Clique na etiqueta Pose na lista de objectos (canto superior direito).
Mantendo premido o botão direito do rato no ecrã 3D (principal), arraste a vista da câmara até o modelo ficar virado para a frente.
Arraste parte do peito do modelo para a esquerda, para criar uma ligeira torção da parte superior do corpo.
(Lembra-te de que estarás a arrastar o próprio modelo e não um controlador).
Antes da versão 5.3
ou
Controlador simples
Para criar uma ligeira inclinação, clique no controlador da anca.
Depois, arraste o pequeno controlador de caixa de cor clara para baixo, para dobrar as costas do modelo.
Pode ter uma ideia da progressão da curvatura olhando para a mini visualização no canto inferior direito.
Após a versão 5.3
Arrastar o ombro direito para cima.
Da mesma forma, largue o ombro esquerdo.
Para dar a impressão de estar a carregar peso, desloque o ombro direito ligeiramente para a frente.
Como isto é um pouco difícil de fazer de frente, rode a vista da câmara para o lado.
Embora seja um pouco diferente da ordem descrita em CRIAÇÃO DE POSES (PROCESSO), vamos ajustar a cabeça e o pescoço aqui, para facilitar a visualização do produto final.
Quando clica na cabeça, aparece um controlador que se assemelha a um suporte de cabeça.
Utilizando o anel horizontal cinzento claro, rodar a cabeça para a direita do modelo.
Em seguida, utilize o anel cinzento médio, que corre para cima e para baixo na parte da frente do rosto do modelo, para baixar o rosto em direção ao ombro direito.
Vamos agora mover os braços.
Uma vez que já posicionámos os ombros, vamos desmarcar a ligação dos ombros (que se encontra mais ou menos a meio do lado direito do ecrã).
Mova o braço direito pela anca da modelo.
Se trabalhar diretamente à frente do modelo, utilize a mini visualização para monitorizar a profundidade.
Desloque o braço esquerdo até ao cotovelo direito do modelo.
Embora o braço esteja temporariamente embutido no tronco do modelo, voltaremos a modificá-lo em breve. Por agora, concentre-se apenas em posicionar o pulso esquerdo do modelo perto do cotovelo direito.
Antes da versão 5.3
ou
Controlador simples
Utilizando o controlador de anel pálido, ajuste o ângulo do braço esquerdo do modelo.
Após a versão 5.3
Finalmente, vamos ajustar a metade inferior do corpo.
Embora não haja problema em ajustar as pernas da mesma forma que os braços, desta vez vamos introduzir outro método.
Em primeiro lugar, com a câmara à frente do modelo, clique e arraste uma caixa à volta da parte superior do corpo e das ancas do modelo, utilizando o botão esquerdo do rato.
Uma vez que agora estamos interessados em ajustar a profundidade do modelo, vamos utilizar os controladores vermelhos na mini-visão.
Arraste os controladores vermelhos para a parte de trás do modelo e para baixo, para criar uma posição sentada.
A seleção de vários controladores desta forma é útil quando se pretende mover várias peças em conjunto.
Para libertar a seleção, clique numa área vazia.
Arraste a perna esquerda na direção do lado esquerdo do monitor.
Tal como uma estatueta, também pode arrastar diretamente o joelho do modelo.
Arraste o joelho esquerdo da modelo para a esquerda, de modo a ficar à frente da anca direita da modelo.
Mova a perna direita da mesma forma, ou utilize o controlador de anel pálido, em vez da manipulação direta do joelho.
Agora que já tratámos do posicionamento aproximado dos nossos controladores, podemos passar ao ajuste fino da nossa pose.
Como o centro de gravidade não está correto, temos de o ajustar.
Ajustar facilmente o centro de gravidade depois é uma das características especiais das DesignDolls
Posicione a câmara à frente do modelo e, em seguida, o controlador quadrado no peito do modelo ligeiramente para a esquerda.
Mesmo assim, não há uma verdadeira sensação de deslocação do peso do corpo, por isso vamos ajustar o centro de gravidade do peito para cima.
Primeiro, arraste e seleccione os controladores da parte superior do corpo, como fizemos anteriormente, quando criámos a posição sentada.
Em seguida, mantenha pressionada a tecla [Ctrl] e clique no controlador da anca, para o anular.
(Usar [Ctrl] pode ser conveniente, quando os controladores indesejados estão perto dos que queremos selecionar).
Nesta condição, você pode arrastar os controladores selecionados e mudar facilmente o centro de gravidade da parte superior do corpo do modelo.
Sem perder o equilíbrio de todo o modelo, arraste os controladores para baixo e para a esquerda.
Embora o posicionamento do cotovelo do modelo, etc., possa mudar um pouco durante este movimento, concentre-se em ajustar o centro de gravidade do modelo por agora, e os pormenores serão corrigidos mais tarde.
Movendo a câmara, faça ajustes finos no rosto do modelo, pulsos, tornozelos, etc., para terminar. (Para completar a pose, também vai querer ajustar a etiqueta da mão).
Independentemente da pose, o processo é o mesmo, por isso, quando se habituar aos controlos, deve conseguir criar a pose que pretende em 2-3 minutos.