O DesignDoll Ver6.0 foi lançado! Leia sobre os novos recursos adicionados abaixo
CaracterísticasDesignDoll é um programa de software que pode manipular livremente modelos de corpo humano no espaço 3D.
Você pode criar posturas e composições que os artistas demandam, com operações fáceis e intuitivas.
BaixarCom o DesignDoll, você pode criar uma coleção de poses de modelos humanos e exportar modelos 3D para o nosso site de compartilhamento de poses "Doll-Atelier".
Windows® 11
Windows® 10
Windows® 8
Windows® 7
Windows® Vista
6.0.0
A maioria das funções incorporadas baseia-se em pedidos dos nossos clientes
O DesignDoll utiliza um método de mistura, em que as formas e os tamanhos das várias partes podem ser alterados livremente, permitindo que os modelos sejam reproduzidos com rácios cabeça-corpo que se adequam intuitivamente ao desenho
Com várias funções de perspetiva, são possíveis deformações semelhantes a desenhos à mão ou expressões enfáticas que não podem ser representadas com outro software 3D. Para além da projeção paralela, perspectivas falsas, perspectivas reais e perspectivas de lente, estão também disponíveis funções como a visualização ao nível dos olhos e a alteração da perspetiva da câmara (ângulo de visão)
Foi disponibilizado um controlador dedicado para mover os dedos ao pormenor. Criando a forma grosseira no modo simples e passando depois para o modo detalhado, é possível criar rapidamente formas de mãos
O DesignDoll pode definir vários modelos de corpo na mesma cena, permitindo desenhar facilmente composições complexas em que os esboços tendem a ficar desalinhados. Ao observar de todos os ângulos, a amplitude das expressões possíveis é aumentada
Os dados criados podem ser utilizados repetidamente, reduzindo o tempo de criação, bastando arrastar os ícones de pose e de forma do corpo para novos modelos.
Em busca da velocidade de criação de pose, o DesignDoll foi concebido para gerir posturas com o mínimo de controladores. Podem até ser feitos ajustes minuciosos arrastando diretamente pontos nos modelos 3D.
Com a sua função de aderência óssea, a DesignDoll pode ligar itens criados com software externo a peças específicas. Não é necessário passar por processos incómodos, como adaptar uma espada a uma mão depois de ter decidido uma postura
A DesignDoll pode criar rostos e formas corporais intermédias, sintetizando a diferença entre dois modelos existentes num novo modelo. Ao sintetizar repetidamente, o processo de crescimento de uma personagem pode ser criado facilmente
Utilizado em conjunto com o sítio Web de partilha de poses e modelos "Doll-Atelier", os utilizadores do DesignDoll podem partilhar desenhos que podem ser utilizados livremente para qualquer fim, comercial ou não comercial
O DesignDoll pode aplicar efeitos pré-definidos ou personalizados com um único clique. Ao configurar os efeitos que lhe convêm, pode concentrar-se mais na relação entre os seus modelos e o seu ambiente
Ao criar itens em forma de caixa ao longo de grelhas, a DesignDoll elimina a incómoda tarefa de desenhar linhas de perspetiva
Pintar diretamente em modelos 3D tornou-se agora possível. Ao desenhar linhas auxiliares, tais como a localização dos olhos ou linhas de cabelo em cada personagem, pode criar bonecos de esboço personalizados, de uma forma que é difícil com bonecos de esboço reais
Com o DesignDoll, pode definir livremente as fontes de luz para criar a imagem que idealizou. Uma vez que isto promove uma maior compreensão dos objectos tridimensionais, é também uma óptima ferramenta para a prática da ilustração
Ao clicar numa pose ou num ícone de mão, os dados da biblioteca podem ser facilmente aplicados a uma pose que está a ser criada. Armazene os seus dados favoritos - e o trabalho de procurar ou recriar modelos 3D pode ser eliminado, permitindo a criação rápida de esboços de alta qualidade
O DesignDoll pode exportar, importar e sintetizar dados 2D e exportar dados 3D para outros programas de software 3D
With DesignDoll, you can create a human model pose collection and export 3D models to our pose-sharing website “ Doll-Atelier .”
Com a nova etiqueta Clay Tag, pode alterar a própria forma das peças do modelo.
Os ajustes dos detalhes das etiquetas permitem-lhe afinar as suas alterações.
Pode até efetuar alterações assimétricas nos modelos.
Adicionámos uma nova etiqueta de nota.
Adicione notas em qualquer modelo para ajudar a gerir a sua lista de objectos.
Os memorandos são apresentados na pasta superior.
Ao selecionar o memorando, aparece automaticamente o modelo com a etiqueta do memorando.
Foi o que pediu, por isso adicionámos uma função de pasta.
Ajustámos a interface do utilizador para melhorar a usabilidade.
As listas de etiquetas são automaticamente agrupadas à medida que ajusta o zoom do menu, mantendo-as visíveis.
Deve aceitar o contrato de licença antes de descarregar.
O novo modo de ajuste simples do Scale Tag permite-lhe efetuar ajustes grosseiros nos corpos dos modelos.
Os controlos estão divididos entre os lados esquerdo e direito do corpo, para ajustar o comprimento (botões) e a espessura (anéis).
Ajuste o comprimento e a espessura das peças arrastando-as.
Faça ajustes intuitivos do tipo de corpo, mesmo depois de posar.
A atual etiqueta de escala passa a ser o modo de ajuste detalhado e tem uma interface de utilizador mais fácil.
Aperfeiçoe o seu tipo de corpo no Modo de Ajuste Detalhado, depois de fazer alterações grosseiras no Modo de Ajuste Simples.
Clique em ossos específicos para efetuar ajustes de detalhe individualizados.
Arraste os anéis para ajustar a espessura do osso em ambos os eixos, ou arraste uma das esferas para ajustar a espessura de cada eixo independentemente.
Expanda ou encolha o osso inteiro arrastando a bola no meio do osso.
Agora podes ajustar a espessura da base e da ponta de cada osso.
Altera o equilíbrio dos ossos e torna-os estreitos ou largos como quiseres.
Esta funcionalidade encontra-se no modo de ajuste de detalhes da etiqueta de escala.
A espessura do osso pode ser ajustada da base à ponta arrastando os controladores de anel.
Quando a espessura da base e da ponta de um osso são diferentes, pode agora ajustar a sensação da transição com um gráfico Bezier.
Com isto, pode fazer transições bruscas ou suaves.
É apresentado um perfil da transição por cima do gráfico.
O comprimento e a espessura dos dedos podem agora ser ajustados.
Adapte perfeitamente as mãos do seu modelo à sua altura.
Personalize os dedos de forma rápida e intuitiva com os controlos deslizantes.
Teste variações para encontrar a combinação perfeita de ajustes.
Estas funcionalidades foram incluídas na etiqueta da balança, em vez da etiqueta da mão, para garantir que os ajustes são incluídos nas combinações de modelos mistos.
Ao utilizar os ajustes do ângulo de visão para obter impacto, o seu grau de liberdade dentro da composição é limitado e os resultados muitas vezes não parecem correctos. Ao utilizar a "função de falsa perspetiva" da DesignDoll, pode facilmente e livremente fazer distorções de perspetiva para obter um ajuste natural para a sua visão artística
Partes específicas podem ser realçadas
Uma vez que a função de falsa perspetiva utiliza manipulações da câmara, não é necessário reeditar a relação cabeça/corpo do modelo ou a pose
As funções de perspetiva da câmara do DesignDoll são ideais para criar "composições com uma sensação natural, desenhada à mão" em vez da sensação gerada por computador de outros programas 3D. Sabemos que vai gostar desta função conveniente que aproxima as suas composições das imagens vistas a olho nu, mantendo a integridade da sua visão ilustrativa.
Perspectivas reais que se ajustam às curvas naturais
Perspectivas de lente que podem reproduzir efeitos de grande angular e de lente olho-de-peixe
Funções de visualização ao nível dos olhos ou à altura da câmara
Pode descarregar todas as poses e modelos carregados no sítio Web do utilizador "Doll-Atelier"
Modelos e posesImporte as suas poses favoritas do sítio Web com um único clique
Reduz significativamente o tempo de criação de modelos sintetizando dados pré-definidos e criando elementos a partir deles
As poses importadas podem ser utilizadas livremente, para aplicações comerciais ou não comerciais
A pedido popular, melhorámos a funcionalidade de exportação de imagens planas.
Utilizando a resolução 3D, pode agora imprimir imagens planas não limitadas ao tamanho do seu monitor.
Nova interface de utilizador para exportação de imagens.
Nova funcionalidade de fundo (branco, preto, transparente).
O tipo de modelo de exportação de imagem (Simples, Caixa, Osso), a sombra e o fundo são agora ajustáveis.
A opção Ajustar imagem dentro das dimensões de saída garante que não haja bordas cortadas.
Agora, os seus modelos podem posar naturalmente com cotovelos de articulação dupla.
Basta puxar o controlador manual para além da extensão total do braço para obter uma dobra dupla.
A direção de dobragem inversa e o limite de ângulo podem ser definidos nas preferências.
Esta funcionalidade pode ser activada e desactivada na janela Propriedades.
Para responder a uma variedade de necessidades, melhorámos a função de regulação da altura.
Alterar as alturas do modelo como uma percentagem relativa da altura atual.
A altura atual do modelo será agora apresentada ao abrir a função.
Foram adicionados cálculos melhorados para alturas mais exactas.
As unidades de altura escolhidas no menu de preferências aplicam-se agora a todo o programa.
Os ajustes de altura já não alteram o contacto do modelo com o solo.
Agora pode escolher cores para cada modelo individualmente.
Na janela Visibilidade, pode escolher a cor e a transparência gerais do modelo, a visibilidade de determinadas partes e até escolher cores diferentes para vários aspectos de cada modelo.
Agora, os objectos também têm preferências individuais.
Os modelos sem coloração individual serão controlados pelas definições da Janela de efeitos.
É possível selecionar vários controladores fazendo duplo clique.
Faça duplo clique no controlador da anca para selecionar todos os controladores da parte superior do corpo de uma só vez.
Faça duplo clique num dos comandos de pés para selecionar os comandos de pés e o peito de uma só vez.
Esta funcionalidade pode ser activada e desactivada no menu Preferências.
Escolha a cor dos modelos importados.
Defina a cor de cada objeto importado utilizando a etiqueta de importação.
Escolha se os objectos importados são afectados pela iluminação ou não.
Os objectos importados sem uma cor selecionada seguirão as definições do menu Preferências.
Melhorámos a operacionalidade da janela do diretório de ficheiros twd.
Adicionado o botão de alteração do layout da interface do utilizador.
Adicionado o botão para subir de nível de diretório.
A visibilidade da seta da pasta anterior e da pasta seguinte foi melhorada.
O contorno da janela de edição principal fica agora intermitente quando são aplicadas etiquetas do Modo de biblioteca.
Os tamanhos dos ícones mantêm agora os seus tamanhos anteriores.
Acrescentámos a funcionalidade de espelhamento esquerda-direita, normalmente encontrada em software 2D.
Isto é útil para verificar o equilíbrio das poses.
Ao premir a tecla M, será apresentada uma imagem espelhada da sua composição.
Uma imagem espelhada também será apresentada na Vista da Câmara.
Altere facilmente os valores dos dados com o rato.
As interfaces de utilizador alteram-se automaticamente para se adaptarem aos tamanhos das janelas.
As selecções e os valores podem ser ajustados clicando e arrastando.
Os valores também podem ser alterados com a roda do rato.
Bloqueie as alterações com um clique do rato, em qualquer lugar fora da caixa amarela.
Também pode ajustar os valores clicando nas setas com o cursor.
A etiqueta de posição foi corrigida para melhorar a funcionalidade.
A opção Ajustar ao meio ajusta automaticamente o controlador de posição ao centro dos modelos.
A nova forma do controlador facilita o clique a partir de vários ângulos.
A parte superior do controlador ajusta-se agora à altura do modelo.
Adicionámos linhas de guia, que mostram enquanto os controladores estão a ser arrastados, para ilustrar melhor as alterações relativas que estão a ser feitas.
Pode ativar e desativar esta funcionalidade no menu Preferências.
Novo ícone do controlador de pose.
Alterámos os nossos ícones, para os tornar mais intuitivos.
O ícone Definições está dividido nos ícones Ajuste simples e Ajuste de detalhes.
Alterámos o aspeto dos ícones em todo o programa, para os tornar mais atractivos.
Existe um novo design de carroçaria predefinido para as novas composições.
A pose do modelo predefinido também foi ligeiramente alterada.
Podes optar por utilizar o modelo predefinido antigo no menu Preferências.