使用 DesignDoll,您可以建立人體模型姿勢集合並將 3D 模型匯出到我們的姿勢共享網站 "Doll-Atelier"。
Windows® 11
Windows® 10
Windows® 8
Windows® 7
Windows® Vista
6.0.0
大部分的內建功能都是根據我們客戶的要求而實現的功能
您可以自由地更改各個部分的形狀和大小,這是一種混合方式,因此您可以直觀地重新創建適合繪畫的頭身模型。
透過各種透視功能,您可以實現類似手繪或強調表達的變形效果,這些是其他3D軟體無法呈現的。除了平行投影、錯視透視、真實透視和鏡頭透視之外,還提供了眼睛高度顯示和相機透視(視角)變更等功能。
我們提供了專用的控制器,可精細地移動手指。通過在簡易調整模式下創建粗略形狀,然後轉到詳細調整模式,可以快速創建手部形狀。
DesignDoll可以在同一場景中設置多個人體模型,輕鬆地繪製複雜構圖,避免了素描容易失真的問題。透過從各個角度觀察,擴大了表現的範圍
透過拖曳姿勢和身體形狀圖示,您可以將其應用到其他模型上。由於數據可以重複使用,因此可以縮短創作時間。
為了追求姿勢創作的速度,DesignDoll 設計成可以使用最少的控制器來管理姿勢。透過直接拖曳3D模型,您可以進行細微的調整。
憑藉其骨骼遵從功能,DesignDoll 可以將外部軟體中創建的物品連結到特定部位。在確定姿勢之後,無需進行繁瑣的工序,如將劍配合到手中。
DesignDoll 可以合成兩個臉部資料來創建中間的臉部,也可以將多個體型資料合併成一個。通過反覆合成,可以輕鬆創建角色的成長過程。
您可以載入在「Doll-Atelier」共享網站上發布的所有資料。載入的資料可供商業和非商業用途自由使用。
您可以透過一鍵應用預設或自訂的效果,透過設定適合自己的效果,更容易把握模型的位置關係。
透过在网格上创建盒状物品,DesignDoll 可以省去繁琐的透视线绘制任务。
現在已經可以直接在3D模型上進行繪畫。通過在每個角色上繪製輔助線,如眼睛位置或髮際等,您可以創建符合個人喜好的素描人偶,這在實際的素描人偶中很難實現。
使用 DesignDoll,您可以自由設置光源來創建您所想像的影像。由於這有助於更好地理解三維物體,因此它也是一個適合插畫練習的理想工具。
只需點擊姿勢或手部圖示,即可快速應用於正在創作中的姿勢的資料庫數據。儲存您喜愛的資料,省去尋找或創建3D模型的麻煩,讓您能夠輕鬆創作高品質的草稿作品。
該軟體支援圖像的匯出、讀取和合成功能,並透過3D資料輸出,您也可以將資料傳送給其他3D軟體。
With DesignDoll, you can create a human model pose collection and export 3D models to our pose-sharing website “ Doll-Atelier .”
有了新的 Clay Tag,你可以改變模型部件的形狀。
標籤詳細調整允許你微調你的更改。
你甚至可以對模型進行不對稱的更改。
我們添加了一個新的 Memo Tag。
在任何模型上添加備註以幫助管理你的對象列表。
備忘錄會顯示在頂層資料夾中。
選取備忘錄將自動帶出具有 memo tag 的模型
你要求的,所以我們添加了一個文件夾功能。
我們調整了UI以改善可用性。
隨著你調整菜單縮放,標籤列表會自動換行,保持它們可見。
我們已經在Scale Tag中實現了可以對身體進行大致調整的簡易調整模式。
兩種控制器分別配置在身體的左右側,可調整部位的長度(按鈕)和厚度(圓環)。
透過拖曳來調整部位的長度和厚度。
即使在造型後,也能直觀地進行身體類型的調整。
我們將現有的Scale Tag轉換為詳細調整模式並優化了使用者介面。
在簡易調整模式下大致創建身體形狀後,您可以在詳細調整模式中進行精確調整,快速獲得理想的身體形狀。
您可以通過點擊骨骼來進行細微調整,
透過拖曳圓圈上的點,您可以沿著軸線調整厚度,
若要進行整體縮放,請拖曳中心點。
現在您可以調整每個骨骼的根部和尖端的粗細。
這樣您就可以調整平衡或創建逐漸變細的形狀。
這個功能是在Scale Tag的詳細調整模式中新增的。
您可以通過拖動圓圈控制器來調整骨骼的厚度,從根部到尖端。
當根部和末端的厚度不同時,我們已經讓您可以透過貝茲曲線圖操作尺度的過渡程度。
您可以使過渡突然或柔和。
轉換的狀態顯示在圖表上方。
現在可以調整手指的長度和厚度。
將手指的長度與身高相匹配,創建出更完美的模型。
透過滑塊,您可以快速而直觀地進行指的自定調整。
通過組合多個參數,您可以創建各種形狀。
由於這是在Scale Tag的手部模式中的功能,您可以使用「身型合成功能」合成多個形狀。
在追求強烈衝擊效果時,調整視角往往會限制構圖的自由度,並且結果往往不夠自然。藉由使用 DesignDoll 的「虛偽透視功能」,您可以輕鬆自如地對透視進行變形,以實現您的藝術視野的自然貼合。
可以強調特定部位
由於虛偽透視功能使用攝影機操作,無需重新編輯模型的頭身比例或姿勢。
DesignDoll的相機視角功能非常適合創建具有「自然手繪風格感覺」的構圖,而不是其他3D程序的電腦生成感覺。我們知道您會喜歡這個方便的功能,將您的構圖更接近肉眼所看到的影像,同時保持您插畫的完整性。
可以調整自然曲線的實際透視效果
可以再現廣角鏡頭和魚眼鏡頭效果的鏡頭透視
眼睛水平或相機高度的顯示功能。
您可以下載使用者上傳到「Doll-Atelier」網站的任何姿勢和模型。
寻找素材您可以透過一個動作從網站上匯入您最喜愛的姿勢,
透過合成預設來創建基本模型,可以大幅縮短模型創建時間,
匯入的姿勢可自由使用,無論是商業或非商業用途。
我們已經增強了眾多要求的圖像匯出功能。
透過指定3D解析度,您現在可以匯出大圖片而不受螢幕大小限制。
我們新增了一個選項,只有在匯出圖像時才能更改繪製方法。
新增的背景功能(白色、黑色、透明)。
匯出圖像的模型類型(一般、簡單、方框、骨骼)
您可以切換地面和陰影的顯示。
適應輸出尺寸內的圖像選項確保不會切斷邊緣。
為了呈現更自然的手臂動作,我們新增了能夠使肘部向外彎曲的功能。
當您將手的控制器拉得超出限制時,肘部將會向相反方向彎曲。
反向彎曲的方向和角度限制可以在首選項中進行設定。
此功能可以在屬性視窗中進行開啟或關閉。
為了滿足各種需求,我們已經細緻地改進了身高調整功能。
新增身高變更為相對百分比的功能。
開啟功能時,將顯示目前模型的身高。
改進計算以獲得更精確的身高。
在偏好設定選單中選擇的身高單位將適用於整個程式。
在執行後,我們已經進行了自動接地的修正。
我們新增了按模型設定顏色的功能。
您可以透過新增的詳細視窗,進行半透明顯示、零件顯示和顏色設定。
現在物件也具有個別的設定選項。
未設定個別顏色的模型將反映效果視窗的顏色。
為了實現更快速的姿勢調整,我們新增了一個功能,通過雙擊姿勢控制器來自動選擇多個控制器。
雙擊臀部控制器即可一次選擇所有上半身控制器。
雙擊其中一個腳部控制器即可一次選擇兩個腳部控制器和胸部控制器。
這是在移動重心等方面非常方便的功能。
此功能可以在偏好設定中開關。
新增了外部匯入模型的顏色設定功能。
您可以針對每個Import Tag進行顏色設定。
可以切換到受光照影響的燈光模式。
未設定顏色的模型將反映環境設定中指定的顏色。
我們提升了讀取twd檔案視窗的操作性。
新增了切換使用者介面佈局的按鈕。
我們新增了一個移動到上層資料夾的按鈕。
改進了前一個資料夾和下一個資料夾箭頭的可見性。
在圖書館模式下,應用Tag時,我們已修正主視窗的輪廓以閃爍進行通知。
我們已修正了無法正確記憶圖示大小的問題。
我們已經實現了在2D軟體中常見的左右翻轉顯示功能。
這在檢查姿勢平衡時非常有用。
只有在按住M鍵時才會進行左右反轉。
鏡像影像也會在相機視圖中顯示。
我們進行了設計,以極大地減少更改文字框值時的壓力。
使用者介面會自動根據視窗大小進行調整。
可以透過點擊和拖曳來調整選擇和數值。
數值也可以使用滑鼠滾輪進行調整。
在黃框框之外的任何地方點擊滑鼠來鎖定變更。
您也可以通過點擊箭頭以游標進行調整。
為了改善操作性,我們對位置控制器進行了修正。
我們新增了一個功能,可以始終將控制器固定在模型中心。
新的控制器形狀使其更容易從不同角度進行點擊。
我們已將上部控制器修正為與模型高度對齊顯示。
為了更清晰顯示姿勢控制器的前後關係,我們添加了輔助線功能,拖動控制器時會顯示輔助線,以更好地呈現相對變化。
您可以在環境設定中開啟或關閉此功能。
我們已經變更了姿勢控制器的圖示。
我們改變了圖示,使其更加直觀易懂。
設定圖示已分為簡易調整和詳細調整兩個圖示。
我們已修正,使所有環境中的圖示顯示更清晰。
我們已經更改了軟體啟動時顯示的預設模型的體型。
我們已經更改了預設模型的體型和姿勢。
您可以在環境設定中切換至舊模型。