Introdução à mudança de tipos de corpo de modelo

・Mudar a forma do rosto e dos músculos usando a etiqueta "Morphing".
・Ajustar a cabeça e o corpo, usando a etiqueta "Escala". (Aperfeiçoe o seu tipo de corpo no Modo de Ajuste Detalhado, depois de fazer alterações grosseiras no Modo de Ajuste Simples).
・Não importa a ordem de utilização das etiquetas "Morphing" ou "Scale"

Ajuste da cabeça e do corpo (modo de ajuste simples)

1

First Step

Clique na etiqueta Escala.

2

Second Step

Clique no modo de ajuste simples.

3

Third Step

Ajuste o comprimento e a espessura das peças arrastando-as.

Círculos : Comprimento
Anéis : Espessura


Ajuste da cabeça e do corpo (modo de ajuste de detalhes)

1

First Step

Clique na etiqueta Escala.

2

Second Step

Clique no modo de ajuste de detalhes.

3

Third Step

Clique no osso que pretende ajustar.

4

Fourth Step

Arraste os controladores para fazer ajustes de detalhes.

Seta preta : Comprimento
Bola no meio do osso : Expande ou encolhe todo o osso
Anéis : Espessura (eixos X e Y simultaneamente)
Bolas nos Anéis : Espessura (eixos X ou Y independentemente)
Setas XYZ : Ponto inicial ou final do osso


Ajustar os dedos

1

First Step

Clique na etiqueta Escala.

2

Second Step

Clique no modo Mão.

3

Third Step

Arraste os cursores.

Ao ajustar a escala de um modelo, é apresentada a altura aproximada e o número de cabeças do modelo. (Modo de ajuste de detalhes)
Com um modelo selecionado, para selecionar modelos adicionais, basta manter premida a tecla [Ctrl] e clicar no(s) modelo(s) adicional(ais) na vista 3D ou no menu de etiquetas.
Com vários modelos seleccionados, se clicar com o botão direito do rato no menu de etiquetas (canto superior direito) para um dos modelos e depois clicar em "Misturar modelo", o DesignDoll irá fundir os modelos seleccionados num novo modelo que combina as características dos modelos seleccionados.