・Mudar a forma do rosto e dos músculos usando a etiqueta "Morphing".
・Ajustar a cabeça e o corpo, usando a etiqueta "Escala". (Aperfeiçoe o seu tipo de corpo no Modo de Ajuste Detalhado, depois de fazer alterações grosseiras no Modo de Ajuste Simples).
・Não importa a ordem de utilização das etiquetas "Morphing" ou "Scale"
Clique na etiqueta Escala.
Clique no modo de ajuste simples.
Ajuste o comprimento e a espessura das peças arrastando-as.
Círculos | : Comprimento |
Anéis | : Espessura |
Clique na etiqueta Escala.
Clique no modo de ajuste de detalhes.
Clique no osso que pretende ajustar.
Arraste os controladores para fazer ajustes de detalhes.
Seta preta | : Comprimento |
Bola no meio do osso | : Expande ou encolhe todo o osso |
Anéis | : Espessura (eixos X e Y simultaneamente) |
Bolas nos Anéis | : Espessura (eixos X ou Y independentemente) |
Setas XYZ | : Ponto inicial ou final do osso |
Clique na etiqueta Escala.
Clique no modo Mão.
Arraste os cursores.
Ao ajustar a escala de um modelo, é apresentada a altura aproximada e o número de cabeças do modelo. (Modo de ajuste de detalhes)
Com um modelo selecionado, para selecionar modelos adicionais, basta manter premida a tecla [Ctrl] e clicar no(s) modelo(s) adicional(ais) na vista 3D ou no menu de etiquetas.
Com vários modelos seleccionados, se clicar com o botão direito do rato no menu de etiquetas (canto superior direito) para um dos modelos e depois clicar em "Misturar modelo", o DesignDoll irá fundir os modelos seleccionados num novo modelo que combina as características dos modelos seleccionados.