напрямую из буфера обмена
・При вставке фон для установки определяется положением мыши.
[Мелкие исправления и дополнения]
Изменено на фиксированный размер головы при изменении пропорций тела в простом режиме с нажатой клавишей Ctrl.
Изменено на возможность детальной настройки операции снятия выделения щелчком по виду в настройках окружения.
Изменено на переключение в запомненную папку при изменении режима загрузки.
Изменено на возобновление с последней открытой вкладки при открытии настроек окружения (сбрасывается при перезапуске ПО).
Изменено условие для отображения данных морфинга на сетках обнаружения столкновений.
Добавлен черный цвет в функцию изменения цвета фона.
Изменен диалог выбора папки для экспорта изображений, автоматического резервного копирования и последовательного сохранения на формат, отображающий быструю дерево-папку.
[Исправление ошибок]
Изменено на индивидуальное сохранение путей для "Сохранить и открыть", "Добавить загрузку" и "Режим библиотеки".
Исправлена ошибка, из-за которой правая клавиша декорации не могла использоваться.
Исправлена ошибка, из-за которой настройка запрета множественного запуска не функционировала.
Исправлена ошибка, из-за которой контроллер смещался при выполнении команды приземления в простом режиме Scale Tag.
Исправлена ошибка, из-за которой "Показать", "Полупрозрачный" и "Скрыть" отображались как "Показать все", "Все полупрозрачные", "Скрыть все" в ярлыках настроек окружения.
Исправлена ошибка, из-за которой ярлыки не работали при открытом всплывающем окне свойств.
Исправлена ошибка, из-за которой восстановление было невозможно после потери устройства.
[Прочее]
Изменена компоновка настроек окружения и UI.
Применен сертификат подписания кода.
Изменен и оптимизирован официальный сервер и DB.
[Исправления]
В режиме библиотеки внесены следующие исправления
・Добавлена функция регистрации типа применяемого тега в качестве шаблона (возможны добавление, редактирование, удаление, сортировка и т.д.).
・Добавлена возможность применения позировочного тега к отдельным частям.
・Добавлена возможность выравнивания позиции талии и раздельного применения информации о вращении и перемещении при применении тега позиции.
・При применении twd, содержащего несколько моделей, исправлено отображение списка имен моделей при нажатии (при нажатии с удержанием клавиши Ctrl будет сохранена предыдущая функция применения следующей модели в twd при каждом нажатии).
・Сокращение времени загрузки за счет повторного использования данных, считанных при применении.
В Import Tag внесены следующие исправления
・При удержании клавиши Ctrl во время перемещения центр объекта перемещается.
・При удержании клавиши Shift во время перемещения выполняется команда перемещения начала координат в центр объекта.
В библиотеке рук и библиотеке ног внесены следующие исправления
・Теперь значки можно переставлять с помощью перетаскивания мышью.
・Файлы, добавленные из проводника, теперь правильно читаются.
・Теперь можно отменить процесс перестановки значков.
Если нет обновлений, пропускается запускатор (начальный экран)
・Так как регистрация лицензии включена в начальный экран, это правило применяется только к лицензионной версии.
・Эта функция не будет применяться только при обновлении DesignDoll из запускатора. Пожалуйста, скачайте Setup.exe с веб-сайта и переустановите запускатор.
Объединены окна "Открыть", "Добавить" и "Режим библиотеки" в одно.
Добавлена команда в меню для запуска запускатора.
Добавлена настройка, предотвращающая открытие истории камеры, даже если дважды подряд нажать пробел, клавишу Alt или кликнуть средней кнопкой мыши.
Когда флажки и переключатели отключены, их цвет отметки отображается в градациях серого.
Модифицировано для использования клавиш [ и ] для горячих клавиш.
Информация о сетке камеры теперь сохраняется в данных twd.
Модифицировано для запоминания состояния инструмента масштаба при закрытии программы.
Фон кнопки свойств тега ног изменен с иконки руки на иконку ноги.
На официальном сайте
・Исправлена проблема смещения ссылок-якорей.
・Исправлена проблема, при которой повторная выдача лицензии не работала корректно, если в адресе электронной почты был символ "+".
[Добавить и Изменить Горячие Клавиши]
Направить камеру на объект, выбранный выше:
【нет】→【 Alt + ] 】
Направить камеру на объект, выбранный ниже:
【нет】→【 Alt + [ 】
Открыть историю камеры:
【нет】→【 C 】
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, при которой отображались неправильные тени, когда цвет импортированной модели был установлен в одноцветный.
Исправлена ошибка, при которой неправильно отображалось количество композиций отключенных тегов.
Исправлена ошибка, при которой размер проводника не восстанавливался, если его слишком уменьшили в окне предварительного просмотра.
Исправлена ошибка, при которой нажатие клавиши "M" при щелчке колесиком мыши не отключало функцию инверсии экрана.
Исправлена ошибка, при которой горячая клавиша для настройки фона не могла быть сохранена корректно.
Исправлена ошибка, при которой не указывалась папка по умолчанию при выполнении "Сохранить как" с открытым файлом без использования окна предварительного просмотра.
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой высота не рассчитывалась правильно.
Это обновление сосредоточено на внедрении детальных исправлений и функций, которые давно запрашивались, но до сих пор не были реализованы.
[Исправления]
Добавлен режим отображения прямоугольных моделей в простом режиме в окне эффектов.
Добавлена функция перемещения камеры с помощью клавиш WASD при управлении камерой с помощью перетаскивания правой кнопкой мыши.
AD изменяет "влево и вправо", WS изменяет "глубину", а QE изменяет "высоту".
Добавлена функция, позволяющая модели смотреть на позицию мыши, продолжая перетаскивание без отпускания мыши после двойного щелчка на лице для того, чтобы модель смотрела в камеру во время позирования.
(Эта функция реализована как удобная функция при размещении нескольких моделей.)
Добавлена функция автоматической регулировки расстояния камеры при изменении угла обзора с зажатой клавишей Ctrl.
Если вы хотите предотвратить изменение расстояния камеры при изменении угла обзора, попробуйте перетаскивать поле угла обзора, удерживая клавишу Ctrl.
Добавлена вкладка направляющих в вид камеры.
Вы можете выбрать следующие типы направляющих линий, такие как золотое сечение и другие
・Iconic
・Rule of Thirds
・Cross
・Golden Triangles
・Golden Ratio
Используя эту функцию вместе с маской, вы можете создавать более точные композиции.
Исправлены следующие ошибки в Import Tag
・Поддержка перетаскивания нескольких файлов .obj
・Добавлена обработка изменения модели на цвет выделения при наведении мыши на Import Tag
・Добавлены "Монохромный", "Монохромный (теневая AO)", "Монохромный (AO с теневой прозрачностью)" и "Цвет объекта" в настройки цвета
*При выборе цвета объекта он будет отображаться в том же цвете, что и модель, и в MiniView будет отображаться силуэт.
*Прозрачность теней AO изначально была ошибкой, но учитывая, что некоторые пользователи могут использовать ее, она сделана доступной для выбора.
Если вы хотите интегрировать импортированную модель как часть тела, включите "Обнаружение столкновений" и выберите "Цвет объекта".
Исправлены следующие ошибки в Scale Tag
・Исправлено, чтобы тег не снимался даже при нажатии на себя, когда есть несколько моделей.
・Исправлено изменение цвета костей при наведении мыши в детализированном режиме
・Исправлено изменение размера шрифта в детализированном отображении в настройках окружения
Изменены следующие функции в окне предварительного просмотра
・Исправлена ошибка, вызывающая мерцание при отображении большого количества twd
・Ускорена загрузка файлов за счет отложенной загрузки миниатюр
・Ускорен поиск
[Добавить и Изменить Горячие Клавиши]
Команда для установки изображения в качестве фона вида
[Нет]→[Ctrl+B] или [Ctrl+Alt+B]
[Мелкие исправления и дополнения]
Добавлен процесс изменения модели на цвет выделения при наведении курсора мыши на Box Tag
Исправлено дублирование процесса при управлении контроллером позиции с зажатой клавишей Ctrl
Исправлено вращение рук и кистей вместе при сгибании или повороте позвоночника при выбранном контроллере верхней части тела, включая кисти
Изменено минимальное значение размера отображения миниатюры на 0 (исправлено скрытие миниатюры и контроллера при установке размера или прозрачности на 0)
Исправлено сброс положения при инициализации позы
Перемещены некоторые позиции значков в окне эффектов на правую сторону
Исправлено переключение состояния выделения при копировании списка объектов
Исправлено переключение полей с помощью клавиши Tab при вводе размеров маски
Изменен порядок сортировки меток по возрастанию при перетаскивании, перемещении или копировании
Изменена начальная модель и начальная поза
Исправлено скрытие неподвижных контроллеров миниатюр
Ускорено в общей сложности 32 функции, включая переключение выделения нескольких моделей
Исправлено изменение выбранного элемента при прокрутке колесика мыши над некоторыми комбинированными полями
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать «Прозрачность фона», несмотря на выбор расширения PNG сразу после открытия окна экспорта изображений
Исправлена проблема, при которой разметка экрана загрузки нарушалась, если масштаб отображения не составлял 100%
Исправлена ошибка, из-за которой функция отмены не создавалась корректно
Исправлена ошибка, из-за которой положение метки изменялось при отмене или повторении действия
[Исправления]
Исправлена проблема, при которой очень маленькие коробки не могли перемещаться.
Исправлена ошибка, из-за которой информация о версии не отображалась в меню справки.
[Исправления]
Исправлена ошибка, при которой формат даты был неправильным при копировании настроек из старой версии, что приводило к сбою при запуске.
Изменен DesignDollLauncher для включения необходимых библиотек в exe, устраняя необходимость в зависимостях времени выполнения.
[Исправления]
Реализована функция запуска
С этой функцией вы можете запустить предпочитаемую версию одним щелчком.
Если в последней версии обнаружена ошибка, функция возврата к старой версии всегда была доступна, но в случае с ClickOnce
«Вы можете вернуться только к предыдущей версии»
«Невозможно вернуться к старой версии после удаления»
Эти ограничения существовали.
Поэтому следующие функции были реализованы как функции запуска DesignDoll
・Добавлена функция уведомления об обновлении
・Добавлена функция автоматической загрузки и установки указанной версии
・Добавлена функция переключения и запуска установленных версий
・Добавлена функция наследования настроек и библиотеки от старого DesignDoll
・Добавлена функция сброса макета перед запуском
・Добавлена функция отображения статуса требований к запуску и необходимых рантаймов
・Сжатые данные для загрузки для ускорения времени установки
Кроме того, при использовании метода установки, отличного от ClickOnce, были исправлены следующие моменты
・Теперь можно указать место установки
・Информация о лицензионном ключе сохраняется даже при изменении версии
・Исправлены ошибки, связанные с ассоциацией
・Исправлены ошибки, которые препятствовали установке из-за сетевой среды
・Исправлены ошибки, связанные с цифровыми подписями
・Исправлены ошибки, связанные с установкой библиотеки XNA
* В связи с этим обновлением, метод установки и автоматического обновления изменятся, поэтому автоматическое обновление с версии 5.3 до версии 5.4 не будет выполнено.
Исправления, касающиеся истории камеры
・Добавлена функция закрепления (зарегистрированный список будет отображаться в нижней части истории камеры)
・Изменено так, чтобы история камеры появлялась при двойном вводе Alt, пробела и колесика
・Изменено так, чтобы при закрытии вида камеры отображался только 3D вид
・Изменено так, чтобы данные списка закрепленных сохранялись
Исправления, касающиеся упрощенного режима тегов масштаба
・Изменено так, чтобы при перетаскивании контроллера головы изменялось соотношение головы и тела, а не только голова
・Изменено так, чтобы можно было проверить рост и соотношение головы и тела
Исправления, касающиеся диалогового окна сохранения изображения
・Изменено так, чтобы имя файла совпадало с текущим именем файла
・Изменено так, чтобы имя файла выделялось при открытии
Изменено так, чтобы расстояние прорисовки можно было изменить в настройках (значение по умолчанию изменено на 10 раз больше текущего)
Изменено так, чтобы количество композиций отображалось на значке во время компоновки для тегов, которые могут вызвать путаницу при наличии нескольких моделей
Изменен метод проверки лицензии
Изменена ассоциация twd через запускатор
[Добавить и Изменить Горячие Клавиши]
Команда заземления
[Ctrl+G]→[Ctrl+G] или [Down]
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, при которой клавиша Enter не работала в InputBox.
Исправлена проблема, при которой .mtl не экспортировался при экспорте .obj (Некоторые 3D-программы не могут читать файлы .obj, экспортированные на других языках, кроме английского. Не встраивая информацию mtllib, эту проблему можно избежать в некоторых 3D-программах).
Исправлена ошибка, при которой при нажатии клавиши M и щелчке во время изменения имени объекта отображение зеркала не отключалось.
Исправлено сохранение размера контроллера независимо от разрешения экрана (размер контроллера поз в настройках окружения будет сброшен, поэтому, если необходимо, отрегулируйте его заново до нужного размера).
Исправлена ошибка, при которой субконтроллер не соответствовал масштабу тела для маленьких моделей.
Исправлена ошибка, при которой при преобразовании старых файлов twd происходил принудительный выход в зависимости от данных.
Исправлена ошибка, при которой поза не обновлялась при двойном щелчке по лицу.
Исправлена ошибка, при которой операция отмены была разделена и зарегистрирована в процессе двойного щелчка по модели.
Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно появлялось дважды при экспорте .obj при щелчке по меню.
Исправлено сохранение размера иконки морфинга.
[Прочее]
Интегрированы некоторые динамические библиотеки.
Уменьшен размер проектных данных.
Ускорен сервер установщика и добавлена поддержка SSL.
[Исправления]
Улучшены субконтроллер и функции автоматического выбора для более интуитивного использования
・Если вы предпочитаете старую версию управления, установите флажок "Простой контроллер в окне свойств"
Добавлена функция отображения центра тяжести во время позирования
・Эту функцию можно включать/выключать с помощью флажка в верхней части окна эффектов
Увеличена скорость рисования и обработки
・В зависимости от среды, рисование может выполняться в 20 раз быстрее, обеспечивая очень плавную работу
Изменено перемещение импортированных моделей для перемещения всех выбранных моделей
Изменена линия земли в мини-просмотре для отображения только в нижней части модели
Изменено запоминание выбранного состояния вкладки просмотра камеры
Изменено запоминание состояния выбора манипулятора вращения как информации для отмены
Изменены следующие функции в окне слоев:
・Двойной щелчок по строке заголовка теперь разворачивает окно на весь экран
・Теперь можно изменить размер окна, перетаскивая внешнюю рамку окна
・Сброс макета теперь также сбрасывает информацию окна слоев
・Исправлена ошибка, при которой невозможно было изменить размер окна после его максимизации с помощью функции привязки
・Исправлена ошибка, при которой изображение смещалось при возврате из свернутого состояния
Увеличена скорость работы сервера
[Добавить и Изменить Горячие Клавиши]
Экспорт данных 3D модели
[Нет] → [Alt+Shift+S]
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой модели дрожали в определенных ситуациях
Исправлена ошибка, из-за которой материалы мерцали
Исправлена ошибка, из-за которой изменение эффектов с помощью клавиш не работало корректно при запуске с простыми эффектами
Исправлена ошибка, при которой выбор и перетаскивание контроллера регистрировались как два отдельных действия отмены
Примечания к выпуску
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой приложение аварийно завершалось при изменении поз для старых данных (данных, не содержащих Foot Tag).
[Исправления]
Добавлена функция поворота головы и лица в сторону камеры
・Можно выполнить через меню правой кнопкой мыши или двойным щелчком по голове
Добавлена функция включения и отключения Tag двойным щелчком
・Эту функцию можно включать и выключать в настройках, по умолчанию она отключена
Добавлена кнопка для включения и отключения функции "обезьяний рука" в верхней части окна свойств
Изменено сохранение позиции окна
Добавлен ярлык для переключения эффектов
・Подробнее см. раздел добавления и изменения ярлыков
Изменено переключение между "показать → полупрозрачный → скрыть" при нажатии на значок отображения
・Эту функцию можно включать и выключать в настройках, по умолчанию она отключена
Добавлена кнопка для переключения отображения имен файлов в окне библиотеки и предварительного просмотра
Изменено отображение текущего размера при изменении размера импортированной модели
Добавлен контроллер для масштабирования всей модели в режиме детального масштаба
・Эта функция восстанавливает функциональность, доступную в версии 5.0 и ранее
・Перетаскивание белого контроллера на земле позволяет масштабировать всю модель
Изменено исправление костей шеи и головы одновременно при управлении подконтроллером талии
Значительно изменен метод расчета коррекции плеча
・Исправлена проблема, при которой положение плеча опускалось при перемещении руки после подъема плеча
・Исправлена проблема, при которой рука чрезмерно вращалась в зависимости от ситуации
Добавлены команды "показать", "полупрозрачный" и "скрыть" в контекстное меню
Изменено отключение функции связывания плеча при одновременном перемещении оси тела и рук при множественном выборе
Добавлена коррекция для прогиба тела при управлении подконтроллером талии
・Перетаскивание подконтроллера в обратном направлении позволяет прогибать кости позвоночника и шеи
Значительно ускорена обработка кадров
・Если процессор вашего ПК слегка медленный и частота обновления была установлена на низкое значение в Настройки > Система, это изменение может привести к тому, что все расчеты уместятся в один кадр, что может слегка изменить ощущения от работы
Изменено сохранение информации о направлении света для каждого файла
Изменено поведение клавиши Shift при выборе нескольких Tag
Изменен шрифт, отображаемый в 3D-вид
Изменено учет формы Foot Tag и Hand Tag при расчете команды приземления
Добавлена функция множественного выбора двойным щелчком по контроллерам шеи и позвоночника
Изменено плавное отображение названий CameraView и 3DView при открытии и закрытии камеры
Изменена настройка по умолчанию для разрешения множественных запусков
Изменено расположение кнопок в окне свойств
Изменено обновление позиции контроллера при смещении положения ног или рук при управлении позвоночником
Исправлена проблема, при которой текст был размытым
・Изменено наследование информации о отображении шрифта из настроек вашего ПК
Изменено отключение отображения контроллера мини-вида при изменении точки зрения
Добавлена информация о методе регистрации на экране регистрации лицензии
Изменено сворачивание групповых блоков в настройках (для пользователей с низким разрешением экрана)
Изменен экран запуска
[Добавить и Изменить Горячие Клавиши]
Навести Камеру
[F1]→[F1] или [F]
Переключить Руку
[H]→[Ctrl+H]
Переключить Ногу
[F]→[Ctrl+F]
Показать
[Нет]→[U] или [Shift+H]
Полупрозрачный
[Нет]→[T]
Скрыть
[Нет]→[H] или [Shift+U]
Показать Всё
[Ctrl+Shift+H]→[Alt+U] или [Alt+Shift+H]
Все Полупрозрачные
[Alt+H]→[Alt+T]
Скрыть Всё
[Ctrl+H]→[Alt+H] или [Alt+Shift+U]
Скрыть Все, Кроме Выбранного Объекта
[Нет]→[Ctrl+Alt+H]
Сделать Другие Полупрозрачными, Кроме Выбранного Объекта
[Нет]→[Ctrl+Alt+T]
Заблокировать
[Нет]→[L]
Разблокировать
[Нет]→[Shift+L]
Заблокировать Всё
[Нет]→[Alt+L]
Разблокировать Всё
[Нет]→[Alt+Shift+L]
Отключить
[Нет]→[D] или [Shift+E]
Включить
[Нет]→[E] или [Shift+D]
Отключить Одного Типа Теги, Кроме Выбранного Тега
[Shift+A]→[Ctrl+Alt+D]
Эффект По Умолчанию: Нормальный
[Нет]→[Alt+1]
Эффект По Умолчанию: Простой
[Нет]→[Alt+2]
Эффект По Умолчанию: Каркас
[Нет]→[Alt+3]
Эффект По Умолчанию: Нормальный + Каркас
[Нет]→[Alt+4]
Эффект По Умолчанию: Простой + Каркас
[Нет]→[Alt+5]
Эффект Во Время Работы: Нормальный
[Нет]→[Alt+6]
Эффект Во Время Работы: Простой
[Нет]→[Alt+7]
Эффект Во Время Работы: Каркас
[Нет]→[Alt+8]
Эффект Во Время Работы: Нормальный + Каркас
[Нет]→[Alt+9]
Эффект Во Время Работы: Простой + Каркас
[Нет]→[Alt+0]
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, когда контроллер неправильно работал при наличии нескольких Pose Tags
Исправлена ошибка, когда рука вращалась при запуске, если максимальный угол изгиба руки обезьяны был установлен на 0 градусов
Исправлена ошибка, когда модель дрожала, если соотношение масштабов XY и Z было разным или если было смещение в масштабе ноги
Исправлена проблема, когда разметка рушилась из-за изменения проводки мульти-дисплея или виртуальных ПК
Исправлена ошибка, когда процесс оставался при закрытии окна в свернутом состоянии
Исправлена ошибка, когда для измерения роста использовалась модель ноги по умолчанию вместо Foot Tag
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой метки эскиза не исчезали при скрытии частей.
Добавлен режим изменения высоты без выполнения команды заземления (удерживая клавишу Ctrl при выполнении).
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые функции не работали должным образом с ЖК-планшетом.
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой информация о масштабе пальцев не применялась при загрузке.
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые функции не работали должным образом с графическим планшетом
Мы выпустили Ver5.0.
Пожалуйста, посетите главную страницу, чтобы ознакомиться с изображениями и подробностями ниже.
[Реализованные функции]
В Scale Tag добавлен простой режим, позволяющий грубо настроить форму тела
・Два типа контроллеров расположены по обе стороны тела
・Вы можете регулировать длину и толщину, перетаскивая контроллеры
・Вы можете интуитивно изменять форму тела даже после позирования
Существующий Scale Tag улучшен до детализированного режима с более удобным интерфейсом
Создайте общую форму тела в простом режиме, а затем отрегулируйте её в детализированном режиме, чтобы быстро достичь идеальной формы тела
・Вы можете точно настроить каждую кость, щелкнув по ним
・Вы можете изменять толщину вдоль оси, перетаскивая точки на круге
・Чтобы увеличить или уменьшить всю модель, перетащите центральную точку
Теперь вы можете изменять толщину как у основания, так и на конце костей
Это позволяет вам сбалансировать модель или создать форму с постепенным утончением
・Эта новая функция добавлена в детализированном режиме
・Отрегулируйте, перетаскивая круговые контроллеры, добавленные к основанию и концу костей
Когда толщина у основания и на конце различается, вы можете манипулировать переходом масштаба с помощью графика Безье
・Это может быть использовано для резкого утончения или плавного утолщения
・Состояние масштаба отображается в верхней части графика
Функция изменения высоты была усовершенствована для удовлетворения различных потребностей
・Добавлена функция изменения высоты в процентах
・Изменено отображение текущей высоты вместо последнего введенного значения при выполнении
・Пересмотрен метод расчета для более точного измерения высоты
・Настройка единицы высоты (см или дюймы) в настройках окружения унифицирует все единицы в программном обеспечении
・Исправлено, чтобы модель автоматически касалась земли после выполнения
Добавлена функция сгибания локтей наружу для естественного выражения движений рук
・Локти сгибаются в противоположную сторону, когда вы перетаскиваете контроллер руки за пределы допустимого
・Вы можете изменить угол и направление в настройках окружения
・Вы можете отключить функцию обратного локтя, установив расстояние перемещения контроллера на 0 в 【Настройки окружения】>【Детальные настройки】>【Pose Tag】>【Обратный локоть】
Улучшена удобство экрана загрузки файлов twd
・Добавлена кнопка переключения макета интерфейса
・Добавлена кнопка для перехода в верхнюю папку
・Исправлено, чтобы сделать видимыми состояния назад и вперед
・В библиотечном режиме исправлено, чтобы уведомлять миганием контура главного окна при применении Tag
・Исправлено, чтобы размер значков сохранялся правильно
Добавлена функция установки цветов для каждой модели
Вы можете получить доступ к полупрозрачному отображению, отображению частей и настройке цвета из новой добавленной детализированной панели
・Добавлена детализированная панель, касающаяся отображения объектов
・Модели без настройки цвета отражают цвет окна эффектов
Добавлена функция автоматического выбора нескольких контроллеров при двойном щелчке по контроллеру позы для более быстрого позирования
・Двойной щелчок по контроллеру талии автоматически выбирает все контроллеры верхней части тела
・Двойной щелчок по контроллеру ноги автоматически выбирает обе ноги и контроллер груди, что удобно для изменения центра тяжести
・Эту функцию можно включить или выключить в настройках окружения
Добавлена функция настройки длины и толщины пальцев
Установив длину пальцев в соответствии с высотой, вы можете создать модель высокого качества
・Вы можете интуитивно настроить за короткое время с помощью ползунков
・Вы можете создать различные формы, комбинируя несколько параметров
・Поскольку эта функция включена в ручной режим Scale Tag, вы можете использовать "функцию синтеза формы тела" для комбинирования нескольких форм
Разработана система для минимизации стресса при изменении значений в текстовых полях
・Переключается на малый интерфейс в зависимости от размера отображаемого
・Вы можете изменить значение, перетаскивая заголовок или часть ввода
・Вы можете изменить значение с помощью колеса мыши
・Поддерживает числа полного ширины
・Исправлено для подтверждения ввода щелчком по окну
・Исправлено для перемещения курсора щелчком
Добавлена функция установки цветов для моделей, загруженных извне
・Вы можете устанавливать цвета для каждого Import Tag, а не для объектов
・Можно переключаться на освещение, подверженное влиянию света
・Модели без настройки цвета отражают цвет, указанный в настройках окружения
Реализована функция отображения вспомогательных линий для позвоночника и рук во время перетаскивания для облегчения распознавания переднего и заднего положения контроллеров позы
・Эту функцию можно включить или выключить в настройках окружения
・Изменен значок контроллера позы
Реализована функция отображения зеркального отображения, привычная для 2D-программ
Используйте эту функцию для проверки баланса поз
・Зеркальное отображение применяется только при удерживании клавиши M
・Процесс зеркального отображения также применяется к виду камеры
Улучшена функция экспорта изображений по многочисленным запросам
При указании разрешения 3D вы можете экспортировать изображения большого размера, независимо от размера монитора
・Подготовлен специальный интерфейс для экспорта изображений
・Добавлена функция прозрачности фона (только .png)
・Вы можете указать размер экспорта и разрешение 3D
・Добавлена функция подгонки изображения
・Исправлена проблема возникновения ошибок в зависимости от размера экспорта
Улучшен контроллер позиции для улучшения удобства
・Добавлена функция для постоянного закрепления контроллера в центре модели
・Контроллер изменяет форму, чтобы быть легче для щелчка в зависимости от угла просмотра
・Исправлено отображение верхнего контроллера в соответствии с высотой модели
Изменена форма тела модели по умолчанию, отображаемая при запуске программного обеспечения
・Изменена форма тела и поза по умолчанию
・Вы можете переключиться на старую модель в настройках окружения
Пересмотрены значки для более интуитивного использования
・Разделены значки переключения на значки детализированного и простого режимов
・Исправлено для четкого отображения значков в любых условиях
Изменения в настройках горячих клавиш
・Экспорт изображения Нет → Shift+S
・Сохранить выбранный объект Alt+S → Ctrl+Alt+S
・Переключение режима силуэта S → Alt+S
・Инверсия пропорций маски Нет → Alt+I
[Мелкие исправления и дополнения]
Добавлена функция инициализации макета
Оптимизирован отклик экрана настроек
Добавлена комбинация Ctrl+Alt в элементы настройки горячих клавиш
Изменен диапазон движения лица
Добавлен элемент настройки в параметрах среды для разрешения многократного запуска
Изменен интерфейс и макет параметров среды
Исправлено управление с помощью графических планшетов и ЖК-таблеток
Исправлено автоматическое регулирование размера и баланса интерфейса
Исправлено перенаправление на страницу с методами решения при возникновении ошибки во время запуска
Поддержка SSL для всего сайта Doll-Atelier
Поддержка метода подключения SSL для Doll-Atelier
Исправлена проверка наличия папки при перезаписи сохранения
Исправлено отображение текущего имени файла при выполнении "Сохранить как" для редактированного сохраненного файла, а не "Безымянный"
Исправлено сохранение выбранной камеры в режиме камеры
Исправлено выравнивание высоты при добавлении новой модели
Исправлены следующие элементы для направленного света:
・Добавлена функция блокировки света в контекстное меню правой кнопки мыши
・Добавлена функция сброса света в контекстное меню правой кнопки мыши
・Изменено запоминание информации о свете при закрытии программы
・Изменен метод расчета положения света с линейного на сферически-линейный при расчете из интерфейса
・Исправлена ошибка, при которой контекстное меню правой кнопки мыши появлялось только в некоторых интерфейсах
・Исправлена ошибка с определением перетаскивания за пределами экрана
Добавлено контекстное меню в список объектов
Исправлено автоматическое создание SoftwareID (метод проверки перемещен в Справка > Информация о версии)
Добавлен режим силуэта в окно эффектов
Исправлено запоминание состояния режима силуэта
Ускорено отображение элементов в комбобоксах
Исправлено отображение цвета выделения и невыделения элементов комбобокса от основного цвета
Изменено значение по умолчанию для угла обзора с 28 на 26
Изменена опция LAA на Вкл
Изменен сертификат цифровой подписи
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось правильно рисовать при открытии вида камеры с отключенной функцией прорисовки Sketch Tag
Исправлена ошибка, из-за которой фоновое изображение не отображалось при сохранении изображения
Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялся размер значков библиотеки ног
Исправлена проблема, при которой название файла значка превью было трудно видеть при светлом фоне
Исправлена проблема, при которой раздавался звуковой сигнал при установке сочетания клавиш с Alt
Исправлена проблема, при которой манипулятор был плохо виден при добавлении Position Tag к объекту коробки
Исправлена проблема, при которой макет ломался при уменьшении вида камеры
Исправлена проблема, при которой интерфейс ломался в зависимости от состояния прокрутки
Исправлена ошибка, при которой положение окна не запоминалось при использовании нескольких мониторов
Исправлена ошибка, при которой высота не обновлялась при изменении морфинга без изменения масштаба
Исправлена проблема, при которой изображение не удавалось правильно экспортировать в зависимости от разрешения
Исправлена ошибка, при которой внутренняя информация о повороте талии инвертировалась даже при выключенной проверке позвоночника при зеркальном отражении позы
Исправлена ошибка с определением перетаскивания ползунка
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нормали не правильно смешивались с Morphing Tag, вызывая шум
Исправлена ошибка, из-за которой значение ползунка морфинга сбрасывалось на 0 при начале перетаскивания, если значение было дробным
Исправлена ошибка, при которой свойства скрывались при отмене удаления тега
Исправлена ошибка, при которой кости оставались видимыми при создании новой модели
Исправлена ошибка, при которой симметрия не применялась правильно при включении симметрии с помощью инструмента масштабирования для асимметричной модели
Исправлена ошибка, из-за которой изображение было некорректным из-за невозможности правильно рассчитать нормали в зависимости от значения масштаба
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка исчезала сразу при использовании пера (добавлен элемент настройки в параметрах среды для установки допустимого расстояния отображения всплывающей подсказки)
Исправлена ошибка, возникавшая при запуске в зависимости от среды
Исправлена ошибка, при которой отмена не создавалась правильно при отпускании мыши на списке объектов или значке во время перетаскивания инструментов или камеры
[Прочее]
Мы получили запросы на управление пальцами и реализовали их, но
для вращения вида, увеличения и панорамирования требуется обычное перетаскивание, перетаскивание двумя пальцами и сжатие
Назначение этой операции мешает текущим операциям, таким как множественный выбор и щелчок правой кнопкой мыши.
Мы пытались реализовать различные функции, такие как переключение режима и введение специального интерфейса для проверки удобства использования, но
удобство использования значительно снизилось, поэтому мы решили, что невозможно обойтись частичными изменениями.
Как результат, мы решили рассмотреть другие подходы и отложить выпуск в версии 5.0.
В настоящее время управление пальцами не рекомендуется, но благодарим за понимание.
Кроме того, следующие реализации также были отложены по различным причинам.
・Функция остановки рендеринга (Эта функция была запрошена из-за тяжелого увеличения вида при экспорте изображений, но мы сочли, что она не требуется из-за обновления функции экспорта)
・Изменение версии .NETFramework
・Реализация точного управления позами рук
Если у вас уже есть лицензия, вы можете бесплатно обновиться до версии 5.0.
Обновление начнется автоматически при запуске установщика или двойном запуске DesignDoll.
Кроме того, вы можете откатиться к предыдущей версии после обновления, используя функцию ClickOnce на экране деинсталляции.
[Уведомление]
В связи с увеличением числа запросов о состоянии разработки, сообщаем, что разработка DesignDoll Ver5.0 все еще продолжается.
Также мы получаем вопросы о плате за обновление, поэтому хотим воспользоваться этой возможностью, чтобы уточнить.
Плата за следующее крупное обновление, как и раньше, планируется быть бесплатной, так что, пожалуйста, не беспокойтесь.
Как индивидуальный разработчик, мы понимаем, что могут быть неудобства и опасения, но мы будем продолжать стремиться к улучшению программного обеспечения. Мы благодарны за вашу постоянную поддержку.
30 марта 2018 г.
[Реализованные функции]
Изменено, чтобы можно было изменять цвет фона значков отображения
Изменено, чтобы при сбросе Pose Tag с удержанием Ctrl одновременно сбрасывались Hand Tag и Foot Tag
Изменено, чтобы автоматически добавлять Hand Tag и Foot Tag, если они отсутствуют в моделях, загруженных с Doll-Atelier
Изменено, чтобы можно было загружать данные моделей путем перетаскивания значка ссылки с Doll-Atelier
Изменено, чтобы можно было устанавливать отрицательные значения чувствительности мыши в настройках масштаба (введение отрицательных значений реверсирует жест масштабирования)
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых средах невозможно было загрузить файл
Изменено, чтобы в режиме силуэта в левом верхнем углу 3D-экрана отображалось "Silhouette Mode"
Исправлены некоторые переводы
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сохранить файл при потере устройства
Исправлена ошибка, из-за которой происходил сбой при выборе Pose Tag при полностью скрытом 3D-экране
Изменено, чтобы при экспорте изображения размером 0 пикселей он изменялся на 1 пиксель
Мы обновили сайт с позами "Doll-Atelier"
https://doll-a.net/
[Исправления]
Полностью обновленный дизайн
Изменен метод поиска поз с ключевых слов на категории
Изменен интерфейс для отображения больших изображений поиска
Сайт стал адаптивным для планшетов и смартфонов
Изменен порядок отображения на количество загрузок
Добавлены места для отображения последних публикаций и популярных новых работ
Увеличена скорость отображения
Локализовано на несколько языков
[Исправления]
Поддержка Windows 10
Исправлены некоторые английские переводы
[Реализовано]
Выпущена зарубежная версия Ver4.0
Исправлена проблема с неработающей клавишей F1 в режиме просмотра камеры
Исправлена ошибка, при которой операции мыши в 3D-режиме не отражались при настройке мыши для левшей в параметрах ОС "Переключить основные и второстепенные кнопки"
Изменен метод определения события щелчка по значку эффекта, чтобы предотвратить сбои
Исправлена ошибка, при которой шрифт "Meiryo" не устанавливался в зависимости от окружения
Исправлено следующее в экспорте OBJ
・Исправлено назначение материалов для каждой текстуры при экспорте моделей с Sketch Tag
・Изменен формат файла на SJIS, когда в имени файла есть японские символы
Исправлена ошибка, при которой закрытие окна слоев из панели задач вызывало сбой при следующем открытии
Исправлена ошибка, при которой предупреждения о дублировании клавиш появлялись, игнорируя модификаторы, такие как Ctrl+S
В параметры среды добавлена опция изменения [Alt+Правая перетаскивание] на панорамирование
[Дополнительно]
Если включить опцию изменения [Alt+Правая перетаскивание] на панорамирование, станет возможным изменение вида в 3D-режиме с помощью операций мыши, аналогичных Zbrush.
(В этом обновлении добавлено увеличение с [Ctrl+Правая перетаскивание])
Нажатие F1, когда мышь находится над видом камеры, выполнит действия камеры в виде камеры.
Поскольку перспективные эффекты, создаваемые GPU, такие как фальшивая перспектива и реальная перспектива, не симулируются на CPU, в зависимости от настроек камера может неправильно отображаться.
[Реализованные функции]
Добавление Foot Tag
・Функция движения пальцами ног
・Функция регулировки ширины лодыжки
・Библиотека ног
・Поддержка 3D экспорта
Добавлена функция коррекции для выравнивания ног по земле во время позирования
Добавлена функция задания роста числовым значением
Добавлена функция Простого режима
Реализован режим слоев в качестве функции окна слоев
Добавлена функция истории просмотров в 3D и Камера видах
Добавлена функция отображения силуэта при нажатии [S]
Добавлена кнопка для переключения фона на чисто белый в окне эффектов
Добавлена функция направляющей рамки
Добавлена функция автоматического резервного копирования
Добавлена функция поиска имени файла в окне предварительного просмотра
Добавлена функция задания размера при экспорте изображений
Модифицирован режим библиотеки следующим образом
・Модифицировано для возможности задания загружаемого Tag
・Добавлена функция загрузки угла камеры
Модифицирован Import Tag следующим образом
・Добавлена функция задания угла сглаживания
・Добавлена функция фиксации импортированной модели в текущем положении
・Изменено максимальное количество полигонов на △65535
・Поддержка загрузки многоугольных полигонов
・Модифицировано для задания размера при загрузке модели
・Модифицировано для отображения диалога для автоматической коррекции при значительном отклонении центра от модели
Добавлена функция Solo [Shift+S] для отключения всех однотипных Tags, кроме выбранного
Изменён пользовательский интерфейс окна предварительного просмотра
Модифицирован ползунок пользовательского интерфейса для сброса к начальному значению при [Ctrl+клик]
Модифицировано для отображения подсказок при наведении мыши
Добавлен эффект круговой градиентной заливки для фона 3D вида
Модифицирован дизайн расширителя для уменьшения ошибок при перетаскивании
Перемещена настройка угла обзора из настроек в окно эффектов (изменено значение по умолчанию на более телеобъективное)
Добавлен эффект размытия к линии земли и модифицировано для регулировки прозрачности
Улучшена точность [F1]
Улучшена функция автоматического увеличения Hand Tag
Улучшена точность функции выравнивания камеры по глазам модели
Изменён стиль окна на стандарт Windows
Модифицировано для изменения цвета и размера контроллера позы
Модифицировано для изменения порядка иконок в библиотеке Hand Tag
Изменён интерфейс иконок отображения в списке объектов
Модифицировано для переключения отображаемых иконок с помощью перетаскивания
Модифицировано для отображения "*" после имени файла при изменении данных
Модифицировано окно загрузки в соответствии со спецификациями обновленного "Doll-Atelier"
Добавлена команда [Ctrl+R] для сброса выбранных тегов
Добавлен ярлык [Ctrl+E] для переключения состояния выбранных тегов
Установлены ярлыки для библиотек рук и ног на клавиши [,] и [.] соответственно
Исправлены переводы для иностранных версий
Модифицированы некоторые трудночитаемые иконки
Модифицировано для корректировки чувствительности масштаба в соответствии с углом обзора
Модифицировано для влияния чувствительности масштаба на колесо мыши
Модифицировано для регулировки расстояния камеры в соответствии с углом обзора при запуске
Изменён стиль окна на стандарт ОС
Ускорена функция предварительного просмотра
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась панель задач при максимизации
Исправлена ошибка, из-за которой [←] и [→] не работали правильно при переходе фокуса на вкладку камеры
Исправлена ошибка, из-за которой программа завершалась аварийно или размер шрифта отображался неправильно, если язык ОС не был английским или японским
Исправлена ошибка, из-за которой антиалиасинг не настраивался правильно в определённых условиях
Исправлена ошибка, из-за которой в библиотечном режиме не выполнялась автоматическая корректировка старых версий файлов
Исправлена ошибка, из-за которой форма не обновлялась сразу после загрузки модели с нулевыми значениями всех частей морфинга
Исправлена ошибка, из-за которой целевой рендер не инициализировался правильно при неактивном окне при запуске в определённых условиях
Исправлена ошибка, из-за которой инструмент переключался только в одном направлении при нажатии Tab во время рисования
[Дополнительно]
Функция истории камеры запоминает и восстанавливает точки зрения для каждого вида.
Клиенты, активно использующие функцию камеры, должны обратить внимание на следующие моменты:
・Ранее функция отмены запоминала операции с точкой зрения в виде камеры, но теперь она больше не запоминает их, чтобы избежать дублирования с функцией истории камеры.
・История камеры предназначена только для истории точки зрения, поэтому операции создания, восстановления и удаления элементов камеры продолжают запоминаться традиционной функцией отмены.
Что касается функции фиксации координат Import Tag, эта функция служит для "фиксации текущего состояния импортированной модели в мировых координатах".
После фиксации модель больше не подвержена воздействию функций отслеживания или Position Tag. При отключении функции текущее состояние сохраняется, и функции отслеживания активируются.
Эта функция полезна для применения к элементам, расположенным в воздухе, или для смены источника отслеживания с левой руки на правую без изменения состояния.
Линия земли в мини-просмотре была выровнена с центром Position Tag, но с реализацией функции коррекции ног, она была изменена на отображение реальной высоты земли.
Мы планировали одновременно выпустить "Ver4.0" и обновление "Doll-Atelier", но из-за задержки в выпуске обновление будет проведено после выпуска.
(Поскольку обновление сайта не завершено, пожалуйста, поймите разницу в спецификации между выбором категории при загрузке и вводом ключевого слова при скачивании).
Что касается режима слоев, из-за многочисленных отзывов о проблемах при использовании в многомониторных или ЖК-таблетках, он был реализован как функция окна слоев.
Поскольку мы полностью переделали внутреннюю структуру, надеемся, что клиенты, у которых ранее были проблемы с режимом слоев, попробуют его снова.
Максимальный размер, который можно указать при экспорте изображений, составляет 10000×10000 пикселей.
Поскольку это зависит от оборудования, возможно, не удастся экспортировать изображение максимального размера в зависимости от вашего GPU.
Мы перенесли сервер для улучшения возможностей установки и обновления.
В связи с указанным изменением будет выполнено автоматическое обновление, однако обновлений содержания программного обеспечения не будет.
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой приложение не запускалось, если была отмечена опция "Открыть последний отредактированный файл при запуске", но ни разу не был сохранён файл
Добавлены метки "R" и "L" к значкам рук
Исправлено: теперь при запуске с удержанием клавиши Alt возможен многократный запуск
Исправлена ошибка, из-за которой команды в меню "Настройки фона" не работали
Исправлена ошибка, из-за которой направление источника света сбрасывалось после выбора "Загрузить модель"
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Alt нечётное количество раз блокировало ввод с функциональных клавиш, кроме F10, и колёсика мыши
Улучшена скорость отрисовки
[Исправления]
Добавлены цифровые подписи с сертификатами подписи кода
(Это гарантирует, что издатель проверен, и обнаруживается любое вмешательство, обеспечивая более безопасное использование DesignDoll)
Исправлена строка заголовка для отображения имени файла и текста определенных команд
Изменена метка "Режим всегда поверх" на "Режим большого экрана"
[Исправления]
Исправлены ошибки, препятствующие установке и запуску в некоторых средах
[Исправления]
Исправлена ошибка, из-за которой режим слоев не мог быть выполнен корректно в определенных условиях
Добавлены функции отключения обнаружения столкновений и изменения прозрачности в режиме слоев
Изменен дизайн строки заголовка
[Примечания]
Мы получили запросы на возможность прямого управления в программе для рисования в режиме слоев.
Поэтому мы добавили кнопку для переключения обнаружения столкновений окна.
Это позволяет рисовать линии даже когда DesignDoll наложен поверх программы для рисования.
Кроме того, можно переключать это обнаружение столкновений, нажимая клавишу переключения инструмента (по умолчанию клавиша Tab).
Это несколько сложная функция, но она была разработана с учетом следующего рабочего процесса:
Откройте программу для рисования и создайте раскадровку или наброски.
↓
Наложите DesignDoll на программу для рисования и переключитесь в режим слоев.
↓
Переместите все окно или отрегулируйте угол и размер, щелкая правой кнопкой мыши, затем сделайте его слегка прозрачным.
↓
Нажмите клавишу Tab или щелкните значок, чтобы отключить обнаружение столкновений.
↓
Рисуйте непосредственно на текущем изображении в программе для рисования.
↓
Если вас не устраивает результат, снова нажмите клавишу Tab, чтобы включить обнаружение столкновений, и внесите изменения в DesignDoll.
[Исправления]
Переход на .NET Framework версии 4.5.1 для поддержки Windows 8
Изменено для работы без установки XNA Framework Redistributable 4.0
Добавлена функция автоматического создания отчетов об ошибках
Исправлена ошибка, из-за которой клавиша Tab не работала при открытии окна загрузки
(Изменено время команды быстрого доступа на отпускание клавиши)
Исправлена ошибка, при которой центр камеры смещался при уменьшении окна при установленном разрешении Auto
(Это обновление включает исправления из предыдущего обновления и добавление функций β-версии)
[Исправления]
Добавлен режим слоев (функция для прозрачности окна)
Исправлено изменение внутреннего разрешения (поддержка больших мониторов)
Исправлено изменение цвета фона окна
Исправлено назначение обычных клавиш в качестве ярлыков
Добавлена команда для поворота модели на 90 градусов
Добавлен ярлык (клавиша H) для переключения между левой и правой рукой
Увеличена скорость рисования
Исправлена ошибка, при которой перетаскивание не работало корректно в многомониторной среде
Исправлена ошибка, при которой информация о окне не восстанавливалась корректно в многомониторной среде
Исправлена ошибка, при которой длина земли в миниатюрном виде отображалась неправильно при наличии нескольких моделей
Исправлена ошибка при создании контекстных меню
Исправлено, чтобы не закрывать окно загрузки, даже если обновление старых файлов отменено
Исправлено скрытие значка камеры (Настройки > Мышь)
Исправлена ошибка, при которой клавиша Tab переставала работать
[Примечания]
Режим слоев (β-версия) — это функция, которая позволяет размещать DesignDoll прямо поверх программного обеспечения для рисования или браузеров и делать его полупрозрачным.
Это позволяет быстро составлять композиции прямо на черновых эскизах или макетах комиксов без необходимости готовить изображения для загрузки.
Хотя некоторые функции, такие как экспорт, еще не завершены, мы надеемся, что вы попробуете их.
Что касается ярлыков, это обновление позволяет назначать обычные клавиши, такие как "A" или "B".
Обратите внимание, что из-за значительных изменений во внутренней структуре информация о назначении не будет сохранена и будет сброшена.
Кроме того, начиная с этой версии, можно изменить внутреннее разрешение.
Это должно обеспечить плавную работу даже на очень больших мониторах или в условиях относительно низкой производительности графики за счет настройки разрешения.
Настройки можно изменить в "Инструменты > Настройки > Рендеринг > Разрешение".
(Это исправленная версия предыдущего обновления)
[Исправления]
Исправлена ошибка, при которой не удавалось правильно прочитать Tag при определенных условиях.
(Это исправленная версия предыдущего обновления)
[Исправления]
Исправлено, чтобы предотвратить запуск на неподдерживаемых ОС (Windows XP и более ранние версии)
Исправлена ошибка, при которой при двойном щелчке приложение запускалось дважды
[Примечания]
Из-за ошибки, которая приводила к аварийному завершению работы при выполнении определенных операций на неподдерживаемых ОС, мы изменили спецификацию для проверки ОС при запуске.
(Пользователи XP, пожалуйста, используйте версию 3.9.7.0, доступную на Vector. Если вы обновили старые файлы twd до последней версии, автоматически создаются файлы .bak. Переименуйте их в .twd для использования с версией 3.9.7.0)
Кроме того, мы получили сообщения о том, что одновременное использование старых и новых версий вызывает проблемы.
Если у вас возникают проблемы, такие как невозможность открыть файлы, удалите обе версии и попробуйте установить последнюю версию.
(Это исправленная версия предыдущего обновления)
Синхронизировать проводник в окне предпросмотра
Исправлена ошибка при запуске двойным щелчком
Исправлено неправильное обозначение режима "Всегда сверху"
Исправлена ссылка на условия использования Doll-Atelier
Исправлена ошибка, из-за которой информация о камере в некоторых старых версиях не загружалась правильно
Исправлена ошибка памяти в значке предпросмотра
Исправлены журналы ошибок
Исправлено завершение режима "Всегда сверху" по клавише ESC
[Главная страница]
Переработать официальную домашнюю страницу
Изменение на систему входа
Поддержка нескольких языков
Введение SSL
[Реализованные функции]
Добавлена функция автоматического обновления программного обеспечения
Добавлена возможность возврата к предыдущим версиям (с Ver3.9.8.0 и выше)
Поддержка Windows 8
Изменение интерфейса, не зависящего от размера экрана
Восстановлена функция отображения простых теней на земле, существовавшая в старой версии
Исправлено для расчета направления света при генерации простых теней
Добавлены следующие вспомогательные контроллеры к талии:
▽: Сгибание талии
□: Круглая спина
Добавлены вспомогательные контроллеры к контроллерам суставов
Добавлена функция отображения уровня глаз в камере
Добавлена опция отображения высоты камеры в настройках окружающей среды
Изменено дополнительное окно загрузки для обработки как библиотеки поз
Иконка пресетов шейдеров
Исправлено для отображения настроек камеры и размера земли в единицах, установленных в настройках окружающей среды
Сокращено время загрузки предварительного просмотра (исправлено для загрузки только информации миниатюр)
Удалена функция рендеринга и добавлена возможность переноса на фоновые изображения (F12 + перетаскивание)
Добавлена команда экспорта изображений 3D-видов (экспорт вида камеры, если вид камеры открыт)
Легкость текстурных тегов при сохранении
Оптимизация памяти для обработки рисования
Добавлена функция включения/выключения вращения запястья
Добавлен библиотечный режим (клавиша Num0) к функции загрузки
Добавлено "мм" в единицу длины
Исправлено для запоминания размера значков библиотеки рук
Исправлено для запоминания состояния "Привязка к сетке" для объектов ящика
Добавлен горячий клавиша "Ctrl+T" для открытия/закрытия библиотеки рук
Изменено для поворота камеры на 90 градусов с помощью "Alt + клавиши ← →"
Поддержка изображений, созданных в градациях серого и других PixelFormats при загрузке фоновых изображений
[Исправление ошибок]
Исправлена ошибка принудительного завершения при запуске браузера
Исправлена ошибка принудительного завершения при попытке получения пути к файлу при первом запуске после установки обновления
Исправлена ошибка фокуса кнопки прокрутки в списке объектов
Исправлена ошибка, при которой коррекция масштаба поз не работала правильно при изменении тегов с отключенных на включенные
Исправлена ошибка чтения файла настроек при запуске
Исправлена ошибка, при которой обнаружение коллизий оставалось на скрытых частях
Исправлена ошибка, при которой создавалось несколько отмен при позировании
Исправлена ошибка принудительного завершения, если не переименовать теги после команд камеры
Исправлена ошибка, при которой информация о наброске отображалась при создании значков библиотеки рук
Исправлена ошибка, при которой положение света не применялось в некоторых эффектах
Исправлена ошибка, при которой края не рассчитывались правильно в маленьких окнах
Исправлена ошибка, при которой память не освобождалась автоматически после удаления объектов
Исправлена ошибка принудительного завершения при переходе в спящий режим с открытым видом камеры
Исправлена ошибка, при которой AO не рассчитывался правильно для искаженных частей с перспективой
Исправлена ошибка, при которой передняя и задняя отношения с фоновыми изображениями не рассчитывались правильно в каркасе
Исправлена ошибка, при которой имена папок с точками не распознавались
[Дополнительно]
При загрузке или установке могут появиться предупреждения, но проблем с безопасностью нет, пожалуйста, будьте уверены.
Мы подали заявку на выдачу цифрового сертификата, так что скоро эти предупреждения больше не будут отображаться.
Если установка невозможна из-за предупреждений, попробуйте использовать браузеры, отличные от Internet Explorer (например, FireFox или Chrome).
Вращение локтей и коленей можно регулировать, поворачивая контроллер, что позволяет быстрее позировать, так как доступ осуществляется сразу после настройки положения рук и ног.
В библиотечном режиме при щелчке на значок применяется поза, но если в данных присутствует несколько моделей, модель изменяется при каждом щелчке на тот же значок.
Существует проблема, когда правый клик не регистрируется правильно из-за совместимости WPF и драйверов графических планшетов Wacom.
Некоторые другие проблемы могут возникнуть в зависимости от версии драйвера. В качестве решения попробуйте следующие операции:
・Сначала обновите драйвер графического планшета до последней версии.
・Затем откройте экран настроек Wacom из меню «Пуск».
・[Перо] → [Режим обнаружения] → [Картографирование] → Снимите галочку с "Использовать Windows Ink"
(Эти элементы были добавлены в недавних обновлениях, поэтому в старых драйверах они могут отсутствовать.)
Мы получили запросы на функцию добавления папок в список объектов, но поскольку мы добавили функцию настройки размера значков и горизонтальной прокрутки при обновлении интерфейса, эта функция не была реализована в этот раз.
Из-за внедрения ClickOnce файлы пути больше не могут быть переданы при запуске из командной строки.
(Программное обеспечение запускается при двойном щелчке по связанному файлу, но находится в начальном состоянии.)
(Это обновление является версией исправления ошибок)
Пересмотрен расчет альфа-смешивания для полупрозрачных объектов, чтобы избежать переэкспозиции при выборе
Исправлено, чтобы можно было регулировать прозрачность полупрозрачных объектов
Исправлено запоминание состояния "Shoulder Link" в Pose Tag и "Penetration Paint" в Sketch Tag
Исправлено начало перетаскивания при нажатии на любую часть ползунка
Исправлена ошибка, при которой V-ось UV-координат экспортированных obj файлов была перевернута
Исправлена ошибка, при которой перспектива не применялась к коробкам при создании скриншотов, миниатюр и рендеринга изображений
Исправлена ошибка, при которой 3D-рисование не выполнялось корректно при открытом окне камеры
Исправлена ошибка, при которой функция пипетки не работала с некоторыми графическими планшетами в окне эффектов
Дополнительные функции
Реализован Sketch Tag
Добавлена команда "Объединить формы тела модели" в контекстное меню списка объектов
Перспектива
Добавлена функция реальной перспективы
Добавлена функция линзовой перспективы
Изменено, чтобы отражать эффекты ложной перспективы и т.д. на грани коробок
Hand Tag
Реализована библиотека рук
Добавлены пресеты рук
Изменено, чтобы при нажатии кнопки "Сброс" сбрасывалась только выбранная рука
Position Tag
Изменена команда "Поставить модель на землю", чтобы всегда выравнивать по земле, а не по высоте контроллера
Добавлена команда для выравнивания контроллера положения по центру модели
Import Tag
Изменено, чтобы можно было менять прозрачность контроллеров
Поддержка перетаскивания файлов .obj
Изменено, чтобы можно было изменить состояние владения Import Tag новой модели (Настройки → Файл)
Ярлыки
Добавлены ярлыки для Показа, Полупрозрачности и Скрытия модели
Добавлен ярлык "Ctrl + Влево" для регистрации 3D вида как новой камеры
Добавлен ярлык для выбора Import Tag
Загрузка
Разделены "Загрузка" и "Добавить загрузку"
Изменено, чтобы можно было изменять порядок файлов в контекстном меню окна предварительного просмотра
Ускорение
Ускорены рендеринг и режим переднего плана
Сокращено время запуска
Прочее
Добавлена информация UV к экспортированным 3D моделям
Изменено, чтобы при нажатии ярлыка тега без выбора модели выбирался первый найденный тег
Изменено, чтобы запоминать пути директорий для чтения и записи twd, изображений, 3D моделей и т.д., индивидуально
Изменено, чтобы можно было добавлять информацию о дате к функции последовательных скриншотов
Отрегулировано время рендеринга, чтобы предотвратить потерю устройства
Изменено, чтобы при открытии и закрытии камеры положение значков инструментов не изменялось
Изменены диалоги, такие как "Отмены не существует", для отображения на панели справки
Изменен метод расчета полупрозрачной композиции
Исправления ошибок
Исправлена ошибка, при которой морфинг не отражался при выводе 3D-моделей без Sketch Tag.
Исправлена ошибка в команде просмотра камеры.
Исправлена ошибка, при которой невозможно было перетаскивать объекты и теги при использовании определенных планшетов.
Исправлена ошибка, при которой сетка исчезала при зеркальном отражении позы определенных моделей.
Исправлена ошибка, при которой альфа-сортировка была неправильной при скрытии рук в режиме проволочного каркаса.
Исправлена ошибка, при которой нажатие F4 после изменения частей морфинга отключало ярлык камеры.
Исправлена ошибка, вызывающая аварийное завершение работы при удалении изображения, установленного в качестве фона, оставляющего контроллер видимым.
Исправлена ошибка, при которой интерфейс камеры не обновлялся, если окно камеры не было открыто во время загрузки.
Исправлена ошибка аварийного завершения работы при попытке загрузить неподдерживаемые расширения с Import Tag.
Исправлена ошибка, при которой многоугольники неправильно загружались с Import Tag.
Исправлена ошибка, при которой обнаружение столкновений не срабатывало, когда загруженная сетка была слишком маленькой с Import Tag.
Исправлена ошибка, при которой обнаружение столкновений рассчитывалось на задней стороне для импортированных моделей.
Исправлена ошибка, при которой цвет значка неправильно отображался при выборе нескольких тегов или объектов на экране загрузки.
Исправлена ошибка, при которой "Последние файлы" отображались черным текстом в Windows XP.
Исправлена ошибка, при которой контроллер под окном рендеринга реагировал на мышь.
Исправлена ошибка, при которой функция отмены не работала в окне рендеринга.
Дополнение
Мы исправили обнаружение столкновений для маленьких сеток с Import Tag, чтобы рассчитывать даже очень маленькие, так что это не должно быть проблемой. Однако, если есть места, которые невозможно нажать, увеличьте модель с помощью 3D-программного обеспечения, а затем повторно импортируйте ее.
(Данные о столкновениях создаются при загрузке сетки, поэтому увеличение модели с помощью масштаба импорта не решит эту проблему).
Первый запуск последней версии займет некоторое время. Это необходимо для создания файлов, сокращающих время запуска.
О Sketch Tag
Sketch Tag - это функция для рисования вспомогательных линий, а не для рисования.
Поддерживает чувствительность к давлению, но в настоящее время невозможно выполнить тонкую настройку.
Если вы хотите рисовать с высокой точностью, экспортируйте 3D-модель и создайте текстуры с помощью 3D-программного обеспечения для рисования.
(Вы можете импортировать внешние текстуры в Sketch Tag, перетащив текстуру 1024x1024 в окно, когда выбрана Sketch Tag).
Включение "проникающего рисования" позволяет рисовать на невидимых частях задней стороны модели. (Работает быстрее, чем отключение).
При регистрации очень маленьких моделей в библиотеке рук размер руки на значке может быть маленьким.
Мы стараемся увеличить модель как можно больше при создании значков, но эта проблема возникает, когда модель находится слишком близко к камере для отображения.
Если это вызывает неудобства, вы можете решить это, немного уменьшив "Дистанцию начала рендеринга" в настройках "3D вида".
Другие
Мы получили запрос на функцию в Position Tag, чтобы тело повернулось в направлении щелчка. Однако, из-за того, что определение "передней части тела" нечеткое в позах, где тело скручено или лежит, мы решили не реализовывать эту функцию.
Реализована функция загрузки 3D моделей (Import Tag)
Изменения в Box Tag:
・Отображение длины ребра при использовании инструмента пера
・Добавлен инструмент редактирования, чтобы избежать массового производства Box Tags
・Добавлен переключатель привязки к сетке (при удержании Shift будет привязка к сетке даже при выключенном состоянии)
Добавлена функция последовательного скриншота (настройте место сохранения в настройках среды и нажмите F11)
Изменены иконки отображения объектов для переключения между "Показать", "Прозрачный" и "Скрыть"
Реализована функция переключения отображения частей (щелкните правой кнопкой мыши значок переключения отображения объектов)
Изменен способ управления фоновым изображением с ползунка на перетаскивание кнопок, позволяя изменять положение изображения
Изменено сохранение фонового изображения, установленного в представлении
Добавлен ярлык "Ctrl+G" для приземления выбранной модели
Добавлена функция сохранения только выбранных объектов
Изменена загрузочная экранная древовидная структура для перемещения файлов перетаскиванием значков
Изменения в представлении камеры:
・Добавлена команда для передачи информации между 3D-видом и видом камеры с помощью стрелок
・Изменено для настройки фоновых изображений
・Добавлена команда для переименования камеры
・Изменено для сохранения вида камеры в виде миниатюры при сохранении с открытым видом камеры
・Добавлена команда для перемещения выбранной камеры (PageUp, PageDown)
・Добавлена команда открытия/закрытия Alt+C
Изменения в 3D-виде:
・Изменено для перемещения точки зрения вокруг камеры с помощью Ctrl+Shift+Alt+перетаскивания
・Изменено для настройки начального расстояния рисования для отображения моделей, близких к камере
・Изменено для настройки действий выбора при щелчке на 3D-вид или модель в настройках среды
・Изменено для рисования линии земли мини-видов в соответствии с моделью
Изменено для настройки прозрачности контроллера помощи при вращении
Изменено для вращения на 15-градусные шаги при удержании Shift при вращении с помощью инструмента положения
Изменено для ограничения до 0,1 шагов при удержании Shift при использовании инструмента масштабирования
Настроен цвет каркаса в предустановках эффектов
Изменено для одновременного изменения толщины при удержании Ctrl при перетаскивании красного или зеленого квадрата инструмента масштабирования
Улучшена точность вычислений команды клавиши F1, когда существует несколько тел и ни одно не выбрано
Добавлены кнопки сброса для качества эффекта и предустановок эффекта
~Исправление ошибок и улучшения~
Ускорена скорость доступа к папкам при загрузке и изменено фокусирование на начальный путь
Исправлены проблемы, такие как невозможность изменения точки зрения при максимизации разделителя вида камеры
Исправлена проблема, из-за которой кнопка фокуса в диалоговом окне подтверждения была неясна
Исправлено, чтобы удаленные пресеты эффектов не восстанавливались
~Дополнительная информация об этом обновлении~
Мы получили запрос на реверсирование движений суставов, но так как это требовало фундаментального изменения IK-расчетов, мы решили отложить это.
При установке минимального расстояния отображения камеры качество само-затенения слегка снижается.
При передаче информации вида камеры в 3D-вид с помощью клавиши "→" информация о ложной перспективе не передается.
Это потому что ложная перспектива не может быть отображена в 3D-воде.
Мы получили запрос на "добавление линий к сетке на земле при рисовании коробки".
Мы рассматривали возможность переключения отображения с помощью опциональной проверки, но из-за затрат на повторное размещение вершин каждый раз, учитывая вращение коробки, у нас возникли сомнения по поводу реализации.
Поэтому мы изменили метод расчета делений коробки и выровняли ее по сетке с помощью кнопки переключения или клавиши Shift при создании коробки.
Функция последовательного скриншота захватывает изображение вида камеры, если вид камеры открыт, и 3D-вида, если он закрыт.
Функция ложной перспективы использует вершины, поэтому, если расстояние между вершинами импортированной модели велико, она может не искажаться корректно.
Эта проблема может быть решена с помощью DirectX10 или выше, поэтому мы планируем решить ее в будущем.
(В настоящее время это будет решаться на стороне загружаемой модели.)
В настоящее время количество вершин, которые может обрабатывать один Import Tag, составляет 32 767.
Эта спецификация была сделана для функции удержания предметов, но учитывая модель фона, мы считаем, что это количество нужно увеличить.
Мы будем признательны за ваши отзывы о пригодности Import Tag.
Исправлено сохранение позы при перемещении Pose Tag между моделями с разной комплекцией.
Добавлена иконка в нижнем левом углу 3D-вида для изменения центральной перспективы камеры.
Добавлена иконка в верхнем левом углу 3D-вида для переключения отображения земли и коробки.
В инструменте позиционирования добавлены опции "Прижать модель к земле", "Выравнивание контроллера по модели" и "Выравнивание модели по контроллеру".
Изменена форма вспомогательного контроллера вращения и добавлена возможность установки цвета.
Исправлена возможность управления даже при выходе мыши за пределы 3D-вида во время перетаскивания.
Исправлено сохранение позы по возможности при редактировании инструмента масштаба.
Исправлена работа рукоятки слежения за камерой следующим образом:
・Закреплена в нижнем левом углу 3D-вида.
・Изменена модель рукоятки.
・Добавлена поддержка параллельного перемещения.
Исправлены следующие ошибки:
・Ошибка, приводившая к принудительному завершению после создания целевых объектов рендеринга в некоторых средах.
・Ошибка, не позволявшая скачивать материалы из Doll-Atelier в некоторых средах.
・Ошибка, приводившая к тому, что содержимое контекстного меню становилось неактивным при первом щелчке.
・Ошибка, при которой программный идентификатор не создавался корректно.
・Ошибка, при которой сохранение в диалоговом окне завершения без сохранения не приводило к завершению программы.
・Ошибка, при которой контроллер слежения за позицией отображался меньше из-за эффектов угла обзора.
・Ошибка, при которой камера добавлялась независимо от выбора при дополнительной загрузке, когда запрашивалось "Добавить информацию о камере?".
Ослаблены ограничения на щиколотки.
Изменено поведение диалогового окна подтверждения, которое появляется при выходе без сохранения.