Terawell é desenvolvido, operado e vendido por um indivíduo.
Nos esforçamos para atender às suas expectativas, por isso agradecemos seu apoio.
[Novas Funcionalidades e Correções]
Implementação do Clay Tag
Implementação do Memo Tag
Alterações e adições na lista de objetos
・Adição de objetos de pasta
・Exibição variável de altura
・Mudança da UI
・Mudança para rolar ao arrastar
・Mudança para permitir nomes de objetos duplicados
Correções no modo detalhado do Hand Tag
・Expansão de cada área de movimento
・Correção para permitir a mudança de direção do dedo médio
・Correção da UI para torná-la mais intuitiva
* Ao mudar a direção do dedo anelar, o dedo mínimo também se move dentro de uma certa faixa. Isso é necessário para manter a consistência com os dados anteriores, por isso foi mantido.
Correções para Hand Tag e Foot Tag
・Adição da capacidade de alternar o zoom ao selecionar uma tag na janela de propriedades
・Adição da capacidade de definir nas configurações do ambiente se o ângulo da câmera será ajustado automaticamente ao dar zoom
・Adição do processo de alteração da cor das peças ao passar o mouse sobre os ícones [L] [R]
・Mudança do método de exibição dos ícones de reflexão
Adição da função de normalização dos valores de mistura para 0~50 no Morphing Tag
Adição da função de ajuste do número de tags no modo biblioteca
Adição da função de bloqueio da visualização da câmera
Adição da capacidade de definir detalhes de exibição em Configurações do Ambiente > Configurações Detalhadas > Modelo de Osso (função de exibição do modelo de osso na janela de efeitos)
Adição da capacidade de definir a cor de fundo das capturas de tela salvas na área de transferência com F12 + arrastar em Configurações do Ambiente > Captura
[Ajustes Menores e Adições]
Correção para exibir uma caixa de diálogo especificando as informações de rotação ao pressionar a tecla Ctrl e clicar no controlador de rotação no Import Tag
Adição da função de redefinir a parte para a posição inicial ao pressionar Ctrl e clicar duas vezes durante a pose (exceto o tronco)
Mudança da lista de objetos e da janela de propriedades para uma janela dobrável
Correção para alternar para Foot Tag ao clicar duas vezes no modelo de pé
Correção para permitir a alteração em massa das cores da lista de objetos
Ajuste do alcance de ação da caixa de diálogo de escala de importação
Correção do problema de baixa visibilidade dos ícones inferiores no modo biblioteca
Mudança do comprimento do braço superior e da coxa do modelo padrão
Correção do desalinhamento da UI
Ajuste da altura dos itens do menu
Adição da exibição dos olhos na janela de exibição de peças (para melhorar a visibilidade da direção frontal e traseira)
[Correções de Bugs]
Correção de um bug onde a janela de propriedades não mudava ao restaurar o estado da ferramenta ao iniciar
Correção de um bug onde a rolagem não era exibida ao clicar nos dados com um grande número de modelos no modo biblioteca
Correção de um bug onde o tamanho do tornozelo não era combinado ao combinar os tipos de corpo dos modelos
Correção de um bug onde comandos não executáveis no menu superior não ficavam desativados
Correção de um bug onde as tags não trocavam corretamente em certas condições ao clicar no modelo com Ctrl ou Shift pressionado
Correção de um problema onde alguns botões não mudavam para o ícone de dedo ao passar o mouse
Correção de um bug onde as coordenadas do sketch tag deslocavam nas seguintes condições
・Resolução configurada para algo além de Auto
・Visualização da câmera maior que a visualização principal
・Configuração de DPI do Windows superior a 100%
[Correções]
Corrigido um bug que causava um crash se os ícones de efeito não fossem criados no primeiro lançamento.
Corrigido um bug que causava um crash durante a geração do alvo de renderização com certos drivers.
[Correções]
As seguintes alterações foram feitas na função de exportação de imagem
・Adição da capacidade de selecionar o fundo entre "Normal", "Branco", "Preto" e "Transparente".
・Adição da capacidade de selecionar o modelo entre "Normal", "Modo Simples", "Modo Caixa" e "Modo Esqueleto".
・Adição da capacidade de selecionar o chão entre "Como na visualização", "Mostrar" e "Ocultar".
・Adição da capacidade de selecionar a sombra entre "Como na visualização", "Mostrar" e "Ocultar".
As seguintes alterações foram feitas quando a detecção de colisão está ativada no Import Tag
・Clicar duas vezes no modelo importado define o Tag no estado selecionado.
・Clicar em outro modelo importado ao editar o Import Tag muda a seleção.
・As malhas dos modelos importados foram adicionadas como alvos para "Centro de perspectiva falsa" e "Definição de linha de visão clicando duas vezes no rosto e arrastando".
As seguintes alterações foram feitas em relação às unidades dos arquivos obj
・A exportação e importação irão lidar com 1float=1m.
・Os tamanhos "mm", "cm", "m", "polegadas", "pés" definidos no software serão unificados para os tamanhos acima.
Alteração para que ao arrastar a visualização pressionando a tecla F12, a imagem seja salva com fundo transparente (a função padrão Win+Shift+S pode reproduzir isso, pois não implementamos um método alternativo de salvamento).
Adição de uma função para exibir os modelos nas cores usadas para a geração de imagens por IA (implementado a pedido de muitos clientes; devido à falta de especificações detalhadas do formato, adotamos as cores das imagens).
Alteração nas configurações de fundo para permitir colar diretamente da área de transferência
・Ao colar, a visualização a ser aplicada será determinada com base na posição do mouse.
[Ajustes Menores e Adições]
Alteração para que pressionar a tecla Ctrl ao alterar as proporções do corpo no modo simples fixe o tamanho da cabeça.
Alteração para permitir ajustes detalhados na operação de cancelamento de seleção clicando na visualização nas configurações do ambiente.
Alteração para que ao mudar o modo de carregamento, ele mudará para a pasta memorizada.
Alteração para que ao abrir as configurações do ambiente, ele retome a partir da última aba aberta (será redefinido ao reiniciar o software).
Alteração nas condições para que as malhas de detecção de colisão reflitam os dados de morphing.
Adição da cor preta à função de mudança de cor de fundo.
Alteração da caixa de diálogo de seleção de pasta para exportação de imagem, backup automático e salvamento sequencial para um formato que exibe a árvore rápida.
[Correções de Bugs]
Alteração para salvar individualmente os caminhos para "Salvar & Abrir", "Carregamento Adicional" e "Modo Biblioteca".
Correção de um bug onde a tecla de decoração direita não podia ser usada.
Correção de um bug onde a restrição de inicialização múltipla não funcionava.
Correção de um bug onde o controlador era deslocado ao executar o comando de aterrissagem no modo simples do Scale Tag.
Correção de um bug onde "Mostrar", "Semi-transparente", "Ocultar" nas configurações do ambiente eram exibidos como "Mostrar tudo", "Tudo semi-transparente", "Ocultar tudo".
Correção de um bug onde os atalhos não funcionavam ao abrir a janela popup de propriedades.
Correção de um bug onde a recuperação não era possível após a perda do dispositivo.
[Outros]
Alteração no layout das configurações do ambiente e da UI.
Aplicação de um certificado de assinatura de código.
Alteração e otimização do servidor oficial e DB.
[Correções]
No modo de Biblioteca, as seguintes correções foram feitas
・Adicionada a função de registrar o tipo de Tag aplicado como modelo (adicionar, editar, excluir, reordenar, etc. são possíveis).
・Adicionada a função de aplicar Pose Tags por parte.
・Adicionada a função de ajustar a posição da cintura e aplicar separadamente as informações de rotação e movimento ao aplicar Position Tags.
・Ao aplicar twd com vários modelos, alterado para exibir a lista de nomes dos modelos ao clicar (se a tecla Ctrl for pressionada enquanto clica, a especificação antiga de aplicar o próximo modelo no twd a cada clique será mantida).
・Tempo de carregamento reduzido reutilizando os dados carregados ao aplicar.
No Import Tag, as seguintes correções foram feitas
・Ao segurar a tecla Ctrl enquanto move, o centro do objeto será movido.
・Ao segurar a tecla Shift enquanto move, o comando para mover a origem para o centro do objeto será executado.
As seguintes correções foram feitas nas Bibliotecas de Mãos e Pés
・Ícones agora podem ser reorganizados arrastando com o mouse.
・Arquivos adicionados a partir do explorador agora podem ser lidos corretamente.
・O processo de reorganização dos ícones agora pode ser desfeito.
Se não houver atualizações, o launcher (tela inicial) será ignorado
・Como o registro da licença está incluído na tela inicial, esta especificação se aplica apenas à versão licenciada.
・Esta função não será aplicada apenas atualizando o DesignDoll para a versão mais recente a partir do launcher. Baixe o Setup.exe do site e reinstale o launcher.
Unificação de "Abrir", "Adicionar" e "Modo Biblioteca" em uma única janela.
Adicionada um comando no menu para iniciar o launcher.
Adicionada uma configuração para evitar a abertura do histórico da câmera, mesmo se a barra de espaço, a tecla Alt ou o clique do meio do mouse forem inseridos duas vezes consecutivas.
Quando caixas de seleção e botões de rádio são desativados, a cor da seleção será exibida em escala de cinza.
Alterado para permitir o uso das teclas [ e ] como atalhos.
Alterado para salvar as informações da grade da câmera nos dados twd.
Alterado para lembrar o estado da ferramenta de escala ao sair do software.
Alterado o fundo do botão de propriedades do Foot Tag do ícone da mão para o ícone do pé.
No site oficial
・Corrigido o problema de deslocamento dos links âncora.
・Corrigido o problema em que a licença não podia ser reemitida corretamente quando o caractere "+" era usado no e-mail.
[Adição e Alteração de Atalhos]
Direcionar a câmera para o objeto selecionado acima:
【nenhum】→【 Alt + ] 】
Direcionar a câmera para o objeto selecionado abaixo:
【nenhum】→【 Alt + [ 】
Abrir histórico da câmera:
【nenhum】→【 C 】
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug em que sombras incorretas eram exibidas quando a cor do modelo importado era configurada para uma cor única.
Corrigido um bug em que o número de combinações de Tags desativadas não era exibido corretamente.
Corrigido um bug em que o tamanho do explorador na janela de visualização não podia ser restaurado quando diminuído muito.
Corrigido um bug em que a função de inversão da tela não era desativada quando a tecla "M" era pressionada ao clicar com a roda do mouse.
Corrigido um bug em que o atalho para definir o plano de fundo não podia ser lembrado corretamente.
Corrigido um bug em que a pasta padrão não era referenciada ao executar "Salvar como" com um arquivo aberto sem usar a janela de visualização.
[Correções]
Corrigido um problema onde a altura não estava sendo calculada corretamente.
Esta atualização se concentra na implementação de ajustes detalhados e recursos que foram solicitados há algum tempo, mas que não foram abordados até agora.
[Correções]
Foi adicionado um modo para exibir modelos retangulares no modo simples na janela de efeitos.
Adicionada a função de mover a câmera com as teclas WASD ao operar a câmera com clique e arrasto com o botão direito do mouse.
AD altera "esquerda e direita," WS altera "profundidade," e QE altera "altura."
Adicionada uma função para direcionar o modelo para a posição do mouse ao continuar arrastando sem soltar o mouse após clicar duas vezes no rosto para virar o rosto para a câmera enquanto posa.
(Esta função foi implementada como um recurso útil ao posicionar vários modelos.)
Adicionada a função de ajustar automaticamente a distância da câmera ao alterar o campo de visão mantendo a tecla Ctrl pressionada.
Se você deseja evitar que a distância da câmera pareça mudar ao alterar o campo de visão, tente arrastar a caixa do campo de visão enquanto mantém a tecla Ctrl pressionada.
Adicionada uma guia de guia na visualização da câmera.
Você pode selecionar os seguintes tipos de linhas de guia, como a proporção áurea e mais
・Iconic
・Rule of Thirds
・Cross
・Golden Triangles
・Golden Ratio
Usando esta função em combinação com a função de máscara, você pode criar composições mais precisas.
Corrigido o seguinte no Import Tag
・Suporte para arrastar e soltar vários arquivos .obj
・Adicionado um processo para alterar o modelo para a cor de seleção ao passar o mouse sobre o Import Tag
・Adicionado "Monocromático," "Monocromático (Sombra AO)," "Monocromático (Sombra AO Transparente)" e "Cor do Objeto" nas configurações de cor
*Ao selecionar a cor do objeto, será exibido na mesma cor do modelo e uma silhueta será exibida na MiniView.
*A transparência da sombra da oclusão ambiental (AO) era originalmente um bug, mas como alguns clientes podem usá-la, foi feita uma opção selecionável.
Se você deseja integrar o modelo importado como parte do corpo, ative "Detecção de Colisão" e selecione "Cor do Objeto."
Corrigido o seguinte no Scale Tag
・Corrigido para que a tag não seja desmarcada mesmo se você clicar em si mesmo quando houver vários modelos.
・Corrigido para alterar a cor dos ossos ao passar o mouse no modo detalhado
・Corrigido para permitir alterações no tamanho da fonte na exibição detalhada nas configurações do ambiente
Alterado o seguinte na janela de visualização
・Corrigido um bug que causava cintilação ao exibir um grande número de twd
・A exibição do arquivo foi acelerada pelo carregamento atrasado de miniaturas
・A pesquisa foi acelerada
[Adição e Alteração de Atalhos]
Comando para definir uma imagem como fundo da visualização
[Nenhum]→[Ctrl+B] ou [Ctrl+Alt+B]
[Ajustes Menores e Adições]
Adicionado um processo para alterar o modelo para a cor de seleção ao passar o mouse sobre o Box Tag
Corrigido para duplicar o processo ao operar o controlador de posição enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl
Corrigido para girar braços e mãos juntos ao dobrar ou torcer a coluna vertebral com o controlador do corpo superior selecionado, incluindo as mãos
Alterado o tamanho mínimo de exibição da mini visualização para 0 (corrigido para ocultar a mini visualização e o controlador quando o tamanho ou a transparência é definido como 0)
Corrigido para redefinir a posição ao inicializar a pose
Movido algumas posições de ícones na janela de efeitos para o lado direito
Corrigido para alternar o status de seleção ao copiar a lista de objetos
Corrigido para alternar caixas com a tecla Tab ao inserir tamanhos de máscara
Alterada a ordem crescente da classificação das etiquetas ao arrastar, mover ou copiar
Alterado o modelo inicial e a pose inicial
Corrigido para ocultar controladores de mini visualização não móveis
Acelerado um total de 32 funções, incluindo a troca de seleção de vários modelos
Corrigido para alterar o item selecionado ao rolar a roda do mouse sobre algumas caixas combinadas
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug onde "Transparência de Fundo" não podia ser selecionada apesar da extensão PNG estar selecionada imediatamente após abrir a janela de exportação de imagem
Corrigido um problema onde o layout da tela de inicialização se quebrava se a escala de exibição não fosse 100%
Corrigido um bug onde a ação de desfazer não era criada corretamente
Corrigido um bug onde a posição da etiqueta mudava ao desfazer ou refazer
[Correções]
Corrigido um problema onde caixas muito pequenas não podiam ser movidas.
Corrigido um bug onde as informações da versão não eram exibidas no menu de ajuda.
[Correções]
Corrigido um bug onde o formato da data estava incorreto ao copiar configurações da versão antiga, causando falha na inicialização.
Alterado o DesignDollLauncher para incluir as bibliotecas necessárias dentro do exe, eliminando a necessidade de dependências de runtime.
[Correções]
Função de lançador implementada
Com esta função, você pode iniciar sua versão preferida com um clique.
Se um bug for encontrado na versão mais recente, a função de voltar para a versão antiga sempre esteve disponível, mas no caso do ClickOnce
"Você só pode voltar para a versão anterior"
"Você não pode voltar para a versão antiga após a desinstalação"
Essas limitações existiam.
Portanto, as seguintes funções foram implementadas como funções do lançador do DesignDoll
・Adicionada a função de notificação de atualização
・Adicionada a função de download e instalação automáticos para a versão especificada
・Adicionada a função de alternar e iniciar versões instaladas
・Adicionada a função de herdar configurações e bibliotecas do antigo DesignDoll
・Adicionada a função de redefinir o layout antes da inicialização
・Adicionada a função de exibir o status dos requisitos de inicialização e os runtimes necessários
・Dados de download comprimidos para acelerar o tempo de instalação
Além disso, ao adotar um método de instalação diferente do ClickOnce, os seguintes pontos foram corrigidos
・Agora é possível especificar o local de instalação
・As informações da chave de licença são mantidas mesmo com a mudança de versão
・Bugs relacionados à associação foram corrigidos
・Bugs que impediam a instalação devido ao ambiente de rede foram corrigidos
・Bugs relacionados às assinaturas digitais foram corrigidos
・Bugs de instalação da biblioteca XNA foram corrigidos
* Devido a esta atualização, o instalador e o método de atualização automática serão alterados, portanto, não haverá atualização automática da Ver5.3 para a Ver5.4.
Correções sobre o histórico da câmera
・Adicionada a função de fixação (a lista registrada será exibida na parte inferior do histórico da câmera)
・Alterado para que o histórico da câmera apareça ao inserir Alt, Espaço e Rodinha duas vezes seguidas
・Alterado para que apenas a visualização 3D seja exibida ao fechar a visualização da câmera
・Alterado para salvar os dados da lista fixada
Correções sobre o modo simplificado das tags de escala
・Alterado para que arrastar o controlador da cabeça altere a proporção cabeça-corpo, e não apenas a cabeça
・Alterado para que seja possível confirmar a altura e a proporção cabeça-corpo
Correções sobre o diálogo de salvamento de imagem
・Alterado para que o nome do arquivo corresponda ao nome do arquivo atual
・Alterado para selecionar o nome do arquivo ao abrir
Alterado para que a distância de desenho possa ser alterada nas configurações (valor padrão alterado para 10 vezes o valor atual)
Alterado para exibir o número de composições no ícone durante a composição para tags que tendem a causar confusão ao possuir vários modelos
Método de verificação de licença alterado
Alterada a associação do twd através do lançador
[Adição e Alteração de Atalhos]
Comando de Aterramento
[Ctrl+G]→[Ctrl+G] ou [Down]
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug onde a tecla Enter não funcionava no InputBox.
Corrigido um problema onde .mtl não era exportado ao exportar .obj (Alguns softwares 3D não conseguem ler arquivos .obj exportados em idiomas diferentes do inglês. Ao não incorporar informações mtllib, esse problema pode ser evitado em alguns softwares 3D).
Corrigido um bug onde pressionar a tecla M ao mudar o nome de um objeto e clicar não liberava a exibição em espelho.
Corrigido o tamanho do controlador para permanecer constante independentemente da resolução da tela (o tamanho do controlador de pose nas configurações do ambiente será redefinido, ajuste novamente para o tamanho desejado, se necessário).
Corrigido um bug onde o subcontrolador não correspondia à escala do corpo para modelos pequenos.
Corrigido um bug onde a conversão de arquivos antigos twd causava encerramento forçado dependendo dos dados.
Corrigido um bug onde a pose não era atualizada com um clique duplo no rosto.
Corrigido um bug onde a função desfazer era dividida e registrada no processo de clique duplo do modelo.
Corrigido um bug onde o diálogo aparecia duas vezes ao exportar .obj clicando no menu.
Corrigido para salvar o tamanho do ícone de morphing.
[Outros]
Algumas bibliotecas de link dinâmico foram integradas.
O tamanho dos dados do projeto foi reduzido.
O servidor do instalador foi acelerado e passou a suportar SSL.
[Correções]
Melhorado o subcontrolador e as funções de seleção automática para serem mais intuitivas
・Se você preferir os controles da versão antiga, marque "Controlador Simples na Janela de Propriedades"
Adicionada uma função para exibir o centro de gravidade durante a pose
・Esta função pode ser ativada/desativada com a caixa de seleção na parte superior da Janela de Efeitos
Aumentada a velocidade de desenho e processamento
・Dependendo do ambiente, o desenho pode ser feito a mais de 20 vezes a velocidade, proporcionando uma experiência muito suave
Modificado o movimento dos modelos importados para mover todos os modelos selecionados
Modificada a linha do chão na visualização mini para ser exibida apenas na parte inferior do modelo
Modificado o estado de seleção da guia de visualização da câmera para lembrar o estado selecionado
Modificado o estado de seleção do manipulador de rotação para ser registrado como informação de desfazer
Modificado o seguinte na janela de camadas:
・Clicar duas vezes na barra de título agora maximiza a janela
・Agora você pode alterar o tamanho da janela arrastando a moldura externa da janela
・Redefinir o layout agora também redefine as informações da janela de camadas
・Corrigido um bug que impedia a redimensionamento da janela após ser maximizada com o recurso de snap
・Corrigido um bug que fazia o desenho deslocar ao retornar do estado minimizado
Aumentada a velocidade do servidor
[Adição e Alteração de Atalhos]
Exportar dados do modelo 3D
[Nenhum] → [Alt+Shift+S]
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug que fazia os modelos tremerem em certas situações
Corrigido um bug que fazia os materiais piscarem
Corrigido um bug que impedia a mudança de efeitos com teclas ao iniciar com efeitos simples
Corrigido um bug que registrava a seleção e o arrasto do controlador como duas ações de desfazer separadas
Notas de versão
[Correções]
Corrigido um bug que causava o aplicativo travar ao modificar poses para dados antigos (dados que não possuem Foot Tag).
[Correções]
Adicionada função para girar a cabeça e o rosto na direção da câmera
・Pode ser executada através do menu de clique direito ou clicando duas vezes na cabeça
Adicionada função para ativar e desativar Tag com duplo clique
・Esta função pode ser ativada e desativada nas configurações, por padrão está desativada
Adicionado botão de verificação para ligar e desligar a função de braço de macaco na parte superior da janela de propriedades
Modificado para salvar a posição da janela
Adicionado atalho para alternar efeitos
・Para mais detalhes, consulte a seção de adição e alteração de atalhos
Modificado para que clicar no ícone de exibição alterne entre "Mostrar → Semitransparente → Ocultar"
・Esta função pode ser ativada e desativada nas configurações, por padrão está desativada
Adicionado botão para ligar e desligar a exibição do nome do arquivo na janela de biblioteca e visualização
Modificado para mostrar o tamanho atual ao alterar o tamanho do modelo importado
Adicionado controlador para aumentar e diminuir o zoom do modelo inteiro no modo de escala detalhada
・Esta função restaura a função que estava disponível na versão 5.0 e anteriores
・Arrastando o controlador branco no chão, você pode aumentar ou diminuir o zoom do modelo inteiro
Modificado para corrigir simultaneamente os ossos do pescoço e da cabeça ao operar o sub-controlador da cintura
O método de cálculo de correção do ombro foi significativamente alterado
・Resolvido o problema em que a posição do ombro diminuía após levantar o ombro devido à correção
・Resolvido o problema em que o braço girava demais dependendo da situação
Adicionados comandos Mostrar, Semitransparente, Ocultar no menu de clique direito
Modificado para desativar a função de ligação do ombro ao mover o eixo do corpo e os braços simultaneamente através da seleção múltipla
Adicionada correção para arquear o corpo no sub-controlador da cintura
・Arrastando o sub-controlador na direção oposta, você pode arquear os ossos da coluna e do pescoço
Acelerado significativamente o processo por quadro
・Se o CPU do seu PC for um pouco lento e a taxa de atualização estiver configurada para um valor baixo em Configurações > Sistema, esta alteração pode fazer com que todos os cálculos sejam carregados em um único quadro, alterando um pouco a sensação de operação
Modificado para salvar informações de direção de luz por arquivo
Modificado o comportamento da tecla Shift durante a seleção múltipla de Tag
Alterada a fonte exibida na visualização 3D
Modificado para levar em consideração a forma do Foot Tag e Hand Tag ao calcular o comando de aterrissagem
Adicionada função de seleção múltipla por duplo clique nos controladores do pescoço e da coluna
Modificado para exibir gradualmente os nomes de CameraView e 3DView ao abrir e fechar a visualização da câmera
Alterada a configuração padrão para permitir inicializações múltiplas
Alterado o layout do botão de verificação na janela de propriedades
Modificado para atualizar a posição do controlador quando a posição dos pés ou das mãos mudar ao operar a coluna vertebral
Resolvido o problema de texto borrado
・Modificado para herdar informações de exibição de fonte das configurações do seu PC
Modificado para não exibir o controlador de visualização mini durante mudanças de perspectiva
Adicionadas informações sobre o método de registro na tela de registro de licença
Modificado para tornar os quadros de grupo nas configurações dobráveis (para suportar clientes que usam ambientes de baixa resolução)
Tela de inicialização alterada
[Adição e Alteração de Atalhos]
Apontar a Câmera
[F1]→[F1] ou [F]
Trocar de Mão
[H]→[Ctrl+H]
Trocar de Pé
[F]→[Ctrl+F]
Exibir
[Nenhum]→[U] ou [Shift+H]
Semi-Transparente
[Nenhum]→[T]
Ocultar
[Nenhum]→[H] ou [Shift+U]
Mostrar Tudo
[Ctrl+Shift+H]→[Alt+U] ou [Alt+Shift+H]
Tudo Semi-Transparente
[Alt+H]→[Alt+T]
Ocultar Tudo
[Ctrl+H]→[Alt+H] ou [Alt+Shift+U]
Ocultar Tudo, Exceto o Objeto Selecionado
[Nenhum]→[Ctrl+Alt+H]
Deixar Semi-Transparente Exceto o Objeto Selecionado
[Nenhum]→[Ctrl+Alt+T]
Bloquear
[Nenhum]→[L]
Desbloquear
[Nenhum]→[Shift+L]
Bloquear Tudo
[Nenhum]→[Alt+L]
Desbloquear Tudo
[Nenhum]→[Alt+Shift+L]
Desativar
[Nenhum]→[D] ou [Shift+E]
Ativar
[Nenhum]→[E] ou [Shift+D]
Desativar Tags do Mesmo Tipo, Exceto a Tag Selecionada
[Shift+A]→[Ctrl+Alt+D]
Efeito Padrão: Normal
[Nenhum]→[Alt+1]
Efeito Padrão: Simples
[Nenhum]→[Alt+2]
Efeito Padrão: Wireframe
[Nenhum]→[Alt+3]
Efeito Padrão: Normal + Wireframe
[Nenhum]→[Alt+4]
Efeito Padrão: Simples + Wireframe
[Nenhum]→[Alt+5]
Efeito Durante a Operação: Normal
[Nenhum]→[Alt+6]
Efeito Durante a Operação: Simples
[Nenhum]→[Alt+7]
Efeito Durante a Operação: Wireframe
[Nenhum]→[Alt+8]
Efeito Durante a Operação: Normal + Wireframe
[Nenhum]→[Alt+9]
Efeito Durante a Operação: Simples + Wireframe
[Nenhum]→[Alt+0]
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug onde o controlador não funcionava corretamente ao segurar vários Pose Tags
Correção de bug onde o braço girava na inicialização ao definir o ângulo máximo do Monkey Arm para 0 graus.
Correção de bug onde o modelo tremia quando a proporção XY e Z da escala do pé era diferente ou quando havia um valor de deslocamento na escala.
Correção de problema de quebra de layout devido à alteração da fiação em monitores múltiplos ou ao uso de PC virtual.
Correção de bug onde o processo permanecia mesmo após fechar a janela minimizada.
Correção de bug onde a altura era medida usando o modelo de pé padrão em vez do Foot Tag.
[Correções]
Corrigido um bug onde as etiquetas de esboço não desapareciam quando as partes estavam ocultas.
Adicionado um modo para mudar a altura sem executar o comando de aterramento (pressionar a tecla Ctrl durante a execução).
[Correções]
Corrigido um bug onde algumas funções não funcionavam corretamente com a mesa digitalizadora LCD.
[Correções]
Corrigido um bug onde as informações de dimensionamento dos dedos não eram aplicadas durante o carregamento.
[Correções]
Corrigido um bug onde algumas funções não funcionavam corretamente com a mesa digitalizadora
Lançamos a versão Ver5.0.
Por favor, visite o site para ver o conteúdo e as imagens a seguir.
[Conteúdo da Implementação]
Foi adicionado um modo simples à Tag de Escala para ajustar o formato do corpo de forma aproximada
・Dois tipos de controladores foram colocados em ambos os lados do corpo
・Comprimento e espessura podem ser ajustados deslizando os controladores
・Você também pode alterar o formato do corpo intuitivamente após posar
A Tag de Escala existente foi movida para o modo detalhado e a interface do usuário foi aprimorada para ser mais amigável
Crie um formato de corpo aproximado no modo simples, depois adicione ajustes no modo detalhado para atingir rapidamente o formato ideal do corpo
・Você pode ajustar cada osso clicando nele
・Você pode alterar a espessura ao longo do eixo deslizando os pontos no círculo
・Para ampliar ou reduzir globalmente, deslize o ponto central
Foi adicionada a capacidade de alterar a espessura na base e na extremidade dos ossos
Isso permite equilibrar proporções ou criar formas que afunilam gradualmente
・Esta é uma nova função adicionada no modo detalhado
・Ajuste deslizando os controladores redondos adicionados na base e na extremidade dos ossos
Quando a espessura é diferente entre a base e a extremidade, você pode controlar a transição da escala usando um gráfico Bezier
・Isso pode ser usado quando você precisa afunilar rapidamente ou engrossar lentamente
・A condição da escala é exibida na parte superior do gráfico
A função de alteração de altura foi aprimorada para atender a várias necessidades
・Foi adicionada a capacidade de alterar a altura em porcentagem
・A altura atual é exibida durante a execução em vez do valor final inserido
・O método de cálculo foi revisado para medir a altura com mais precisão
・A unidade de altura (cm ou polegadas) pode ser definida nas configurações do ambiente para unificar todas as unidades no software
・O modelo toca o solo automaticamente após a execução
Para expressar o movimento do braço de forma mais natural, foi adicionada uma função para dobrar o cotovelo para fora
・O cotovelo dobra na direção oposta quando o controlador da mão é movido além do limite
・O ângulo e a direção podem ser alterados nas configurações do ambiente
・Para desativar a função de dobra reversa, defina a distância de movimento do controlador para 0 em 【Configurações do Ambiente】>【Configurações Detalhadas】>【Tag de Posição】>【Dobra Reversa】
A facilidade de uso da tela de carregamento de arquivos twd foi aprimorada
・Um botão para alternar o layout da interface do usuário foi adicionado
・Um botão para retornar à pasta pai foi adicionado
・As condições de voltar e avançar foram tornadas visíveis
・No modo biblioteca, aplicar uma Tag faz o contorno da janela principal piscar para notificar
・O tamanho do ícone foi lembrado corretamente
Foi adicionada a capacidade de definir cores para cada modelo
Você pode acessar exibição transparente, exibição de seção e configurações de cores através de um novo painel de detalhes adicionado
・Foi adicionado um painel de detalhes relacionado à exibição do objeto
・Modelos sem cores definidas refletem a cor da janela de efeitos
Para criar poses mais rapidamente, foi adicionada uma função para selecionar automaticamente vários controladores ao clicar duas vezes no controlador de pose
・Clicar duas vezes no controlador da cintura seleciona automaticamente todos os controladores da parte superior do corpo
・Clicar duas vezes no controlador das pernas seleciona automaticamente ambas as pernas e o controlador do peito, útil para mover o centro de gravidade
・Essa função pode ser ativada ou desativada nas configurações do ambiente
Foi adicionada a capacidade de ajustar o comprimento e a espessura dos dedos
Ao ajustar o comprimento dos dedos de acordo com a altura, você pode criar modelos mais realistas
・Você pode ajustar intuitivamente em pouco tempo usando o slider
・Combinando vários parâmetros, você pode criar diferentes formas
・Esta função está incluída no modo manual da Tag de Escala, permitindo combinar várias formas usando a "Função de Síntese de Forma Corporal"
Foi desenvolvido um sistema para minimizar o estresse ao alterar valores em caixas de texto
・Muda para uma interface de usuário pequena de acordo com o tamanho exibido
・Você pode alterar o valor deslizando o título ou a parte de entrada
・Você pode alterar o valor com a roda do mouse
・Suporta números de largura total
・Clicar na janela confirma a entrada
・O cursor pode ser movido clicando
Foi adicionada a capacidade de definir cores para modelos importados de fora
・Cores podem ser definidas por cada Tag de Importação em vez de por cada objeto
・Você pode alternar para uma iluminação afetada pela luz
・Modelos sem cores definidas refletem a cor especificada nas configurações do ambiente
Para reconhecer mais facilmente a relação frente e verso dos controladores de pose, foi adicionada uma função para exibir linhas-guia da coluna vertebral e dos braços ao arrastar
・Essa função pode ser ativada ou desativada nas configurações do ambiente
・O ícone do controlador de pose foi alterado
Uma função de espelho comum no software 2D foi implementada
Use isso para verificar o equilíbrio da pose
・O espelho é aplicado apenas enquanto você segura a tecla M
・O processamento de espelho também é aplicado na visualização da câmera
A função de exportação de imagens foi ampliada para atender a muitas solicitações
Depois de definir a resolução 3D, você pode exportar uma imagem grande, independentemente do tamanho da tela
・Uma interface de usuário dedicada para exportação de imagens foi preparada
・Foi adicionada a função de fundo transparente (somente .png)
・Você pode definir o tamanho de exportação e a resolução 3D
・Foi adicionada a função de repetição de imagem
・Erros causados pelo tamanho da exportação foram corrigidos
O controlador de posição foi refinado para melhorar a usabilidade
・Foi adicionada a função de sempre definir o controlador no centro do modelo
・O controlador muda de forma de acordo com o ângulo de visão para facilitar o clique
・Controladores superiores são exibidos de acordo com a altura do modelo
A forma padrão do corpo do modelo exibido ao iniciar o software foi alterada
・A forma do corpo e a pose padrão foram alteradas
・Você pode voltar ao modelo antigo nas configurações do ambiente
Os ícones foram alterados para tornar a operação mais intuitiva
・Os ícones de alternância foram divididos em ícones de modo detalhado e simples
・Os ícones foram ajustados para serem claramente visíveis em qualquer condição
Mudanças de atalhos de teclado
・Exportar imagem Nenhum → Shift+S
・Salvar objeto selecionado Alt+S → Ctrl+Alt+S
・Mudar para o modo silhueta S → Alt+S
・Inverter proporção da máscara Nenhum → Alt+I
[Ajustes Menores e Adições]
Adição de função para redefinir layout
Otimização da resposta da tela de configuração
Adição de Ctrl+Alt aos elementos de configuração de atalho de teclado
Alteração do limite de movimento facial
Adição de elemento nas configurações do ambiente para permitir lançamentos múltiplos
Alteração da IU e layout das configurações do ambiente
Ajuste para permitir operação com tablet gráfico e tablet LCD
Ajuste para ajustar automaticamente o tamanho e equilíbrio da IU
Redirecionamento para uma página com métodos de resposta em caso de erro durante a inicialização
Suporte SSL para todo o site Doll-Atelier
Suporte ao método de conexão SSL para o Doll-Atelier
Alteração para verificar a existência da pasta ao sobrescrever salvar
Correção para exibir o nome do arquivo atual ao executar "Salvar como" para um arquivo salvo em edição, em vez de "Sem Nome"
Correção para salvar a câmera selecionada no modo de visualização da câmera
Correção para ajustar a altura ao adicionar um novo modelo
As seguintes correções para luz direcional:
・Adição de função de bloqueio de luz no menu de contexto do botão direito
・Adição de função de redefinição de luz no menu de contexto do botão direito
・Alteração para lembrar informações de luz ao fechar o software
・Mudança no método de cálculo da posição da luz de linear para esférico-linear na IU
・Correção de bug onde o menu de contexto do botão direito aparecia apenas em algumas IU
・Correção de bug de detecção de arraste fora da tela
Adição de menu de contexto à lista de objetos
Correção na criação automática de SoftwareID (método de verificação movido para Ajuda > Informações da Versão)
Adição de modo de silhueta na janela de efeitos
Correção para lembrar o status do modo de silhueta
Aceleração da exibição de elementos em caixas de combinação
Alteração das cores de seleção e não seleção da caixa de combinação para a cor base da caixa de combinação
Alteração do valor padrão do campo de visão de 28 para 26
Alteração da opção LAA para LIGADO
Alteração do certificado de assinatura digital
[Correções de Bugs]
Correção de bug onde não era possível pintar corretamente ao abrir a visualização da câmera com pintura penetrante do Sketch Tag desativada
Correção de bug onde a imagem de fundo não era exibida ao salvar a imagem
Correção de bug onde o tamanho do ícone na biblioteca de pernas não era salvo
Correção de problema onde o nome do arquivo do ícone de visualização era difícil de ver em fundos claros
Correção de problema onde um som de bipe era emitido ao configurar atalhos de teclado com Alt
Correção de problema onde o manipulador era difícil de ver ao adicionar Tag de Posição a um objeto de caixa
Correção de problema onde o layout se quebrava ao diminuir a visualização da câmera
Correção de problema onde a IU se quebrava dependendo do estado de rolagem
Correção de bug onde a posição da janela não era lembrada corretamente ao usar múltiplos monitores
Correção de bug onde a altura não era atualizada ao mudar a morphing sem alterar a escala
Correção de problema onde a imagem não era exportada corretamente conforme a resolução
Correção de bug onde as informações internas sobre a torção da cintura eram invertidas, apesar de o controle da coluna vertebral estar desativado ao espelhar a pose
Correção de bug de detecção de arraste do slider
Correção de bug onde alguns normais não se misturavam corretamente com a Tag de Morfologia, causando ruído
Correção de bug onde o valor do slider de morphing retornava a 0 no início do arraste se o valor fosse decimal
Correção de bug onde as propriedades desapareciam ao desfazer a exclusão de tag
Correção de bug onde os ossos ainda eram visíveis ao criar um novo modelo
Correção de bug onde a simetria não era aplicada corretamente ao ativar a simetria com a ferramenta de escala para modelos assimétricos
Correção de bug onde o desenho estava incorreto devido à incapacidade de calcular normais corretamente conforme o valor de escala
Correção de bug onde a dica de ferramenta desaparecia imediatamente ao usar a caneta (adição de elemento de configuração nas configurações do ambiente para definir a distância permitida para exibir a dica de ferramenta)
Correção de bug que ocorria durante o lançamento dependendo do ambiente
Correção de bug onde o desfazer não era criado corretamente ao soltar o mouse na lista de objetos ou ícone ao arrastar ferramenta ou câmera
[Outros]
Recebemos pedidos para operações de dedo e os implementamos, mas
para rotação de exibição, zoom e pan, são necessários arraste normal, arraste com dois dedos e zoom de pinça.
Atribuir essa operação interfere com operações atuais como seleção múltipla e clique com o botão direito.
Tentamos várias funções, como troca de modo e introdução de IU especial para revisar a usabilidade, mas
a usabilidade diminuiu significativamente, então decidimos que mudanças parciais não eram suficientes.
Como resultado, decidimos considerar outras abordagens e adiar o anúncio na Ver5.0.
Atualmente, a operação de dedo não é recomendada, mas agradecemos sua compreensão.
Além disso, as seguintes implementações também foram adiadas por vários motivos.
・Função de parada de renderização (esta função foi solicitada devido à cena pesada ao exportar imagens, mas decidimos que não era necessária devido ao redesenho da função de exportação)
・Mudança de versão do .NETFramework
・Implementação de controle preciso da pose das mãos
Se você já possui uma licença, pode atualizar gratuitamente para a Ver5.0.
A atualização será iniciada automaticamente quando você executar o instalador ou lançar o DesignDoll duas vezes.
Além disso, você pode retornar à versão anterior após a atualização usando a função ClickOnce na tela de desinstalação.
[Aviso]
Devido ao aumento no número de consultas sobre o status de desenvolvimento, gostaríamos de informar que o desenvolvimento do DesignDoll Ver5.0 ainda está em andamento.
Também recebemos perguntas sobre as taxas de atualização, por isso gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para esclarecer.
A taxa de atualização para a próxima grande atualização está planejada para ser gratuita, como tem sido no passado, então fiquem tranquilos.
Como desenvolvedor individual, entendemos que pode haver inconvenientes e preocupações, mas continuaremos nos esforçando para melhorar o software. Agradecemos seu apoio contínuo.
30 de março de 2018
[Conteúdo da Implementação]
Modificado para permitir a mudança da cor de fundo dos ícones de exibição
Modificado para que pressionar Ctrl enquanto reinicia um Pose Tag também reinicie o Hand Tag e o Foot Tag simultaneamente
Modificado para adicionar automaticamente Hand Tags e Foot Tags aos modelos baixados do Doll-Atelier, se não os tiverem
Modificado para permitir o download de dados do modelo arrastando e soltando o ícone de link do Doll-Atelier
Modificado para permitir a configuração de valores negativos para a sensibilidade do mouse nas configurações de escala (inserir valores negativos inverte os gestos de zoom)
Corrigido um bug que impedia uploads em certos ambientes
Alterado para exibir "Silhouette Mode" no canto superior esquerdo da visualização 3D quando no modo silhueta
Corrigidas algumas traduções
[Correções de Bugs]
Corrigido um bug que impedia a gravação quando o dispositivo era perdido
Corrigido um bug que causava a falha ao selecionar um Pose Tag com a visualização 3D completamente oculta
Modificado para alterar o tamanho da imagem exportada para 1 pixel se configurado para 0 pixels
Renovamos o site de referência de poses "Doll-Atelier"
https://doll-a.net/
[Correções]
Redesenho completo
Mudança do método de busca de poses de palavras-chave para categorias
Mudança na interface para exibir imagens de busca maiores
Alteração do site para responsivo, suportando tablets e smartphones
Mudança na ordem de exibição para contagem de downloads
Adição de espaços para exibir postagens recentes e novos trabalhos populares
Aumento da velocidade de exibição
Localização em vários idiomas
[Correções]
Compatível com Windows 10
Correção de algumas traduções em inglês
[Implementado]
Lançada a versão internacional Ver4.0
Corrigido problema com a tecla F1 que não funcionava na visão da câmera
Corrigido um bug em que as operações do mouse na visão 3D não refletiam quando o mouse estava configurado para canhotos nas configurações do OS "Trocar botões principal e secundário"
Mudado o método de determinação do evento de clique do ícone de efeito para evitar mau funcionamento
Corrigido um bug em que a fonte "Meiryo" não era definida dependendo do ambiente
Corrigido o seguinte na exportação OBJ
・Corrigido para atribuir materiais para cada textura ao exportar modelos com Sketch Tag
・Alterado o formato do arquivo para SJIS quando o nome do arquivo incluía caracteres japoneses
Corrigido um bug em que fechar a janela da camada na barra de tarefas causava uma falha ao abrir na próxima vez
Corrigido um bug em que avisos de teclas duplicadas apareciam ignorando teclas modificadoras como Ctrl+S
Adicionada uma opção para mudar [Alt+Arrastar para a Direita] para panorâmica nas configurações do ambiente
[Adicional]
Se você ativar a opção de mudar [Alt+Arrastar para a Direita] para panorâmica, será possível mudar a visão na visão 3D com operações do mouse semelhantes ao Zbrush.
(Nesta atualização, foi adicionada a ampliação com [Ctrl+Arrastar para a Direita])
Pressionar F1 enquanto o mouse está sobre a visão da câmera executará ações de câmera na visão da câmera.
Como os efeitos de perspectiva pela GPU, como perspectiva falsa e perspectiva real, não são simulados na CPU, dependendo das configurações, a câmera pode não se ajustar corretamente.
[Conteúdo da Implementação]
Adicionar Foot Tag
・Função de mover os dedos dos pés
・Função de ajustar a largura do tornozelo
・Biblioteca Foot
・Suporte para exportação 3D
Adicionar função de correção para alinhar os pés ao solo ao posar
Adicionar função de configurar altura por valores numéricos
Adicionar função de modo simples
Implementar modo de camadas como função de janela de camadas
Adicionar função de histórico de visualização nas visualizações 3D e de câmera
Adicionar função de mostrar em silhueta ao pressionar [Tecla S]
Adicionar caixa de seleção para mudar o fundo para branco puro na janela de efeitos
Adicionar função de quadro de guia
Adicionar função de backup automático
Adicionar função de busca por nome de arquivo na janela de pré-visualização
Adicionar função de especificar tamanho ao exportar imagens
Modificar o modo de biblioteca conforme abaixo
・Modificar para permitir especificar Tag a ser lido
・Adicionar função de leitura do ângulo da câmera
Modificar Import Tag conforme abaixo
・Adicionar função de configuração do ângulo de suavização
・Adicionar função de fixar o modelo importado na posição atual
・Modificar o número máximo de polígonos para △65535
・Suporte para leitura de polígonos
・Modificar para especificar tamanho ao carregar modelo
・Modificar para mostrar caixa de diálogo de correção automática quando o ponto de origem do modelo estiver muito desviado
Adicionar função Solo [Shift+S] para desativar todas as Tags do mesmo tipo, exceto a Tag selecionada
Modificar interface de usuário da janela de pré-visualização
Modificar sliders da UI para voltar ao valor inicial ao [Ctrl+clicar]
Modificar para mostrar ToolTip ao passar o mouse
Adicionar efeito de gradiente circular e preenchimento no fundo da visualização 3D
Modificar design do Expander para reduzir erros operacionais ao arrastar
Mover configuração de ângulo de visão das opções para a janela de efeitos (modificar valor padrão para mais tele)
Adicionar efeito de desfoque na linha do chão e modificar para ajustar transparência
Melhorar precisão da [Tecla F1]
Melhorar função de zoom automático do Hand Tag
Melhorar precisão do alinhamento da câmera com os olhos do modelo
Modificar estilo da janela para padrão Windows
Modificar para permitir mudar a cor e o tamanho do controlador de pose
Modificar para permitir mudar a ordem dos ícones da biblioteca Hand Tag
Modificar interface dos ícones de exibição na lista de objetos
Modificar para alternar ícones de exibição ao arrastar
Modificar para mostrar “*” após o nome do arquivo quando os dados forem alterados
Modificar janela de upload para corresponder às especificações atualizadas do “Doll-Atelier”
Adicionar comando [Ctrl+R] para redefinir a Tag selecionada
Adicionar atalho [Ctrl+E] para alternar o estado ativo da Tag selecionada
Configurar atalhos para as bibliotecas Hand e Foot para [,] e [.]
Modificar traduções da versão internacional
Modificar alguns ícones difíceis de visualizar
Modificar para ajustar a sensibilidade de escala de acordo com o ângulo de visão
Modificar para que a roda do mouse também seja afetada pela sensibilidade de escala
Modificar para ajustar a distância da câmera com base no ângulo de visão ao iniciar
Modificar estilo da janela para padrão do sistema operacional
Acelerar função de pré-visualização
[Correções de Bugs]
Corrigir erro que fazia a barra de tarefas não aparecer ao maximizar
Corrigir erro que fazia as [Teclas ←] e [→] não funcionarem corretamente ao focar na aba da câmera
Corrigir erro que fazia o programa fechar forçadamente ou exibir tamanhos de fonte incorretos quando o idioma do sistema operacional não era inglês ou japonês
Corrigir erro que fazia configurações de anti-aliasing incorretas em alguns ambientes
Corrigir erro que fazia arquivos de versões antigas no modo de biblioteca não serem corrigidos automaticamente
Corrigir erro que fazia a forma não atualizar após carregar modelos com todos os valores de morphing em 0
Corrigir erro que fazia o alvo de renderização não inicializar corretamente quando a janela não estava ativa em algumas condições ao iniciar
Corrigir erro que fazia a ferramenta alternar em apenas uma direção ao pressionar a tecla Tab durante a pintura
[Adicional]
A função de histórico da câmera registrará e restaurará a perspectiva de cada visualização.
Usuários que utilizam extensivamente funções de câmera, por favor, notem o seguinte:
・Anteriormente, a função de desfazer registrava operações de perspectiva na visualização da câmera, mas agora não registrará mais para evitar duplicação com a função de histórico da câmera.
・O histórico da câmera registra apenas a perspectiva, então operações de criação, restauração e exclusão de itens da câmera ainda são registradas pela função de desfazer tradicional.
A função de fixação de coordenadas do Import Tag serve para "fixar o estado atual do modelo importado nas coordenadas do mundo".
Uma vez fixado, o modelo não será mais afetado pela função de rastreamento ou pela Tag de posição. Ao desativar esta função, o estado atual será mantido e a função de rastreamento será ativada.
Esta função é útil para posicionar itens no ar ou alterar a fonte de rastreamento da mão esquerda para a direita sem alterar o estado.
A linha do chão na visualização mini estava alinhada com o ponto de origem da Tag de posição, mas com a implementação da função de correção do pé, agora foi modificada para mostrar a altura real do chão.
Planejamos lançar "Ver4.0" e a atualização "Doll-Atelier" simultaneamente, mas devido ao atraso na data de lançamento, a atualização será realizada após o lançamento.
(Como a atualização do site ainda não foi concluída, por favor, entenda que há uma diferença nas especificações entre selecionar a categoria ao fazer upload e inserir a palavra-chave ao fazer download.)
No modo de camadas, recebemos muitas reclamações sobre falhas em ambientes de múltiplas camadas ou tablet de cristal líquido, então o modo de camadas foi implementado como uma função da janela de camadas.
Como reconstruímos completamente a arquitetura interna, esperamos que os usuários que anteriormente tiveram problemas com o modo de camadas tentem novamente.
O tamanho máximo que pode ser especificado ao exportar imagens é de 10000×10000 pixels.
Devido a dependências de hardware, sua GPU pode não ser capaz de exportar no tamanho máximo.
Transferimos o servidor para aprimorar as capacidades de instalação e atualização do servidor.
Uma atualização automática será executada devido a essa alteração, mas não haverá atualização no conteúdo do software.
[Correções]
Corrigido um bug onde a aplicação falharia ao iniciar se "Abrir o último arquivo editado na inicialização" estivesse marcado sem ter sido salvo pelo menos uma vez
Adicionados rótulos "R" e "L" aos ícones de mão
Corrigido para permitir várias instâncias ao manter pressionada a tecla Alt durante a inicialização
Corrigido um bug onde os comandos no menu "Definir Fundo" não funcionavam
Corrigido um bug onde a direção da fonte de luz seria redefinida após selecionar "Carregar Modelo"
Corrigido um bug onde pressionar a tecla Alt um número ímpar de vezes impediria a entrada de todas as teclas de função, exceto F10 e a roda do mouse
A velocidade de desenho foi melhorada
[Correções]
Assinaturas digitais adicionadas com certificados de assinatura de código
(Isto garante que o emissor seja verificado e que qualquer adulteração seja detectada, proporcionando um uso mais seguro do DesignDoll)
Corrigida a barra de legendas para exibir o nome do arquivo e o texto de comando específico
Alterado o rótulo de "Modo Sempre no Topo" para "Modo Tela Grande"
[Correções]
Corrigidos bugs que impediam a instalação e inicialização em certos ambientes
[Correções]
Corrigido um bug onde o Modo de Camada não podia ser executado corretamente em certos ambientes
Adicionadas funcionalidades de alternância de detecção de colisões e ajuste de transparência no Modo de Camada
Alterado o design da barra de legenda
[Notas]
Recebemos solicitações para a capacidade de operar diretamente dentro do software de pintura enquanto estiver no Modo de Camada.
Portanto, adicionamos um botão para alternar a detecção de colisões da janela.
Isso permite que você desenhe linhas mesmo quando o DesignDoll está sobreposto ao software de pintura.
Além disso, você pode alternar essa detecção de colisões pressionando a tecla de troca de ferramentas (padrão é a tecla Tab).
Esta é uma funcionalidade um tanto complexa, mas foi projetada com o seguinte fluxo de trabalho em mente:
Abra seu software de pintura e crie seu storyboard ou esboços.
↓
Sobreponha o DesignDoll ao software de pintura e mude para o Modo de Camada.
↓
Mova a janela inteira ou ajuste o ângulo e o tamanho arrastando com o botão direito do mouse, depois torne-a levemente transparente.
↓
Pressione a tecla Tab ou clique no ícone para desativar a detecção de colisões.
↓
Desenhe diretamente na sua obra de arte em andamento no software de pintura.
↓
Se não estiver satisfeito, pressione a tecla Tab novamente para ativar a detecção de colisões e faça ajustes no DesignDoll.
[Correções]
Transição do .NET Framework alvo para 4.5.1 para suporte ao Windows 8
Alterado para funcionar sem instalar o XNA Framework Redistributable 4.0
Adicionada a função de geração automática de relatórios de erros
Corrigido um bug em que a tecla Tab não funcionava ao abrir a janela de carregamento
(Alterado o tempo do comando de atalho para key up)
Corrigido um bug em que o centro da câmera se deslocava quando a janela era redimensionada para menor com a resolução definida para Auto
(Esta atualização inclui correções da atualização anterior e a adição de funcionalidades da versão β)
[Correções]
Adicionado modo de camadas (função para tornar a janela transparente)
Corrigido para permitir a alteração da resolução interna (suporte para monitores grandes)
Corrigido para permitir a alteração da cor de fundo da janela
Corrigido para permitir a configuração de teclas normais como atalhos
Adicionado comando para girar o modelo 90 graus
Adicionado atalho (tecla H) para alternar entre a mão esquerda e direita
Aumentada a velocidade de desenho
Corrigido um bug onde arrastar não funcionava corretamente em um ambiente multi-monitor
Corrigido um bug onde as informações da janela não eram restauradas corretamente em um ambiente multi-monitor
Corrigido um bug onde o comprimento do chão na mini visualização não era exibido corretamente quando havia vários modelos
Corrigido um bug ao criar menus de contexto
Corrigido para não fechar a janela de carregamento mesmo se a atualização de arquivos antigos for cancelada
Corrigido para permitir ocultar o ícone da câmera (Preferências > Mouse)
Corrigido um bug onde a tecla Tab parava de funcionar
[Notas]
O modo de camadas (versão β) é uma função que permite colocar o DesignDoll diretamente sobre software de pintura ou navegadores e torná-lo semitransparente.
Isso permite uma composição rápida diretamente sobre esboços ou layouts de quadrinhos sem precisar preparar imagens para carregamento.
Embora algumas funcionalidades, como exportação, estejam incompletas, esperamos que você experimente.
Sobre as teclas de atalho, esta atualização permite atribuir teclas normais como "A" ou "B".
Observe que, devido a mudanças significativas na estrutura interna, as informações de atribuição não serão mantidas e serão redefinidas.
Além disso, a partir desta versão, a resolução interna pode ser alterada.
Isso deve permitir uma operação suave, mesmo em monitores muito grandes ou em ambientes com desempenho gráfico relativamente baixo, ajustando a resolução.
As configurações podem ser alteradas em "Ferramentas > Preferências > Renderização > Resolução".
(Esta é uma versão revisada da atualização anterior)
[Correções]
Corrigido um bug que não conseguia ler corretamente o Tag em determinadas condições.
(Esta é uma versão revisada da atualização anterior)
[Correções]
Corrigido para evitar o início em sistemas operacionais não suportados (Windows XP ou anterior)
Corrigido um bug em que ao clicar duas vezes o aplicativo iniciava duas vezes
[Notas]
Devido a um bug que causava o fechamento forçado ao realizar certas operações em sistemas operacionais não suportados, alteramos a especificação para verificar o sistema operacional na inicialização.
(Usuários de XP, por favor, usem a versão 3.9.7.0 disponível no Vector. Se você atualizou os arquivos twd antigos com a versão mais recente, arquivos .bak serão criados automaticamente. Por favor, renomeie-os para .twd para usar com a versão 3.9.7.0)
Além disso, recebemos relatos de que o uso simultâneo das versões antiga e nova causa problemas.
Se encontrar problemas como arquivos não abrindo, desinstale ambas as versões e tente instalar a versão mais recente.
(Esta é uma versão revisada da atualização anterior)
Sincronizar o navegador Explorer na janela de visualização
Corrigido o bug ao iniciar com duplo clique
Corrigido o rótulo incorreto do modo "Sempre no topo"
Corrigido o link para os termos do Doll-Atelier
Corrigido um bug em que as informações da câmera em algumas versões antigas não eram carregadas corretamente
Corrigido um bug de memória no ícone de visualização
Corrigidos os logs de erro
Corrigido para sair do modo "Sempre no topo" com a tecla ESC
[Home]
Remake da página inicial oficial
Alteração para sistema de login
Suporte a vários idiomas
Introdução de SSL
[Conteúdo da Implementação]
Adição de função de atualização automática do software
Adição de função de retorno à versão anterior (Após Ver3.9.8.0)
Suporte a Windows 8
Alteração para interface independente do tamanho da tela
Retorno da função de exibição de sombra simples no solo que existia na versão anterior
Correção para calcular a direção da luz ao gerar sombras simples
Adição dos seguintes controladores auxiliares à cintura:
▽: Dobrar a cintura
□: Arredondar as costas
Adição de controlador auxiliar ao controlador de articulação
Adição da função de exibição de nível dos olhos na vista da câmera
Adição de opção para exibição da altura da câmera nas configurações do ambiente
Alteração da janela de carregamento adicional para poder ser usada como biblioteca de poses
Alteração dos presets de shader para ícones
Correção para exibir as configurações da câmera e o tamanho do solo nas unidades definidas nas configurações do ambiente
Redução do tempo de carregamento da pré-visualização (correção para carregar apenas informações de miniaturas)
Remoção da função de renderização e adição da função de transferência para imagem de fundo (F12 + arrastar)
Adição de comando de exportação de imagem da vista 3D (exportar vista da câmera quando a vista da câmera estiver aberta)
Redução do tamanho das tags de textura ao salvar
Otimização da memória para processamento de desenho
Adição de função on/off para a rotação do punho
Adição de modo de biblioteca (tecla Num0) à função de carregamento
Adição de "mm" como unidade de comprimento
Correção para lembrar o tamanho do ícone da biblioteca de mãos
Correção para lembrar o status "snap to grid" para objetos de caixa
Adição de atalho "Ctrl+T" para abrir/fechar a biblioteca de mãos
Alteração para que a câmera possa girar 90 graus com "Alt + teclas ← →"
Suporte a imagens criadas em formatos PixelFormat como grayscale ao carregar imagens de fundo
[Correções de Bugs]
Correção de bug que causava saída forçada ao iniciar o navegador
Correção de bug que causava saída forçada ao tentar obter o caminho do arquivo no primeiro início após a instalação da atualização
Correção de bug de foco do botão de rolagem na lista de objetos
Correção de bug que fazia com que a correção de escala da pose não funcionasse corretamente ao alterar a tag de desativada para ativada
Correção de bug de leitura de arquivo de configuração na inicialização
Correção de bug que fazia com que a detecção de colisão permanecesse em partes ocultas
Correção de bug que causava várias ações de desfazer ao posar
Correção de bug que causava saída forçada se a tag não fosse selecionada novamente após o comando da câmera
Correção de bug que fazia com que as informações do esboço fossem desenhadas ao criar o ícone da biblioteca de mãos
Correção de bug que fazia com que a posição da luz não fosse aplicada em alguns efeitos
Correção de bug que fazia com que as bordas não fossem calculadas corretamente na janela pequena
Correção de bug que fazia com que a memória não fosse liberada automaticamente após a exclusão do objeto
Correção de bug que causava saída forçada quando o computador entrava em modo de suspensão com a vista da câmera aberta
Correção de bug que fazia com que o AO para partes distorcidas pela perspectiva não fosse calculado corretamente
Correção de bug que fazia com que as relações de frente e verso com a imagem de fundo não fossem calculadas corretamente no modo wireframe
Correção de bug que fazia com que nomes de pastas contendo pontos não fossem reconhecidos
[Adicional]
Durante o download e a instalação, avisos podem ser exibidos, mas não há problema de segurança, portanto, fique tranquilo.
Atualmente, estamos solicitando a emissão de um certificado digital, então esses avisos não serão exibidos em breve.
Se a instalação não for possível devido aos avisos, tente outros navegadores além do Internet Explorer (como Firefox ou Chrome).
A rotação dos cotovelos e joelhos é projetada para ser ajustada girando o controlador.Acreditamos que é possível posar mais rapidamente porque o acesso pode ser feito imediatamente após ajustar a posição das mãos e pés.
No modo biblioteca, clicar em um ícone aplicará a pose, mas se houver vários modelos nos dados, cada clique no mesmo ícone mudará o modelo.
Houve um problema onde o clique direito não podia ser inserido corretamente devido à compatibilidade entre o WPF e os drivers da mesa gráfica Wacom.
Outros problemas podem ocorrer dependendo da versão do driver. Como solução, tente os seguintes passos:
・Primeiro, atualize o driver da mesa gráfica para a versão mais recente.
・Em seguida, abra a janela de configuração da Wacom a partir do menu iniciar.
・[Caneta] → [Modo de detecção] → [Mapeamento] → Desmarque "Usar Windows Ink"
(Os itens acima foram adicionados nas versões mais recentes, portanto, podem não estar presentes nos drivers mais antigos.)
Recebemos pedidos para adicionar pastas à lista de objetos, mas como adicionamos a função de ajuste do tamanho do ícone e a função de rolagem horizontal durante o redesenho da interface, essa funcionalidade não foi implementada desta vez.
Devido à introdução do ClickOnce, não é possível passar caminhos de arquivos ao iniciar a partir da linha de comando.
(O software iniciará ao clicar duas vezes no arquivo associado, mas estará em um estado inicial.)
(Esta atualização é uma versão de correção de bugs)
Revisado o cálculo de mistura alfa para objetos semitransparentes para evitar superexposição quando selecionados
Corrigido para permitir ajuste de transparência para objetos semitransparentes
Corrigido para lembrar o estado de "Shoulder Link" no Pose Tag e "Penetration Paint" no Sketch Tag
Corrigido para iniciar o arrasto clicando em qualquer parte do slider
Corrigido um bug onde o eixo V das coordenadas UV dos arquivos obj exportados estava invertido
Corrigido um bug onde a transformação de perspectiva não era aplicada às caixas ao criar capturas de tela, miniaturas e imagens renderizadas
Corrigido um bug onde a pintura 3D não podia ser realizada corretamente com a janela da câmera aberta
Corrigido um bug onde a função conta-gotas não podia ser usada com alguns tablets de caneta na janela de Efeitos
Recursos Adicionais
Implementado Sketch Tag
Adicionado comando "Combinar Formas do Corpo do Modelo" ao menu de clique direito da Lista de Objetos
Perspectiva
Adicionado recurso de Perspectiva Real
Adicionado recurso de Perspectiva de Lente
Modificado para refletir os efeitos da Perspectiva Falsa, etc., nas faces das caixas
Hand Tag
Implementada Biblioteca de Mãos
Adicionados predefinidos de Mãos
Modificado para que pressionar o botão "Redefinir" redefina apenas a mão selecionada
Position Tag
Modificado o comando "Modelar no Solo" para sempre alinhar ao solo, e não à altura do controlador
Adicionado comando para alinhar o Controlador de Posição ao centro do modelo
Import Tag
Modificado para permitir alterar a transparência dos controladores
Suporte para arrastar e soltar arquivos .obj
Modificado para alterar o estado de posse do Import Tag do novo modelo (Preferências→Arquivo)
Atalhos
Adicionados atalhos para Mostrar, Semitransparente e Ocultar Modelo
Adicionado atalho "Ctrl + Esquerda" para registrar a visualização 3D como uma nova câmera
Adicionado atalho de seleção do Import Tag
Carregando
Separado "Carregar" e "Adicionar Carregamento"
Modificado para permitir alterar a ordem crescente dos arquivos no menu de clique direito da Janela de Pré-visualização
Melhoria de Velocidade
Acelerada a Renderização e o Modo de Primeiro Plano
Reduzido o tempo de inicialização
Outros
Adicionada informação UV aos modelos 3D exportados
Modificado para selecionar a primeira tag encontrada ao pressionar o atalho de tag sem selecionar um modelo
Modificado para lembrar os caminhos dos diretórios para ler e escrever twd, imagens, modelos 3D, etc., individualmente
Modificado para adicionar informações de data à função de captura de tela sequencial
Ajustado o tempo de renderização para evitar perda de dispositivos
Modificado para que a posição dos ícones de ferramentas não se mova ao abrir e fechar a câmera
Modificado os diálogos como "Sem Desfazer" para exibir na barra de ajuda
Alterado o método de cálculo da composição semitransparente
Correções de bugs
Corrigido um bug onde a morphing não era refletida ao exportar modelos 3D sem Sketch Tag.
Corrigido um erro na exibição do comando da câmera.
Corrigido um bug onde objetos e tags não podiam ser arrastados e soltos ao usar certas mesas digitalizadoras.
Corrigido um bug onde a malha desaparecia ao inverter a pose de certos modelos.
Corrigido um bug onde a ordenação alfa estava incorreta ao esconder as mãos no modo de renderização wireframe.
Corrigido um bug onde pressionar F4 após alterar partes de morphing desativava os atalhos da câmera.
Corrigido um bug que causava o fechamento forçado ao excluir uma imagem definida como plano de fundo, deixando o controlador visível.
Corrigido um bug onde a interface relacionada à câmera não era atualizada se a janela da câmera não estivesse aberta durante o carregamento.
Corrigido um bug que causava o fechamento forçado ao tentar carregar extensões não suportadas com Import Tag.
Corrigido um bug onde polígonos não eram carregados corretamente com Import Tag.
Corrigido um bug onde a detecção de colisão falhava quando a malha carregada era muito pequena com Import Tag.
Corrigido um bug onde a detecção de colisão era calculada na parte traseira para modelos importados.
Corrigido um bug onde a cor do ícone não era exibida corretamente ao selecionar várias tags ou objetos na tela de carregamento.
Corrigido um bug onde "Arquivos Recentes" eram exibidos em texto preto no Windows XP.
Corrigido um bug onde o controlador sob a janela de renderização reagia ao mouse.
Corrigido um bug onde a função de desfazer não funcionava na janela de renderização.
Complemento
Corrigimos a detecção de colisão para pequenas malhas com Import Tag para calcular até mesmo as muito pequenas, então isso não deve ser um problema. No entanto, se houver lugares que não possam ser clicados, amplie o modelo com software 3D e depois reimporte-o.
(Os dados de colisão são criados ao carregar a malha, então ampliar o modelo com a escala de importação não resolverá esse problema).
O primeiro início da versão mais recente levará algum tempo. Isso é para criar arquivos que encurtam o tempo de inicialização.
Sobre Sketch Tag
Sketch Tag é uma função para desenhar linhas auxiliares, não para pintar.
Suporta sensibilidade à pressão, mas ajustes finos não são possíveis no momento.
Se você quiser desenhar com alta precisão, exporte o modelo 3D e crie texturas com software de pintura 3D.
(Você pode importar texturas externas para o Sketch Tag arrastando e soltando uma textura de 1024x1024 na janela enquanto o Sketch Tag estiver selecionado).
Ativar a "pintura de penetração" permite pintar em partes não visíveis na parte traseira do modelo. (Funciona mais rápido do que desativar).
Ao registrar modelos muito pequenos na biblioteca de mãos, o tamanho da mão no ícone pode ser pequeno.
Tentamos ampliar o modelo o máximo possível ao gerar ícones, mas esse problema ocorre quando o modelo está muito próximo da câmera para ser renderizado.
Se isso for inconveniente, você pode resolver isso diminuindo um pouco a "Distância de Início de Renderização" nas configurações da "Visualização 3D".
Outros
Recebemos um pedido para uma função no Position Tag para fazer o corpo virar na direção do clique. No entanto, devido à definição ambígua de "frente do corpo" em poses onde o corpo está torcido ou deitado, decidimos não implementá-lo.
Implementação da função de carregamento de modelos 3D (Import Tag)
Modificação do Box Tag como segue:
・Exibir o comprimento da aresta ao usar a ferramenta de caneta
・Adicionar uma ferramenta de edição para evitar a produção em massa de Box Tags
・Adicionar um botão para alinhar à grade (mesmo quando desativado, manter Shift alinha à grade)
Adicionada a função de captura de tela sequencial (definir o local de salvamento nas configurações do ambiente e pressionar F11)
Alteração dos ícones de exibição de objetos para alternar entre "Exibir", "Transparente" e "Ocultar"
Implementação da função de alternância de exibição de peças (clique com o botão direito no ícone de alternância de exibição de objetos)
Alteração da operação da imagem de fundo de controle deslizante para o método de arrastar botão, permitindo ajuste da posição da imagem
Modificado para salvar a imagem de fundo definida na visualização
Adicionado atalho "Ctrl+G" para aterrar o modelo selecionado
Adicionada função para salvar apenas objetos selecionados
Alterada a tela de carregamento de arquivos para permitir a movimentação de arquivos arrastando e soltando ícones na árvore
Alteração da visualização da câmera como segue:
・Adicionada um comando para transferir informações entre a visualização 3D e a visualização da câmera usando as teclas de seta
・Alterado para permitir definir imagens de fundo
・Adicionada um comando para renomear a câmera
・Alterado para salvar a visualização da câmera como miniatura ao salvar com a visualização da câmera aberta
・Adicionado um comando para mover a câmera selecionada (PageUp, PageDown)
・Adicionada um comando de abrir/fechar Alt+C
Alteração da visualização 3D como segue:
・Alterado para permitir mover o ponto de vista ao redor da câmera com Ctrl+Shift+Alt+arrastar
・Alterado para definir a distância inicial do desenho para permitir desenhar modelos próximos à câmera
・Modificado para permitir alterar as ações de seleção clicando na visualização 3D ou no modelo nas configurações do ambiente
・Alterado para desenhar a linha de terra da visualização mini para corresponder ao modelo
Alterado para permitir ajustar a transparência do controlador de assistência de rotação
Alterado para girar em incrementos de 15 graus, mantendo Shift ao girar com a ferramenta de posição
Alterado para limitar a incrementos de 0,1 mantendo Shift ao usar a ferramenta de escala
Definida a cor da estrutura de arame nas predefinições de efeito
Alterado para ajustar a espessura uniformemente mantendo Ctrl ao arrastar o quadrado vermelho ou verde da ferramenta de escala
Melhorada a precisão de cálculo do comando da tecla F1 quando existem vários corpos e nenhum está selecionado
Adicionados botões de redefinição para qualidade de efeito e predefinições de efeito
~Correção de Bugs e Melhorias~
Melhorar a velocidade de acesso à pasta durante o carregamento e alterar para focar no caminho inicial
Corrigir problemas como a incapacidade de mudar o ponto de vista ao maximizar o divisor de visão da câmera
Corrigir o problema em que o botão de foco no diálogo de confirmação era pouco claro
Corrigir para que os presets de efeitos deletados não possam ser restaurados
~Informações adicionais sobre esta atualização~
Recebemos um pedido para fazer as articulações se moverem ao contrário, mas como isso exigia uma mudança fundamental nos cálculos IK, decidimos adiar.
Ao definir a distância de renderização da câmera para a mais curta, a qualidade da sombra própria diminui ligeiramente.
Ao transferir as informações da visão da câmera para a visão 3D com a tecla "→", as informações de perspectiva falsa não são transferidas.
Isso ocorre porque a perspectiva falsa não pode ser renderizada na visão 3D.
Recebemos um pedido para "adicionar linhas à grade no chão ao desenhar uma caixa".
Consideramos alternar a exibição com uma verificação opcional, mas devido ao custo de reposicionar os vértices cada vez que se considera a rotação da caixa, tivemos dúvidas sobre a implementação.
Portanto, mudamos o método de cálculo das divisões da caixa e a alinhamos com a grade usando um botão de alternância ou a tecla Shift ao criar uma caixa.
A função de captura de tela sequencial captura a visão da câmera se a visão da câmera estiver aberta e a visão 3D se estiver fechada.
A função de perspectiva falsa usa vértices, então, se a distância entre os vértices de um modelo importado for grande, pode não ser distorcida corretamente.
Este problema pode ser resolvido com DirectX10 ou superior, então planejamos abordá-lo no futuro.
(Atualmente, isso será tratado no lado do modelo de carregamento.)
Atualmente, o número de vértices que podem ser manipulados por um único Import Tag é 32.767.
Esta especificação foi feita para a função de segurar itens, mas considerando o modelo de fundo, acreditamos que precisa ser aumentada.
Agradecemos seu feedback sobre a usabilidade do Import Tag.
Corrigido para manter a postura ao mover o Pose Tag entre modelos com formas corporais diferentes.
Adicionado um ícone no canto inferior esquerdo da vista 3D para alterar a perspectiva do centro da câmera.
Adicionado um ícone no canto superior esquerdo da vista 3D para alternar entre a renderização do chão e da caixa.
Adicionadas as opções "Posicionar o modelo no chão", "Alinhar o controlador ao modelo" e "Alinhar o modelo ao controlador" na ferramenta de posição.
Alterada a forma do controlador de assistência de rotação e possibilitada a configuração da cor.
Corrigido para permitir operação mesmo quando o mouse está fora da vista 3D enquanto arrasta.
Corrigido para manter a pose o máximo possível ao editar a ferramenta de escala.
Corrigido o punho de rastreamento da câmera da seguinte forma:
・Fixado no canto inferior esquerdo da vista 3D.
・Alterado o modelo do punho.
・Adicionado suporte para movimento paralelo.
Corrigidos os seguintes bugs:
・Bug que causava término forçado após a criação de alvos de renderização em alguns ambientes.
・Bug que impedia o download de materiais do Doll-Atelier em alguns ambientes.
・Bug onde o conteúdo do menu de contexto ficava cinza no primeiro clique.
・Bug onde o ID do software não podia ser criado corretamente.
・Bug onde salvar na caixa de diálogo de saída não salva não prosseguia com a saída.
・Bug onde o controlador de rastreamento de posição era exibido menor devido aos efeitos do campo de visão.
・Bug onde ao carregar adicionalmente a pergunta "Adicionar informações da câmera?" resultava na adição da câmera independentemente da escolha.
Relaxamento das restrições dos tornozelos.
Alterado o comportamento do diálogo de confirmação que aparece ao sair sem salvar.