Самоучитель: Создание позы (Практика)

Сейчас мы покажем вам, как сделать позы, представленные ниже.
Мы рекомендуем начинающим пользователям следить за этим в DesignDoll.
Если вы допустите ошибку, вы можете отменить последний шаг, нажав [Ctrl+Z].

Щелкните по тегу Поза в списке объектов (справа вверху).

Удерживая правую кнопку мыши на 3D (главном) экране, перетащите вид камеры так, чтобы модель была обращена вперед.
Перетащите часть груди модели влево, чтобы создать небольшой поворот верхней части тела.
(Помните, что вы будете перетаскивать саму модель, а не контроллер).

До версии 5.3
или
Простой контроллер

Чтобы создать легкое сутуление, щелкните на регуляторе бедер.
Затем перетащите маленький, бледно окрашенный контроллер вниз, чтобы согнуть спину модели.
Вы можете понять, как происходит изгиб, посмотрев на мини-обзор в правом нижнем углу.

После версии 5.3

Поднимите правое плечо вверх.
Таким же образом опустите левое плечо.

Чтобы создать впечатление, что вы несете вес, слегка сместите правое плечо вперед.
Поскольку спереди это сделать трудновато, поверните камеру в сторону.

Хотя это немного отличается от порядка, описанного в разделе Создание позы (ПРОЦЕСС), мы настроим здесь голову и шею, чтобы легче было представить себе готовый продукт.
Когда вы щелкните на голове, появится регулятор, похожий на головную скобу.

Используя светло-серое горизонтальное кольцо, поверните голову модели вправо.
Затем с помощью среднего серого кольца, проходящего вверх и вниз по передней части лица модели, опустите лицо к правому плечу.

Теперь мы переместим руки.
Так как мы уже расположили плечи, давайте снимем флажок с плечевой связи (находится примерно в середине правой части экрана).
Переместите правую руку за бедро модели.
Если вы работаете прямо перед моделью, используйте мини-обзор для контроля глубины.

Переместите левую руку примерно к правому локтю модели.
Хотя рука временно будет встроена в торс модели, мы вернемся к ее изменению в ближайшее время. Пока же сосредоточьтесь на том, чтобы расположить левое запястье модели рядом с правым локтем.

До версии 5.3
или
Простой контроллер

С помощью контроллера с бледным кольцом отрегулируйте угол наклона левой руки модели.

После версии 5.3

Наконец, мы настроим нижнюю половину тела.
Хотя ноги можно было бы отрегулировать так же, как и руки, на этот раз мы применим другой метод.
Во-первых, расположив камеру перед моделью, щелкните и перетащите рамку вокруг верхней части тела и бедер модели, используя левую кнопку мыши.

Поскольку сейчас нас интересует регулировка глубины модели, мы будем использовать красные регуляторы на мини-виде.
Перетащите красные контроллеры к спине модели и вниз, чтобы создать сидячее положение.
Выбор нескольких контроллеров таким образом полезен в тех случаях, когда нужно переместить несколько частей вместе.

Чтобы снять выделение, щелкните на пустой области.
Перетащите левую ногу к левой стороне монитора.

Как и в случае с фигуркой, вы также можете перетащить колено модели напрямую.
Перетащите левое колено модели влево, чтобы оно оказалось перед правым бедром модели.

Передвигайте правую ногу таким же образом или используйте контроллер с бледным кольцом вместо прямого управления коленом.

Положение правой лодыжки на этих двух фигурках одинаково.
Однако положение колена будет меняться в зависимости от того, как вы перемещаете контроллер.
Если вы будете учитывать траекторию движения, то сможете более эффективно корректировать позу своих моделей.

Теперь, когда мы разобрались с грубым расположением контроллеров, мы можем перейти к тонкой настройке позы.
Так как центр тяжести расположен неправильно, нам нужно будет его отрегулировать.
Удобная последующая регулировка центра тяжести - одна из особенностей DesignDolls.
Расположите камеру перед моделью, а квадратный контроллер на груди модели - немного левее.

Даже при этом нет ощущения смещения веса тела, поэтому давайте настроим центр тяжести от груди вверх.
Сначала перетащите и выберите контроллеры верхней части тела, как мы делали это ранее при создании положения сидя.
Затем, удерживая [Ctrl], щелкните на контроллере бедер, чтобы снять его выделение.
(Использование [Ctrl] может быть удобным, когда ненужные контроллеры находятся рядом с теми, которые вы хотите выбрать).
В таком состоянии вы можете перетащить выбранные контроллеры и легко сместить центр тяжести верхней части тела вашей модели.

Не нарушая баланса всей модели, перетащите контроллеры вниз и влево.
Хотя положение локтей и т.д. может несколько измениться во время этого перемещения, сосредоточьтесь пока на настройке центра тяжести модели, а детали мы исправим позже.

Перемещая камеру, внесите тонкие коррективы в лицо модели, запястья, лодыжки и т. д., чтобы завершить работу. (Чтобы завершить позу, вам нужно будет также настроить метку руки).
Независимо от позы, процесс одинаков, поэтому, освоившись с управлением, вы сможете создать нужную вам позу за 2-3 минуты.