Klik pada tag Pose dalam daftar objek (kanan atas).
Menahan tombol kanan mouse pada layar 3D (utama), seret tampilan kamera sampai sang model menghadap ke depan.
Seret bagian dada sang model ke kiri, untuk menciptakan sedikit puntiran pada tubuh bagian atas.
(Ingat, Anda akan menyeret model itu sendiri, bukan controller).
Sebelum ver5.3
atau
Pengontrol Sederhana
Untuk membuat sedikit membungkuk, klik pada pengendali pinggul.
Kemudian, seret pengendali kotak kecil berwarna pucat ke bawah, untuk menekuk punggung sang model.
Anda bisa merasakan perkembangan pembengkokan dengan melihat tampilan mini di kanan bawah.
Setelah ver5.3
Tarik bahu kanan ke atas.
Dengan cara yang sama, jatuhkan bahu kiri.
Untuk memberikan kesan membawa beban, geser bahu kanan agak ke depan.
Karena hal ini agak sulit dilakukan dari depan, putar tampilan kamera ke samping.
Meskipun sedikit berbeda dari urutan yang dijelaskan dalam POSE CREATION (PROSES), namun di sini kami akan menyesuaikan kepala dan leher, untuk memudahkan membayangkan produk jadinya dengan lebih mudah.
Apabila Anda mengeklik pada kepala, controller yang terlihat seperti penyangga kepala akan muncul.
Dengan menggunakan cincin horizontal abu-abu muda, putar kepala ke arah kanan sang model.
Selanjutnya, gunakan ring abu-abu sedang, berjalan ke atas & ke bawah pada bagian depan wajah sang model, untuk menurunkan wajah ke arah bahu kanan.
Sekarang kita akan menggerakkan lengan.
Karena kita sudah memosisikan bahu, mari kita hapus centang pada tautan bahu (ditemukan di bagian tengah sisi kanan layar).
Gerakkan lengan kanan ke pinggul sang model.
Jika Anda bekerja langsung di depan sang model, gunakan mini-view untuk memantau kedalamannya.
Pindahkan lengan kiri ke sekitar siku kanan sang model.
Meskipun lengan untuk sementara akan tertanam pada tubuh sang model, namun kita akan kembali lagi untuk memodifikasinya. Untuk saat ini, berkonsentrasilah pada pemosisian pergelangan tangan kiri sang model di dekat siku kanan.
Sebelum ver5.3
atau
Pengontrol Sederhana
Dengan menggunakan pengontrol cincin pucat, sesuaikan sudut lengan kiri model.
Setelah ver5.3
Terakhir, kita akan menyesuaikan bagian bawah tubuh.
Meskipun tidak masalah untuk kaki dengan cara yang sama seperti lengan, namun kali ini kami akan memperkenalkan metode lain.
Pertama-tama, dengan kamera di depan sang model, klik dan seret kotak di sekeliling tubuh bagian atas & pinggul sang model, dengan menggunakan tombol kiri mouse.
Karena sekarang kita tertarik untuk menyesuaikan kedalaman model, maka, kita akan menggunakan pengendali merah pada tampilan mini.
Seret pengendali merah ke arah bagian belakang model dan ke bawah, untuk menciptakan posisi duduk.
Memilih beberapa pengendali dengan cara ini, akan berguna apabila Anda ingin memindahkan beberapa bagian secara bersamaan.
Untuk melepaskan pilihan, klik pada area kosong.
Seret kaki kiri ke arah sisi kiri monitor.
Seperti patung, Anda juga bisa menyeret lutut sang model secara langsung.
Seret lutut kiri sang model ke kiri, sehingga berada di depan pinggul kanan sang model.
Gerakkan kaki kanan dengan cara yang sama, atau gunakan pengontrol cincin pucat, alih-alih memanipulasi lutut secara langsung.
Sekarang, setelah kita mendapatkan posisi kasar pengendali kita, kita bisa melanjutkan ke penyempurnaan pose kita.
Karena pusat gravitasi tidak tepat, kita harus menyesuaikannya.
Menyesuaikan pusat gravitasi dengan mudah setelah itu adalah salah satu fitur khusus DesignDolls
Posisikan kamera di depan sang model, kemudian, pengontrol persegi pada dada sang model, agak ke kiri.
Bahkan dengan ini, tidak ada perasaan nyata tentang pergeseran berat badan, jadi, mari kita sesuaikan pusat gravitasi dari dada ke atas.
Pertama, seret dan pilih pengendali tubuh bagian atas, seperti yang kita lakukan sebelumnya, sewaktu membuat posisi duduk.
Berikutnya, tahan [Ctrl] dan klik pada pengendali pinggul, untuk membatalkan pilihan.
(Menggunakan [Ctrl] akan lebih nyaman, apabila pengendali yang tidak diinginkan dekat dengan pengendali yang ingin Anda pilih).
Dalam kondisi ini, Anda bisa menyeret pengendali yang dipilih dan dengan mudah menggeser pusat gravitasi tubuh bagian atas model Anda.
Tanpa mengganggu keseimbangan seluruh model Anda, seret pengendali ke bawah, dan ke kiri.
Meskipun posisi siku model, dll., mungkin agak bergeser selama gerakan ini, namun, fokuslah untuk menyesuaikan pusat gravitasi model untuk saat ini, dan kita akan memperbaiki detailnya nanti.
Sambil menggerakkan kamera, lakukan penyesuaian halus pada wajah, pergelangan tangan, pergelangan kaki, dll., untuk menyelesaikannya. (Untuk menyempurnakan pose Anda, sebaiknya Anda juga menyesuaikan tanda tangan).
Apa pun posenya, prosesnya sama saja, jadi, setelah Anda terbiasa dengan kontrolnya, Anda seharusnya dapat menciptakan pose yang Anda inginkan dalam 2-3 menit.