Tutorial: Criação de Pose (Prática)

Vamos agora mostrar-lhe como fazer as poses abaixo.
Recomendamos que os utilizadores principiantes acompanhem o processo no DesignDoll.
Se cometer um erro, pode anular o último passo premindo [Ctrl+Z].

Clique na etiqueta Pose na lista de objectos (canto superior direito).

Mantendo premido o botão direito do rato no ecrã 3D (principal), arraste a vista da câmara até o modelo ficar virado para a frente.
Arraste parte do peito do modelo para a esquerda, para criar uma ligeira torção da parte superior do corpo.
(Lembra-te de que estarás a arrastar o próprio modelo e não um controlador).

Antes da versão 5.3
ou
Controlador simples

Para criar uma ligeira inclinação, clique no controlador da anca.
Depois, arraste o pequeno controlador de caixa de cor clara para baixo, para dobrar as costas do modelo.
Pode ter uma ideia da progressão da curvatura olhando para a mini visualização no canto inferior direito.

Após a versão 5.3

Arrastar o ombro direito para cima.
Da mesma forma, largue o ombro esquerdo.

Para dar a impressão de estar a carregar peso, desloque o ombro direito ligeiramente para a frente.
Como isto é um pouco difícil de fazer de frente, rode a vista da câmara para o lado.

Embora seja um pouco diferente da ordem descrita em CRIAÇÃO DE POSES (PROCESSO), vamos ajustar a cabeça e o pescoço aqui, para facilitar a visualização do produto final.
Quando clica na cabeça, aparece um controlador que se assemelha a um suporte de cabeça.

Utilizando o anel horizontal cinzento claro, rodar a cabeça para a direita do modelo.
Em seguida, utilize o anel cinzento médio, que corre para cima e para baixo na parte da frente do rosto do modelo, para baixar o rosto em direção ao ombro direito.

Vamos agora mover os braços.
Uma vez que já posicionámos os ombros, vamos desmarcar a ligação dos ombros (que se encontra mais ou menos a meio do lado direito do ecrã).
Mova o braço direito pela anca da modelo.
Se trabalhar diretamente à frente do modelo, utilize a mini visualização para monitorizar a profundidade.

Desloque o braço esquerdo até ao cotovelo direito do modelo.
Embora o braço esteja temporariamente embutido no tronco do modelo, voltaremos a modificá-lo em breve. Por agora, concentre-se apenas em posicionar o pulso esquerdo do modelo perto do cotovelo direito.

Antes da versão 5.3
ou
Controlador simples

Utilizando o controlador de anel pálido, ajuste o ângulo do braço esquerdo do modelo.

Após a versão 5.3

Finalmente, vamos ajustar a metade inferior do corpo.
Embora não haja problema em ajustar as pernas da mesma forma que os braços, desta vez vamos introduzir outro método.
Em primeiro lugar, com a câmara à frente do modelo, clique e arraste uma caixa à volta da parte superior do corpo e das ancas do modelo, utilizando o botão esquerdo do rato.

Uma vez que agora estamos interessados em ajustar a profundidade do modelo, vamos utilizar os controladores vermelhos na mini-visão.
Arraste os controladores vermelhos para a parte de trás do modelo e para baixo, para criar uma posição sentada.
A seleção de vários controladores desta forma é útil quando se pretende mover várias peças em conjunto.

Para libertar a seleção, clique numa área vazia.
Arraste a perna esquerda na direção do lado esquerdo do monitor.

Tal como uma estatueta, também pode arrastar diretamente o joelho do modelo.
Arraste o joelho esquerdo da modelo para a esquerda, de modo a ficar à frente da anca direita da modelo.

Mova a perna direita da mesma forma, ou utilize o controlador de anel pálido, em vez da manipulação direta do joelho.

A posição do tornozelo direito nas duas figuras é a mesma.
No entanto, a posição do joelho muda consoante a forma como move o controlador.
Se tiver em conta a trajetória dos seus movimentos, pode ajustar mais eficazmente a pose dos seus modelos.

Agora que já tratámos do posicionamento aproximado dos nossos controladores, podemos passar ao ajuste fino da nossa pose.
Como o centro de gravidade não está correto, temos de o ajustar.
Ajustar facilmente o centro de gravidade depois é uma das características especiais das DesignDolls
Posicione a câmara à frente do modelo e, em seguida, o controlador quadrado no peito do modelo ligeiramente para a esquerda.

Mesmo assim, não há uma verdadeira sensação de deslocação do peso do corpo, por isso vamos ajustar o centro de gravidade do peito para cima.
Primeiro, arraste e seleccione os controladores da parte superior do corpo, como fizemos anteriormente, quando criámos a posição sentada.
Em seguida, mantenha pressionada a tecla [Ctrl] e clique no controlador da anca, para o anular.
(Usar [Ctrl] pode ser conveniente, quando os controladores indesejados estão perto dos que queremos selecionar).
Nesta condição, você pode arrastar os controladores selecionados e mudar facilmente o centro de gravidade da parte superior do corpo do modelo.

Sem perder o equilíbrio de todo o modelo, arraste os controladores para baixo e para a esquerda.
Embora o posicionamento do cotovelo do modelo, etc., possa mudar um pouco durante este movimento, concentre-se em ajustar o centro de gravidade do modelo por agora, e os pormenores serão corrigidos mais tarde.

Movendo a câmara, faça ajustes finos no rosto do modelo, pulsos, tornozelos, etc., para terminar. (Para completar a pose, também vai querer ajustar a etiqueta da mão).
Independentemente da pose, o processo é o mesmo, por isso, quando se habituar aos controlos, deve conseguir criar a pose que pretende em 2-3 minutos.