Mengubah bentuk wajah dan otot menggunakan tag "Morphing".
Sesuaikan kepala & tubuh, dengan menggunakan tag "Scale". (Sempurnakan tipe tubuh Anda dalam Mode Penyesuaian Detail, setelah membuat perubahan kasar dalam Mode Penyesuaian Sederhana).
Tidak masalah, urutan mana pun Anda menggunakan tag "Morphing" atau "Scale"
Klik tag Skala.
Klik Mode Penyesuaian Sederhana.
Sesuaikan panjang dan ketebalan bagian dengan menyeretnya.
Lingkaran | : Panjang |
Cincin | : Ketebalan |
Klik tag Skala.
Klik Mode Penyesuaian Detail.
Klik tulang yang ingin Anda sesuaikan.
Seret pengendali untuk membuat penyesuaian detail.
Panah hitam | : Panjang |
Bola di tengah tulang | : Membesarkan atau mengecilkan seluruh tulang |
Cincin | : Ketebalan (sumbu X & Y secara bersamaan) |
Bola di Cincin | : Ketebalan (sumbu X atau Y secara terpisah) |
Panah XYZ | : Titik awal atau akhir tulang |
Klik tag Skala.
Klik mode Tangan.
Seret penggeser.
Sewaktu menyesuaikan skala model, perkiraan tinggi dan jumlah kepala model akan ditampilkan (Mode Penyesuaian Detail)
Dengan satu model yang dipilih, untuk memilih model tambahan, cukup tahan [Ctrl] dan klik pada model tambahan dalam tampilan 3D atau menu tag.
Dengan beberapa model yang dipilih, jika Anda mengklik kanan pada menu tag (kanan atas) untuk salah satu model, lalu klik "Mix Model," DesignDoll akan menggabungkan model yang dipilih menjadi satu model baru yang memadukan karakteristik model yang dipilih.